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文章 我们更新了英文版

感谢Yinan wen提供的翻译https://space.bilibili.com/34543916

38 2026-04-11
游戏 余烬列车

《余烬列车》是一款科幻主题的轻百合叙事冒险游戏。在人类即将走向寰宇的新世纪,你作为新晋的研究员进入巨型企业COSMIC,在挖掘「ember」事件真相的过程中,与那位看似陌生的上司,共同重启一段被尘封的记忆。

134 2026-04-11
文章 好心人,你愿意收养这只fufu,给她一个家嘛

各位股东们好~ 小运营营业时间~ 经过老板的艰难筹备(并非艰难),以及大家的热情期待(真的能热卖么),我们新的fufu玩偶的众筹(我觉得老板有点太喜欢棉花娃娃了),终于是准备完毕即将开启众筹啦。 本次众筹将在4.13日中午12点开始,持续两个月~ 众所周知,目前众筹风评不太好,所以容我先狡辩一下(求生欲拉满) 我们旗下的游戏《神树残响》,一款百合贴贴的卡牌rpg游戏,承蒙大家厚爱,在前段时间也是取得了好评如潮的好成绩。 当然这个不是重点。 重点就比较久远了,当时游戏还没发售众筹的时候,获得了大家的热情支持。 众筹结束之后我们的支持项目之一,游戏的女主角“赫卡特”的fufu玩偶有不少宝贝表示想要。 于是老板前段时间又订了一批。然后滞销了。 痛定思痛下老板充分吸取了fufu滞销的惨痛教训(并没有),决定再做一批玩偶。 就在我准备扣问号的时候。 发现老板其实吸取到了一点教训的。 这次不是盲目直接下单定制了,而是决定——开众筹 没救了,现在众筹风评这么差,转嫁风险呢是吧 黑心老板还当甩手掌柜,背锅的事让我来做。 不过作为员工要学会cup自己 一番深思熟虑(自我攻略)之后我明白了老板的良苦用心。 如果真的背锅的话,我就可以先挨喷然后表示自己郁郁症,炒作一番某站发视频然后准备开播,然后不要笑挑战最后准备捧起百大奖杯了。 欸woc老板怎么这么好啊。 不过这套打法好像有点过时了 咳咳,开玩笑的,在发癫老板要拷打我了。 这次老板大手一挥决定制作《神树残响》中,我们女主的贴贴对象,傲娇小女仆“爱拉”的fufu玩偶,让她们能够有一个完整的家。 而吸取了盲目下订单容易滞销的教训,老板决定通过众筹来确定一下愿意购买的股东们的意向。(我觉得每次发帖都要重新解释一般怪让人头秃的) 如果各位股东们有意向入手我们这次的fufu玩偶的话,可以选择支持一下,支持的人数足够的话老板就是向工厂下订单开始制作。 如果人数不够的话我们会取消这次众筹,并把选择了支持的股东的款项如数退还~ 这样众筹成功的话皆大欢喜,没成功的话大家也不会有什么损失~ 只有倒霉运营还苦兮兮的写稿子做宣传,以及游戏制作人17∠老师白画了fufu的三视图。 我们大家都有美好的未来 不过大家已经购入了赫卡特fufu的宝贝真的不打算给她们一个完整的家嘛? 还没入手的宝贝真的不考虑一下仅需70r就可以入手一只30cm物有所值的fufu嘛,还附赠fufu专属隐私保护胖次一条哦~ 那可能就有小机灵鬼要问了,第一次支持,除了爱拉的还想要赫卡特的fufu怎么办? 有的宝贝,我们的店里还有滞销的(强调)赫卡特fufu没卖完,仅需80r就可入手同样附赠胖次哦。 为什么赫卡特的比爱拉卖的贵? 因为是女主所以买的贵一丢丢也是很合理的吧? 那可不可以便宜点? 欸你都这么说了那还说啥了,如果你选择在众筹项目里两只一起购入,捆绑销售的话,两只仅需145r哦 才便宜五块钱还是贵? 本次众筹的“早鸟”挡位,爱拉fufu仅需65r哦~ 两只打包带走只需要140r~ 真的不能再便宜啦! 注:早鸟挡位有数量限制,仅限50名 真的不考虑支持一下嘛 拜托啦感兴趣的话请支持一下吧! 我的工资就靠大家的支持了呀! 苦逼小运营现在还只是个实习生呢,没有业绩的话就要被扫地出门啦 (公司宣传内容介系实习生所为,不代表公司主观意向,经过公司的郑重考虑,我们对实习生的不当行为惊醒的出发并诚挚道歉......) 会整活还会陪大家蛐蛐老板的运营可不好找呀,我要是走了以后的帖子就只剩下公式化宣传啦!

38 2026-04-11
文章 【episode#21】花花宇宙

大家好!这里是安娜! 今天是个好日子哦耶!2026年的4月9日我大概过去很久也不会忘吧。 点首花花宇宙送给大家,先祝大家2026年更多财运、事业运、桃花运。 终于、终于我的水逆过去了... 咳咳咳跑题了。 第一次点进文章的大大,我们正在制作一款以校园为背景的百合向视觉小说游戏《小城茉莉》 对百合向游戏感兴趣的大大可以点点关注、加入愿望单。 本作是重百合有明确的感情线。 (只是正式版上线会有点晚,大概在下半年) 不过我每天都会更新《小城茉莉》的小剧场,喜欢阅读长文字的大大可以点点赞。 abe老师绘制 “今天是有什么活动吗?为什么这么多人?” 朱雨桐好奇的站在路沿上,像土拨鼠一样观察四周。 学校的人很多,多到一眼望不到头。 人群拥挤着,互相交错前行。 这种场景朱雨桐还是第一次见,以前学校只有上课前下课后的时间人会多。 邱小艺笑着说:“我们不在学校住,学校里发生的新闻你也不知道呢。” “我不怎么经常看群的。” 朱雨桐心虚的低下头,不太好意思开口,自己平常在出租屋的大部分时间要么是躺下睡觉,要么就是坐在电脑前玩游戏。 “杏花开的真好看呢,你想拍照吗?” 邱小艺的话点醒了她,原来今天人多的原因是这个。 人行道两侧的杏花,停留在杏花下拍照合影的路人,这些粉白色的小花凑近看甚是好看。 远观,就像粉白色的云朵。 这样奇异梦幻的场景,是杏花节! “今天是杏花节啊。” 朱雨桐有些呆呆地望着杏花,眼神没有对焦,更想在神游。 “前面操场还有社团纳新,一起去看看吧。” 邱小艺指向人群流动的方向。 朱雨桐跟在她的后面,越是靠近操场,人就越多。 直到肩膀被路过的人撞了一下,朱雨桐才去抓邱小艺的手。 邱小艺回头,错愕地看着她。 朱雨桐不好意思地低下头,轻声低语:“再靠近一些,人太多了。” 入口的人行道窄,走出通道后一片豁然开朗。 操场上散落着三五结伴的学生。 一个个小型摊位错落有致。 偏中心的位置摆放了巨量的乐器。 朱雨桐只是能认出那些是铜管乐器,却不懂这些形状各异的大家伙的名字和用途。 邱小艺和她站在管乐团的摊位前,桌面上摆放着一些长笛? 是叫长笛吧?单簧管是黑色的,长笛是银色的。 “同学,有兴趣加入管乐团吗?” “我吗?我没有音乐基础的。” 朱雨桐被突然的搭话吓得往后一缩。 “没关系,没有音乐基础也可以加入的。有专门的老师和学姐来教,以后还可以参加活动获得学分。” 那个摊位上的同学阳光开朗,自顾自的介绍着。 “我可以试试吗?” 邱小艺手指向桌面上的长笛。 她居然会长笛吗? “可以,这个乐器是闲置的。同学你会吹吗?” “会一点点。”邱小艺谦虚地微微低头,拿起长笛。 朱雨桐有些替她紧张了。 然后,就像魔法一样。 朱雨桐愣在原地,不敢出声打扰。 直到一小节结束,她放下长笛。 朱雨桐才开口:“好厉害....” .... “你可以先从吹响号嘴开始。” 邱小艺手中那个银白色的像漏斗一样的东西,就是号嘴。 “吹....吹不动。”朱雨桐很努力的去吹,却根本没有一点声音。 “哈哈哈哈。” “不要取笑我嘛!” the end 谢谢看到这里的大大们。 安娜目前的状态灰常好! 明天也会正常更新,祝大家天天开心、身体健康。 我们明天见。

39 2026-04-11
文章 “圣星百合。”——弥楠【角色设定·五】

“追随着遥远的温暖与光芒,行至道路尽头,她最终决定跨越界限。” “纵使那需要她付出一生作为代价。” V|弥楠 CV:闲踏梧桐 生日:206.3.19 年龄:26 身高:168cm 总之,从今天开始发新的角色设定卡了|・ω・`)请多多关照~ (角色设定一到四好像是很久以前发的来着?之后找时间搬过来|・ω・`) (↓放一个游戏在这,感兴趣的话欢迎加入愿望单——)

42 2026-04-11
文章 修了47天BUG,到底在修什么?《虚轴实刃》开发进度汇报

小黑盒的各位盒友大家好,这里是《虚轴实刃》的制作组玖石社JROCKSTUDIO。 Demo上线这47天,反馈还是很多的。首先得给各位递杯茶,感谢大家的包容和耐心。今天我们也不整那些虚的,就把这47天我们关在小黑屋里到底修了多少东西,以及未来的大招规划,一并给兄弟们汇报清楚。 秦兰溪人物图 这47天,我们到底在修什么? Demo上线后,但不少老哥也指出了一些影响体验的小毛病。我们从2月16日开始主打一个听劝。以下是核心修复记录,大家看看有没有解决你之前遇到的痛点: 先说说优化体验的大头: 视听升级:全面替换了更省资源的BGM和CG格式,游戏包体更小但画质不缩水;主要角色的配音已实装,并且支持语音单独调节音量(方便大家听老婆说话)。 UI/交互优化:繁体字显示更舒服了,历史记录卡顿、滑轮失灵、重播失效的问题全修了。 存档读档逻辑:修复了存档超过10页翻不了页、快捷翻页冲突的尴尬问题,现在随便存。 再说说大家反馈最狠的几个鬼畜BUG: 再也不会时光倒流了:修复了章节结束时按快进有概率滚回序章的逆天BUG(当时我们自己都看傻了)。 改装游戏机不跑了:修复了游戏机里小人会爬出跑道、以及一局能无限押注的漏洞(别想钻空子啊喂)。 PV体验拉满:现在Demo里已经实装了PV,支持跳过,且修复了看PV按快进会回到第一章的串台问题。 最后是这周刚搞定的: 调整了游戏正文字体大小,看着不累眼。 修复了英文/日文文本会顶出UI框的显示错误,为未来的国际化铺路(不是)。 修复记录 重头戏:正式版开发进度汇报 修BUG只是前菜,正餐现在才上桌。目前全组已经全员梭哈玩法开发。 说句掏心窝子的话,我们正在做的这套玩法galgame里还是没见过的,每一步都在踩坑、填坑。对于玖石社这种小作坊来说,这波操作确实很大胆,但既然要做虚轴实刃,那手感必须得给盒友们拉满。 接下来几个月,我们的核心任务就是给这几台机甲上强度——动作设计、特效制作、甚至可以来点变形? 一点点特效展示 给心急的盒友同步下目前整体进度条: 剧本:已完成,正在精修细节。 配音:录音工作接近尾声。 脚本:已完成 50% ,稳步推进中。 最后聊聊上线时间 大家稍安勿躁,既然Demo都等了47天,正式版我们更不敢糊弄。如果不出意外,正式版将在今年第三季度准时和大家见面! 有任何新进展,比如机甲动起来了或者做出了什么离谱的招式,我都会第一时间来小黑盒给兄弟们汇报。 觉得我们这帮人还算靠谱的,求个关注,求个愿望单支持!你们的催更就是我们的动力! 官方粉丝群: 735719579

44 2026-04-11
文章 总结,介绍以及未来

好久不见,或者说初次见面,这里是忘雪社。 《仅你一人》不知不觉已经发售将近两个月了,在这个过程中,我们收到了许多反馈,这其中既有对作品的肯定,也有对游戏现存问题的指责。我们都一一仔细看过了,对其中存在的问题也在组内进行了讨论,今后会好好地予以纠正。 《仅你一人》从来不是一部完美的作品,它存在剧情上的漏洞,也有许多本来能做好但没能好好地完善的地方。同样地,忘雪社也只是一个刚刚起步的游戏社团,从我们的处女作《茜色》发布到如今还不到两年,我们一直在试图用自己的努力去追赶行业里的前辈,在制作仅你一人的过程中,我们因为经验不足而出现了许多游戏上的问题,诸如错字、配音音量以及剧情上的bug,这一切都是我们后续要改进的方向。 我们承认,目前忘雪社还做的不够好,《仅你一人》也更多地是在为后续的游戏制作积累经验与资金,很感谢大家能指出其中存在的问题,也很感谢大家能够包容与鼓励当下这个尚且不成熟的制作组,我们会虚心接受并将其运用于我们后续的游戏制作中,希望我们能够以此为动力,为大家带来更多更令人满意的百合作品。 《仅你一人》的中文文本量是20万,相比《茜色》来说稍有减少,但这并不意味着未来我们会将方向转向偏短篇的游戏,可以透露的是,下一作的文本量相比茜色会有所增加,并且会有多线路多结局的设定存在。游戏的背景将会设定在大学中,题材偏日常系,简单来说,是和茜色风格比较像的作品。 也正是因此,我们可能需要更多的时间来打磨这部作品,减少在之前几部作品中犯过的“草台班子”式错误,也会增加剧情内容相关的堆料,力求让女主间的感情线更具体,更有“生活感”。 也有玩家关注下一作的demo会在何时发布,众筹将在什么时候开启,至于前一个问题我们目前还没有明确的答复,可以告诉大家的是,目前做成demo的文本现在已经几近完成,人物立绘也基本定稿,后续会陆续在动态发布,但考虑到我们可能要更换引擎,以及人物立绘可能要做live2d动态等情况,具体的发布时间还不能敲定,但应该不会晚于明年的春节。 众筹的开始一定会在demo发布之后,到时候可以关注我们社团的动态,会以长图的形式发布相关内容。 在最后,再介绍一下我们吧,这里是忘雪社,一个专注于百合游戏制作的社团,凭着热爱与大家的支持不断前进着,立志为大家带来更多更好的百合作品。 最后,下一部作品的名字确定为《夏日将终》,敬请期待哦~ 封面图画师:@游启的世界之大 ​

50 2026-04-11
文章 有人发现我们众筹档位命名彩蛋吗?🎬

可能有玩家朋友注意到了,《世纪末之诗》众筹各个回报档位的名称,也延续了《泡沫冬景》众筹时的特点,借用了“符合作品世界观基调和氛围风格”的电影/电视剧的标题来作命名。 世人谓之曰:致敬。 而相比《泡沫冬景》众筹时的命名更进一步的是,本次《世纪末之诗》的档位标题原型的作品,可以说或多或少影响了这部作品的创作,或者也可说是“或直接或间接”地受到了大小不一的影响。 借这个机会,也跟大家简单介绍下这些原型作品,权当一个假公济私、给大家卖安利的机会吧! (大部分资料都来源于豆瓣电影) 在未来通关《世纪末之诗》本篇后,届时再来回顾这篇彩蛋安利文,或许也能收获一些不一样的感触也说不定哦。 那么——让我们赶紧开始吧! ❖《夜·上海》 (日语名:『夜の上海』) 《夜·上海》海报图 结构上有些《罗马假日》的味道,同样以“中国人×日本人的邂逅”为核心要素,彼此共徜在上海夜景的灯火辉煌之中,可谓充满了异国邂逅的情趣! ❖ 《少女小渔》 (日语名:『少女シャオユー』) 《少女小渔》海报图 刘若英的准荧幕出道作,东方少女与西方老人之间或父女或情人的暧昧边界。 ❖ 《再见箱舟》 (日语名:『さらば箱舟』) 《再见箱舟》海报图 墙上一座钟,地上一个洞。生者疯癫史,死者田园祭。日本电影界的“百年孤独”,寺山修司的最后绝唱。 ❖《千禧曼波》 (日语名:『ミレニアム・マンボ』) 《千禧曼波》海报图 最冷艳先锋的侯孝贤,最具危险魅力的舒淇,融化在千禧年的曼波舞曲里。 ❖《伊莎贝拉》 (日语名:『イザベラ』) 《伊莎贝尔》海报图 1999年,回归前的澳门,一段回忆与爱情,伊莎贝拉。 ❖《青梅竹马》 (日语名:『台北ストーリー』) 《青梅竹马》海报图 唯一能看到侯孝贤作为男主角出场的电影,唯有杨德昌的这一部《青梅竹马》。 ❖《恋恋风尘》 (日语名:『恋恋風塵』) 《恋恋风尘》海报图 原本是打算“一个导演只挑选一部作品”的准则来的,奈何实在过于喜爱这部作品,是故侯孝贤导演再次登场! 一对青梅竹马在大时代下的人生际遇与命运转折,渐行渐远渐无常。 ❖《北京的西瓜》 (日语名:『北京的西瓜』) 《北京的西瓜》海报图 讲述了中国留学生与日本蔬菜店老板一家彼此扶持的故事,中日蜜月期的小市民物语,最终却无缘“北京”的西瓜。 ❖《三月的狮子》 (日语名:『三月のライオン』) 《三月的狮子》海报图 忘却了记忆,是为了沉溺于片刻的梦境。一场虚无的兄妹恋狂欢,最终归于沉郁的平静。 ❖《人间四月天》 (日语名:『人間四月天』) 《人间四月天》海报图 围绕着徐志摩与三位女性的纠葛半生,擘画出激荡的民国时代掠影。 ❖《秋雨》 (日语名:『北京の恋~四郎探母~』) 《秋雨》海报图 残酷历史命运玩弄下的中日少男少女,在共同的“京剧”爱好牵引下彼此吸引…… 饰演女主角的前田知惠也曾参与过不朽名作《紫日》! ❖《春夏秋冬又一春》 (日语名:『春夏秋冬そして春』) 《春夏秋冬又一春》海报图 春萱——意之谓“春”,在夏有秋又冬之后,春、再次降临。 这么一看,才后知后觉地发现:似乎引用的都是东亚圈的电影/电视剧作品…… 其实要说核心主题的最初灵感来源,应该是1952年的经典歌舞片《雨中曲(Singin' in the Rain)》。只可惜囿于东亚地区的自我规则限制(一种莫名的强迫症……),不得不忍痛放弃。 (当然,还有续作标题几乎100%致敬的《世纪末之诗(The Last Song)》日剧也是忍痛割爱> <) 如果未来有机会开启周边二期众筹的话,到时还会再尝试融入更多值得推荐的作品给大家!(疯狂暗示.jpg) 让我们下次再会!

34 2026-04-11
文章 【濑户口廉也】番外DLC创作感言:“挂壁的时候,最爱啃法棍”

在上周愚人节当天,我们带着一点“以真乱假”的趣味向大家公布了:《世纪末之诗》「作中作」番外DLC合集企划! 想必当时大家看到我们特邀的豪华写手阵容时,也感到难以置信吧。 可汗大点兵说是 但请放心,这次企划内容完全真实! 目前这20位写手老师都已投入到番外DLC创作中,其中部分老师已完成了剧本创作。 从本周起,我们将陆续分享各位老师的创作感言,以及他们自身关于世纪末的回忆。 第一期从被戏称是“误入黄油界的小说家”的【濑户口廉也】老师开始吧—— 【濑户口廉也】Setoguchi Renya 濑户口廉也(本名瀬戸口廉也)是日本游戏剧本作家和小说家,1978年2月3日出生于日本。 他以笔名"唐边叶介"在小说界活动,代表作品包括Galgame 《CARNIVAL》《SWANSONG》《KIRA☆KIRA煌煌舞台》及小说 《CARNIVAL》《PSYCHE》《电气马戏团》等。其创作风格常被与田中罗密欧、丸户史明等作家相提并论,并有"误入黄油界的小说家"的戏称。2023年,他参与了游戏《BLACK SHEEP TOWN》的剧本创作,并推出新作《Hira Hira Hihiru》。 ★ 代表作: 《Hira Hira Hihiru(翩翩夕零)》《SWAN SONG》 ★ 关于世纪末的回忆: “我总觉得自己当时像个无家可归的人一样四处游荡。我最喜欢的就是花上一整天的时间,一边啃着法棍,一边看书。” 住む場所がなくなってフラフラしていたような気がします。フランスパンを一日かけて囓りながら本を読むのが楽しみでした。 “既然说只要以世纪末为背景,之后就可以随心所欲地写,所以我就放手去写了。” (转自濑户口廉也老师的X) 小道消息透露:濑户口老师的短篇已经写完了,个人评价质量算这几年来写过短篇里面最强的,故事后劲很大,可以期待!~

62 2026-04-11
文章 信仰是国家的第一生产力

虽说是世界观介绍,但个人觉得这期漫画很有故事感,聚焦的议题也十分贴近现实。 神圣国怎样靠天界之门发家致富?教廷的财政体系如何层层盘剥?为什么说魔法水平更高的人就是“对天神更虔诚的人”?看完这期番外漫画,你就能得到答案。 左滑可查看前两期【帝国的土地经济】小漫画。下一期(应该也是最后一期)的标题暂定为【共和国的战争经济】,等全部画完以后会以免费DLC的形式发布,可以在《堕天者 ~Back to Origin~》和《光明王传说》Steam页面获取(这两个游戏本体也是免费的,有兴趣欢迎尝试)

34 2026-04-11

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