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文章 『饲养染的30DAYS』新品节前更新

大大们好呀ww 我们已于今日下午推送了新的功能性更新 本次更新由于预载了较多未启用且未精简的正式版内容 所以包体积可能较大,请大大们谅解 本次已启用的更新内容如下: 1 UI细化与部分修改,添加了更醒目的悬停提示以帮助使用手柄的大大们能够获得更好的游玩体验T^T 2 对话框切换功能与“最后对话”存档记录功能现已加入 大大们可自由选择对话框样式 CTC动画优化 (感谢@玩家86437838 大大的素材提供) 3 演出效果与部分文本内容优化 增强剧情合理性(?) 4 关于界面的署名信息细化 再次感谢所有公共素材创作者ww 5 SD补全与一张新CG加入游戏内 在此非常感谢画师大大的支持口牙ww 以上就是本次新品节前更新的全部内容啦 感谢大大们愿意支持我们 那我们下次见哇www 插图画师:赤橙chio

83 2026-02-24
文章 在galgame里做出的一些演出尝试……

嘿嘿希望大家多多支持《二人世界公理》谢谢喵 QQ交流群:828147002 人好少,大家快进来玩喵!

79 2026-02-24
文章 《鱼肠剑与绣春刀》即将参与steam新品节,恳请大家加愿望单支持一下,为此特奉上先行主题曲!也欢迎大家游玩Demo!

故事背景: 故事发生在嘉靖二十六年,历史著名宫女行刺事件壬寅宫变后的第五年,此年负责处置行刺宫女的方皇后去世,但是历史对方皇后的死因众说纷纭。游戏的剧情时间发生在方皇后死前几个月。 剧情设计: 嘉靖二十六年,狼宪(男主)在京城经营着一家客栈,某天店里突然先后来了一名道士(月棠)与一名药师(凛鸦),三人如逢知己相谈甚欢。但好景不长,狼宪凭借其敏锐的洞察力,先后揭开了两位女子的真实面目:活泼狡黠的月棠,实则是意图刺杀方皇后、为姐姐端妃复仇的刺客;而温柔娴静的凛鸦,真实身份竟是奉皇后之命出宫调查“刺客”的锦衣卫。狼宪意外地成为了唯一知晓双方秘密的人。为了避免一场你死我活的冲突,狼宪决定为两人保守秘密,周旋于她们之间,并暗中调查与自身过往相关的宫变谜团。于是一场接一场欢闹不断的乌龙喜剧在这所客栈上演…… 主创团队: 我们是一群来自深圳大学的ACGN文化爱好者,主创团队由分别负责程序,文案,美术,宣发的四名大四学生组成,这款游戏也同时是我们的毕业设计。我们的游戏从去年3月份开始立项,目前已经发布demo且参与Steam新品节,预计于26年上半年上架Steam平台。 《鱼肠剑与绣春刀》先行主题曲 作词/作曲/编曲:巡仔 演唱:火涟(ACE Studio)

69 2026-02-24
文章 《哀鸿:城破十日记》试玩版即将上线!

《哀鸿:城破十日记》试玩版即将上线! 大家好,我们是零创游戏工作室。Steam的新品节即将到来,《哀鸿:城破十日记》的发售日期也将近,愿望单已达到了12万。《哀鸿:城破十日记》是一款明末生存题材文字冒险游戏——玩家将扮演一名书生,误入“狮驼国”,需要在群妖屠城的十日内努力生存,并在此期间找回记忆、解开关于一位扬州名妓的死亡之谜。我们将在2026年2月23日的17:00首次公布哀鸿的线上试玩版demo,平台是steam平台,将会面向所有玩家。本次试玩版demo将会拥有5万字文本,占游戏完整版13%的体量,预计体验时长60分钟-120分钟(根据每个人的阅读习惯不同,会有一定差异)。本次试玩版demo质量接近成品,cg数量齐全,语音齐全,仅有部分音效缺失,以及在流程图等功能上缺失,不影响核心体验。本次试玩版将持续供大家游玩,在《哀鸿:城破十日记》正式发售后,有可能会下架。希望大家能够参与测试《哀鸿》试玩版的活动,并通过社区向我们提出一些建议,我们会在正式版上线前针对大家的建议再做优化。另外,《哀鸿:城破十日记》一期预售已在某点网站开启,大家可以在体验过demo之后酌情考虑是否参与预售,已参与的玩家也可以在4月5日晚9点之前的任意时间提交退款~移动端的试玩版预计会在4月初PC端发布后推出。感谢大家!《哀鸿:城破十日记》是我们很有信心的一款作品。敬请期待!

157 2026-02-24
文章 《黎明门前的吹笛人》demo发布遇Steam神秘bug,试玩按钮时有时无

大家好,我是小骨钉。我们的模拟经营新游《黎明门前的吹笛人》已参与2月24日的Steam新品节 。全新的游戏页面及试玩Demo已上线,但由于发布时遭遇steam莫名bug,导致发布延迟,且现在试玩版的按钮在网页端时有时无,很是奇怪,目前已联系官方,相信不久就能修复 。能够搜到且看到的大家欢迎体验并添加愿望单。 【游戏世界观与核心玩法】 本作是一款融合了克苏鲁神话元素的模拟经营游戏 。玩家将前往“钻石之城”接手一家炼金工坊,体验从种地、炼金到开店的完整产业链。在日常经营之外,城市中潜伏着各类神秘事件与外神危机,玩家也会得到各方势力的帮助,并和心意相通的少女携手对抗危机。 故事会根据各势力的信任度、选择的合作伙伴的不同而走向不同结局。 【开发进度与系统优化】 结合线下展会收集到的玩家反馈,我们在过去的几个月中对游戏进行了大幅优化,包括但不限于UI重做,美术重绘,和炼金、神谕、开店等功能的全面翻新。前作《庭院》中缺失的功能(例如剧情中存档功能)这次也全都有啦!希望这次给大家带来更丝滑的游戏体验! 【本次Demo试玩内容前瞻】 DEMO里可以体验游戏开局两周的剧情,约10万字文本。整体游戏剧情文本量差不多是庭院的1.8到2倍。 DEMO里开放了游戏前期的系统玩法: 种地: 开放了20%的植物,和大部分基因词条。 游戏中的基因机制是种地比较特别的玩法,欢迎大家体验。 具体可以参见之前的【种地篇】 人柴种植在demo里只开放了预览,因为人柴系统约等于解放双手的自动化系统,在游戏太前期会破坏掉流畅体验。 经营: 开放了前期商店,商店扩张和货架自由布置。包括作物、炼金产物、珍品等都可以在不同的货架出售,获取金币。 DEMO中的商店为默认风格。更多风格将在正式版推出。 阵营声望与订单派发: 开放一般居民订单和多个阵营的订单。通过完成这些组织的订单可以积累信任度与城市声望,从而影响后续的主线走向——无论是谋取权力、迎娶王女还是携款潜逃,都取决于你的选择 。 这些就不配图了,可以看下实机演示。 炼金: 开放了炼金、炼金装置(自动制作产物)、创生之树的前期配方。可以在游戏里点亮创生之树获取更多炼金配方。 丰富的周边玩法: Demo中实装了钓鱼和打牌两个玩法。 钓鱼放出了前期的鱼类,打牌以“黄金笼牌局”的方式呈现,可以赢取NPC筹码。特别鱼类、特殊角色牌,以及相关的特殊事件在DEMO中暂未开放。 重点角色开放: DEMO剧情中你将结识大部分重点角色,包括天生神力的茜茜、理智值稳定的奈奈、神秘事件调查高手格蕾特以及能够抽取神谕的王女奥罗拉等(还包括一只猫)。 好感度系统将在正式版实装。 感谢大家的支持,请多多关注《黎明门前的吹笛人》,欢迎来体验Demo,期待在游戏中与各位相见 !

77 2026-02-24
文章 马上年就过完了

马上年就过完了,@33祖传上色 画了三个短篇(三部曲有四部是常识)的女主角们! 这个图的全图回头做点新周边!希望今年三部曲能补齐!这边继续肝新坑!

78 2026-02-24
文章 买断二游血泪归来!推翻重做值不值?免费更新我亏麻了?但玩家天下第一帅气!

买断二游血泪归来!推翻重做值不值?免费更新我亏麻了?但玩家天下第一帅气! 买断二游血泪归来!2月12日,独立游戏《叛逆神魂》推翻重做的新版第一章已实装更新。【春节还在爆肝开发&服务玩家,抱歉视频来晚了】

67 2026-02-24
文章 个人galgame《降星之空》初版DEMO预览视频

视频里展示除立绘以外皆为初版demo,之后都会逐渐升级更改. 《降星之空》剧情梗概: 一所坐落于樱花秘境的星雨学院,因即将被滨海学院合并的消息,正面临着校园记忆消散的危机。其中,热爱作曲的星空澪、前偶像沈悦柒等少女想到一条办法——组建学园偶像社团,只要她们能在全国大赛中打出名气,或许就能保住这所承载着音符与羁绊的校园。就这样,一群性格各异的少女决定携手努力,希望凭借偶像的力量守住自己所珍视的星雨学院。 官方聊天群:592923288

75 2026-02-24
文章 《残阳 1645/1937》10w字demo已上线,新品节竞争激烈+被bug创飞

steam新品节已经开启了,我们的《残阳》demo2现已放出,总计10w字量大管饱!刚刚与bug大战三百回合打赢复活赛(半夜)。今晚新作超多,希望被创飞的时候能飞的慢一点QAQ能让大家玩得开心就更好了。问封面后续?后续在demo里哈哈,快去试试吧(球球了)

109 2026-02-24
文章 纯手绘无ai的国产gal!《魔法少女症候群》上线steam商店页面

如果魔法少女成为一种职业 需要投简历,面试,签约事务所 每个魔法少女都要穿上战斗服,走进公众的视野 每一场战斗,都会被现场直播 那,怀揣着梦想的少女们,会如何踏上这条充满挑战的路? 结合多结局文字冒险+2D平台战斗,体验少女从憧憬魔法少女,再到成为魔法少女之后的种种 战斗时沉浸式弹幕系统,模拟现实直播间 五位风格各异的魔法少女,共同串起完整的故事线 《魔法少女症候群》由两位大学生独立开发,美术采用手绘+部分3d建模辅助完成,无AI绘画,可放心食用 https://store.steampowered.com/app/4449000/_/ 如果你感兴趣,点点手指加入愿望单吧!期待成品与你的相见

103 2026-02-24

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