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文章 【开发日志 1】Demo的开发进度,和我们团队的一些背景

各位玩家姥爷好,我是团队发行负责人Kluth,你们也可以称呼我龙辰。很高兴有机会在这里和大家进行交流。之后,我们也会持续通过开发日志的方式向大家介绍我们的制作进展,以及其他一些玩家姥爷们可能感兴趣的信息,希望各位喜欢。作为本作的第一份开发日志,我将向大家介绍一下大家最为关心的话题:Demo的开发进度,和我们团队的一些背景。 首先是关于Demo的好消息。进入5月之后,疫情逐渐平稳,Demo的开发也终于逐渐重回正轨。目前Demo的演出制作、配音等工作都已经收尾,我们正在对程序进行最后的优化和调整。相信能够按照预期,在本月内顺利与大家见面。与此同时,正式版的制作也在同步推进。在Demo演出制作结束后,我们通过积累的经验开始了新一轮的剧本修整,音乐、音效方面的制作也在继续推进,希望能早日把成品带给大家。 ......

416 2022-05-16
文章 2022年5月15日更新介绍

★ 重构搜索查询,支持按时间筛选 ★ 支持Opensearch ★ 添加词条完善度数据明细页 ★ 编辑审核页面适配新布局 ★ 外部链接支持直接录入Id ★ 投稿工具合并词条时将同时检查主词条的关联 ★ 添加Vditor编辑器,支持粘贴外部图片时转存 ★ 调整首页轮播图展示策略 ★ 修改透明度和背景图片展示策略

1843 1 2022-05-15
文章 又一位角色的配音到位了,那么就发一发初夏倾语的配角立绘吧

顺便透露一下剧情,《初夏倾语》讲述的是一对从小到大青梅竹马,在进入高中以后却因为理念不合而相爱相杀。(不是) 制作仍在继续,demo会在今年上半年与大家见面

553 2022-05-15
文章 众筹已经进入最后一周的尾声,制作组决定于5月21日晚19点进行"真·众筹感谢直播“。

再次感谢各位玩家对于《恋爱绮谭》摩点众筹的支持!众筹已经进入最后一周的尾声,为答谢参与众筹的感觉,制作组决定于5月21日晚19点进行"真·众筹感谢直播“。 本次直播的内容包括:新PV公布、未公开游戏章节的直播、20W解锁塔的公布。 欢迎准时在B站进入梦野瞳Official的直播间!

396 2022-05-15
文章 目前资料站的首页轮播图展示策略做了一些调整~

目前资料站的首页轮播图展示策略做了一些调整~ 由排序前3张图+随机的后3张图组成,以提高其他图片的展示几率 CnGal资料站Banner位免费提供中~ 自改版以来,首页Banner位共上线24张轮播图。且秉承免费使用的原则提供给到制作组使用,无主动要求轮播图将会永久保留。

389 2022-05-15
文章 CnGal每周速报(2022年第20周)

★ 白露社 - 《珍贵影像》 ★ 闲踏梧桐_滚滚 - 翻唱了AVG《夏日花火》的主题曲,很好听的一首歌,就如同游戏标题一样 ★ 雷之insure - 《冬日恍惚之时》(暂定)角色介绍 - 夜之一 ★ 创迹俱乐部 - 【CPM/国产GAL编年史】至那段尘封的历史 ★ 李雷和韩梅梅恋爱养成游戏 - 在控诉《全民X霸》盗用游戏资源后,我们的视频被B站下架 ★ 最终虚妄 - 叛逆神魂开发日记 - day114 - 每周一天的休日。上午累趴了没起来,最近实在是太累了 ★ 琉璃花糖制作组 - 新作 《我的猫娘恋人》 ★ Nekoday - 整活向全新Special篇故事——《名侦探景萧然》真结局公开! ★ 莉萝工作室 - 《佩尔霍宁》Steam商店页面公开 ★ SP-time制作组 - 顺应创作潮流 ★ 無限極樂園 - 紅線 ★ TeamLLS - 兰岛续篇开发汇整 61 ★ 風鈴堂游戏社 - 已经在测试和修改错别字了,快了快了。究竟是什么样的故事呢?敬请期待哦 ★ 夜露组 - 审了一下当前进度,剧本可能要扩充到30w+字甚至40w才够用 ★ Nekoday - 带着《失落浮音》来到了 2022 GWB 独立游戏大奖赛 ★ 風鈴堂游戏社 - 好消息,商店界面已经通过了 ★ 月海潮汐制作组 - 希望能早点见到大家呀 ★ 窗外紫藤游戏制作组 - 《山茶列车》正式上线了! ★ 埋月山枯 - 《修理行 Dullpain》角色+玩法 预告片今日释出! ★ DreaMory游戏制作组 - 出来冒个泡!也大概说说新作情况。 ★ 虹之笛与窗外紫藤 - Steam平台作者页面建立完毕 ★ Never_Knows_Best制作组 - 众筹已经进入最后一周的尾声,制作组决定于5月21日晚19点进行"真·众筹感谢直播“。 ★ CnGal - 目前资料站的首页轮播图展示策略做了一些调整~

1302 2022-05-15
文章 出来冒个泡!也大概说说新作情况。

自从前年放出一点点新作情报后,一直都有粉丝朋友们问我新作怎么样了,让主催很感动!欢迎大家继续催我!(这么慢主要我之前比较摸。反省!) 其实要说放些料出来是没问题的,美术基本都完成了,音频类素材现在也能撑起70%的演出需求,脚本一个半月已录入50%。但我判断现在离着发售还有段时间,如果这就开宣放资料的话相对有些早。短篇AVG嘛,再干掉涉及剧透的素材,其实没剩多少了。 所以还请朋友们再稍等一下呀,为了赶进度(保证演出质量前提下),我自己也在学untiy加入到脚本录入的工作中啦。更多的心里话,留到设定集里再和大家聊吧。 感谢朋友们的关注与支持!

365 2022-05-14
文章 Steam平台作者页面建立完毕

Steam平台作者页面建立完毕

307 2022-05-14
文章 《修理行 Dullpain》角色+玩法 预告片今日释出!

=----D----= 《修理行》是由我独立开发的横版叙事互动游戏, 以古贯今,武侠融合现代背景; 单周目总流程约20小时,全流程配音; 八位可操控角色,含数百条不同走向的主、支线; 交互一定自由,隐藏一定会有,万般且随你心; =----U----= 【我想说的话】 许多人提出过质疑,武侠?现代?这是个矛盾且冲突的糅杂命题, 但请相信我,我对它有一百万分的信心。 不为了呈现一个时代而去给出庞杂的设定,一切只为了故事服务。 你或许从未见得,但它真的可以存在。 =----P----= 【我想寻求帮助】 个人的力量真的有限,我如今能做到的也只有一个DEMO, 我期待着被看见,我期待能真正完整呈现这个作品。 若有对《修理行》有兴趣的贵人,请您联系我。 =----N----= 谢谢无条件愿意支持我的玩家小伙伴。

376 2022-05-14
文章 带着《失落浮音》来到了 2022 GWB 独立游戏大奖赛

《泡沫冬景》背后的制作团队 Nekoday(猫之日),带着他们正在研发、尚未正式披露的野心之作《失落浮音》来到了 2022 GWB 独立游戏大奖赛。 雨一直下。 豆大的雨滴泼洒在马路上,白噪音在耳边围绕,少年奔跑溅起水花。场景转切,衣着古朴的少女眼睛凑进镜头,各种颇具历史感的青铜塑像与照片一闪而过,少年缓缓睁开眼睛,背景音乐将急促的气氛推向高潮,然后戛然而止。 ——有关《失落浮音》的描述

1008 2022-05-14

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