搜索

在 CnGal 资料站中搜索游戏、角色、文章、标签等内容

找到 1000 条结果

文章 在距离天空最近的地方,祈愿夕阳能将这份日常无限延长

时语:那个笨蛋人类,选这种地方,完全就是为了能坐着偷懒吧。 星弥:嘻嘻,但也多亏了他,我们才能看到这么温柔的夕阳呀。 时语:……哼,看在这景色的份上,这次就原谅他了。 星弥:远离了地面的喧嚣,感觉世界只剩下我们三个了呢。 时语:要是……时间能就这样停在这一刻就好了。 星弥:没关系的,这份回忆——已经在心里成为永恒啦。 P.S. 我们正在努力制作正式版,争取在2026年第二季度发布~ 目前美术CG已完成9/13,SD部分完成2/7,剧本进度7/12万字。

111 2026-01-11
文章 西幻真宫Gal《孤狼之春》|写作取材杂谈

也许会聊到你看过/玩过的西幻作品。 人在黑盒,先说单机,巫师三和老滚五。我的男主早年是佣兵,需要写些佣兵日常。我参考了这两个游戏的任务列表。直接列出来并概括后,我发现,其实不太有意思:找东西、找人、打怪。如果没故事的话,男主也就是个纯牛马。像奥杜因之墙这个任务,如果Blades那两个NPC不解读有关历史的话,其实就是去地道里转一圈,到了墙边,一键学习功法。老鼠之塔那个任务,如果那个NPC不是凯拉,其实就是去塔上转一圈,捡一张纸。我要做的其实是用这些任务去制造对话,描写人物。另外就是,当剧情需要男主战斗的时候,玩家能操作战斗,这对代入体验挺有必要。所以我做了一个卡牌游戏,来模拟剧情战斗。打斗的文字描写,我一不爱看,二不会写。 二游《千年之旅》。我很喜欢失落日剧情中侍主刚苏醒时的那种感觉:虽然吃橘子时不知道要去掉橘子皮,但又因高位格,有一些奇异表现。所以我给男主的苏醒做了类似的安排。诺亚的剧情,启发了女三的个人成长。侍主早年征服、统御各族的设定,启发了男主的人物设定和行动纲领。 小说,蓝晶的《魔法学徒》的前30万字。给我的最大启发是,可以给反派堆料。像海格埃洛这个家族诅咒,还有他的人设,都非常有趣。如果是我的话,我可能舍不得给反派用。料库的匮乏导致了我的抠门。另一个启发是,作品要能给读者带来新鲜体验。魔法学徒的前三十章,读者能体验到男主的不同临时身份:使团外交官、人见人爱的萌妹、钦差大臣,都挺新鲜有趣的。 最近大概写了十分之一的剧本,从最开始日更2000到偶尔能日更4000,还是很有挑战的。因为大部分的点子,比如某样魔法物品,写精炼一点,可能就十几行对话、两三百字。角色走在路上要说什么,也挺难想的,毕竟现实中我就不太会聊天,现在要写4个人聊天。有大纲也照样卡文,从400字扩成2000字都会卡。卡文了就睡15分钟,等做梦。 欢迎关注喵。

77 2026-01-11
文章 白毛控异瞳癖狂喜!日式旮旯纯爱悬疑剧情

大家好!这边是游戏制作人忆花梦落! 这次带来的是悬疑恋爱剧情向gal《我喜欢的白毛美少女不可能是凶手》 我们的口号是: 白毛美少女万岁! 打造属于一款剧情优秀的恋爱作品 ——拒绝媚男羞耻,坚决反对宅男污名化! 玩galgame 本身就是属于宅男的文化,抵制“女性友好“高级审美”的讨好式游戏! 我们游戏特色有动画+白毛异瞳女主+类re0石头门剧情设计,下面正式介绍一下我们的游戏—— 关于我的原创游戏,目前已经上架Steam—— 游戏名:《我喜欢的白毛美少女不可能是凶手》 核心设定‌: 我们的游戏是属于悬疑恋爱的剧情作 故事围绕一场杀人案展开 主角有死亡回溯的能力 剧情会有类似于re0和石头门那样的轮回 虽然不敢和这些神作相比 但至少我认为我的设定是别出心裁的 当前游戏开发进度‌: ❤美术‌:女主&女配立绘完工;16张以上插画成稿,其余绘制中;背景素材火速制作中。 ❤音乐‌:16+首风格多样的BGM已就位。 ❤系统‌:UI全部完成,程序/配音人选敲定(团队还有动画师哦!) 目前已经在摩点开启众筹,欢迎大家来捧个人场,感谢大家支持!

136 2026-01-11
文章 做了BE感满满的ui

放一些实机展示~ 游戏本体已经做完啦,进入内测阶段了! 这次的演出也都拉的很满,比起前作都是大升级, 后面会陆续公开更多情报 喜欢致郁系gal的一定不要错过,关注第零封情书谢谢喵~

93 2026-01-11
文章 『饲养染的30DAYS』知识小科普 #13 动员剂

对于药物而言,人们一直希望让它们变得更好 在1985–1988年这一阶段,CSF正式被用于临床试验 CSF一开始被人们用于快速提升患者化疗后的白细胞数量以降低患者的感染风险与恢复周期的时长 事实证明,这种细胞因子足够安全与可靠 在试验中,即使科研人员为小鼠注射了400倍剂量的CSF,小鼠也未产生任何明显的不良反应 不过,就像人们发现布洛芬既能止痛又能退热一样 药物总是包含了多种效果与用途 在1989–1992年间,有科研人员发现注射CSF会显著降低骨髓中造血干细胞的附着率,使造血干细胞从骨髓向外周血中移动 在药效过后,造血干细胞又会重新回到骨髓中 这一发现意味着一种新的可能 在1991年,G-CSF获得了美国食品药品监督管理局(FDA)的批准 从那时起,这款药剂也开始被注射在完全健康的志愿者身上 在注射一段时间后,医生会对志愿者进行外周血的提取 在这一阶段,志愿者的白细胞数量同样会激增,但不会超过危险值 之后,这袋经过提取后的血液会被回输另一位患者身上 没有手术,也没有创伤 从前的不治之症终于被彻底治愈 在2000年后,CSF的使用与化疗的联合处理已经规范化,越来越多的成功案例正带着患者走向新生 即使新的治疗方式已经淡出大众视野,但人类早已不再需要承受钻骨吸髓般的痛楚 从升白针变为动员剂 也许医学依旧无法治愈许多疾病 但所幸我们还在路上 希望也在 插图画师:赤橙chio

84 2026-01-11
文章 「角色档案・第四弹」锈色哨兵——格林・罗兰

他以精准致命的箭术掌控战场,擅长超远距离作战,在敌人进入攻击范围前结束战斗,是对他们最大的仁慈。 梦想成为英雄的少年,最终成了需要隐藏名字的人。 “队长,作为同伴我们彼此之间应该坦诚相待才好——”

144 2026-01-11
文章 感谢卷心菜大大的绘画作品ww

感谢@v 卷心菜大大的绘画作品真的真的十分可爱ww,好耶也希望大大的游戏能够顺利发布,一起加油哇ww

87 2026-01-11
文章 《中国式相亲》入围IGN中国年度人气国单🎉

各位鹊桥老板们, 大家好!这里是是《中国式相亲》的开发团队和发行的小伙伴们。 今天怀着无比激动和欣喜的心情,想和大家分享一个好消息:我们的游戏提名了2025 IGN中国单机游戏年度评选的【年度人气国单】和【年度小众游戏】两个奖项! 对我们而言,这不仅是莫大的荣誉,更是对团队多年来坚持与用心的一份温暖回馈。《中国式相亲》试图用游戏的形式,呈现那些关于家庭、婚姻、社会期待与个人选择之间的微妙碰撞。它可能不像主流大作那样拥有庞大的世界观或炫酷的战斗,但我们始终相信,那些扎根于现实的情感与叙事,同样拥有触动人心的力量。 和妮可确定关系的那天 终于,我和林汐 狭窄的空间,无比清晰的心跳声 没有烦扰的,最安静的那个下午 这次索菲亚第一次落泪,为我落泪 而如今,看到它同时入围 【年度小众游戏】(凭借题材、文案与美术等方面的表现,以及玩家们给予的75%以上的好评率)与 【年度人气国单】,我们除了感恩,更深刻感受到每一个玩家的支持和认可,这份认可属于团队,更属于每一位曾经走进这个游戏、为故事会心一笑或陷入思考的你。是你们让《中国式相亲》拥有了超越游戏本身的意义。 如果你曾喜欢过这个故事,如果你愿意支持这样一款试图讲述真实、捕捉情绪的作品,请继续为我们投一票吧! 投票通道:IGN中国平台 截止时间:2026年1月21日0点 投票方式:在【年度小众游戏】与【年度人气国单】中,找到《中国式相亲》投票 无论结果如何,我们都将继续前行,继续创作那些“小而珍贵”的故事。各位玩家的每一票,对我们来说都意义非凡。 衷心感谢每一位陪伴我们走过这段旅程的玩家。愿我们都能在游戏里,看见自己,也看见彼此。 索菲亚星星眼⭐:请为我们投票吧

127 2026-01-11
文章 幺幺爱!挚爱解体之因定档1月12日

在经过数周等待后,我们《挚爱解体之因》Steam终于过审了。 前情提要:美少女们被锁steam审查室里了 《挚爱解体之因》延迟发售 坏消息是,为了过审我们的年纪审核评定上升到了14岁, 好消息是,游戏内容不用任何删改。 发售日定在1月12日!!幺幺爱,和我们主题还挺贴切。(商店页是steam默认的太平洋时间1月11日,别理它) 首发8折价格,31.2元,持续时间两周。 这是个表面文明繁荣,实则无序混乱的未来都市CELL-CITY。有人在这里瞬间实现自己的毕生夙愿,但也可能随时变成怪物。 这座癫狂的城市的建立是为"玩家"而建立的,也更因为数亿年前少年少女于夏末的一个吻,只是其中的关联,需要玩家在故事中慢慢发掘…… 是的,虽然我们故事一开篇,主角就被天外飞手插了鼻孔,随后被机甲少女巡警拘禁,再有黑色白发律师大姐姐救场。随着断手的指引,通过小便池穿越到城市亚空间,救回断手的主人——僵尸少女,又被僵尸少女扑倒吸血…… 看起来每一分钟的展开都超不正经,但实际上我们是玩纯爱的! 希望与你,在1月12日,一起体验一场有关不变、迁移、执拗、扭曲的爱的旅程。 P.S.:还是提醒一下,本作采用手绘+AI辅助绘制+后期手绘精修,若您不喜欢AI,还要先和您说声打扰了。 女主角介绍 诗迪娜: 前超级偶像·现霸总僵尸少女·诗迪娜 一个跳尸,霸总,曾经是虚拟偶像,据说卷入妹妹自杀的案件后,就消失匿迹了,直到出现在主角身边。 以主角鲜血过活,据说是因为主角长得很植物系,所以吸血不会内疚,反而能带来吃素的心理安慰。 体重和同体积铜铁类似。 她的妹妹似乎目前和她对换了身体。她原来那副身体,作为偶像,被迫进行过很多次整形。 感情线展开:在霸总的外表下,是一个不甘被命运摆布的女孩。虽然发言强横,但实际与她感情线的应该是全局最为轻松开朗的。 三千苔 平等: 毒舌到骂哭九品芝麻官的战斗律师·三千苔 战斗系律师,因为游戏发生的城市崇尚战胜就是正义,她因为力量强大,从而法庭里她的胜率很高。 她是活体都市里,作为最早的一批市民,见证了这个城市如何吞噬人类,来发展自身。 理想是彻底结束这个城市的存在,理由未知。 喜欢小奶狗性格的人,因为比较好操控。 感情线展开:成熟、理性是三千苔最大的特征。因此在感情上,三千苔刚像主导节奏的引导者。过于理性的性格,也让她和主角之间的情感发展充满了成年人的拉扯感。 墨姆: 无口是表象·病娇是本质·暴力机甲巡警少女·墨姆 维持治安的巡警队女孩,但是因为惹过祸,似乎没什么工作,处于停薪留职状态。 虽然平时看起来很弱气,可非常疯狂,比如如果质疑了自己是缸中之脑,就会想要崩死自己。 如果觉得今天玩得很开心,就会想杀掉同伴,让这个开心能够被永远铭记——以这副性格出现在主角身边,但目的似乎不单纯。 感情线展开:初看三无实则有点混乱病娇,因为自己的善意闯下祸端,让她对自己评价极为负面。在她和男主的感情线中,男主的出现,无异于让长期处于自我否定的墨姆找到了一丝确定性,对幸福的不配得感、占有欲两种极度矛盾的心态让角色充满了破碎感,也需要男主为墨姆去填充这块心灵的缺口。

373 1 2026-01-13
文章 《蜉蝣之国的囚徒》x《再见断刀》 国风悬疑AVG捆绑包现已上架!

《再见断刀》今日推出了和中式民俗悬疑AVG新作《蜉蝣之国的囚徒》的限时捆绑包! 截至1月23日,一同购买或者补完两个游戏可以在两个游戏的本体折扣外享受额外的【-10%】优惠,欢迎喜欢中国风格和悬疑题材的玩家前往选购。 一场关于命运、历史与死亡的祭祀—— 来自不同国家的十四名陌生人,被囚禁在山中的「蜉蝣馆」。他们若想生存,唯有遵循馆主的命令一一参加名为「焚羽祭」古老仪式。学生、偶像、杀手、法医、小说家……还有神秘的白发少女。众人的语言、文化、过去交织在一起,过往的秘密,将变成刺向同伴最锋利的刀刃。 《再见断刀》发布满一周年前最后一次折扣也在进行中!从今天开始,跨越“推理游戏节”期间,直到1月23日都可以享受平史低价格【-25%】,期待您的购买!

111 2026-01-11

发生了一个未处理的错误

页面可能无法正常工作,请尝试重新加载。

连接已断开

正在尝试重新连接,请稍候…

连接已断开

请重新加载页面以恢复正常使用。