
距离《葬花》众筹结束还剩下最后八个小时,目前我们已经完成了25W的众筹目标
各位高尚士下午好!我们是零创游戏。 距离《葬花》众筹结束还剩下最后八个小时,由于各位粉丝的支持,目前我们已经完成了25W的众筹目标,我们真的很感谢大家,同时也感到十分意外…… 制作人听到这则消息后,感叹着“完了,下个月全是加班,只有我加班”。 因为我们公司没有专门负责声音和音乐的工作人员,新出一个曲子,就意味着只能由制作人本人推进。所以新达成的众筹目标《呼钺国灵歌》就由制作人去推进了。他目前正在研究古汉语和自创语言,也将在之后寻找合适的合唱乐团,不过这是我们第一次做的事,也比较没有底。

今天已经是2月的最后一天了,和各位约定好会在这个月内相见但无法如愿
实际上在数位邀请而来的内部反馈中,虽然对于文本给出好评但对于书本中的插画抱有意见的人不在少数。我本来认为文字已经足够提供给各位有趣的阅读体验,但为了让各位能够见到自己和书中人更完美的一面,我决定花时间更新它们。 请各位再静候一段时间…… 之前开展的抽奖活动也会在明日开奖,我诚挚地对关注的所有人表达歉意。

自周边制品调查开启后,我们收到了许多小伙伴的想法,感谢大家的支持!
自周边制品调查开启后,我们收到了许多小伙伴的想法,感谢大家的支持! 针对目前人气比较高的选项,我们之后也会着手开始相关的企划,还请大家继续关注我们的最新消息(・ω・)ノ ——当然,调查还没结束,屏幕前还没有参与的你的想法,对我们来说也非常重要,快扫码告诉我们吧(︶.̮︶✽)

🌸 游戏CG优化过程 🌸
为了给玩家最好的体验,我们花许多时间在 #花落冬阳# 游戏插图的优化上。 附图由下而上分别是旧体验版、新体验版及正式版的CG成品比较。 至于其他废弃稿与角色初期设计图,因为绘师不想晒黑历史,所以只收录在实体设定集中。 等过阵子设定集准备好后会来开预售,到时再来做详细介绍[酷] 游戏3/9发售,欢迎加Steam愿望单~!

小透明组这几天还在内测中,大概下周上传审核
没有意外的话(?)目前暂定下下周3月12日正式上蒸汽;欢迎感兴趣的小伙伴加入愿望单

柿树学园背后的故事 VOL.4「这里,是我们的秘密基地。」
今天为大家带来的,是学校的校园电视台。想起这里,有太多词语能从我们的脑海中迸发:欢欣、颓唐、成功、失败…有些时光一旦落进名为「回忆」的深渊,也将化作感怀深埋心底。 在我们的作品中,这里将成为校学生会技术部的活动室,是柿树学园最神秘的房间之一。 我们作品中的许多场景,都在现实中有着对应的原型。每一处场景,都承载着制作组成员以及每位校友的一段独属于自己的记忆。我们今后将继续为大家带来一系列的游戏场景展示,敬请期待。

正式版除了完整的剧情与丰富的CG外,3/9发售时也将同步推出DLC
正式版除了完整的剧情与丰富的CG外,3/9发售时也将同步推出DLC,内容包含攻略提示系统、角色感谢语音、以及新追加的番外篇与后日谈故事。 无论是想达成全结局、还是继续阅读更多角色故事,让DLC满足大家所有愿望! 欢迎加入Steam愿望单 😄

《花园魔三国》以三国萌娘为主题的魔幻RPG,将于2月26日上线Steam
游戏讲述了主角在南阳遇到刘封和刘禅两姐妹,并与她们一起在蜀汉冒险的故事。 期间还会遇到多位美少女英雄,并与其展开大量互动。 致力于丰富玩家体验到的游戏内容,让玩家长时间享受游戏乐趣,游戏中含有大量收集内容和可探索要素。并且设置了不同难度的等级选择,满足轻度玩家和挑战性玩家的游戏性要求。

时隔许久的进度通报
因为前一阶段恰逢冬奥期,主催忙于主业工作,心力憔悴而状态奇差,这几个月总的来说进度寥寥…… 不过多少还是有一些进展: 一个是初版的演出快要完成了,剩下的就是各种修修补补和等待部分素材制作完成 另一个是……steam的审核搞定了,除了游戏本身以外,其他流程不会再有障碍 虽然最初计划这个季度就完成制作和发布,不过目前看来跳票已经不可避免,我们会尽可能地利用好接下来的时间,完善作品、提高质量,竭尽全力回应自己和大家对这部作品的期待

新产品v1.1更新的公告
亲爱的三学家们: 我们在刚刚对《三色绘恋》系列新产品客户端进行了不停服更新,修复了一些游戏功能上的错误。 ////////// 三色绘恋 - Complete Edition - v1.1更新 新增视频播放出错时弹窗功能 ......

