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大家好,我是专注于推理ADV和姐姐的独立游戏制作人Hamstachio 4月1号的时候发了篇文章说要往游戏里加入姐弟恋情节,引起了大家的热烈反响 投票结果 很多盒友表示希望这不是愚人节玩笑。然而遗憾的是,由于《星星落下的夜晚》是注重剧情的推理游戏,制作人铁了心要在游戏正式上线之前杜绝任何形式的剧透,所以是不是玩笑现在还无法公布答案 另一方面,作为全网最宠粉的制作人,就算是愚人节发的文章,也不会只是以逗粉丝玩来收场,必须要拿出点诚意来 因此在这里请允许制作人郑重宣布: 在我们的新作桌面宠物游戏里,玩家将会体验到和姐姐恋爱的剧情! 新作桌面宠物游戏 其实这也是制作这款桌面宠物游戏的初衷: 既然知道玩家想要看到什么,那就尽量去实现! 原作还要很久才能完成,那就新开一个小体量游戏的坑,把能端上来的赶紧端上来! 然后最最重要的,是要让所有人都能感受到姐姐的魅力! 接下来是桌面宠物游戏的简单介绍。 本作的玩法用一句话概括,就是通过番茄时钟积累「灵感」点数,然后用「灵感」点数解锁姐姐的服装,背景插图,以及剧情等内容。 暂时只有日语界面,之后会汉化 仅从玩法上来说的话,本作和市面上已经有的桌面宠物并没有太大区别,甚至可能很容易让人联想到之前比较火的「放松时光」。(制作人并没有玩过,但是在观察了几个桌面宠物游戏的商店页面之后感觉这个是在玩法上最接近本作的) 当然,本作也有自己的特色:姐姐! 解锁姐姐的服装 在游戏中,玩家将扮演原作《星星落下的夜晚》的主人公,体验有姐姐陪伴在身边的美好时光,并与姐姐之间发生一些可能在原作中无法展现的剧情。 在游戏中可以解锁的背景插图也会尽量以姐姐为中心进行制作,原作中将会出现的插图以及各种彩蛋自然不会少,而由于剧情设计等原因不会出现在原作中的插图也将被收录到本作之中。 此外,我们还计划为姐姐加入配音,让大家可以在桌面上随时与姐姐进行互动,听到姐姐的声音,享受与姐姐独处的美好时光! 更多的内容会在今后的文章中慢慢介绍,看到这里就赶快一键加入愿望单吧~ 也别忘了原作! 小黑盒1w粉可以解锁同步好评到Steam,就算对游戏不感兴趣也可以关注一下制作人~ 另外,游戏开发目前还处在相当早期的阶段,欢迎感兴趣的小伙伴精神入股。你的意见和建议或许有机会反映在游戏中喔~ 加入玩家群就可以领取姐姐的全套表情包 玩家群二群:884636011

如果说花见最初吸引人的是“亮”,那她真正让人上头的,就是那份反差。 台上的她明亮、熟练、会营业,像永远都知道该用什么样的笑去面对别人;可台下的她却安静很多,偶尔会疲惫,会短暂掉电,会露出懒得管理表情的时刻。她不是表里不一,而是一直在认真维持两种不同的自己。 也正因为这样,花见才格外真实。 她不是一个单薄的“可爱角色”,而是一个越靠近,越会发现她身上有很多细小停顿与复杂情绪的人。那种反差,不会削弱她的魅力,反而让她更鲜活。 交流QQ群号:1085706463 欢迎加入交流~ 花见Demo即将发布,敬请期待 Steam链接直达:https://store.steampowered.com/app/4524270/Love_Album/utm_medium=link&utm_source=heybox?utm_medium=link&utm_source=heybox 点点心愿单~拜托了这对我们真的很重要

也许会聊到你看过/玩过的西幻作品。 人在黑盒,先说单机,巫师三和老滚五。我的男主早年是佣兵,需要写些佣兵日常。我参考了这两个游戏的任务列表。直接列出来并概括后,我发现,其实不太有意思:找东西、找人、打怪。如果没故事的话,男主也就是个纯牛马。像奥杜因之墙这个任务,如果Blades那两个NPC不解读有关历史的话,其实就是去地道里转一圈,到了墙边,一键学习功法。老鼠之塔那个任务,如果那个NPC不是凯拉,其实就是去塔上转一圈,捡一张纸。我要做的其实是用这些任务去制造对话,描写人物。另外就是,当剧情需要男主战斗的时候,玩家能操作战斗,这对代入体验挺有必要。所以我做了一个卡牌游戏,来模拟剧情战斗。打斗的文字描写,我一不爱看,二不会写。 二游《千年之旅》。我很喜欢失落日剧情中侍主刚苏醒时的那种感觉:虽然吃橘子时不知道要去掉橘子皮,但又因高位格,有一些奇异表现。所以我给男主的苏醒做了类似的安排。诺亚的剧情,启发了女三的个人成长。侍主早年征服、统御各族的设定,启发了男主的人物设定和行动纲领。 小说,蓝晶的《魔法学徒》的前30万字。给我的最大启发是,可以给反派堆料。像海格埃洛这个家族诅咒,还有他的人设,都非常有趣。如果是我的话,我可能舍不得给反派用。料库的匮乏导致了我的抠门。另一个启发是,作品要能给读者带来新鲜体验。魔法学徒的前三十章,读者能体验到男主的不同临时身份:使团外交官、人见人爱的萌妹、钦差大臣,都挺新鲜有趣的。 最近大概写了十分之一的剧本,从最开始日更2000到偶尔能日更4000,还是很有挑战的。因为大部分的点子,比如某样魔法物品,写精炼一点,可能就十几行对话、两三百字。角色走在路上要说什么,也挺难想的,毕竟现实中我就不太会聊天,现在要写4个人聊天。有大纲也照样卡文,从400字扩成2000字都会卡。卡文了就睡15分钟,等做梦。 欢迎关注喵。

在执行任务前,相关人员通常会被要求服用一种称为“突击锭”的药物。这样做的初衷,是为了应对他们在处置突发危险事件时可能出现的畏缩、犹豫或出工不出力的行为——毕竟许多人从事这类工作主要是出于经济考虑,并不会愿意真正拼上性命。 随着社会压迫加剧,底层反抗与冲突事件频繁发生,这种原本仅在特殊情况下使用的药物,逐渐演变成了常规性的强制用药。然而,在退役后,公司并未提供相应的戒毒支持或心理康复福利,反而以“PTSD”(创伤后应激障碍)为名义,掩盖他们长期、系统性药物依赖的事实。 在《Re:LeAP》里,很多细节其实都藏着可供考据的设定。如果你对这种“细节中有故事”的设计感兴趣,不妨来试试《Re:LeAP美丽新世界》的试玩版,来亲身体验我们构建的世界!

千万别用爱发电管理项目! 应该是大部分制作组的痛点——项目管理,成熟的项目管理,需要每个环节有周全的预案,各个流程都需要专项把控,以及最重要的:钱。 而作为小制作组,决策和投入基本都靠一个或者两个人,这种流程就会显得繁琐而耗费精力,对我们来说,能把作品做出来就耗费了全部精力了。 而往往造成的结果就是,第一部作品没有项目管理,踩完坑直接爬不出来了,连吸取经验的余地都没有。 所以我作为踩过坑,希望大家不要因为繁琐,而不做项目管理, 项目管理,也可以不需要额外花太多精力, 太过成熟的项目管理体系对我们小制作组也没有参考,我就以自己的经验,分享个较为简单的项目管理思维: 凡是做好最坏的打算。 首先,将项目的各个周期安排好后,预计如果在某个时间段还没完成,能马上启动的备用方案。 举个例: 演出这个工作,我们预计两个月就能完成,但是一个月过去了,工作进度依旧不如预期,怎么办? 备案:立马选择加人或是换人,不再做拖延。 还有,如果’朋友‘不靠谱,怎么办? 无论是团队核心成员,还是找来的外包伙伴,愿望很美好,但现实是——并非所有人都能保持百分百的可靠。 交付拖延、质量波动、甚至中途失联,在资源有限的小团队里,每一种情况都可能致命。 以我们自己的血泪教训为例: 游戏的程序化演出升级,我们托付给了一位当时看来技术不错、沟通也顺畅的“朋友”。 出于信任,我们没有签订严格的商业合同,只靠口头约定和进度同步。 前期一切顺利,直到项目后期,对方的反馈速度明显变慢,从“明天给”变成“这周内”,最后彻底沉寂。 但当时还抱着“再催催”“也许他太忙”的侥幸,浪费了宝贵的时间。 所以,信任必须有凭证。 无论关系多好,清晰的合同(哪怕只是简单的条款)和明确的阶段性交付物,是保障双方权益、避免“感觉不对”时无据可依的基础。 合同里应写明工作范围、交付时间、验收标准、付款节点,以及——最重要的——万一合作中止的权责与备选方案。 不要等到“感觉不对”。 当对方开始出现“拖延”“沟通敷衍”等迹象时,这已经不是人情问题,而是项目风险。 这时必须立刻启动“最坏打算”思维,果断跟进核实,并同步启动备用方案(比如寻找接替者),绝不能因顾及情面而犹豫。 虽然说得好想是让主催尽量不近人情,但是我们后来紧急找到新的程序老师救火,用一个月时间完成了原本数月的工程量,这位老师成了我们真正的“救命朋友”。 所以,与“朋友”共事并非不可,关键在于,要用专业的框架去保护这份情谊和项目本身。 合作归于合作,友情归于友情。 虽然比较青涩,但好歹算是成功端上来了,并且也算传达出了一部份想表达的东西。 对酸涩的大学情感题材感兴趣的老板,可以试试() 我们今后也会继续努力,填补上故事中的缺憾,并且抱着这份经验,继续诚恳的创作下去。 希望能再次和你相见~

我们的游戏《Seren》决定众筹了!将于摩点在1月31号20点整开启众筹,游戏正式版售价36元,众筹价格为32元,还有29元的早鸟价哦!感兴趣的家人们可以多多支持,关注我们以及加入愿望单哦~ 摩点预热链接:https://zhongchou.modian.com/item/154526 同时,我们放出了一小段实机,内容是Demo中的某段剧情哦,大家觉得如何呢?宣传PV与实机画面: 《Seren》是一款以冒险与成长、少年少女们之间的羁绊为主色调的王道冒险AVG。 在人类与魔物娘言语不能相通的世界里,乡村少年瑟伦平静的生活被打破,与旅行中的红发魔法师伊丝克菈并肩作战,逃离毁灭,前往「学院」寻找答案,揭开被「赫玛之墙」隔绝千年的秘密吧!

后期@Sakura酱です 《声韵之恋》游戏粉丝QQ群:971778061

大家早上中午晚上好呀~ 2月24号就是Steam新品节了,小运营来给大家预告下我们的“超高校级活动”吧! 可乐金、大红包、官方周边、游戏内角色征集···统统都有!!! 而且全部都是免费的,不需要花一分钱! 另外我们将在2月23号推出【新品节限时DEMO】,届时游戏将更新第二章内容供大家试玩! (配音老师太忙,还没完成后期,所以第二章是无配音的) 活动一:送出100个可乐红包,以及20套官方周边! 活动二:分享DEMO游戏体验,抽取16个50元红包! 活动三:游戏内角色大征集(10名),你的网名和头像永远留在游戏里! 游戏内表现形式 游戏内网友的名字和头像,可以由你来定制!!! 游戏内网友的名字和头像,可以由你来定制!!! 另外本帖只是活动预告,正式活动将在新品节前开启! 大家可以先进个群占位置,QQ群:489953590 最后,依然是传统环节! 大家加个愿望单吧,谢谢了!!!

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《海边的忘川亭》steam试玩开启!诶?我也要玩吗? steam页面:https://store.steampowered.com/app/4243220/_/ 摩点众筹页面:https://zhongchou.modian.com/item/152104.html