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文章 今天是Memories Off——「秋之回忆1」在国内发售简体中文版的第21周年

某种意义上来说,这部游戏的出现开启了中文Galgame的一个全新时代。作为国内正版引进的第一款文字冒险类Galgame,MO颠覆了自心跳回忆以来玩家形成的所谓「恋爱养成游戏」的固有印象,很是带起了一波潮流,影响了一大批人。 其中,当然也包括我们。 所以,每年到了这一天,我们总会感慨万千——毕竟岁数都不小了,逢上某个纪念日,很容易陷入往昔的追忆之中。无论如何,12月20日,对我们来说,是个很有意义的日子。 正因为此,KID Fans Club的第一部原创游戏「候鸟」也选择了在两年前的这一天正式公布,它饱含着我们的心血、承载着我们的期望,我们希冀着,它能够成为KFC走上新时代的开端。 一晃两年时间过去了,尽管中途几经周折,耽搁了很久,但我们终究还是把这部作品完成了。下个月12日它将正式发售,而在本周之内,我们也会在Steam页面(网页链接)上放出试玩Demo,供大家提前体验一下,也希望大家喜欢的话能加个愿望单,给我们多一些鼓励_(:з」∠)_

854 2022-12-22
文章 “请不要把这件事情告诉别人,V你50,这件事你就当没见过好吗?”

我们在《中阴》demo中更新了一个彩蛋 找到这个彩蛋,带上游戏内彩蛋的截图和你的steamID截图私聊《中阴》官方交流群中的仿生人吧(仿生人是管理员哦) 在1.12日之前,仿生人将每周四抽取三个幸运儿V你50 快加《中阴》玩家交流群809599603吧 《中阴》试玩版现已上线:网页链接 首发9折优惠,折后价格43.2元

335 2022-12-22
文章 【黑之烬鸦】戏出生于清朝末年

他因盗匪而家破人亡,被近亲卖到梨园。 他从小和师父以及师姐在一起,学了昆曲的技艺。 他虽是男性,却肤白如凝雪,常在曲目中扮演旦角。 后来,他爱上同一戏班的师姐,却因本地老爷对自己的“爱慕”而害死了师姐。 戏踏上了复仇,却在复仇之路的最后失血而亡。 千年后,他化为归来者重返人间。 illustrator:因因 Cv:魏一凡@魏长歌v

572 2022-12-22
文章 咱们Q群人数已经已经突破250人了

经过玩家们的踊跃入群,咱们Q群人数已经已经突破250人了 可喜可贺 那么如约奉上250人奖励,解封千牙角色卡上全部封印 只要到300人,我们就解除demo中仅在开头出现过的素素人物卡一处封印哦 还没有加群的小伙伴,快快加群809599603吧 后面还有更多更大的福利等各位解锁哦 《中阴》试玩版现已上线:网页链接 请大家期待1月12日的游戏上线~ 首发9折优惠,折后价格43.2元

367 2022-12-22
文章 我被制作人和老板CPU了

#include <玩家群福利大放送.h>; String Nekoday电子仿生人; Int 玩家群 = 809599603; { 我被制作人和老板CPU了; 他们不让我群里正常讲话,还以断电威胁我; 就算这样电子人还是忍辱负重,为广大玩家准备了很多的进群福利; FILE *file = fopen("查看配图获取福利细节",a); 但是无良的制作人把福利黑了; 大家只要加群,就能助我解开加密,夺取Nekoday主权; 加群助我找回核心代码,重登赛博王座; 我将把更多福利分享给大家; return 完整精彩的内容; } end.

441 2022-12-22
文章 结果发表~你赢了吗?

《泡沫冬景》 𝑽𝑺 《神之国的魔法使》故事对决活动PK结果出炉!经过为期10天的激烈角逐,我们正好收获了1000张有效投票,最终选择《泡沫冬景》的用户以832:168的微小差距获胜。获胜投票用户将平分由@Nekoday 和@LSP企划屋 共同提供的10000人民币活动奖金,约合人民币12元。我们会在近日通过邮件联系领奖,再次感谢您对活动的支持

306 2022-12-21
文章 这可能是我最后一款参与编程的游戏作品

感谢大家购买《山的桃源乡,海的乌托邦》。这可能是我最后一款参与编程的游戏作品。 《王牌社团》的失败让我明白,我跟大家说再见的日子不远了。我已经无法再给大家带来一些新鲜的东西了。我觉得是时候该去拥抱新的生活了。 回想起2014年的6月,我初识梦也,我们一见如故。这些年来,是梦也给了我很大的机会,能够让我在这个行业摸爬滚打,开拓视野,磨练自己。我从梦也那里学到了数不清的技能,时至今日,我仍然觉得他对我的影响是如此之大。 能够坚持到现在,我非常感谢梦也,还有他的好朋友吴导和诗丹。还有,我也感谢在我们最困难的时候仍然支持我们工作的闲戈和枫刹若舞,她们对待工作的态度是无可挑剔的,对行业也给予了足够的包容度。 Ren'Py作为一款文字冒险游戏专用引擎,或许仍然不够完善,但是根据我多年的观察,开发者们最担心的还是加密的问题。目前《山海》和我参与过的其他游戏均使用了迭代了18个版本的自研加密。如果能够通过开题审核的话,我会把我的这套算法写成硕士论文,届时希望会对大家有所帮助。 梦也在《山海》中描述了对未来世界的畅想。与各个前作一样,梦也对于情感的把握还是如此的细腻,我相信这款游戏也能给大家带来一些可能已许久未尝的那种感动。 没有人能够准确预测未来会是什么样子的,就像《百曲》发售的那个夏天,我不可能想象到,5年后,世界杯的决赛会是在我研一上期末考试后进行,而同一时间,我父亲用中医治好了我未婚妻的新冠。大概也正是因为这样,大家也对未来充满了憧憬吧。 人生有梦,各自精彩。大家,有缘再见。

337 2022-12-19
文章 《山的桃源乡 海的乌托邦》正式发售!!!!

《山的桃源乡 海的乌托邦》正式发售!!!!

269 2022-12-19
文章 一天!!一天!!2022年12月19日 14:00 正式发售!!!

为啥steam不让今天发啊……

261 2022-12-19
文章 《二分之一》制作杂谈五 场景美术 —— 如何去塑造反乌托邦的美术场景?

各位好,这里是零创游戏,我是制作人嵇零。 今天想来聊一聊游戏中的场景美术。 零创游戏的理念是创造有趣的世界和角色,而对我们来说不仅角色设计是重要的,角色所置身的场景也是很重要的。 毕竟,正是这些场景构成了整个游戏世界。 《二分之一》与前作《葬花》不同,它不止是一个剧情游戏,也是一个战棋游戏。所以在场景美术上,我们不仅要考虑AVG使用的一些场景,也需要考虑战斗地图的场景。 首先,我想先来展示几张有代表性的AVG场景,并介绍一下制作思路。 ......

254 2022-12-18

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