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LOVE ME?

“别乱动啦,我快蹬不动了。” “啊,是上坡。加油啊景~” 我们一边闲聊着这些,一边行驶在夜晚的都市中。 ________的这辆破旧的自行车,刹车时会发出很大的声音,这也成为了我们路上的笑料。

> 为生活而奋力拼搏的人,很伟大。 咱们的玩家群里永远不会缺少故事。今天,又有一位群友给我们讲了这样一个故事: > 中午,我(群友)点了一份外卖,然后打开电脑玩《李雷和韩梅梅》游戏。游戏玩起来,时间就过得飞快,正玩得起劲,外头传来了敲门声,我的外卖到了。门外是一个青涩的小哥,戴着一副眼镜,头上满是汗珠,他微笑着将外卖递给我后,目光瞥了一眼桌上的电脑屏幕,问我玩的是什么游戏。 > 我告诉他那是《李雷和韩梅梅》。他的眼睛突然一亮。他的年纪跟我差不多,我猜他在业余时间大概也是一个游戏高手。不过跟他寒喧几句后,他告诉我他早就不玩游戏了,因为没有时间。最近疫情紧,收入下降很多,为了挣钱养家,只得拼命;如果运气不好,进入小区送餐后碰巧小区因疫情封闭了,还要损失几天的收入。生,容易,活,容易;生活,不容易啊。 > ......

现在开始每天晚上都会在b站直播 一般是以写剧本为主(不放写作画面) 嘛直播画面大概就是这样的 有兴趣可以来偷看两眼 毕竟这种直播也没啥效果 主要还是监督自己用的 (中间的吃饭是因为去了趟小卖部,这篇动态就是在路上写的)

各位好,这里是NASU++制作组。 我们的新作《将隐而不现的你的心意 \~love with my boyfriend\~》正在开发中 将会在近期放出DEMO版本

又是一年约定之日。 我常常在想,如果有机会做出游戏,让我得以有机会絮絮叨叨写什么心得和总结,我估计我会说:我做的游戏,是「边缘游戏」的胜利。 「边缘文学」,是我喜欢的作家大江健三郎先生在获得诺贝尔文学奖的时候提出的,「边缘(文学)对中心的胜利」,因为他认为从文化角度上看,日本应该被视为世界的边缘,我觉得galgame也算是边缘游戏,甚至可以算上是边缘文学。 ......

其实之前在线下或者很多的地方已经公开过了,不过这次是更加详细的设定。 是白发jr的大姐姐!是白发jr的大姐姐!是白发jr的大姐姐! 重要的事情要说三遍! (大概这就是大众xp吧)

兴奋,新剧本框架和内核终于大体构思完了,主要角色立绘和故事舞台设定等等也完善了,以后会专门分出一些时间来写剧本和企划。 头发掉起来吧! 针对《陌生人》大家反馈的问题,下一部作品我会尽力避免的,力图写的更有趣。目前来看仍只能是我一人制作,其中苦恼和喜悦,大抵独自品尝。

换个好记也更契合世界观的名字。 《浮沉其华》——全名《浮沉其华: Stretch over Dimensions》。 也就是说《沉境之塔的鹤望兰》更名为《浮沉其华》。 Steam尚未立项,仅作声明。过些天发两个主要角色档案。

「在喜欢的书里夹着的借阅卡上,发现了你的名字。」 虽然是座老建筑,但因为紧挨着市中心,图书馆的旁边就是一条主干道;行人熙熙攘攘,车辆川流不息——但有趣的是,这里却是全校最安静的地方。无论谁走进来,都会放轻了脚步;青草香和书本气味混合成的空气中,分明听得到手指抚过书页的声音。 我们作品中的许多场景,都在现实中有着对应的原型。每一处场景,都承载着制作组成员以及每位校友的一段独属于自己的记忆。我们今后将继续为大家带来一系列的游戏场景展示,敬请期待。