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文章 【爱相集LoveAlbum|角色故事】秋 | 黄昏街角

黄昏把街角染成旧唱片一样的颜色,风从路口穿过来,掠起她耳侧的碎发。她站在那里,皮衣微敞,目光冷淡又锋利,像是对这个世界始终留着半分距离。可偏偏是这样的人,只是侧过脸看我一眼,就让我生出一种近乎失控的冲动,想追上去,想知道她沉默背后到底藏着怎样的温度。 城市开始亮灯,霓虹一盏盏映进她眼底,她却比那些灯火更让人难忘。她不说多余的话,也不轻易停下脚步,只在我跟上来的时候,放慢了那么一点点。就是这几乎察觉不到的纵容,足够让我在整个黄昏里,一再误会这是不是某种只属于我的偏爱。 交流QQ群号:1085706463 欢迎加入交流 花见Demo即将发布,敬请期待 Steam链接直达:https://store.steampowered.com/app/4524270/Love_Album/utm_medium=link&utm_source=heybox?utm_medium=link&utm_source=heybox 点点心愿单~拜托了这对我们真的很重要 大家有什么想说的可以发在评论区哦

16 2026-05-08
文章 《某一年四季 音声版》已提前一天在steam发售

本来定的是六号发布的,下午突然发现今天是小长假的最后一天,就想着干脆赶个热乎的,今天发了吧。 这个包里的内容是与游戏内容完全相同的,没有增添什么额外的内容。作为创作者,我当然希望能够多卖几份多回点儿钱,但该说清楚的我也得说清楚,从作为玩家的角度来看,我肯定是不推荐大家去买这个包的。 从后台数据上来看,我这次的这个作品可以说是非常不吸引人了。目前入库量已经一万五了,但下载量还不到四位数,也没几个评论。估计如果不是免费游戏,这次又得整个差评如潮。 嗐,就这样吧,先吃饭去了。 如果有下次的话肯定得换个打法了。

15 2026-05-08
文章 《宿管少女》本月开发日志(4.15-5.5)

大家好! 虽然严格意义上的正式开发还没有开始,但是保持纪律,开个好头还是很重要的! 接下来为大家介绍从众筹开始到现在,《宿管少女☆不会被坑》这半个月来的开发进度。 关于本项目的开发计划的一个不太正式的说明,请参见我们之前的帖子: https://www.xiaoheihe.cn/app/bbs/link/178843976 一、宿舍玩法 为了让宿舍经营玩法和校园CRPG玩法结合得更紧密、合理。全方位的宿舍玩法重构已开始。Demo版中的工单系统、查寝系统和走廊路人周期刷新机制已全部移除。 重新设计了宿舍属性框架 (开发中,图片仅供参考) 现在的宿舍发展程度不再考虑具体住宿生的好感度,而是分为三个属性层次。 1.声望等级、信赖 宿舍经营的底层主要属性。这是一套比玩家的角色等级的颗粒度粗得多的发展阶段划分。那些最重要的宿舍改造、政策树和重大支线节点的解锁都依托于声望等级。 声望等级和信赖是宿管小姐姐的积极运营的统一体现。只要是合理的抉择都有助于增长信赖。 2.氛围(和睦、亲昵、安宁、朝气、学力) 体现宿管小姐姐的管教风格和策略分支的次要属性。通过在各种宿舍事件里选择不同的选项,不同的改造装修策略,还有支线剧情的不同推进方式,可能形成截然不同的宿舍氛围。 这往往和您的角色扮演倾向(十五性格的加点)有很大的相关性。 氛围的倾向会影响支线剧情的解锁顺序,因此对女主角们的攻略也有影响。 3.楼层属性(清洁度、完整度) 会持续以微小速度衰减的属性,也会随特殊事件波动。需要通过大扫除和整修来恢复。 当清洁度和完整度低于警告阈值时,通过对应楼层的事件/委托获得的奖励就会承受一个减益乘区,反之会获得奖励乘区。 因此,定期维护宿舍环境、不断寻找更轻松的维护方式将会是宿管工作很重要的一环。另外,把奖励很高的特殊事件留到高乘区时再完成,也是一种独特的游戏技巧。 重新设计了访客系统 现在主线、重要支线的开端角色会在满足条件(如日期、属性等)时自动前来拜访你。 因此,现在不需要再满校园乱跑去找支线了。当然,这些支线之间那些更深邃神秘的联系,埋藏在支线交错中的各种真相,以及那些有利于攻略美少女们的偷鸡小事件,仍然需要细心挖掘才能发现。 除了剧情访客,宿管小姐姐也可以通过延长坐班时间来获取一些额外随机访客。这些随机访客的出现和宿舍环境有关,可以带来某些意想不到的收获。 重新设计了宿舍场景,重新设计了委托系统和突发事件 (开发中,图片仅供参考) 现在宿舍每层各有一个『大厅』,可以升级到不同形态,为住宿的女孩子们提供不同的生活、学习、休闲功能。不同的功能会带来截然不同的倾向,对剧情支线产生影响,也会形成不同的委托池和突发事件池。 宿管小姐姐们可以通过完成委托、处置突发事件来获得信赖和气氛,推动寝室经营的进度。 二、美术 开始对纸娃娃临时拼成的配角立绘进行重构。 目前重绘的是咒法科靶场管理员:米律。 后续每个月还会有更多角色重绘和新角色推出,女主们的剧情插画也会逐渐开始。 (画师大大工作中,图片仅供参考) 三、地编 全场景地形开始重构,重构量很大,重构的场景应该要等到未来的中期试玩版才会加入。暂时不会在再次演示版中看到。 (地编老师加班中,图片仅供参考) 四、剧情 正在配合宿舍玩法的重构,对一部分女主剧情的导入剧本进行重写。 五、例行乞讨 《宿管少女☆不会被坑》的摩点众筹仍在紧张进行中,目前正在**解锁更多可攻略对象**的3万大关下苦苦挣扎,对CRPG//经营模拟//非AVG向美少女游戏感兴趣的hym,恳请继续多多支持助力呀……

17 2026-05-08
文章 游戏上线前,我们对包体进行了优化,仅需1.3G便可下载!

大家好,我们的游戏《女儿国的诅咒》就要发售了,定档在5月15日。 这几天我们在对游戏进行最后的优化和修改,并且取得了显著的成效! DEMO的包体大小 如上图所示,我们的DEMO需要1.77G的硬盘空间。 如果按照DEMO内容是本体的七分之一来计算,那本体可能需要10个G! 作为一款Galgame,这个体积很明显有点大了。 为了减少大家的下载时间,我们对包体进行了优化,优化后不是8个G,也不是5个G。 而是···1.3G!!! 正式版包体大小 你没看错,1.3G,比DEMO的体积还要小。 以我20MB/秒的渣渣网速,1分钟的时间就下完了。 相信以各位GAL高手的千兆宽带,也就十几秒就能开始游玩了! 对于我们这种默默无闻的小组,游戏上线初期的在线人数非常重要。 因此我们决定举办活动,给前三天(5.15-5.18)购入的玩家特别福利。 福利1:5元红包(相当于23元入手游戏,原价33,需进群领取,前1000名有效) 福利2:20份官方周边(抽选形式) 福利3:进入游戏内感谢名单 具体活动细则,将在几天后发布。 对活动感兴趣的小伙伴可以加入官方群占位置了! QQ群:489953590 最后,大家动动小手给我们点下愿望单吧 ~ 感谢这一年来盒友们的等待和支持,我们的游戏绝对不会让你失望的!

17 2026-05-07
文章 琥珀末日参加steam牌组构建游戏节!以及感谢GAF的大家!

三天的GAF过去了,特别感谢大家的反馈! 图中藏着未公开CG哦 接下来到来的是steam牌组构建游戏节! 虽然现在我们展示的试玩版在打牌这一块儿,还有太多没有展示的东西,只能先拿一些小怪图和当时的玩法pv给大家看看! 目前存档是可以继承到正式版的哦!而且有全配音! 然后是部分敌人展示 !,基于试玩版的进度设置,还有太多没和大家见面的角色 比如,猜猜她们是谁? 查看更多敌人请点击上方“部分敌人展示” 我是谁? 这两次线下都有很多玩家问我们什么时候上线?在加班了在加班了 今年一定!不会辜负大家的期待! 希望大家帮忙多点点关注我们账号或游戏呀!再顺手加一下愿望单就更好了

15 2026-05-07
文章 假期结束了,定制的抱枕也到了~

五一队长本以为自己能休息,结果就是昏天黑地赶进度啊 为了缓解赶工压力,刚好小抱枕打样到了,队长教你们如何正确品鉴抱枕 第一步!先用牙刷刷干净,但是注意不要刷的太干净哟 第二步就可以品鉴了 抱枕一共是双面不同的,是高雅韩国段材质的,目前众筹这一款有单独在售,欢迎大家下单同队长一起品鉴等等身抱枕打样了,队长再亲身示范如何品鉴等身抱枕 最后对游戏感兴趣的可以看一下我们游戏主页。加个免费愿望单哟

18 2026-05-07
文章 【episode#43】雨桐的春天,与小艺的风

大家好,这里是安娜,今天是2026年5月4日,星期一。 滴滴,查询您的五一假期余额,余额不足了www。 十分抱歉,可能是因为吃坏肚子的原因,今天的episode拖的有些晚。 由abe老师绘制 那么第一次点进文章的大大们,我们正在制作一款以校园为背景的纯爱百合向视觉小说《小城茉莉》 小城茉莉讲述了一位固执好强又有些自卑的高二少女朱雨桐,在高二升高三的暑假收到了留校补习的消息,带给她这个消息的人是校园里的“名人”邱小艺。年级第一的她似乎总是遥不可及,如同春日的鲜花那样开的热烈阳光。 然而事情总是接二连三的出现,房东家的姐姐马上要升高三住进来,而她居然是邱小艺,意外的同居生活开启。两个人的性格究竟会碰撞出什么样的火花呢? demo在steam平台已上线,欢迎各位大大体验游玩。 下面是我们的小剧场环节,喜欢的大大可以留下继续阅读。 五一假期有小白同学帮忙,真的太好了...... (留下了感动的泪水) 春天的风,终于褪尽了最后一丝料峭,变得像邱小艺此刻的笑容一样,温煦而蓬松。她利落地在樱花树下铺开那块红白格子的防潮垫,动作娴熟得像在布置一个舞台。 朱雨桐抱着装满食物的藤篮站在一旁,手指无意识地摩挲着藤条,目光掠过三两成群的野餐家庭,又飞快地垂下。 “雨桐,别傻站着啦,快来快来!”邱小艺盘坐在边上,用手轻轻拍打着垫子,打断了雨桐的思索。 “嗯!来了!”雨桐提着篮子,慢慢坐到邱小艺身边,将篮子小心翼翼摆到垫子中间。 “真是处观景的好地方,雨桐!”邱小艺向远处望去。阳光洒在人工湖上,漾开一片粼粼的波光,岸边的柳枝随风轻摇,宛若翩翩起舞的纤柔身影。几株樱花树静静立在草坪中央,树下坐着三三两两的身影,零星点缀着这片闲适的午后。 海苔、米饭、火腿、鸡蛋……每一样她都在内心默念检查,仿佛那不是食物,而是她焦灼内心某种亟需被确认的东西。 “哇——好多!”邱小艺望着眼前的食物,她举起一只爱心形的饭团,“这个,是雨桐做的吧?” “啊…嗯,照着网上的教程做的。” “好可爱,我都不忍心吃了。” “哪有那么好看啊,要是小艺喜欢,我再做就是…”雨桐感觉脸上有些热。 “一言为定!那今晚我还要吃!”小艺将饭团放入嘴里,慢慢咀嚼、品味,“哇,果然很好吃!雨桐,太好吃了!” “小艺能够喜欢,太好了!”朱雨桐脸上挂着笑意,她很担心自己做的饭团不好吃,看着小艺脸上的笑容,她才终于松了口气。 “呐,喝点蜂蜜茶。”小艺从保温壶里倒出两杯热乎乎的蜂蜜柚子茶,递过一杯:“给,暖暖手。你手指有点凉。” 温热的杯壁贴上指尖,朱雨桐心里那根紧绷的弦,似乎被这暖意融化了一小截。她小口啜着茶,甜意丝丝缕缕渗入喉咙。远处有孩童追着泡泡跑过,笑声清脆。 一道白光闪过,小艺手里的拍立得慢慢吐出一张空白胶卷。 “小艺!你又偷拍!”雨桐有些慌乱,担心自己的动作不好看。 “哪有,这可是正大光明的拍。”小艺取下它,看着慢慢它慢慢显影,“呐,给你,你不是带了手帐本吗?” “小艺看到了啊?” “你瞒的过我吗,雨桐?”小艺带着坏笑。 “小艺…好坏…”雨桐嘴里嘟囔着,还是乖乖拿出了手帐本,将照片贴了上去,“哎呀,忘带笔了。” “回去写吧?我们再多拍一些,我可是带了很多胶卷哦!” 阳光透过花叶的缝隙,在格纹垫子上投下晃动的光斑,也跳跃在邱小艺带笑的眉眼间。蓝牙音箱里流淌出不知名的轻音乐,夹杂着远处的欢笑声、风声、树叶摩挲声。 “嗯!毕竟这可是独属于我们两个人的时光!” the end 希望大家看得开心。 谢谢看到这里的大大们,祝你们天天开心、身体健康。 也祝生日是5月4日的朋友们生日快乐,享受与朋友家人相聚的时光。 那么这里是安娜,我们明天见。

17 2026-05-07
文章 新情报!2.0 demo即将来袭!

距离1.5 demo发布已经过去了2个月,这次我们将跳过原定的1.6 demo,发布2.0 demo! 此次2.0 demo为最后的大版本demo,接下来我们将集中精力开发完整版内容 三个主要角色都已设计完毕,图四的神秘角色在demo中不会出现 当前角色CV一览: 主要角色 姜玲莉(女主):闲踏梧桐 廖欣怡(女二):冬耳星星 姜白祎(女主姐姐):冬绫 男主父亲:祈衍 男主母亲:妖翎 女主继母:蓦焱 其他角色 小男孩(配角):希夜 小男孩父亲(配角):幻术诗 小男孩母亲(配角):予薇 覃东林(配角):幻术诗 当前美术资源一览: 4个主要角色立绘 6张主要CG+1张SD CG+2张次要CG+1张特殊CG(CG差分超40张) 当前剧本内容: 在原来demo的基础上新增2w字,目前总字数超4w,涵盖共通线全部内容 一条BE 一条女主线入口 一条特殊结局(因资金不足而夭折的女二线入口) 追加一段女主线特殊剧情 当前特殊系统: 占卜系统(尚不可自由决定故事走向) 手机系统(demo仅展示部分功能) 我们将游戏中大量的日式背景更换为更偏中式风格的背景,但由于资金不足+渠道有限,有部分依然使用的是日式背景。 除此之外,我们将针对1.5 demo中各位玩家提出的反馈意见修改了若干问题,包括但不限于:日期错误、配音过少、空场景过多、立绘演出幅度过大。 由于资金紧缺,比较严重的UI设计问题尚未解决,男二立绘及其配音尚未解决 由于本人写作风格偏向简洁,因此转场频繁、单节内容较少等问题无法彻底解决,只能尽量缓解 本次情报更新到这里就结束了 最后,关注恋语星缘喵,关注恋语星缘谢谢喵

15 2026-05-07
文章 黑丝过膝袜?还是未落榜的美术生?【花鸟水月】角色情报公开

大家好! 假期即将结束,这次是由子社团“山鬼工坊”为大家带来新作 《花鸟水月》 的第一期角色介绍! 今天登场的是——水梦小姐,全名 “枫丹水梦”。 “枫丹”既是地名,也是法语中常见的姓氏“Fontaine”。水梦从小离开家乡,随父母在外地生活,她原本与“美术”二字毫无交集。 但一次偶然的契机,让她中途转向学习绘画。经过几年的努力奋斗——她居然 没有落榜,而是成功考入了当地的艺术学院。 ~~ (成功让世界避免了一场新的灾难) ~~ 故事开始时,她作为“游客”误入主角的画室,并一眼认出了主角的真实身份。此后以 助手兼学生 的身份留在画室,等待几个月后“花鸟节”画展开幕。 不过……她为什么会突然对画画产生兴趣?来到画室的真正目的又是什么?事情,似乎没表面看起来那么简单。 更多关于她的故事,就留待大家在游戏中亲自探寻啦~ B站: @Pygma山鬼工坊 玩家群: 1082329086 喜欢的话,欢迎在 Steam 直接搜索 《花鸟水月》,点击商店页 “添加至愿望单”,就是对我们最大的支持~感谢大家!

15 2026-05-07
文章 【重百gal】孤独的妹食家之姐姐的大手发力了

老大早上好中午好晚上好~这里是运营小橘🍊! 标题在这: 某个结局的后日谈 嗯…… 你这个姐姐实在是太变态了!连妹妹都不放过!!! 不过,万一……万一女主真的是好姐姐呢? 你看,妹妹一哭,女主就温柔地哄她了 还是很会哄妹妹的嘛 这么温柔的姐姐,难怪能收三个妹妹 ~ 不过修罗场是难以避免的就是了。 (跟老大们悄悄说,真结局后日谈里的捉奸现场真是给我写爽了口牙!) 再给老大们报个好消息——正式版提交审核啦! 正在面临steam审核的大手……!!! 今早上画手熬了个通宵把最后一张CG传给了我,我怀着感恩的心把CG放进游戏,又给真结局(对就是女主开后宫那个)加了两千字后日谈(重力展开!),自己再超快速过了一遍正式版,改了几个错别字…… 一咬牙一跺脚,上传审核! 一定要通过一定要通过呀┭┮﹏┭┮ 日常小尾巴: 可能有老大记得我最开始是按照“轻百”来宣发的,先在这里土下座了——非常非常抱歉,老大! 容我解释:老大,本作是我一拍脑门“我想做百合向galgame!”然后完全按照XP写出来的作品,直到宣发之前,我根本没有区分轻百真百的意识…… 我之前一直以为真百一定要有扣扣空间,而本作没有扣扣空间,所以应该算是轻百,就一直按照轻百进行宣发了。 直到好心友友提醒我之后,我才知道。 我这种有姬恋直、有囚禁、有“两个人一辈子都在一起”,有“我妈同意我们在一起了,谁也别想夺走你”,有嘴对嘴亲亲,有一边发疯一边大喊“我爱你”的……算是真百啊!!! 小橘太笨了,脑筋一直没转过来弯…… 事到如今再宣传一下吧! 重力百合x心理恐怖x悬疑怪谈x毒电波视觉小说游戏《若诅咒以爱之名》,内含:全员重女、姬恋直、病娇、监禁、犯罪、姐妹骨科、修罗场、青梅战天降、重力女铜养娃等魔幻元素。主角将周旋于伪人妹妹、电波上司与掌控欲爆棚的青梅之间,解开十五年前妹妹失踪之谜,探寻掩藏在记忆中的残忍真相。 正式版目前文本量11w字,但由于我随时随地都会有灵感冒出来,每天都有新剧情追加,所以发售的时候可能会变成12w甚至13w……使用的引擎是webgal(感谢项目组的大佬们,让我一个文科小白也能零基础制作galgame),参考了b站明见大佬的代码(已得到大佬授权,感谢大佬),自己改了UI给大伙儿端上来了。 不出意外的话五月中旬应该能上架正式版,首发应该在16左右(可能更低),没有众筹,现在只想加快速度,在毕业前把正式游戏给大佬们端上来(◍•ᴗ•◍) 而且……生活费全都拿来约立绘和CG的商稿了……甚至还欠了点,只能等发售之后回血再补给善良的画师妹妹…… 总之总之,谢谢老大的关注和支持!

16 2026-05-07

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