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胜胜(18) 云栖大学美术学院大一新生,在新学年搬进栖霞小筑却意外开启了一段波澜壮阔的合租生活。是个小财迷,会向身边的人收费算卦和兜售自己手制的各类祈福物,但其实拥有可以微小改变概率的天生幸运能力。喜欢糕点甜食。代表食物是定胜糕。 苏琥珀(18) 云栖大学体育学院大一新生,比胜胜早一个礼拜入住的栖霞小筑三号住户,热情开朗乐天派,体能优异,也是重度的漫画迷。私下是小有名气的美食博主运营着自己的社媒账号,喜欢肉食和各种高热量食物,在闲暇时会去进行说走就走的即兴旅行和探店,讨厌的事是冗长的文艺片。代表食物是东坡肉。 龙司玥(18) 云栖大学计算机学院大二学生,栖霞小筑二号住户。在学生会负责IT技术的天才少女,追求绝对的秩序理性但遇到处理不了的感性问题时大脑会宕机,生活中有些对称强迫症,毒舌吐槽起来毫不留情。喜欢各种茶和茶点,讨厌玄学和计划被打乱。代表食物是龙井虾仁。 阿川(20) 云栖大学师范学院大三学生,栖霞小筑一号住户,正在社区幼儿园实习的温柔大姐姐,吸猫体质,擅长家庭料理也是栖霞小筑的投喂和治愈担当,特别喜欢面食,但踩雷吃到难吃的面馆时会黑化。讨厌恐怖电影。代表食物是片儿川。

唐初儿(18) 云栖大学传媒学院的大一新生,来自杭州某个深不可测富豪家庭的古灵精怪小恶魔少女,与龙司玥是从小就认识的冤家发小,追随龙司玥考入同一所大学,乙女游戏的重度爱好者,喜欢酸甜口味的食物,讨厌的事是狼狈时被看到和抽卡连续沉船。代表食物是西湖醋鱼。 辰小灰(19) 云栖大学人文学院的大二学生,有些神秘气息的文学少女,平时除学业外还在湖滨商店街兼职好几份打工,经常忙到深夜才回家。为了某个目的刻意接近胜胜,嗜好苦咖啡,喜欢极致的味觉体验(如纯粹的辣或者酸),讨厌被过度关心。代表食物是葱包烩。 乾序(32) 西湖边某单位所属的公务员,私下是摄影和美食爱好者,为避免被同事认出用不同变装出没在各人气餐馆打卡并用公文体对菜品发表锐评。笔名是“谦虚的食客”。与同样是美食博主的苏琥惺惺相惜,是看着辰小灰长大的人。讨厌的事是教条和形式主义。代表食物是乾隆鱼头。 夏孤山(27) 来自平行世界线杭州的侠客,会内力和轻功,在平行世界的西湖边被仇家追杀陷入绝境时跳入涌金门,却因为某些原因意外地穿越到了胜胜所在的现代杭州,藏在湖滨商店街某私房面馆以帮厨和送外卖换取食宿。喜欢口感新奇的现代食物(比如橡皮糖)。代表食物是虾爆鳝面。

大家好,这里是安娜,今天是2026年5月5日,星期二...... 听一万遍《反方向的钟》能回到五一刚开始的那个时刻吗? 哭哭了。 (向小白同学说声对不起,第一次忘记输入标题了) 由abe老师绘制 那么第一次点进文章的大大们,我们正在制作一款以校园为背景的纯爱百合向视觉小说《小城茉莉》 小城茉莉讲述了一位固执好强又有些自卑的高二少女朱雨桐,在高二升高三的暑假收到了留校补习的消息,带给她这个消息的人是校园里的“名人”邱小艺。年级第一的她似乎总是遥不可及,如同春日的鲜花那样开的热烈阳光。 然而事情总是接二连三的出现,房东家的姐姐马上要升高三住进来,而她居然是邱小艺,意外的同居生活开启。两个人的性格究竟会碰撞出什么样的火花呢? demo在steam平台已上线,欢迎各位大大体验游玩。 下面是我们的小剧场环节,喜欢的大大可以留下继续阅读。 五一的最后一天小白依然在码字真的太厉害了...... (留下了感动的泪水) 初夏的上午,阳光清透。 绿皮观光小火车正慢悠悠地穿行在山谷间的轨道上。两侧的山坡铺满了深深浅浅的绿,其间点缀着成片的不知名小花,蓝紫色与粉白的花朵在微风里轻轻摇曳。 风带着青草和湿润泥土的气息涌进来。朱雨桐和邱小艺并排坐在靠窗的位置。 “好美啊…小艺。”朱雨桐把胳膊搭在窗框上,下巴搁在手臂上,出神地望着外面。 “看那些花,”小艺说,“好像能忘掉一切烦恼。” “我们来的时机正好!对不对?”朱雨桐转头,发现邱小艺看着的不是窗外的风景,而是身边的自己。 雨桐迅速移开视线,耳尖微微泛红,两人都没说话,只是默默地将手紧紧扣在一起。 小火车驶过一座矮桥,车轮与铁轨发出规律柔和的“哐当”声。桥下的水声潺潺,混着车轮声,成了初夏白噪音的一部分。 “你看那儿。”小艺忽然开口。 雨桐顺着她手指的方向望去——过了桥,是一大片刚抽穗的麦田,绿得层次分明。近处是鲜亮的翠绿,越往远处去,那绿就越沉着。麦浪随风起伏,一波推着一波,发出沙沙的、潮水般的声响。 小火车不慌不忙地转过一个弯,汽笛“呜——”地长鸣一声,吐出一团蓬松的白烟。那烟起初是凝聚的、有形状的,很快就被风扯散,丝丝缕缕地飘进车厢,带着煤炭燃烧后特有的、微暖的气息。 “好像棉花糖啊!”雨桐忽然说,侧过头来看小艺。她的发被风吹得有些乱,几缕碎发贴在汗湿的额角,眼睛亮晶晶的。 小艺笑了:“像。雨桐像是个小吃货。” 雨桐挠了挠后脑勺,“嘿嘿,想吃了嘛…” “呐…小艺。” “嗯?我在。” “过会儿…过会儿…”朱雨桐话到嘴边,却怎么也说不出口。 “一会儿和我牵着手去逛逛吗?啊…突然好想吃棉花糖啊。”邱小艺替她说了出来。 “诶?!”朱雨桐愣了一下。 “不想吗?那算咯?” “没有啦!没有啦!小艺又欺负人。”朱雨桐锤了锤邱小艺表达自己的抗议。 火车又鸣了一声笛,这次短促些,像是打了个满足的嗝。前方出现了站台的影子,红顶白墙的小房子,爬满了郁郁葱葱的爬山虎。旅程要结束了。 “小艺…”雨桐伸出手。 “嗯。” 两只手在空中轻轻一握,都是温热的,像这个初夏午后所有正在生长着的事物一样,充满生机。 “那…棉花糖雨桐买单?” “当然!” 两人都笑了。站台上,那辆绿色的小火车静静停着,烟囱里还飘出最后一缕稀薄的白烟,很快消散在透明的、微微颤动的空气里。 而铁轨依旧向前延伸,在午后的阳光下,闪着两道银亮的光,一直通向很远、很远的地方。 the end 抱歉抱歉抱歉(滑跪道歉中) 今天真的更新的太晚了。 希望大家看得开心。 谢谢看到这里的大大们,祝你们天天开心、身体健康。 也祝生日是5月5日的朋友们生日快乐,享受与朋友家人相聚的时光。 那么这里是安娜,我们明天见。 明天就恢复正常了。

StationWorks 2026年本家新绘风展示 character:雷吉德夫

黄昏把街角染成旧唱片一样的颜色,风从路口穿过来,掠起她耳侧的碎发。她站在那里,皮衣微敞,目光冷淡又锋利,像是对这个世界始终留着半分距离。可偏偏是这样的人,只是侧过脸看我一眼,就让我生出一种近乎失控的冲动,想追上去,想知道她沉默背后到底藏着怎样的温度。 城市开始亮灯,霓虹一盏盏映进她眼底,她却比那些灯火更让人难忘。她不说多余的话,也不轻易停下脚步,只在我跟上来的时候,放慢了那么一点点。就是这几乎察觉不到的纵容,足够让我在整个黄昏里,一再误会这是不是某种只属于我的偏爱。 交流QQ群号:1085706463 欢迎加入交流 花见Demo即将发布,敬请期待 Steam链接直达:https://store.steampowered.com/app/4524270/Love_Album/utm_medium=link&utm_source=heybox?utm_medium=link&utm_source=heybox 点点心愿单~拜托了这对我们真的很重要 大家有什么想说的可以发在评论区哦

dacaposoft.com/news 2026 年 5 月 4 日 - 开发日志 中国,江苏 —— Dacapo Soft 正式公开《凝视》出场角色(部分)前瞻性视觉设计稿。 本新闻稿及《凝视》全系列衍生作品均遵守所在国家或地区的相关法律法规,符合并积极弘扬所在国家或地区的主流社会价值观。 企划内容纯属虚构,出场人物的言行举止均不涉及任何厌世、自毁等负面情节或任何不良价值导向;企划严格遵循未成年人保护原则,所有未满18周岁的出场人物均绝对不涉及任何实质性爱情或恋爱跨越情节。 本次公开的内容仅为“概念企划”的前瞻性文稿,企划在实际开发与推进过程中涉及诸多不可控的风险、技术挑战和不确定因素;实际发布的作品形态、故事走向及最终结果可能会与本稿件中明示或暗示的任何未来预期存在重大出入;团队不承担任何由于情况变化而更新此“概念企划”稿件的法定义务,以上描述仅代表本稿件发布之日的情况与团队愿景。

本来定的是六号发布的,下午突然发现今天是小长假的最后一天,就想着干脆赶个热乎的,今天发了吧。 这个包里的内容是与游戏内容完全相同的,没有增添什么额外的内容。作为创作者,我当然希望能够多卖几份多回点儿钱,但该说清楚的我也得说清楚,从作为玩家的角度来看,我肯定是不推荐大家去买这个包的。 从后台数据上来看,我这次的这个作品可以说是非常不吸引人了。目前入库量已经一万五了,但下载量还不到四位数,也没几个评论。估计如果不是免费游戏,这次又得整个差评如潮。 嗐,就这样吧,先吃饭去了。 如果有下次的话肯定得换个打法了。

双期好累,真的好累,谢谢大家!会在6月新品节公开更多新内容和新情报的!

大家好! 虽然严格意义上的正式开发还没有开始,但是保持纪律,开个好头还是很重要的! 接下来为大家介绍从众筹开始到现在,《宿管少女☆不会被坑》这半个月来的开发进度。 关于本项目的开发计划的一个不太正式的说明,请参见我们之前的帖子: https://www.xiaoheihe.cn/app/bbs/link/178843976 一、宿舍玩法 为了让宿舍经营玩法和校园CRPG玩法结合得更紧密、合理。全方位的宿舍玩法重构已开始。Demo版中的工单系统、查寝系统和走廊路人周期刷新机制已全部移除。 重新设计了宿舍属性框架 (开发中,图片仅供参考) 现在的宿舍发展程度不再考虑具体住宿生的好感度,而是分为三个属性层次。 1.声望等级、信赖 宿舍经营的底层主要属性。这是一套比玩家的角色等级的颗粒度粗得多的发展阶段划分。那些最重要的宿舍改造、政策树和重大支线节点的解锁都依托于声望等级。 声望等级和信赖是宿管小姐姐的积极运营的统一体现。只要是合理的抉择都有助于增长信赖。 2.氛围(和睦、亲昵、安宁、朝气、学力) 体现宿管小姐姐的管教风格和策略分支的次要属性。通过在各种宿舍事件里选择不同的选项,不同的改造装修策略,还有支线剧情的不同推进方式,可能形成截然不同的宿舍氛围。 这往往和您的角色扮演倾向(十五性格的加点)有很大的相关性。 氛围的倾向会影响支线剧情的解锁顺序,因此对女主角们的攻略也有影响。 3.楼层属性(清洁度、完整度) 会持续以微小速度衰减的属性,也会随特殊事件波动。需要通过大扫除和整修来恢复。 当清洁度和完整度低于警告阈值时,通过对应楼层的事件/委托获得的奖励就会承受一个减益乘区,反之会获得奖励乘区。 因此,定期维护宿舍环境、不断寻找更轻松的维护方式将会是宿管工作很重要的一环。另外,把奖励很高的特殊事件留到高乘区时再完成,也是一种独特的游戏技巧。 重新设计了访客系统 现在主线、重要支线的开端角色会在满足条件(如日期、属性等)时自动前来拜访你。 因此,现在不需要再满校园乱跑去找支线了。当然,这些支线之间那些更深邃神秘的联系,埋藏在支线交错中的各种真相,以及那些有利于攻略美少女们的偷鸡小事件,仍然需要细心挖掘才能发现。 除了剧情访客,宿管小姐姐也可以通过延长坐班时间来获取一些额外随机访客。这些随机访客的出现和宿舍环境有关,可以带来某些意想不到的收获。 重新设计了宿舍场景,重新设计了委托系统和突发事件 (开发中,图片仅供参考) 现在宿舍每层各有一个『大厅』,可以升级到不同形态,为住宿的女孩子们提供不同的生活、学习、休闲功能。不同的功能会带来截然不同的倾向,对剧情支线产生影响,也会形成不同的委托池和突发事件池。 宿管小姐姐们可以通过完成委托、处置突发事件来获得信赖和气氛,推动寝室经营的进度。 二、美术 开始对纸娃娃临时拼成的配角立绘进行重构。 目前重绘的是咒法科靶场管理员:米律。 后续每个月还会有更多角色重绘和新角色推出,女主们的剧情插画也会逐渐开始。 (画师大大工作中,图片仅供参考) 三、地编 全场景地形开始重构,重构量很大,重构的场景应该要等到未来的中期试玩版才会加入。暂时不会在再次演示版中看到。 (地编老师加班中,图片仅供参考) 四、剧情 正在配合宿舍玩法的重构,对一部分女主剧情的导入剧本进行重写。 五、例行乞讨 《宿管少女☆不会被坑》的摩点众筹仍在紧张进行中,目前正在**解锁更多可攻略对象**的3万大关下苦苦挣扎,对CRPG//经营模拟//非AVG向美少女游戏感兴趣的hym,恳请继续多多支持助力呀……

“有人嘛?” ——这公司,全是女同事?不对劲。 “不对劲?办公室不许谈恋爱!” 【角色剧场·每日开演】 高冷?迷糊?工作狂,但总在你面前出糗,要帮忙吗? “我只要最正确,最高效的方式,没有例外,你也一样。” 暴躁好哥们,嘴硬心软,加班到睡桌子底下,逞强怪,傲傲娇娇娇娇娇娇娇!!!! “要是你求我,我就考虑考虑。” 温柔大姐姐,治愈系,喜欢投喂同事,这或许是能成为母亲的人! “别担心啦,来,让姐姐抱抱?” 白毛美少女,洋溢青春,好像和你有一段“过去”,要来再续前缘吗? “你……你别过来,我们已经不是以前那种关系了!” 英姿飒爽的外表下,隐藏着皮套人的真实身份,一见钟情?或是日久见人心~ “我连孩子名字都想好了……” 【轻快玩法,轻松上头】 回合制经营:分配任务、接项目、赚奖金,成为明星企业,成为都市传奇! 体力管理:五位女主各有体力,派她们干活还是约饭聊天?你说了算! 好感度剧情:每一个回合都可能触发专属事件,解锁她们的秘密和“真面目”。 玩法创新:丰富多样的经营策略,探索独属于你的成长路线 多结局:5条个人线 + 各种隐藏整活结局,想和谁HE?自己选。 【游戏特色】 可换装立绘 + 数十张CG,表情差分丰富到想截图! 中文全语音(可选),沉醉在温柔乡里吧~ 无强制肝度,轻松推进剧情。 多周目继承部分数值,换条线继续快乐。 上班很累吧? 来一段属于你我的故事, 携手,并肩 《情满办公室》股东群:1103759217 【月乃社】游戏交流群:670183360 steam商店界面:https://store.steampowered.com/app/4227080/_/ 如果感兴趣,求求加个愿望单吧!这对我们真的很重要!!!!