搜索

在 CnGal 资料站中搜索游戏、角色、文章、标签等内容

找到 1000 条结果

文章 DEMO已提交STEAM审核,裸背CG也进行了修改!

致···致死伤!? 如图所示,广受好评的裸背CG进行了更进一步的细化。 最重要的改动是,把袜子去掉了! 真是的,穿着袜子什么的,一点都不方便食用! 我···打审核员? 另外DEMO已经提交STEAM审核了,游戏内关于UI的部分还需要继续优化! 总之,我们会早点把DEMO端出来的! 也欢迎大家加入QQ群:489953590 最后,大家希望DEMO定档在什么日子呢? 1、2026年元旦(跨年夜最棒了) 2、2026年除夕(吃顿赛博饺子) 3、2026年高考后(不影响学习) 4、2099年(孙子孙女,爷爷等的游戏终于出DEMO啦)

147 2025-12-14
文章 『饲养染的30DAYS』制作组碎碎念 #4

“啊啊...这个真的可以说吗,还是别了吧...?” 各位大大晚上好呀ww 小运营来补碎碎念的特辑内容了 今天想和大大们聊聊有关『饲养染的30DAYS』的早期开发趣事(?) 相信有一些大大们已经知道『饲养染的30DAYS』的代码与剧本文案都是由小运营一人负责的 其实,我们的游戏代码与文案不是分开写的() 是的,游戏的文案其实是用vscode[俗称“微软大战代码”(?)]这款代码工具编写的 和“记事本大人”相比稍强一些,但并没有强多少xwx 早期“边写文案边写代码”的行为导致了剧本产能极其低下,甚至出现大量的“左右脑互搏”行为 [早期这种现象很严重,但后续更新已被逐渐优化(也许?)] 同时负责代码与文案在开发时的优点与弊端也十分明显 优点是这样可以跳过沟通环节,为游戏制作节省部分时间 弊端是游戏报错时必须优先解决代码问题,剧本就无法继续进行,这样会浪费大量的游戏制作时间 所以还是没有优点(?) 虽然早期闹出了不少笑话,但我们还是很珍惜这段早期的时光,正是因为有了这些经历,我们才能与大大们相遇 PS:如果顺利的话,我们下一阶段的配音内容将于明日恢复,更多的美术资源也在路上了呢 我们的Demo也预计将于一月中旬前放出不含终篇的“最后版本”,大大们可以期待一下 那我们明天见 插图画师:赤橙chio

129 2025-12-14
文章 黑丝,黑猫还是白猫香软?~这是什么颜色的猫娘【立绘分享19】

呜~(拿出一张纸:好舒服(´つヮ⊂))香香软软的猫尾你喜欢吗?不对,是猫娘! 帅气的盒友,晚上好~今晚分享一只《叛逆神魂》中你的一只后宫【塔纳托斯】, 无口的黑白猫娘 *欢迎帅气的你,来玩打牌+美少女收集《叛逆神魂》 (后宫,全女锁男主,买断,不是氪抽,300+cg,43+美少女)黑盒史低最后2小时啦

624 2025-12-14
文章 今年过得真的是太快了,朋友们。

这一年仿佛发生了很多事情,又仿佛什么都没有。 DL的制作依然在缓慢进行,但今年绝对是进度最少的一年,本人在制作的目标和个人的工作学习生活上,都出现了一些小迷茫,结果就是不知不觉,今年已经接近尾声。 不过要说今年到底做了些什么,倒也有一点东西。 如图所示,我们定了一些角色的小头像。虽然还没想到它们会出现在游戏里的哪个部分,但还是忍不住定了一批,因为太可爱了,或许会放在模拟手机短信的界面里? 一直想尝试做一个总体的,有概括性的视频或者专栏,讲述一下我们正在制作的故事,或者干脆把目前的Demo拿出来让大家玩玩。但就制作的角度而言,它的进度实在是太慢了。 那么定一个26年的目标吧,在26年结束之前拿出一个正式的Demo。 如果没有达成的话,就给我的粉丝们一人一个小补偿,毕竟也不会有多少人啦,就酱,朋友们,明年见。 愿梦想终达彼岸。

141 2025-12-14
文章 DLC已经发布两周了,木馨也没有落后

DLC已经发布两周了,木馨也没有落后,这次是收到了来自@散修少年 约稿的贺图!画师还是@稀疏- 老师!!谢谢两位!

109 2025-12-14
文章 再次升级了下备份方案,目前是这样……

脚本每天把所有工程文件复制到本地的两块额外的硬盘上,一个机械,一个固态 同样的内容偶尔手动同步到笔记本电脑上 备份软件(kopia)每天自动把最重要的代码和剧本加密备份两次,保存在 OneDrive 上(有快照可以恢复上一次备份的内容) 已经结束开发的游戏的工程文件,压缩加密放在阿里云盘上 正在开发中的工程文件,用备份软件(kopia)每天自动加密备份两次,放在 OneDrive 上(有快照可以恢复上一次备份的内容)

126 2025-12-14
文章 这几天一直有玩家私信询问永生之庭相关的问题!

也非常感谢大家对永生之庭的关注和期待! 我在这里回复目前比较多问到的问题! Q1. 游戏需要课金(内购)吗? A1. 不需要,游戏中的「课金系统」是游戏机制的一部分,只要让玩家自行降低难度使用,在课金界面点击课金后,就能"直接"拿到课金货币(信用点)了 Q2. 永生之庭的"后宫Galgame"具体是什么意思? A2. 字面意思,可以同时和所有可攻略角色交往的游戏 Q3. 游戏需要刷每日任务、每日登入之类的吗? A3. 不用,游戏中的"每日任务"实际上指的是"每回合任务",游戏中的天数也都是根据回合数,而非真实天数计算,永生之庭不会强迫玩家每日登入这款游戏的 Q4. 我想战斗爽/我只想看剧情 A4. 永生之庭提供一套超酷的战斗系统,想在抽卡后立刻开始战斗的玩家,在游戏中也有一百多关的关卡等着你去挑战;如果只想看剧情的话,游戏也提供跳过战斗的功能哦! (另外,我们也提供了轮椅角色、以及"在战斗中用信用点强化"的轮椅功能) Q5. 永生之庭有后宫结局吗? A5. 这个问题和Q2比较类似,但我还是单开了一个Q来回答。 首先,永生之庭有后宫结局,而且不是只和可攻略角色中的几位交往的后宫结局,而是同时和所有可攻略角色交往的"全收后宫结局",只要按照正常游玩进度推进,并适当存档,就能达到这个全收后宫结局了! 这个结局同时也是永生之庭的默认结局,永生之庭的后续番外剧情也是以这条故事线为主 Q6. 售价?首发折扣? A6. 售价是30元!首发折扣后为27元!真的非常非常便宜了!可以玩到四十多个角色!!!还有六~七十万字的剧本! Q7. 发售后更新计划? A7. 首先,预计会有10次免费更新,其中包括角色更新、大版本活动(剧情+角色更新)等等。同时也会在其中穿插一些小型更新,包括角色的强化、真名释放等机制更新 A.7.1. 然后是关于DLC的部分,目前确认会发售的DLC为以Rogue玩法为主的永生之庭肉鸽模式(将会在游戏发售后开始开发...目前已完成代码雏形) 以上是目前比较常收到的私信问题! 比起留言,其实我发现不少人喜欢用私信来问我关于游戏的各种问题 这里也非常欢迎大家利用各种渠道给我提出一些建议,或多问问一些和永生之庭有关的问题! 那么我们下期...下期动态见!

341 2025-12-14
文章 『饲养染的30DAYS』晚间电台 #27

“我希望,有一天可以不再与它们争斗” 大大们晚上好呀www 又到了今晚的电台时间了呢 在开始今天的晚间电台前,我们想告诉大大们一个好消息,我们下一阶段的配音工作(Day7-15)已经开始,十分感谢配音老师的支持ww 在今天的晚间电台中,小运营想为大大们带来第二位角色的概念线稿设定 T Lym 概念线稿 T淋巴细胞(T Lym)是由骨髓中的多能干细胞分化而来的细胞,是淋巴细胞的一种 对于T细胞的一生,或许只有两件事要做: 一是维护治安 二是把同事B拉过来一起维护治安 成熟的T细胞会经血流分布至胸腺依赖区定居,并在淋巴管、外周血和组织液中进行再循环,发挥细胞免疫及免疫调节等功能 T细胞的种类包含 辅助性T细胞(Th) 效应T细胞(Te) 细胞毒性T细胞(Tc) 记忆T细胞(Tm) 以及调节性T细胞(Treg,旧名为抑制性T细胞) T细胞在异常状态下会释放大量的细胞因子,若不加以控制,将会引发严重的免疫反应 在大多数的移植手术后,患者均需服用一段时间或终生服用免疫抑制剂来防止身体产生排斥反应 (最初设定为T Lym会佩戴电子镣铐来反映这一过程,但经过多次考虑后还是更改为武器的降级) “所以这就是你说自己叫塔斯的理由吗...?” “欸嘿,好不容易才见面,别生气嘛~” “...算了,毕竟只有你会这样” “我和你正好顺路,请吧,塔斯” 10月6日,瑞典卡罗琳医学院宣布将2025年诺贝尔生理学或医学奖授予玛丽·布伦诺、弗雷德·拉姆斯德尔和坂口志文三位科学家 从抑制性 T 细胞到调节性 T 细胞,人类已在理解免疫系统的运作机制迈出了重要的一步 相信在不久后,会有更多的疾病被医治 插图画师:赤橙chio

111 2025-12-14
文章 没想到先导pv能得到那么多播放,感谢对大家对我们的游戏有兴趣,也离不开cv老师们的支持

我们这个小小团队在全力开发后续内容中,也欢迎大家游玩目前已在steam上架的试玩版,会尽快实装demo部分的配音哒。 有玩家反馈糊糊的脸部为什么设计的很特别,那给大家看看糊糊的原型吧! 关于试玩版内容和游戏内容有什么想说的或者疑问也欢迎和我们互动反馈!

115 2025-12-14
文章 《山:临界幸存者》集换式卡牌已上线!

亲爱的小伙伴们,大家好 转眼间,《山:临界幸存者》已经发售三年多了,感谢大家一直以来的支持! 在这里呢,《山》的制作组迩来工作室有一个好消息要告诉大家,让我们一起来看看 亲爱的玩家们, 自 2022 年《山:临界幸存者》发售以来,能一路走到今天,全靠大家的支持、推荐与口碑。许多玩家在评测区里写下的每一句鼓励,我们都记得很清楚——它们是一个小工作室最珍贵的力量来源。谢谢你们,让我们的第一部作品至今仍能拥有「特别好评」的评价。 这段时间,我们也一直在为《山》制作一些能让世界更加“完整”的内容。今天总算可以正式告诉大家: • 全新的 Steam 集换式卡牌系列已经上线! • 六等级徽章同步开放! • 个人资料背景、表情也已发布! 如果您喜欢《山》的风格,我们正在制作的下一部作品《蜉蝣之国的囚徒》会比《山》更宏大、更诡异,也更野心勃勃。若愿意支持我们,也欢迎把它加入愿望单。 最后,再次感谢大家一直以来的支持! 迩来工作室 关于 Steam 集换式卡牌系统: 只要您游玩过《山:临界幸存者》,系统会根据你的游戏时间自动掉落卡牌(一般能掉落整套的一半左右)。剩下的卡牌可以通过与其他玩家交易,或在 Steam 社区市场上购买补齐。 当你集齐整套卡牌后,就能将它们合成为本游戏的专属徽章。合成徽章的同时还会随机掉落奖励,例如个人资料背景、聊天表情等。

121 2025-12-14

发生了一个未处理的错误

页面可能无法正常工作,请尝试重新加载。

连接已断开

正在尝试重新连接,请稍候…

连接已断开

请重新加载页面以恢复正常使用。