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找到 22 条结果

文章 游戏制作人害怕失败吗?——《二分之一》制作人访谈

holle大家好,我是创迹俱乐部的Moonsse,在3月17号的时候,零创游戏的新作《二分之一》在steam发售了,今天很高兴能邀请到零创游戏的制作人 @嵇零 Zero,那么首先还是请嵇零大大自我介绍一下

3191 2023-10-03
文章 Hollowings制作组相关 —— CEXO的个人访谈(上)

原文出处来自从业多年老司机的金玉良言——新组开坑篇时值月底,笔者因某些私事的缘故,从魔都前往武汉并在那里逗留了数日。有幸和同在武汉的老师进行了一次深入的交流采访。介于走得匆忙,没有录音器材的帮助,这篇访谈基本是由笔者那不靠谱的记忆构成,私货......

1800 2023-09-04
文章 Hollowings制作组相关 —— CEXO的个人访谈(中)

原文出处国内游戏制作组的营销现状与商业资本市场等敏感问题的交流探讨篇之前也有提过。笔者这次去武汉确实是有另一件事情背负在身的,而正是因为先处理掉了这件事情,才促成了我和老师的第二个议题——营销。以下正文:我:那么我们开始第二个话题吧?我:你......

1801 2023-09-04
文章 真实系与百合,约编剧天平聊聊白露社的作品背后

第一次见到白露社的作品还是在橘子班短篇集中收录的《蝴蝶》,这个现实主义的故事在一众短篇里显得有些特立独行,之后《寄甡》又以一段百合故事涉足了国内创作者很少涉及的领域。截图截图(,,)《寄甡》,让大多数玩家认识白露社的作品当《人间》斩获去年的......

5544 2 2022-11-27
文章 当发行商骂了玩家之后

“世界就是这样的。”编辑丨袁伟腾丨 前因后果微博上记录的争吵日期是2022年9月6日,但在更早的时候,就有了爆发的苗头。9月3日,在国产文字恋爱冒险游戏《彷徨之街》的玩家QQ群中,发行商的官方客服和玩家发生了口角。起因是有玩家指责发行商“刷好...

2938 2 2022-11-27
文章 【国G抢先看】从代工开始的游戏制作——《王牌社团》制作人zedraxlo访谈

本篇访谈是莫言国G第一次在发售之前进行的前瞻性采访,为了希望能够让大家更加了解游戏本体内容,本次特别请到了最近热度正盛的《王牌社团》制作人zedraxlo。《王牌社团》是比较特殊的注重文本阅读之外游戏性的国G,也是第一个支持积分排行榜的国G。让我们用...

1643 2022-09-18
文章 做“接地气”的本土特色Galgame—— 虹之笛与窗外紫藤 访谈

时隔六年,CnGal的访谈栏目咕咕更新了。这一次为大家带来虹之笛与窗外紫藤制作组的访谈。如果觉得不错,不妨在评论区留下你的想法哦

1880 2022-09-03
文章 动漫·同·人Vol8:我曾想改变世界——《虹色旋律》Shin采访

关于《虹色旋律》的相关内容顺网动漫已经做过很多期了,担当配音的月声配音社也采访过,还洋洋洒洒写了一万字的评测文。作为一个Gal爱好者,同时又身为一名动漫媒体人,觉得国内难得能出一款高质量的商业Gal作品,不多去关注一下的话实在是过意不去。这期《虹色旋律》的主创Shin的采访也是计划多时,因为一直觉得只有完整通关了一部作品才能深入挖掘出更多值得关注的内容,于是这期的采访一直拖到现在。不过对于一部从企划到发售时隔了6年的作品,这点时间的等待还是能够接受的。

2706 2022-06-13
文章 这个承载了一代人回忆的国G制作组沉寂多年,现今的再次复出意味着什么?

某国产游戏制作组失踪六年杳无音信,却又突然在今年1月宣布复出,并最终在6月上架了《雾之本境S》。这个制作组当然就是SP-time了。我们有幸采访到了SP-time制作组的制作人小仆老师。小仆老师在过去的十几年里相继带领制作组完成了**《翡...

3173 1 2022-04-22
文章 早晨起来,决定拓展世界 ——《他人世界末》主催某阿宅专访

编者注:这次其实是912玩了《他人世界末》赞不绝口,强烈要求进行这个采访,本着锻炼成员(合理摸鱼)的想法,整个访谈稿从采访到撰稿的百分之九十都是都由团队里屠龙侠912进行,配图则由刘安阳完成 他俩搭配要是可以我就继续摸)由8A studio开发的...

2662 2022-01-03

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