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文章 《巡星之旅》预售回馈鼠标垫打样展示!

等了好久的鼠标垫终于到啦!屁股的硅胶真的太挺了! 预售的周边回馈大部分会在年前发出,感谢大家一直以来的支持!

91 2026-01-11
文章 【国产galgame】《我喜欢的白毛少女不可能是凶手》过场动画

【国产galgame】《我喜欢的白毛少女不可能是凶手》过场动画

86 2026-01-11
文章 白毛萝莉X民俗悬疑AVG《蜉蝣之国的囚徒》发售倒计时3天!

那一天,她第一次遇见了你。 从那一刻起,她便知晓了自己的使命。 那就是守护你——她最挚爱的主人。 这是一款融合了中国古代祭祀、历史与悬疑恐怖元素的文字冒险游戏。 十四位来自世界各地的陌生男女,突然被绑架至一座名为「蜉蝣馆」的孤立建筑。他们原本互不相识,却被迫参与一场古老诡异的仪式一一“焚羽祭”。一场跨越千年的血色剧目,已悄然开场…… 玩家将通过选择推动剧情,在信任与怀疑之间作出判断,逐步接近焚羽祭真正的目的。 游戏即将于1月9日正式上线Steam。 原价27元,首发打九折仅售24.3元! 欢迎将游戏加入愿望单,就能在发售后第一时间收到通知! Steam链接:https://store.steampowered.com/app/3880360/_/ 游戏交流群:578895381

96 2026-01-11
文章 发售一个月了!我们还欠下哪些债?

各位老板好!新年快乐! 《我与她们的大学画相》发售至今,已经陪伴大家度过了一段特别的时光。我们要向每一位一起走过这段旅程的您,说一声:谢谢! 在大家的热忱支持下,本作取得了远超我们预期的反响,收到了很多喜欢的声音,也有很多中肯的建议,大家的反馈是我们继续前行的最大动力! 发售一个月了,来进行一个欠债汇总: 1.原声音乐集/集换式卡牌:这两个星期steam审核完就会上架了,因为摩点的订单系统已经关闭,我们无法批量发放激活码,只能单对单私信发放,需要的老板可以私信一下客服,我们这段时间会提前私信发出激活码;集换式卡牌等后续销量达标也会安排好。 2.角色音声:在安排着,考虑到玩家的反馈意见,音声计划重新写一份稿,再排好各个配音老师档期,预计会在原声音乐集,以及其他社区更新(会晚一段时间),敬请期待 3.DLC&美术设定集:等其他各个老师的档期安排(以及打工攒钱中),目前已经在筹备中了,美术设定集为保证一定的质量,也打算等之后更新一波美术素材后放出。 4.新作情报:在等待各个老师的空档期中,有在新挖一个坑,公布的时间待定。 欠债应该暂时就这些了,接下来就是简单说几句话的环节了。 除了原声音乐集,其他都在筹备,一开始还以为游戏发售就结束了,没想到还只是第一步,任重道远啊,一路走来真的是感触良多良多良多…… 很感谢大家一直以来的支持!没有大家我们无法走到这一步! 很可惜因为各种各样的原因,游戏并没有做到让我自己特别满意,不过幸好还是有能让部分玩家共鸣和喜爱,这让我们充满决心!也很感谢所有提出批评与反馈的玩家,大家的鞭策是我们持续优化,不断成长的关键。 我们会不断吸取养分,期望能以更好的形象出现在你面前(指DLC和新作),也期望能再次获得你的青睐! 未来的路还很长,更多精彩的故事等待我们与您一同书写。我们会带着这份珍贵的鼓励与鞭策,努力做出更值得大家期待的作品。 祝各位游玩愉快,我们下次再见! 月乃社 敬上 不打码的放评论区

84 2026-01-11
文章 《林中女巫》首发折扣限时回归,小黑盒cdkey也上线了

一转眼就了,大家新年快乐! 因为发售日和首发折扣时间的缘故,《林中女巫》没能加入Steam冬促,如今首发时的15%折扣限时回归一周。 因为发售日和首发折扣时间的缘故,《林中女巫》没能加入Steam冬促,如今首发时的15%折扣限时回归一 另外发售之后一阵子有小伙伴问买cdkey的事,我们那时候才知道能在小黑盒上卖cdkey(无知的小开发)。跟小黑盒官方联系沟通了之后,cdkey现在已经上线啦~,入cdkey的话可能会更便宜一点。

100 2026-01-11
文章 是当年木馨送的手机!

把之前坏掉的SE又修好了,现在手上又有三台能用的SE了(不能用的有五台),其中一个还是改了5C后壳的。为啥这么执着这个机器呢?毕竟这是木馨当年送给男主角的手机呀,按照时间线应该是17-18年,大学生木馨在烘焙店打工存钱给男朋友买的。(仅限木馨路线结局)

87 2026-01-11
文章 第三波线下小规模测试招募中!(厦门湖里)

各位玩家和粉丝,在经过前两波测试后,我们对目前的demo进行了优化与调整,现在再次招募外部人员协助测试,以下为条件/情况: ❇️时间为1月20日到1月24日期间,每次测试需半日(可参与多次) ❇️优先已发电用户,养成游戏爱好者 ❇️义务参与,享免费饮品 ❇️位于厦门湖里区(湖里万达一带) ❇️已有3人,余2名额 ❇️报名请私聊,感谢♥♥♥

84 2026-01-11
文章 黎羽2025年度总结!荷莱+纸鸢情报公布&玩家QA

感谢大家一年来的支持!

91 2026-01-11
文章 即将迎来一段集中推进度的时间

先省流一下:前期各位老师都比较忙,近期会迎来一段大家都比较闲可以推进的时间,简单介绍进度;demo的时间还不能拍板,但是半年大概可以;🦜的一点碎碎念;明天或者后天会开放一个小的送游戏活动 各位早上好!这两天元旦在家,经常和社里的朋友交流时间上的问题,现在的情况是看起来还在上大学的两位文案老师和UI老师要到一月中旬期末考试全部结束后才能有比较充足的精力来校对已经写好的文本; 两位画师老师其中一位动态比较稳定,另一位老师这半年可能搞进度的效率不会很高——不过好在这位老师完成了大半工作,总体来说不影响; 编程老师完成了大半部分的框架整理,但是这半年也是比较忙;音乐方面推进稳定,但是代价是🦜的钱包瘦了不少(笑),不过曲师老师是非常支持我们的项目,所以我也没有特别大的压力,这点倒是不必担心 总体来说作为我们这种类型的制作组,最大的问题就是没有很固定的时间和资金,大家都是挤着时间在搞,资金目前也是从我的生活费里一点点压缩出来的,所以这也是我们为什么始终没有一个稳定的开发日志所以为了让大家能够稍微安心一些,我们的做法也只能是经常更新动态,以及在游戏没有稳定的游玩环节时绝对不开放众筹,因为我们是本着要把这个游戏做出来的心态去做,所以包括众筹或者以后游戏本体的付费,对于我来说,仅仅只是说能有钱继续维护和完善这个游戏就很满意了(要我真有钱能自掏腰包就能把这游戏做出来,我觉得我可能会免费给大家玩!我大概做这个游戏就是这样的心态) 然后就是说demo,这个事儿真的是我得给大家狠狠道个歉!!!去年下半年因为我的决策失误,让大家的效率变得很低,所以显而易见的我们消失了一段时间,demo也延期了,最近才刚刚回到正轨,不过时间就得往后顺延了,具体的时间我们还不敢确定,但是这半年内应该是没问题的,我们在系统UI和一些其他地方做了更多优化,剧本方面也是在不断优化逻辑和语言的体验,所以还希望大家能多等等!十分抱歉,也十分感谢!!! 下面是🦜的一点碎碎念:说实话每次看到其他的主创老师发了很多的动态,我也经常问自己,为什么我不把日志和进度给大家看看呢?为什么我不能给大家简单讲述一下我的游戏到底讲了个什么故事呢?我总是担心自己可能会剧透什么东西,这样的话大家玩起来可能就没有意思了,但是我又会告诉自己,实际上作为一个创作者,自己的思路的清晰和玩家的信息差是不一样的。 我经常“考察”我的文案老师,就是我提到一个点,问他们是否能联想到游戏里另一个伏笔或者铺垫,结果是一开始连文案老师都很难串起来,是一遍又一遍地读文本,才发现“哦,原来伏笔在这么早就埋下了!”“原来这里的表情变化是一个象征和影射啊,不细看还真想不到”这样子的事情时有发生(笑)。 所以自从这些事情后,我了解到其实我一直把大家默认当成“只要是幻蝶的关注者,都已经知道了我的内容”,这点我必须向大家道个歉,我的主观思维先入为主了,今后的这半年呢,我想着重宣传一下这款游戏的相关内容,让大家能够多了解一下我们做的内容当然如果大家有什么想听的或者发现我们有什么问题也请及时提出,我们会及时更新或者改正! 我之前提到过“幻蝶的体量不小”,这对于我们来说确实是个挺大的挑战,但是我就是想做个这样的游戏,所以既然立项到今天,该做也得努力做下去,我希望未来也能在大家心中的游戏墙上,贴上一朵属于我们的大红花

95 2026-01-11
文章 “染,生日快乐!”

人们常说 生日是一个值得纪念的日子 它被赋予意义 被反复提醒,被标记在时间的某个角落 也许有人期待着 也许有人只是安静地度过 就像度过非常平淡的某天一样 但无论是否被记住,无论是否被庆贺 在这一天结束之前.... “无论如何,生日快乐,染” “染猫猫生日快乐!” 生贺画师:赤橙chio

84 2026-01-11

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