
兼职做galgame的感动
米娜桑,圣诞快乐。上次谈了趣事,这次聊聊感动。 免费真宫视觉小说《我非圣贤》发售快一个月了,欢迎喜加一喵。下次见面就是新作消息啦。 有位读者非常热心,steam上记录的游戏时长甚至比我还长,已经不知道几十个小时了。因为时差的缘故,我经常在马桶上回他消息,他的消息对我来说是最棒的早安。他发现的问题应该有上百个吧,大大小小都有,那几周里,启动renpy编辑器的时间都比往常要早不少。如果有他这样的读者,小说肯定能完本,游戏也肯定可以做出来的吧。 还有一次我印象很深。有马庭芦花头像的盒友私信问我,什么时候发售啊。我心想,芦花姐,我自己也还没想好啊。但直接回答“不知道”感觉太不靠谱,说太早结果跳票也很不好,所以我说,应该12月初吧。我也一下子理解蓝p和贴吧上被催更的创作者的热情了。这里有个奇妙的闭环:读者在作品中感受到被在意,而创作者在作品外感受到被在意。 看见有条Steam评测说,怎么吕嫣的语音音量调整了也始终没声音,我回答说,抱歉,是因为写剧本的时候完全没有考虑表演难度,所以配不了了,当前UI确实有误导性,已经把吕嫣的音量条去掉了。结果没多久,我又在小黑盒评论区遇到他了,他说他试了所有选项的排列组合,怎么还是触发不了绫月个人线,问是不是有bug。我一测,发现确实进不了,赶紧修了。我想起自己小时候,放学后走进面包店里,发现五毛钱一个的绿豆饼永远下架了,菠萝包也已经卖完了,只能失望回家。而如今我成了“店主”,希望能减少失望。 我在小黑盒上除了Gal区盒友,也关注了一些其它类型游戏的制作人。我感觉啊,如果没钱招专职运营,制作人本人出来卖,真的是需要强大的心理素质。他们的评论区里,有时会有一些不太友善的声音,甚至故意刷低评分,我作为路人都感觉有些不忍直视,但这些制作人仍能坚守本心。当然,也再次感谢刷到我的盒友,没有让我遇到类似的事。至于steam评测这边,能感觉到大家已经很努力在夸了,善意鼓励已经收到,改进的方向也很清晰。 由于视频质量、更新频率、平台特性等多种原因,本懒猪早期在b站陷入了没有数据→不想做视频→没有数据的恶性循环。但在12月1日迎来了转机,有人在B站评论区问我,有没有《我非圣贤》树状图攻略。我看见之后马上做了一个树状图。做完之后我就在想,遇到困难还是要去克服,不可能一直摆烂。感谢B站的各位原始粉丝让我振作。 新作高强度开发中,新年再见喵。
米娜桑,圣诞快乐。上次谈了趣事,这次聊聊感动。免费真宫视觉小说《我非圣贤》发售快一个月了,欢迎喜加一喵。下次见面就是新作消息啦。有位读者非常热心,steam上记录的游戏时长甚至比我还长,已经不知道几十个小时了。因为时差的缘故,我经常在马桶上回他消息,他的消

