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文章 最爱你的六个女孩!《碧海六重奏》制作分享!

大家早上好中午好晚上好半夜好,我是《碧海六重奏》的小制作人苦苦酱 6位可攻略的女主角!后宫悬疑恋爱喜剧! 最近改剧本想破脑壳,究竟怎么样才能写出妹子不白给,男主角真挚不渣的真后宫剧情啊…… 6选1? 6选6!! 虽然暧昧期的修罗场是又甜又有趣,但是一旦涉及到确定关系,那男主角就特别容易变成渣男…… 比如在某段剧情里,男主在前一天晚上刚接受了一个女孩的深情告白,两人差点就要成为情侣,但是第二天,男主角却得深情告白挽留另一个女孩……? 那个女孩还敏感多疑,对于男主身边的莺莺燕燕非常介意,会敏锐的问及男主角和其她女孩的关系……大家究竟要怎么选择呢?! 或许要经历九死一生的考验? 给大家汇报下制作进度: 大纲:95% 还有一些支线结局没有写 剧本:65% 反复修改、重写中 CG :80% 关键场面都已经画完了,不停增加中 好久没水贴,这段时间小制作人陷入了严重的创作焦虑中,总认为自己做的东西拿不出手,真是没脸发帖下一部游戏我一定不写剧本了 游戏demo会在2月新品节推出。请大家关注碧海六重奏!!求关注求愿望单!

104 2026-01-27
文章 独立制作人所遭遇的编剧困境

这是我的首次发帖……请大家多多支持 上次发布了内容相近的文章,但是过了一周都没有审核通过,也没有驳回……我怀疑是不是审核忘记了(苦笑)

1815 7 2026-01-30
文章 永生之庭1.01.4更新(BUG修复/MOD指令追加/剧情改动进度)

永生之庭本日修复的BUG 修复了新手教学文字出框BUG 修复了因为不明原因在游戏开头卡死的BUG 修复了部分道具的文字错误 修复了炼色的卡池贴图BUG 修复了「回合开始叠盾」的叙述错误 修复了克蕾瑟莉丝卡池无法开启的BUG 修复了「契莉塔」的叙述错误 修复了「契莉塔」即使在退场后也依旧能继续触发效果的BUG (请注意,使用MOD指令前,务必要提醒玩家升级至1.01.4版本!) 永生之庭本日追加MOD指令 再投出守护 舍弃公共骰 以上,另外修复的BUG将累积至下个版本一同发放补偿 请注意,需要在更新到最新版本后(1.01.4)才能使用这些功能哦! 关于「回合开始时」的MOD指令,目前遇到一些技术困难,可能需要更多时间才能完成...还请制作MOD的创作者们稍等... 新婚生活 莉丝的机制似乎出了一些BUG,目前仍在维护中... 关于剧情改动的进度,目前仍在重新设定新剧情的世界观、设定等等 就像之前的公告说的,永生之庭由于战斗是审核后的内容,因此不能随意改动,新版剧情中依旧会保留战斗 目前暂定的设定如下 黑雾保留、校园保留。夜晚的校园会出现弥漫的黑雾,而黑雾中会有"怪物"出没 怪物中的BOSS为"引导者(暂名)",净化引导者需要分成两个步骤(两个步骤不分先后) 战胜引导者 和引导者交往 所以每位可攻略的引导者,基本上都会分成两段剧情,净化前的好感提升阶段,以及净化后的交往阶段 以上是目前确定的设定要素,具体的剧本改动计划会在之后的公告公布,也非常感谢大家对剧情改动的关注

121 2026-01-31
文章 【预告】众筹福利泳装立牌在路上啦!

宝宝们早安午安晚安~【终于要上泳装了!好激动呀!】【但是!先别激动!】【小运营先去给审核磕十个头求过审再说QWQ】后续福利敬请关注《游戏宅与青春女》哦!

71 2026-01-31
文章 《蜉蝣之国的囚徒》集换式卡牌已上线!

《蜉蝣之国的囚徒》集换式卡牌已上线! 亲爱的玩家们,春节快到了——工作也好,上学也好,大家大概已经开始“身在岗位,心在假期”了吧。趁着这份即将到来的松弛与期待,我们也想借这个时节,向一路陪伴《蜉蝣之国的囚徒》的你们,说一声真诚的感谢。自游戏发售以来,大家留下的每一条评测、推荐与感想,我们都珍藏在心。正是这些温柔的支持,让这个短暂却重要的世界,得以被更多人看见、记住,并继续延续下去。趁着新春的脚步临近,我们也为《蜉蝣之国的囚徒》准备了一份小小的“年礼”——让这段旅程,多一份值得收藏的纪念。• Steam集换式卡牌系列已经上线!• 六等级徽章同步开放!• 全新个人资料背景与表情现已可用!愿这些卡牌,成为你们旅途中一枚静静发光的碎片。也愿新的一年里,你我都能在时间的缝隙中,留下些什么值得珍惜的瞬间。关于Steam 集换式卡牌系统:只要您游玩过《蜉蝣之国的囚徒》,系统会根据你的游戏时间自动掉落卡牌(一般能掉落整套的一半左右)。剩下的卡牌可以通过与其他玩家交易,或在 Steam 社区市场上购买补齐。当你集齐整套卡牌后,就能将它们合成为本游戏的专属徽章。合成徽章的同时还会随机掉落奖励,例如个人资料背景、聊天表情等。游戏交流群:578895381

105 2026-01-31
文章 架空世界观原创恋爱文字冒险游戏《雪楔》现已加入steam豪华午餐

忙活了接近六个月,终于过审了 首先,声明本作的游戏特点: 《雪楔》无ntr、bl、百合、性悲剧等要素 主角设定为中国男性!中国男性!中国男性! 可攻略角色一共五位(现阶段有着完整立绘以及cg规划的只有三位,另外两位的立绘将会在近期补完并公布) 不可攻略角色有男有女!有男有女!有男有女! 配角有死亡剧情 故事的基调类似key社作品,平静的恋爱日常配上奇幻的超展开,有着不同的单线分支以及最终汇集的主线。 有类似《little buster》“筋肉线”的搞笑线路,剧情为:“以一人之力,打倒xx的整个世界”.jpg(目前预设为共通线拒绝所有女主后进入,我愿称首先选择这条线路的玩家为最强) 预计素材量如下: 60万+文本 30+cg 20+场景 30+原创bgm 综上,本作是一款平平无奇的男性向galgame,目标是对标日式全价作的质量,希望游玩的各位能从中收获快乐与感动 ps:价格不会对标,虽然追加了两位女主,但正式版价格依旧会维持之前宣传的折扣前48rmb。

118 2026-01-31
文章 架空幻想世界观galgame《雪楔》先导pv

剧情简介: 雪白色的梦缓缓蔓延 日益寒冷的冬季,只有钢琴声不曾凝滞 电脑键盘敲击着摹刻时间,悠远的钟声逐渐逼近 名为“过去”的记忆在现在褪色,被遗忘的真相反而越发明晰 当启始的第一朵雪花再次落下,真挚的恋曲将奏响最美好的终章…… 人话: 自小生活在异乡的“我”(暂定名为秦祐)患有特殊的失忆症,过去一直以为那只是寻常的病症,但随着最近时常困于某个白色的梦境,一切似乎都变得不同寻常。 曾经告白,却被“我”拒绝的病弱女孩; 与“我”相识已久,做事认真的高冷女神; 打打闹闹,对“我”毫不设防的元气少女 随着记忆在与她们的相处中逐渐盈满,世界的真相呈现在了“我”的面前…… 视频制作:阿奋 图片素材:《雪楔》素材库 商店页面现已公布: https://store.steampowered.com/app/4015380/_/?utm_medium=link&utm_source=heybox

97 2026-01-31
文章 《23:61》三角的悖论 免费悬疑解谜新作前瞻

【Time:23:61】 当时间停留于不存在的刻度—— 只有“你”,唯一的观测者手握她们的生杀予夺。 这是无尽的“轮回”,抑是无解的“悖论”。 当两人同时向你伸出手时…… 你不仅要决定谁能够活下来,还要决定谁将被遗忘。 保持连接,不要让信号中断。 你的每一次“退出”,都会让她们的时间陷入崩坏。 1.拟真手机界面x叙事解谜|不仅是游戏,更是窥探式的体验 2.现实时间同步|你的时间,决定了她们的黑夜与白昼 3.多结局分支|你救不了所有人,除非…… Save and Delete...or IMPRISON? 拯救然后抛弃……或者“监禁”? 免费多平台悬疑解谜新作《23:61》 关注本账号或加入官方群(见评论), 更多情报将于春节前一周持续释出

79 2026-01-31
文章 大家好,这里是 Nekoday 猫之日工作室。

让大家久等了,自《世纪末之诗》创意页公开已过去一年,我们收获了近 5000 人的「看好」,现在,终于可以为大家呈上完整的众筹计划内容—— 《世纪末之诗》众筹页面已在摩点正式上线,全部众筹内容与档位信息均已更新完毕。这一次,我们希望借助众筹的方式,在尽可能保障作品品质的前提下,完成这部对我们意义重大的原创项目,同时也准备了一批贴合作品主题、新奇有趣的周边制品,以回报常年来关注和支持我们的新老玩家朋友们。 📅 众筹开启时间:2 月 5日(周四)中午 12:00 欢迎前往众筹平台【摩点】(微信小程序或 App 均可)搜索《世纪末之诗》,即可查看完整项目内容,点击 准时抢早鸟福利!期待您的支持! ★ 传送门:网页链接 如果您还有其他疑问,请通过摩点私信或在评论区告诉我们,也可以加入Nekoday官方群(863218828)参与讨论。 再次感谢每一位关注我们的朋友!我们仍将走下去。我们一起走下去。

78 2026-01-31
文章 我想给自己的游戏也做个“暴露模式”,大家觉得怎么样?

这里先解释一下“暴露模式”的含义(我猜一定有误入此地的hy),是《人狼村之谜》这款游戏中,是玩家在首次通关游戏主线剧情后解锁的一个特殊模式。在原有故事基础上,为玩家提供一种“全景视角”展示角色心声。 盒友们好我是《残阳 1645/1937》作者GunBracket,最近沉迷不跳票挑战,游戏制作进入白热化阶段,氵小黑盒的频率明显下降了。。发现小黑盒给的流量券即将过期,正好众筹的目标内容追加了一项乍一看有些特别的内容,正好发文来看看大家的看法。 一开始设计目标时候,给10w目标解锁项安排了“多语言文本本地化”这个内容,就是制作steam其他区比如繁中区、英文区的发行版本,希望能扩大影响力,和8w目标解锁人声主题曲一样,达成“众筹服务于宣传”的目的。 但有小伙伴指出,多语言版本制作对于单一玩家来说确实是看不到实惠的,站在玩家角度,这是作为制作方分内的事。我深以为然,所以一直在思考,想要为10w的目标追加一项能够让大伙玩得到的内容。 考虑到剧本早已定稿,没有传统玩法游戏类型的“更多功能”扩展,因而第一时间想到的就是类似“后日谈”的带有后续dlc性质的内容。但是,这种内容在游戏尚未发售之前,始终给人以空中楼阁的感觉,更何况我有信心,《残阳》的剧情表现是完整的,不需要“后日谈”来补完故事,如果有,那也是游戏已经发售后,根据玩家的游玩体验继续进行创作了(发糖之类的)。 在否定了“后日谈”这个最常见的操作后,怎么追加内容,我冥思苦想了很久,最终决定将制作“1645线女主心声”作为10w众筹目标解锁项。具体表现形式是在玩家通关特定结局后,可以在设置中打开心声模式开关,听到女主在剧情中的所思所想。 这里坦言,这种模式的加入是大胆的。目前比较类似的,我只在《人狼村之谜》的“暴露模式”中体验过。并且获得了绝佳的游戏体验。 比如说在demo末尾中已经出现的这个场景……作为制作人已经开始期待录音女主心声时会发生什么了……总之10w目标还是有希望的,我个人非常期待这个大胆尝试,我相信加入这部分内容,会让玩家在完整故事之外,拥有别样的收获。

176 2026-01-31

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