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文章 袜子终结篇!平安夜喜得圣诞长筒袜!快来给本海藻球上供礼物吧

虽然得到袜子了但依然坚持玉足本色! 前情提要:为了成为能干的大人,我们需要众筹更多袜子!!、杂鱼杂鱼喜欢我的臭袜子吗联动处刑贴小黑盒你在干嘛。这一次终于到完结篇了,没想到我最后讨圣诞袜了吧 特地做了普通款和长筒款,我对盒友的爱有多深沉,连圣诞袜都能做成长筒袜 普通款 丝袜款 最后祝大家平安夜快乐如果对我的游戏感兴趣请关注游戏!现在可以免费试玩

110 2025-12-28
文章 『饲养染的30DAYS』人物小故事 #4

“B,如果真的有那一天,我希望你也会这样做” 请放心 我们已经妥善处理了受到波及的区域 所有的破坏均已被修复 ...... 抱歉,让您看到B现在这样的状态 她...还没有从那件事中走出来 我希望...您能给她一些时间,拜托了 我明白,这样的事对我们而言似乎无足轻重 我们一直都在处理这种事,以为自己早已习惯... 只是那天......我们实在难以接受 (声音停顿) “但做错了事...尤其是触犯“底线”的事,是不可以被原谅的” ...... “B,让我来吧”(模糊的回音) 我们会保守这个秘密,也希望您能瞒着她 这是他们...最后的诉求 起码不应该如此... 抱歉... 我...我要出去透透气... (信号中断) 插图画师:赤橙chio

88 2025-12-28
文章 【NS】CASCHA GAMES 新年特卖活动|《诡闻斋》系列全区半价

🎉 CASCHA GAMES 新年特卖活动 正式开启! 📅 2025.12.25 – 2026.1.20 🎮 平台:Nintendo Switch 🛒 商店:任天堂 eShop(全区) 💴 折扣:三部作品全部 半价 【时间说明】日区从24日23:00开始,港区从25日0点开始,美区25日16:00开始,欧区由于不可抗力因素28日正式开始。 参与作品: 《替身》:短篇校园怪谈,多结局 《潜入》:校园女生连环失踪案 《異人》:心理向剧情,适合多周目 (港服,日服需要搜索繁体中文“異人"或者直接搜索"cascha") 📘 《替身(Ghost in the Pool)》 🏊♀ 系列首部试水作品。 故事讲述高中体特生 王亚茹, 为了加强训练,不信邪,夜晚前往传说中闹鬼的校内泳池, 一步步走向生死抉择,最终做出自己的决定。 ⏱ 游玩约 1 小时 🔀 3 个不同结局 风格偏校园都市传说,节奏克制,保留漫画式分镜体验。 📗 《潜入(Concealed)》 🔍 高一离校作为交换生的 孟江楠 高二返校后, 校园生活逐渐被高中女生连环失踪案打破。 同学接连消失,她和几位女生尝试分析调查, 却阴差阳错险些成为受害者, 最终真相令人意想不到。 ⏱ 游玩约 10 小时 🔀 3 个不同结局 📚 多分支与结局, 玩家选择决定故事走向 风格偏校园悬疑,强调剧情沉浸与选择后果。 📕 《异人(Weirdo)》 🧪 高中男生 王哲,外貌普通却拥有化学天赋。 继承父亲研究时,意外发现神奇喷雾配方。 青春期实验怪诞展开一系列与不同女生的“恋爱”事件, 但真相败露,最终卷入无法回头的深渊。 ⏱ 游玩约 8 小时 🔁 6 个结局, 适合多周目体验 风格偏心理与人性边缘,氛围压抑。 🎨整个系列改编自原创漫画, 🎨在创作过程中,我们一直尝试: 📖 保留漫画分镜和氛围 🎮 让玩家参与选择 《诡闻斋》更像一部会回应你决定的黑白漫画。 它不是快节奏爽游, 适合夜晚慢慢读,慢慢沉浸。 🌙🖤 🎯 适合玩家 喜欢剧情驱动、 分支选择的视觉小说爱好者 对校园悬疑、 都市怪谈题材感兴趣 偏好慢节奏、 重氛围、 深度沉浸的故事 希望体验完整系列世界观 原创漫画世界观改编, 为 Switch 掌机体验进行过节奏与阅读优化。 无论你是日式漫画的爱好者,还是剧情文游的死忠,亦或是恐怖猎奇和校园怪谈类玩家。 这次的特惠活动都是补齐系列、完整体验校园怪谈世界的最佳时机!

100 2025-12-28
文章 爱玩旮旯的哥布林也能遇到爱玩旮旯的圣女 —— 旮旯开发日志2

该说是不出所料吗,小故事的投票是最多的 选剧本的人也不少啊,那我二者结合说一下吧 说实话,写这篇内容心情还是挺复杂的,一个是感慨过去,一个是怕被她看到骂我 写得有点随意,大家就当个小故事凑合着看吧 时间倒回一年前,我跟她相识是在一个qq群,当时她在群里问有没有甜2结灯的角色立绘,刚好我解包过,于是就发给了她,这是我们的第一次聊天。 随着聊天次数的增多,我们也慢慢熟络起来,还约好一起去漫展,那还是我第一次去漫展。 不过,漫展结束后,我说了点不好听的话,让她很难过,后面的一个多月我们几乎没聊过天。直到一些机缘巧合,我们才慢慢恢复聊天。 再后来,我被表白了。我没想到,我一个臭玩旮旯的哥布林也能有女生向我表白 长那么大第一次有女生向我表白,说不激动肯定是假的。但是,我没有第一时间回应她,因为我当时非常忙,团委学生会的工作让我有点喘不过气(大二当了负责人后工作量暴涨) 不过后面我还是同意了,毕竟我也想体验一下酸酸甜甜的爱情(这还是我的初恋) 在跟她谈的时候,我跟一个朋友合伙做旮旯,但因为工作繁忙+没有思路,后面不了了之了。 但是,今年年初的时候,因为我的个人问题,我们分手了,还是在过年前一两个星期 当时我在打数学建模美赛,精力被分散了,还不至于很痛苦。但打完之后,身体上的疲惫+分手后的痛苦,导致过年的那段时间每天都是窝在床上,不然就是看番,逃避现实 一直到开学前两周,我知道自己必须得做点什么来分散注意力,不然我会一直消沉下去,身体也会因此垮掉。 于是,我拾起了之前的旮旯制作,拉了一个团队,开始埋头工作。 或许是因为悲伤能激发创作欲望,也可能是因为过去一年知道了不少东西,我有了很多灵感 最终,经过一次次的大纲修订与内容打磨,有了如今的剧本 我在剧本里面写了一些去年知道的事情,并进行了一定的艺术加工,在某种意义上也算是改编自生活了 说了好多,有机会下次再说,就先这样了。 今天是圣诞节,祝大家圣诞节快乐 最后,关注恋语星缘喵,关注恋语星缘谢谢喵 (^∇^)

108 2025-12-28
文章 剧本收工,今晚可以睡个好觉了

历经一个多月的删删改改,剧本工作终于是收工了 删掉了前剧本太多流水账和可能比较暴雷的措辞,重新写了和加戏了不少东西进去,最后全剧本的量级停在了15w字 录制已经完成了一半,总之这次真的快收工了家人们

110 2025-12-28
文章 unity这个引擎的性能真的差。

我就放两个8k的live2d立绘出几段文字就直接显存内存都溢出了。 电脑是24g显卡加64g内存。 我这电脑朋友说画美术图很卡。 你们说要不要升级一下。

100 2025-12-28
文章 祝大家圣诞快乐

因为B站审核没有通过,全图还烦请大家移步P站或者小黑盒

125 2025-12-28
文章 大家圣诞节快乐!!

明天会放出新的东西哦…… 虽然有重重困难,但制作仍然在进行中!

97 2025-12-28
文章 兼职做galgame的感动

米娜桑,圣诞快乐。上次谈了趣事,这次聊聊感动。 免费真宫视觉小说《我非圣贤》发售快一个月了,欢迎喜加一喵。下次见面就是新作消息啦。 有位读者非常热心,steam上记录的游戏时长甚至比我还长,已经不知道几十个小时了。因为时差的缘故,我经常在马桶上回他消息,他的消息对我来说是最棒的早安。他发现的问题应该有上百个吧,大大小小都有,那几周里,启动renpy编辑器的时间都比往常要早不少。如果有他这样的读者,小说肯定能完本,游戏也肯定可以做出来的吧。 还有一次我印象很深。有马庭芦花头像的盒友私信问我,什么时候发售啊。我心想,芦花姐,我自己也还没想好啊。但直接回答“不知道”感觉太不靠谱,说太早结果跳票也很不好,所以我说,应该12月初吧。我也一下子理解蓝p和贴吧上被催更的创作者的热情了。这里有个奇妙的闭环:读者在作品中感受到被在意,而创作者在作品外感受到被在意。 看见有条Steam评测说,怎么吕嫣的语音音量调整了也始终没声音,我回答说,抱歉,是因为写剧本的时候完全没有考虑表演难度,所以配不了了,当前UI确实有误导性,已经把吕嫣的音量条去掉了。结果没多久,我又在小黑盒评论区遇到他了,他说他试了所有选项的排列组合,怎么还是触发不了绫月个人线,问是不是有bug。我一测,发现确实进不了,赶紧修了。我想起自己小时候,放学后走进面包店里,发现五毛钱一个的绿豆饼永远下架了,菠萝包也已经卖完了,只能失望回家。而如今我成了“店主”,希望能减少失望。 我在小黑盒上除了Gal区盒友,也关注了一些其它类型游戏的制作人。我感觉啊,如果没钱招专职运营,制作人本人出来卖,真的是需要强大的心理素质。他们的评论区里,有时会有一些不太友善的声音,甚至故意刷低评分,我作为路人都感觉有些不忍直视,但这些制作人仍能坚守本心。当然,也再次感谢刷到我的盒友,没有让我遇到类似的事。至于steam评测这边,能感觉到大家已经很努力在夸了,善意鼓励已经收到,改进的方向也很清晰。 由于视频质量、更新频率、平台特性等多种原因,本懒猪早期在b站陷入了没有数据→不想做视频→没有数据的恶性循环。但在12月1日迎来了转机,有人在B站评论区问我,有没有《我非圣贤》树状图攻略。我看见之后马上做了一个树状图。做完之后我就在想,遇到困难还是要去克服,不可能一直摆烂。感谢B站的各位原始粉丝让我振作。 新作高强度开发中,新年再见喵。

98 2025-12-28
文章 女女非全年龄向AVG《四合》demo即将上线,精彩活动等你参与

大家圣诞节快乐~游戏demo目前还在审核中,不过流量券再不用就过期了 所以我准备提前介绍一下我的游戏体验 《四合》是一款Meta恋爱重百合AVG,虽然故事发生在校园,但是本作不是那种心思细腻的日常校园剧情作哦~ 角色关系类似《Ave Mujica》,《魔法少女的魔女审判》。既有亲密关系,也存在对立和心理拉扯 角色关系图 叙事方式采用第一人称不可靠叙事,主角秋木匿认为的真相其实可能不是真的,需要玩家自己思考找到自己认为的真相哦 和传统文字冒险游戏的另一个区别是本作有解密关卡和战斗关卡,玩家需要根据物品信息找到通关线索。在战斗关会应用解密关获取的道具进行战斗 (PS: 目前已经把战斗模式改成老年版了,就算站着不动也死不了哈哈,这个战斗体验还要更多的玩家反馈来做修改) 采取 剧情-解密-剧情-解密-剧情-解密-剧情-战斗-剧情 的模式, 一章只有一关战斗关,不用担心操作太多 解谜关 战斗关 说一下硬通货: 本作算上普通self线,总共5条角色线,玩家可以跟随秋木匿体验4段风格各异的恋爱剧情 玩家可以自选进入好感度达标的角色线,好感度在流程图里有提示哦(demo里没实装,先画个饼) 全篇预计80+CG, 15+小时的剧情体验,单线6小时左右,字数待统计 目前demo放到前三章,总计18张CG,3w字剧情,2小时左右的游戏时长 (你问我为啥3w字要打2小时,因为解密关多呀) 由于第三章是雨落主剧情,可能会让人觉得这个游戏是一个雨落单线游戏 (其实第四章以后雨落就被夜翊强制下线了) 为了让大家更好的掌握游戏的氛围,demo未来会更新到第四章,尽情期待~ 雨落抱住秋木匿熟睡 星夏抚摸受伤的秋木匿 夜翊搂着秋木匿给她喂血包 秋木匿回忆里的伊波祎卡 一些常见问题: Q:是真百合游戏吗? A:保真的 Q:有实用性画面吗? A:有的,预计DLsite上可以体验完整版 Q:可以去掉战斗解密关吗? A:目前好感度是和战斗和解密关绑定的,所以暂时去不掉。不过根据大家反馈,未来可能推出纯文字版体验。 Q:为什么不出纯废萌作品? A:废萌作品从创作者角度来看非常难写,需要角色萌力驱动,要有强烈的“空气感”,稍不注意就可能让剧情无聊、人设空洞。“读空气”是日本几百年文化积累出来的技能,在其他文化背景下很难复刻。相比之下,写一些强烈的感情冲突或魔幻剧情元素,更容易让角色留下记忆点,也让剧情更有动感。因此选择了偏向心理冲突和恋爱博弈的剧情风格,而不是废萌路线。 另外,游戏还在开发初期,本次demo发布的主要目的就是收集大家的建议 所以demo发布以后会有游戏测评有奖活动~见者有份! 所有发布游戏截图+三句话以上有效评价(好评差评都可以)的玩家均可以获得代金券奖励 另外所有关注游戏的玩家都可以参加千元代金券抽奖活动!详情等demo出了以后再说哦 现在可以先关注一波做好准备

157 2025-12-28

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