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自从《神罪降临》放出第一个游戏实机演示后,我们得到了很多热情玩家的赞扬,但在这其中也有很多玩家想要问我们各种各样的问题。今天,我们收集了其中比较热门的问题,并统一做出解答。

这里是《苍空的彼端》制作组,这一次的内容包括完整的UI界面以及功能演示(以及封面!),游戏预计将在7月中旬-8月初发布steam,本作完全免费,欢迎游玩0-0

如果您对游戏感兴趣,可以在试玩DEMO后向我们反馈游戏问题,我们将为您呈上【LSP经验值】、【断刀山庄一日游邀请券(内测资格)】、【游戏正式版Steam激活码】、【现金奖金】等奖励。 DEMO和活动参加方式写在了评论里,期待您的参加。 游戏还将在本次活动后,以抽选用户参加的形式举办限号内部测试活动,内测版本将开放更多的剧情,期待您的关注。 📜 关于《再见断刀》 ——————————— 断刀山庄发生命案,年少镖师临危受命负责查明真相。 你将扮演这位镖师,身怀绝技的武者、背景深密的来客和风姿绰约的丽人则会成为你的调查对象与伙伴,杀人狂魔就在他们中间! 你可以在山庄内【自由移动】,【观察现场】,【询问证言】,用天衣无缝的【推理抉择】和紧张刺激的【指证环节】揭穿谎言!只有通过细致入微的调查,抽丝剥茧的推理,才能定一个是非清白,还一个天理公道。 然而,在逐渐浮出水面的真相之下,似乎还有暗流涌动…… 60万字文本,10+分支结局,超过15个小时净时长的丰富剧情,带你走进断刀山庄的真相,还有“她”的真相。

就在刚刚结束的第三届「Jump High线上游戏展」上,由我们 Jump 发行的 《恋爱绮谭 不存在的真相》Switch 版正式于大家公开见面啦! 本作是同样由 Jump 发行的《恋爱绮谭~不存在的夏天~》Switch 版的续作,并计划将于 2024 年内登陆 Switch 平台。目前《恋爱绮谭~不存在的夏天~》在 Jump 上获得了85%的好评率,并达到了「特别推荐」状态,感谢大家的特别欢迎和喜爱!更多游戏相关情报,我们也将在日后陆续为玩家朋友们公开~

《白味》第二话(下)终于完成了第二话的全部,第三话可能会慢一些。接下来有太多的素材要做,我也必须出门去赚点钱回来接着干了…… 有兴趣的可以加qq群742655067讨论! 创作不易 大家多多讨论转发啊!!

“游戏行业”题材Galgame《旧时光/新天地》企划公布! 共分为两个篇章: 【旧时光篇】以“养成玩法”为主要体验。玩家将扮演主角,在大学期间经营“游戏开发社团”,通过安排与决策,完成理想中的独立游戏。 【新天地篇】以“视觉小说”为主要体验。讲述主角团毕业后,进入游戏公司的故事。共有5位可攻略女主,15种以上结局。核心内容既是恋爱模拟,也是不同身份、不同岗位游戏人的职场群像。 人员招募: 系统界面UI、平面设计(LOGO、艺术字)、CG插画、Q版美术,招募信息详见文章底部。 —— 核心内容 —— 1、【游戏行业】 由于制作人是游戏行业出身,经历过很多项目组,包括大、小厂,以及独立游戏团队。所以想把这些见闻,分享给对游戏开发感兴趣的玩家。并通过玩法的形式,让玩家参与到游戏开发的过程中,亲身体验游戏是怎样从0到1制作出来的。 2、【时代变迁】 “旧时光篇”将以校园番+情景喜剧的模式,书写主角团追逐梦想的青春诗篇。 那些青春中的惊艳邂逅、真挚友谊,成长与矛盾、挫折与坚持、欢笑与热泪—— 都将在故事中一一展现。 而随着年岁渐长,时代变迁, 曾经的主角团,在步入社会后,又将走向怎样的新天地呢? 面临理想与现实的差距,是否坚守初心?是否依旧热诚? 是否会将年少时的梦想,弃置在成长的废墟里? 是否仍与旧时光的爱侣手牵着手? 这就是贯穿整个游戏最核心的部分—— “旧时光”与“新天地”的映照关系。 于是,便诞生了《旧时光/新天地》这个标题。 3、【感情线】 本作的Galgame部分主要集中于“新天地篇”,也就是社会篇。 “新天地篇”剧情相对成年化。不单有美好的恋爱故事,还将剖开感情的暗面,用不同的角度和议题,去讲述人与人、人与社会交织所产生的复杂化学反应。 —— 制作进度 —— 目前游戏开发进度60% 预计2025年底至2026年初完成 1、【玩法】【■■■■■■■■□□ 80%】 (玩法大体已完成,待优化,数值待打磨) 2、【剧情】【■■■□□□□□□□ 30%】 (剧情大纲已完成,分支路线已有明确设计,待细化) 3、【立绘】【■■■■■□□□□□ 50%】 (可攻略女主有2个没画,大量拆分和配角还没画) 4、【场景】【■■■■■■■□□□ 70%】 (原创场景已完成近20张) 5、【音乐】【■■■■■■■■□□ 80%】 (音乐已完成30+首) 6、【其他】 (玩法以外的系统UI还没开始做,CG插画还没开始画) —— 人员招募 —— 1、系统界面UI 2、平面设计(LOGO、艺术字) 3、CG插画 4、Q版美术 【人员要求】 Galgame或养成类游戏玩家,熟悉同类游戏的审美标准与常见做法。 有游戏开发经验,能按照需求如期完成美术资源,擅长沟通、协作。 【合作方式】 按照文档需求完成美术资源,直接结算稿费。 【版权归属】 创作者拥有署名权,会在游戏内“制作成员表”中署名,创作内容版权归项目方所有。 【联系方式】 请将您的作品......

虽迟但到!赶着新年假期的尾巴,《#Christmas Tina -泡沫冬景-# 》原声音乐集Vol.3「#残想・拾遗簿# 」以及《#Muse Dash# 》特别联动单曲「#Mezame Eurhythmics# 」&「#Shenri Kuaira -repeat-# 」正式上线流媒体平台! 即刻起免费畅听高品质音源 ★ ☆ ★ ☆ ★ ☆ 其中,原声音乐集Vol.3「残想・拾遗簿」收录了原作游戏里所有DLC中出现的12首全新乐曲,更包含了「 」「 」「 」等古典音乐再奏版,全方位网络「泡沫冬景」的音乐世界,再次回顾那些熟悉又动人心弦的瞬间~ ☆ ★ ☆ ★ ☆ ★ 《 》也在好评预售中!特别收录「泡沫冬景」系列御用音乐人 老师对全53首游戏用曲过万字精彩评论!首次揭露不为人知的制作辛秘~ 最后,顺祝大家2024新年快乐!

【周六,晴,江城HOBA大厦】 嘉明:为什么选我出差?什么投后管理,和我没啥关系啊? K:呵呵,想想清楚,HOBA里叫嘉明的有多少人,你不干有的是嘉明干。 嘉明:……收到!我这就计划行程! …… …… ……

大家好,我是小骨钉,之前大家一直问的300w奖励,在群友的建议下,终于更新啦! 为什么现在才更新,是因为之前总觉得放上去以后会有诱导充值的嫌疑,但现在已经马上290万了,终于可以诱导充值了(不是)其实也是因为不知道送什么,实体周边已经送了贴纸*1、镭射小卡*4、明信片*4、猫猫粒牌*1等,所以就来点虚拟奖励吧~ 我们将制作steam点数商店的装扮,包括动画头像边框、动态头像、动画迷你个人资料背景和动画贴纸。 之前steam上架过一些个人资料背景和表情。 后边将要解锁的是另一些,例如头像框、头像和迷你背景。 之前画了一个圆形的头像框,不太适用于steam的方形,先给大家看下。 是不是很可爱!!! 总之,解锁目标已更新,其他的工作也在有条不紊进行中,提前祝大家五一快乐!

《我与她们的大学画相》Demo已经成功上架Steam啦! 摩点众筹创意界面也开啦!感兴趣的可以点点看好,后续会陆续披露新内容w 摩点链接:https://m.modian.com/idea/6873?utm_source=Appshare&utm_content=6568233 Steam商店界面链接:https://store.steampowered.com/app/3136880/_/?beta=0 很感谢大家的厚爱!月乃也没想到这么快就一千粉了,画师麻麻也只来得及简单画个精草贺图w (PS:月乃可以在交流群登基咯!)