
士妓之恋的现代变奏:中国人如何用文艺遗忘真正的历史
最近两年,随着零创游戏工作室推出的视觉小说作品《饿殍:明末千里行》在商业上取得成功,galgame“旮旯给木”的绰号从十分小众的中国国产Galgame游戏圈中扩圈到了整个简体中文二次元亚文化群体内。站在CnGal的视角内,很明显地发现QQ交流群里面原先只有百十来人,现在建立了两个千人群组。相比前些年的圈内一派半死不活的景象,现在的状况是值得开心的,一定程度上得益于《饿殍》引发的话题。

论“贵相”在动漫角色设计中的价值与坚守东方传统文化的必要性
“贵相”作为源于易学与传统面相学的东方审美智慧,以五官端庄饱满、气韵和谐为特征,象征内在高贵与圆满福泽,在当代动漫角色设计中体现为精致优雅、形神兼备的理想美学。它不仅符合人类对健康、对称、性征明显的跨文化审美本能,带来强烈的视觉吸引、情感共鸣与精神升华,还驱动粉丝经济与东方文化全球输出;面对西方DEI运动中以“真实”“反物化”为名强制去性征化、丑化女性形象的倾向,坚守“贵相”传统不仅是维护审美规律与创作自由的必要,更是守护中华文化根脉、抵御单一意识形态同化、在全球化时代以“和而不同”姿态丰富世界审美多样性的文明责任。

视觉小说《人间》观后感
《人间》是白鹿社于2019年发售的视觉小说作品。作品以长江南岸的老城武昌为场景,讲述了发生于21世纪00年代末期的三部短篇故事,试图以网络世界喜闻乐见的“黄、赌、毒”为主题揭示生活在社会阴暗面的小人物们的男女情感。

