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文章 【巡春回响】《彼方的她-Aliya》二周年特别活动

“原来和COSMOS相遇的时候,地球上是这样美丽的春日。” 《彼方的她-Aliya》二周年将近,瞳电游工作室为了回馈COSMOS对Aliya的喜爱和支持,开展合照活动。COSMOS可在全国范围内的JUSTFOTO拍照机与Aliya合照,共享明媚春日,合照完成后可以获得“人生四格*1”“二周年特别柄图书签*1” 投放时间:2026年4月10日8:00-2026年5月4日22:00 投放范围:全国JUSTFOTO拍照机【不包含“影院”、“活动”、“迪士尼”、“门店”等标签的设备】 相框编号:157921 拍摄价格:29.9【请注意:本次为自主投放的无盈利活动,游戏本体与JUSTFOTO没有合作关系,定价为JUSTFOTO官方定价。】 拍摄方式:点击图片查看

38 2026-04-11
文章 大家帮我选一选,哪个版本的好一些呢

新作的人设在做了!是一个白毛红瞳的角色,具体定位的话可能是妹妹系。 现在大概有AB两个服装的版本,大概区别是包包的样式和腿环。另外如果有什么不错的修改意见也可以在评论去和我说~ 最后留个群号,欢迎加入和我们一起玩:1039088439(QQ)

43 2026-04-11
文章 挺勤奋一丫头,可惜选了天坑专业

是了,选专业的魔爪终于还是从现实大学伸到了魔法高中里。 如果是现实里,选了天坑专业的未来就是要么考研转行要么原地完犊子;好在这里是架空现实的魔法世界观,而如果当事人又是个可爱的萌妹子的话,至少大家可以美滋滋地品鉴一下楚楚可怜的哀嚎……(bushi) 大家好,这里是豆腐社和我们即将开启众筹的TS娘CRPG/galgame《宿管少女☆不会被坑》,今天为大家介绍的是本作最傻最愣,但也是全作最勤奋最有气势,和原作主线关系最紧密的女主角—— 左莉。 在游戏流程中,除了某只用来导入开局对话的邪恶粉色猫娘之外,出门进入校园,左莉几乎肯定是你会见到的第一个角色。 与后面几天将会介绍的傲娇黑丝担当、无口白丝担当、小男娘担当……等等相比,左莉的标签可能没那么突出,是一位以普通,邻家感为卖点的角色,或许该说是村姑担当?傻丫头担当? 这个红毛双辫少女的性格阳光,健谈,不过也有些冒失、顾头不顾腚。因为不擅长交朋友却又特别渴望朋友,刚好受过你——主角庄遥泠的帮助,所以对你特别热情,似乎一定要和你这个宿管大姐姐成为最好的“朋友”。 左莉对你知无不言,关于她莫名找不到的折凳,关于开学日可恶的“怪人入侵”,你也可以向她了解关于这所学校的校区、学习工作、宿舍和宿管的许多情报。 但唯独…… 问到关于她自己的专业时,除了专业的名字叫“心因科”之外,左莉啥都不肯说下去了,一副难以启齿的模样。 难道这个叫“心因科”的专业有什么问题吗? 在《宿管少女》的世界观中,魔法师是一个高度专业化,很有“科学精神”的族群,培养学生时的专业分流早在高中就已经开始了,不仅有以“科”为单位的大专业,还有以“枢纽”为单位的细分专业。 选什么专业,不仅和个人专长、家族背景有关,也密切关乎个人志愿和未来前景。虽然这和本作已经成了宿管大妈(?)的主角庄遥泠没什么关系,但对其他美少女来说,不可不慎重。 在这里,有像是『咒法科』「式法科」这样的老牌传统专业。从“咒语”和“仪式”角度研究魔法,是底蕴最深厚,最有知识量的专业,什么道法、神学、炼金、巫毒之类的都归他们。有点像是现实里的理、工大科。后面会介绍的妹妹庄纤跹就是出自式法科。 还有名叫『灵能科』的特化专业。魔法师中偶尔会出现拥有超能力一般特殊才能的“灵能者”/“原石”,她们的培养路线和常规魔法师完全不一样。许多灵能科的学生在校园里都是引人注目的特殊存在。后面会介绍的玻尔和柴璐就是出自灵能科。 因为这个世界观里魔法师和科学关系很紧密的原因,也有名叫「世象科」专门做科研的专业。虽然战斗力不强,但是人家项目多啊。你问世象科赢了还是输了,她告诉你学分拿够了。虽然主要女主里没有这个专业的,但开局的粉色邪恶猫娘就是世象科的。 那么「心因科」是什么东西呢? 大概就是…… ……为了适应新世纪的工业化进程和系统科学的逐渐深入,将魔法研究与心智模型,控制理论,电子智能结合,培养能推动魔法系统化研究的新时代人才…… 这不是一看就知道属于那种大学赶时髦搞学科融合结果搞出来的四不像天坑专业嘛!(摔) 进了天坑专业,干啥啥不行,承受其他高贵专业异样的目光,遮遮掩掩确实没办法啦!! 如果左莉当年入学的时候能擦亮眼睛,不被这类专业忽悠,想必会学得更顺利一点吧? 嗨呀,骗你的啦,其他专业也有其他专业的倒霉事。 在正式的游戏剧情中,你不仅可以深入左莉自己的故事,突破天坑专业的困境,许多其他角色的支线也会涉及左莉,让你选择是否陪着左莉去帮助解决他人的困境……于是你会发现这个丫头虽然看起来傻乎乎的,其实是个勤奋值拉满,卷王级的狠角色…… 你和这位倒霉大卷王之间到底会发生怎样的故事,能否擦出甜蜜的火花,就请期待一下正式游戏中的剧情吧。 本游戏开发众筹已在摩点上开始预热,欢迎大家前去围观,获取更多作品情报和众筹资讯。除了定番文创小周边,还有限量定制档位。 对作品具体情况感兴趣的朋友,也可以通过我们的上一个帖文了解更多和游戏演示版相关的信息。 关注《宿管少女》谢谢喵,支持《宿管少女☆不会被坑》谢谢喵!

41 2026-04-11
文章 繁枝跃窗人物l2d展示--岑稚水

大家下午好!今天岑同学的l2d动态也是做出来了,在这里和大家一起分享,Demo部分的大概就这么多,正篇会增加侧身和不同服装的立绘和l2d动态,本月在itch上Demo,感兴趣的可以关注一下。最后祝大家周四愉快

38 2026-04-11
文章 我们更新了英文版

感谢Yinan wen提供的翻译https://space.bilibili.com/34543916

38 2026-04-11
文章 好心人,你愿意收养这只fufu,给她一个家嘛

各位股东们好~ 小运营营业时间~ 经过老板的艰难筹备(并非艰难),以及大家的热情期待(真的能热卖么),我们新的fufu玩偶的众筹(我觉得老板有点太喜欢棉花娃娃了),终于是准备完毕即将开启众筹啦。 本次众筹将在4.13日中午12点开始,持续两个月~ 众所周知,目前众筹风评不太好,所以容我先狡辩一下(求生欲拉满) 我们旗下的游戏《神树残响》,一款百合贴贴的卡牌rpg游戏,承蒙大家厚爱,在前段时间也是取得了好评如潮的好成绩。 当然这个不是重点。 重点就比较久远了,当时游戏还没发售众筹的时候,获得了大家的热情支持。 众筹结束之后我们的支持项目之一,游戏的女主角“赫卡特”的fufu玩偶有不少宝贝表示想要。 于是老板前段时间又订了一批。然后滞销了。 痛定思痛下老板充分吸取了fufu滞销的惨痛教训(并没有),决定再做一批玩偶。 就在我准备扣问号的时候。 发现老板其实吸取到了一点教训的。 这次不是盲目直接下单定制了,而是决定——开众筹 没救了,现在众筹风评这么差,转嫁风险呢是吧 黑心老板还当甩手掌柜,背锅的事让我来做。 不过作为员工要学会cup自己 一番深思熟虑(自我攻略)之后我明白了老板的良苦用心。 如果真的背锅的话,我就可以先挨喷然后表示自己郁郁症,炒作一番某站发视频然后准备开播,然后不要笑挑战最后准备捧起百大奖杯了。 欸woc老板怎么这么好啊。 不过这套打法好像有点过时了 咳咳,开玩笑的,在发癫老板要拷打我了。 这次老板大手一挥决定制作《神树残响》中,我们女主的贴贴对象,傲娇小女仆“爱拉”的fufu玩偶,让她们能够有一个完整的家。 而吸取了盲目下订单容易滞销的教训,老板决定通过众筹来确定一下愿意购买的股东们的意向。(我觉得每次发帖都要重新解释一般怪让人头秃的) 如果各位股东们有意向入手我们这次的fufu玩偶的话,可以选择支持一下,支持的人数足够的话老板就是向工厂下订单开始制作。 如果人数不够的话我们会取消这次众筹,并把选择了支持的股东的款项如数退还~ 这样众筹成功的话皆大欢喜,没成功的话大家也不会有什么损失~ 只有倒霉运营还苦兮兮的写稿子做宣传,以及游戏制作人17∠老师白画了fufu的三视图。 我们大家都有美好的未来 不过大家已经购入了赫卡特fufu的宝贝真的不打算给她们一个完整的家嘛? 还没入手的宝贝真的不考虑一下仅需70r就可以入手一只30cm物有所值的fufu嘛,还附赠fufu专属隐私保护胖次一条哦~ 那可能就有小机灵鬼要问了,第一次支持,除了爱拉的还想要赫卡特的fufu怎么办? 有的宝贝,我们的店里还有滞销的(强调)赫卡特fufu没卖完,仅需80r就可入手同样附赠胖次哦。 为什么赫卡特的比爱拉卖的贵? 因为是女主所以买的贵一丢丢也是很合理的吧? 那可不可以便宜点? 欸你都这么说了那还说啥了,如果你选择在众筹项目里两只一起购入,捆绑销售的话,两只仅需145r哦 才便宜五块钱还是贵? 本次众筹的“早鸟”挡位,爱拉fufu仅需65r哦~ 两只打包带走只需要140r~ 真的不能再便宜啦! 注:早鸟挡位有数量限制,仅限50名 真的不考虑支持一下嘛 拜托啦感兴趣的话请支持一下吧! 我的工资就靠大家的支持了呀! 苦逼小运营现在还只是个实习生呢,没有业绩的话就要被扫地出门啦 (公司宣传内容介系实习生所为,不代表公司主观意向,经过公司的郑重考虑,我们对实习生的不当行为惊醒的出发并诚挚道歉......) 会整活还会陪大家蛐蛐老板的运营可不好找呀,我要是走了以后的帖子就只剩下公式化宣传啦!

39 2026-04-11
文章 【episode#21】花花宇宙

大家好!这里是安娜! 今天是个好日子哦耶!2026年的4月9日我大概过去很久也不会忘吧。 点首花花宇宙送给大家,先祝大家2026年更多财运、事业运、桃花运。 终于、终于我的水逆过去了... 咳咳咳跑题了。 第一次点进文章的大大,我们正在制作一款以校园为背景的百合向视觉小说游戏《小城茉莉》 对百合向游戏感兴趣的大大可以点点关注、加入愿望单。 本作是重百合有明确的感情线。 (只是正式版上线会有点晚,大概在下半年) 不过我每天都会更新《小城茉莉》的小剧场,喜欢阅读长文字的大大可以点点赞。 abe老师绘制 “今天是有什么活动吗?为什么这么多人?” 朱雨桐好奇的站在路沿上,像土拨鼠一样观察四周。 学校的人很多,多到一眼望不到头。 人群拥挤着,互相交错前行。 这种场景朱雨桐还是第一次见,以前学校只有上课前下课后的时间人会多。 邱小艺笑着说:“我们不在学校住,学校里发生的新闻你也不知道呢。” “我不怎么经常看群的。” 朱雨桐心虚的低下头,不太好意思开口,自己平常在出租屋的大部分时间要么是躺下睡觉,要么就是坐在电脑前玩游戏。 “杏花开的真好看呢,你想拍照吗?” 邱小艺的话点醒了她,原来今天人多的原因是这个。 人行道两侧的杏花,停留在杏花下拍照合影的路人,这些粉白色的小花凑近看甚是好看。 远观,就像粉白色的云朵。 这样奇异梦幻的场景,是杏花节! “今天是杏花节啊。” 朱雨桐有些呆呆地望着杏花,眼神没有对焦,更想在神游。 “前面操场还有社团纳新,一起去看看吧。” 邱小艺指向人群流动的方向。 朱雨桐跟在她的后面,越是靠近操场,人就越多。 直到肩膀被路过的人撞了一下,朱雨桐才去抓邱小艺的手。 邱小艺回头,错愕地看着她。 朱雨桐不好意思地低下头,轻声低语:“再靠近一些,人太多了。” 入口的人行道窄,走出通道后一片豁然开朗。 操场上散落着三五结伴的学生。 一个个小型摊位错落有致。 偏中心的位置摆放了巨量的乐器。 朱雨桐只是能认出那些是铜管乐器,却不懂这些形状各异的大家伙的名字和用途。 邱小艺和她站在管乐团的摊位前,桌面上摆放着一些长笛? 是叫长笛吧?单簧管是黑色的,长笛是银色的。 “同学,有兴趣加入管乐团吗?” “我吗?我没有音乐基础的。” 朱雨桐被突然的搭话吓得往后一缩。 “没关系,没有音乐基础也可以加入的。有专门的老师和学姐来教,以后还可以参加活动获得学分。” 那个摊位上的同学阳光开朗,自顾自的介绍着。 “我可以试试吗?” 邱小艺手指向桌面上的长笛。 她居然会长笛吗? “可以,这个乐器是闲置的。同学你会吹吗?” “会一点点。”邱小艺谦虚地微微低头,拿起长笛。 朱雨桐有些替她紧张了。 然后,就像魔法一样。 朱雨桐愣在原地,不敢出声打扰。 直到一小节结束,她放下长笛。 朱雨桐才开口:“好厉害....” .... “你可以先从吹响号嘴开始。” 邱小艺手中那个银白色的像漏斗一样的东西,就是号嘴。 “吹....吹不动。”朱雨桐很努力的去吹,却根本没有一点声音。 “哈哈哈哈。” “不要取笑我嘛!” the end 谢谢看到这里的大大们。 安娜目前的状态灰常好! 明天也会正常更新,祝大家天天开心、身体健康。 我们明天见。

39 2026-04-11
文章 “圣星百合。”——弥楠【角色设定·五】

“追随着遥远的温暖与光芒,行至道路尽头,她最终决定跨越界限。” “纵使那需要她付出一生作为代价。” V|弥楠 CV:闲踏梧桐 生日:206.3.19 年龄:26 身高:168cm 总之,从今天开始发新的角色设定卡了|・ω・`)请多多关照~ (角色设定一到四好像是很久以前发的来着?之后找时间搬过来|・ω・`) (↓放一个游戏在这,感兴趣的话欢迎加入愿望单——)

42 2026-04-11
文章 修了47天BUG,到底在修什么?《虚轴实刃》开发进度汇报

小黑盒的各位盒友大家好,这里是《虚轴实刃》的制作组玖石社JROCKSTUDIO。 Demo上线这47天,反馈还是很多的。首先得给各位递杯茶,感谢大家的包容和耐心。今天我们也不整那些虚的,就把这47天我们关在小黑屋里到底修了多少东西,以及未来的大招规划,一并给兄弟们汇报清楚。 秦兰溪人物图 这47天,我们到底在修什么? Demo上线后,但不少老哥也指出了一些影响体验的小毛病。我们从2月16日开始主打一个听劝。以下是核心修复记录,大家看看有没有解决你之前遇到的痛点: 先说说优化体验的大头: 视听升级:全面替换了更省资源的BGM和CG格式,游戏包体更小但画质不缩水;主要角色的配音已实装,并且支持语音单独调节音量(方便大家听老婆说话)。 UI/交互优化:繁体字显示更舒服了,历史记录卡顿、滑轮失灵、重播失效的问题全修了。 存档读档逻辑:修复了存档超过10页翻不了页、快捷翻页冲突的尴尬问题,现在随便存。 再说说大家反馈最狠的几个鬼畜BUG: 再也不会时光倒流了:修复了章节结束时按快进有概率滚回序章的逆天BUG(当时我们自己都看傻了)。 改装游戏机不跑了:修复了游戏机里小人会爬出跑道、以及一局能无限押注的漏洞(别想钻空子啊喂)。 PV体验拉满:现在Demo里已经实装了PV,支持跳过,且修复了看PV按快进会回到第一章的串台问题。 最后是这周刚搞定的: 调整了游戏正文字体大小,看着不累眼。 修复了英文/日文文本会顶出UI框的显示错误,为未来的国际化铺路(不是)。 修复记录 重头戏:正式版开发进度汇报 修BUG只是前菜,正餐现在才上桌。目前全组已经全员梭哈玩法开发。 说句掏心窝子的话,我们正在做的这套玩法galgame里还是没见过的,每一步都在踩坑、填坑。对于玖石社这种小作坊来说,这波操作确实很大胆,但既然要做虚轴实刃,那手感必须得给盒友们拉满。 接下来几个月,我们的核心任务就是给这几台机甲上强度——动作设计、特效制作、甚至可以来点变形? 一点点特效展示 给心急的盒友同步下目前整体进度条: 剧本:已完成,正在精修细节。 配音:录音工作接近尾声。 脚本:已完成 50% ,稳步推进中。 最后聊聊上线时间 大家稍安勿躁,既然Demo都等了47天,正式版我们更不敢糊弄。如果不出意外,正式版将在今年第三季度准时和大家见面! 有任何新进展,比如机甲动起来了或者做出了什么离谱的招式,我都会第一时间来小黑盒给兄弟们汇报。 觉得我们这帮人还算靠谱的,求个关注,求个愿望单支持!你们的催更就是我们的动力! 官方粉丝群: 735719579

44 2026-04-11
文章 总结,介绍以及未来

好久不见,或者说初次见面,这里是忘雪社。 《仅你一人》不知不觉已经发售将近两个月了,在这个过程中,我们收到了许多反馈,这其中既有对作品的肯定,也有对游戏现存问题的指责。我们都一一仔细看过了,对其中存在的问题也在组内进行了讨论,今后会好好地予以纠正。 《仅你一人》从来不是一部完美的作品,它存在剧情上的漏洞,也有许多本来能做好但没能好好地完善的地方。同样地,忘雪社也只是一个刚刚起步的游戏社团,从我们的处女作《茜色》发布到如今还不到两年,我们一直在试图用自己的努力去追赶行业里的前辈,在制作仅你一人的过程中,我们因为经验不足而出现了许多游戏上的问题,诸如错字、配音音量以及剧情上的bug,这一切都是我们后续要改进的方向。 我们承认,目前忘雪社还做的不够好,《仅你一人》也更多地是在为后续的游戏制作积累经验与资金,很感谢大家能指出其中存在的问题,也很感谢大家能够包容与鼓励当下这个尚且不成熟的制作组,我们会虚心接受并将其运用于我们后续的游戏制作中,希望我们能够以此为动力,为大家带来更多更令人满意的百合作品。 《仅你一人》的中文文本量是20万,相比《茜色》来说稍有减少,但这并不意味着未来我们会将方向转向偏短篇的游戏,可以透露的是,下一作的文本量相比茜色会有所增加,并且会有多线路多结局的设定存在。游戏的背景将会设定在大学中,题材偏日常系,简单来说,是和茜色风格比较像的作品。 也正是因此,我们可能需要更多的时间来打磨这部作品,减少在之前几部作品中犯过的“草台班子”式错误,也会增加剧情内容相关的堆料,力求让女主间的感情线更具体,更有“生活感”。 也有玩家关注下一作的demo会在何时发布,众筹将在什么时候开启,至于前一个问题我们目前还没有明确的答复,可以告诉大家的是,目前做成demo的文本现在已经几近完成,人物立绘也基本定稿,后续会陆续在动态发布,但考虑到我们可能要更换引擎,以及人物立绘可能要做live2d动态等情况,具体的发布时间还不能敲定,但应该不会晚于明年的春节。 众筹的开始一定会在demo发布之后,到时候可以关注我们社团的动态,会以长图的形式发布相关内容。 在最后,再介绍一下我们吧,这里是忘雪社,一个专注于百合游戏制作的社团,凭着热爱与大家的支持不断前进着,立志为大家带来更多更好的百合作品。 最后,下一部作品的名字确定为《夏日将终》,敬请期待哦~ 封面图画师:@游启的世界之大 ​

50 2026-04-11

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