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文章 《第零封情书》的一些实机展示

其实游戏已经做完了,今天开内测了(效率这一块 给大家放出一点实机图这次的演出拉的很足,ui做了be感满满的风格, 美术资源也翻倍啦,当然也有yyy严选的配音 不出意外的话下个月就能上线啦,大家加个愿望单吧~ 悠酱爱你们!

120 2026-01-11
文章 女性主角x百合x悬疑推理ADV《海电波》

在又一次就要嵌入既定情绪的模板前,我终于沿着崭新的白纸留下几行墨水划出的边界。假设这一次,将我正经历的事实拟成新篇小说,我又是否能逃离悲潮的爪牙?那就这一次,来试着把现状假定为新作草稿好了。 故事梗概:正值事业上升期的知名推理作家蓝帆,意外来到了海国最底层的城市——海渊。 这座被称为“海国垃圾场”的阴暗都市,因某起命案而成为禁忌之地。她本想与世隔绝,只待下一次城门开启便离开。然而一场巧合性的外出却叫她意外死于非命。当蓝帆再度睁开眼时,这一天再度重新开始了。为了到达真正的“明天”,她开始主动干预每日的事件与命案走向;在循环的推理与自我怀疑中,一点点逼近隐藏在海渊深处的真相。而随着线索逐渐拼合,那位名为诺艾莉娅的神秘少女,成为她无法避开的谜团。那似曾相识的感觉,让蓝帆隐约想起一段被刻意抹去的过去。 注:将自己写作另一个“他人”,从不是什么难事。不然,蓝色帆船又怎能挣脱我的躯壳?何况这篇若以此笔名发表,恐怕书名定会是《海渊(地区名)少女(事物)之谜》。那还真是场彻头彻尾的灾难,毕竟现在是属于那位传说中知名推理作家的时代。人们早已习惯了在新作发表时蜂拥而至,他们好似失了魂的未亡人,急切渴望拥有一等上乘的灵魂。他们会挖开脏器,剥蚀着我每一字背后的骨髓;哪怕是被书评人称为无趣的段落,也要尽全力从这副皮囊中撕咬下一块围在骨架上的斗篷。可谁又能从幕后访谈中明白,那在白纸上用钢笔竭力划出的从不是态度,更不是所谓的故作深沉。依我看,这不过是一个残存意识的机器;它丑陋、渺小、甚至,懦弱到令人发指。也正因此,它才敢用墨染成的鲜血完成最后的遗愿。

139 2026-01-11
文章 我的国产galgame现已上架steam,随时欢迎大家来玩哦。

黑白都市的隐秘恋曲是一款风格独特的文字冒险游戏,讲述主角死后来到一座神秘城市,随后得知每人都有一次转世投胎的机会。但缺失的死亡记忆让他疑惑,在得到灵魂向导的帮助下,他来到档案馆大厦找到了属于自己的死亡记忆,但这份记忆也引出他死亡的真相。亡灵的复仇、灵魂的转世,以及这黑白都市深渊里更可怕的真相...

113 2026-01-11
文章 在距离天空最近的地方,祈愿夕阳能将这份日常无限延长

时语:那个笨蛋人类,选这种地方,完全就是为了能坐着偷懒吧。 星弥:嘻嘻,但也多亏了他,我们才能看到这么温柔的夕阳呀。 时语:……哼,看在这景色的份上,这次就原谅他了。 星弥:远离了地面的喧嚣,感觉世界只剩下我们三个了呢。 时语:要是……时间能就这样停在这一刻就好了。 星弥:没关系的,这份回忆——已经在心里成为永恒啦。 P.S. 我们正在努力制作正式版,争取在2026年第二季度发布~ 目前美术CG已完成9/13,SD部分完成2/7,剧本进度7/12万字。

110 2026-01-11
文章 西幻真宫Gal《孤狼之春》|写作取材杂谈

也许会聊到你看过/玩过的西幻作品。 人在黑盒,先说单机,巫师三和老滚五。我的男主早年是佣兵,需要写些佣兵日常。我参考了这两个游戏的任务列表。直接列出来并概括后,我发现,其实不太有意思:找东西、找人、打怪。如果没故事的话,男主也就是个纯牛马。像奥杜因之墙这个任务,如果Blades那两个NPC不解读有关历史的话,其实就是去地道里转一圈,到了墙边,一键学习功法。老鼠之塔那个任务,如果那个NPC不是凯拉,其实就是去塔上转一圈,捡一张纸。我要做的其实是用这些任务去制造对话,描写人物。另外就是,当剧情需要男主战斗的时候,玩家能操作战斗,这对代入体验挺有必要。所以我做了一个卡牌游戏,来模拟剧情战斗。打斗的文字描写,我一不爱看,二不会写。 二游《千年之旅》。我很喜欢失落日剧情中侍主刚苏醒时的那种感觉:虽然吃橘子时不知道要去掉橘子皮,但又因高位格,有一些奇异表现。所以我给男主的苏醒做了类似的安排。诺亚的剧情,启发了女三的个人成长。侍主早年征服、统御各族的设定,启发了男主的人物设定和行动纲领。 小说,蓝晶的《魔法学徒》的前30万字。给我的最大启发是,可以给反派堆料。像海格埃洛这个家族诅咒,还有他的人设,都非常有趣。如果是我的话,我可能舍不得给反派用。料库的匮乏导致了我的抠门。另一个启发是,作品要能给读者带来新鲜体验。魔法学徒的前三十章,读者能体验到男主的不同临时身份:使团外交官、人见人爱的萌妹、钦差大臣,都挺新鲜有趣的。 最近大概写了十分之一的剧本,从最开始日更2000到偶尔能日更4000,还是很有挑战的。因为大部分的点子,比如某样魔法物品,写精炼一点,可能就十几行对话、两三百字。角色走在路上要说什么,也挺难想的,毕竟现实中我就不太会聊天,现在要写4个人聊天。有大纲也照样卡文,从400字扩成2000字都会卡。卡文了就睡15分钟,等做梦。 欢迎关注喵。

76 2026-01-11
文章 白毛控异瞳癖狂喜!日式旮旯纯爱悬疑剧情

大家好!这边是游戏制作人忆花梦落! 这次带来的是悬疑恋爱剧情向gal《我喜欢的白毛美少女不可能是凶手》 我们的口号是: 白毛美少女万岁! 打造属于一款剧情优秀的恋爱作品 ——拒绝媚男羞耻,坚决反对宅男污名化! 玩galgame 本身就是属于宅男的文化,抵制“女性友好“高级审美”的讨好式游戏! 我们游戏特色有动画+白毛异瞳女主+类re0石头门剧情设计,下面正式介绍一下我们的游戏—— 关于我的原创游戏,目前已经上架Steam—— 游戏名:《我喜欢的白毛美少女不可能是凶手》 核心设定‌: 我们的游戏是属于悬疑恋爱的剧情作 故事围绕一场杀人案展开 主角有死亡回溯的能力 剧情会有类似于re0和石头门那样的轮回 虽然不敢和这些神作相比 但至少我认为我的设定是别出心裁的 当前游戏开发进度‌: ❤美术‌:女主&女配立绘完工;16张以上插画成稿,其余绘制中;背景素材火速制作中。 ❤音乐‌:16+首风格多样的BGM已就位。 ❤系统‌:UI全部完成,程序/配音人选敲定(团队还有动画师哦!) 目前已经在摩点开启众筹,欢迎大家来捧个人场,感谢大家支持!

135 2026-01-11
文章 做了BE感满满的ui

放一些实机展示~ 游戏本体已经做完啦,进入内测阶段了! 这次的演出也都拉的很满,比起前作都是大升级, 后面会陆续公开更多情报 喜欢致郁系gal的一定不要错过,关注第零封情书谢谢喵~

92 2026-01-11
文章 『饲养染的30DAYS』知识小科普 #13 动员剂

对于药物而言,人们一直希望让它们变得更好 在1985–1988年这一阶段,CSF正式被用于临床试验 CSF一开始被人们用于快速提升患者化疗后的白细胞数量以降低患者的感染风险与恢复周期的时长 事实证明,这种细胞因子足够安全与可靠 在试验中,即使科研人员为小鼠注射了400倍剂量的CSF,小鼠也未产生任何明显的不良反应 不过,就像人们发现布洛芬既能止痛又能退热一样 药物总是包含了多种效果与用途 在1989–1992年间,有科研人员发现注射CSF会显著降低骨髓中造血干细胞的附着率,使造血干细胞从骨髓向外周血中移动 在药效过后,造血干细胞又会重新回到骨髓中 这一发现意味着一种新的可能 在1991年,G-CSF获得了美国食品药品监督管理局(FDA)的批准 从那时起,这款药剂也开始被注射在完全健康的志愿者身上 在注射一段时间后,医生会对志愿者进行外周血的提取 在这一阶段,志愿者的白细胞数量同样会激增,但不会超过危险值 之后,这袋经过提取后的血液会被回输另一位患者身上 没有手术,也没有创伤 从前的不治之症终于被彻底治愈 在2000年后,CSF的使用与化疗的联合处理已经规范化,越来越多的成功案例正带着患者走向新生 即使新的治疗方式已经淡出大众视野,但人类早已不再需要承受钻骨吸髓般的痛楚 从升白针变为动员剂 也许医学依旧无法治愈许多疾病 但所幸我们还在路上 希望也在 插图画师:赤橙chio

83 2026-01-11
文章 「角色档案・第四弹」锈色哨兵——格林・罗兰

他以精准致命的箭术掌控战场,擅长超远距离作战,在敌人进入攻击范围前结束战斗,是对他们最大的仁慈。 梦想成为英雄的少年,最终成了需要隐藏名字的人。 “队长,作为同伴我们彼此之间应该坦诚相待才好——”

143 2026-01-11
文章 感谢卷心菜大大的绘画作品ww

感谢@v 卷心菜大大的绘画作品真的真的十分可爱ww,好耶也希望大大的游戏能够顺利发布,一起加油哇ww

86 2026-01-11

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