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文章 【天文钢琴科研Gal】羽星-林无月人物卡

《羽星》女主的人物卡公布啦,还是一个会说粤语的女主 ~ 本作的女主是大学通信工程专业的学生。和男主一起做3D打印,还拉着男主去咖啡厅调试开发板什么的也太甜了吧。 不仅仅是学习和科研,林无月还能在社团演出中弹一手精妙的钢琴。实名羡慕被她找个借口拉进小琴房一起作曲的,对乐理一窍不通的男主。(夏荣:我?写曲子?) 然而,为何表面热情的她,却总在某些时刻显得冷淡?故事中那些潜藏的暗流由将会将两人导向何种结局? 哼哼,总之外热内冷,傲娇又带点天然呆的她,会和那个符合她心目中刻板印象的理工男擦出怎样的火花呢?请在《羽星》的故事中探索吧! 另插播一则新闻:历史上的今天(2025.5.13),Regor工作室凑齐了负责剧本、美术、音乐、程序的创始人员,开始正式投入《羽星》的开发。 【小广告】 欢迎感兴趣的各位添加Steam愿望单,我们的Demo将于近期上线 【更多背景】 林无月是一位有才华的工科女生,来自一个经营着具有相当规模企业的家庭。她在父母严苛的规划下成长着,计划从鹅海学院毕业后出国深造,回国后扛起统领研发部门的重任。然而,林无月的家族企业一夜间破产,父母杳无音讯,既定的未来转瞬间破碎。当牵引的风筝线断开,林无月的人生失去了既定的轨迹。在度过变故伊始的无措后,林无月很快找到了新的生活节奏,开始尝试作曲以维持经济来源。然而,世界总是残忍的。林无月编写的曲子鲜有人问津,收入微薄。迫于生活的压力,她的课题进度也开始落后。她骄傲而坚强的内心使得她无力向别人倾诉。这样的状态持续了数个月,终于使她无法忍受。又是一天的通宵工作,又是一天的毫无进展,心中那根紧绷的弦终于是断开了…… 【声明】 男性主角、单女主、纯爱无牛 此游戏无任何众筹计划 预计15w字,三个结局 真结局为两人一同奔赴未来的完美好结局 游戏内资产未采用任何生成式 AI 技术 【游戏概述】 《你予我的羽翼和星辰》是一部纯爱向、单女主、多结局视觉小说。游戏背景为大学校园,主题涵盖天文、钢琴、科研。两位主角均为大学高年级学生。即将毕业的学年里,他们在星空下偶然邂逅,又会擦出怎样的火花?本作包含国语、粤语双语配音。剧情流程中包含两个有趣的小游戏:社团活动时在天文社摊位打工、某个平凡午后和女主一起弹钢琴。

11 2026-05-15
文章 《群青绽放》主界面定夺

米娜桑晚上好,因为画着画着我们思考唱片形式是否太过简单,所以临时加画了一张红雨单人的cg作为主界面封面备选,但看到唱片这个好点子我们的确不太想亲手放弃。所以开了一个小投票,想看看大家的意见。 (我们保证无论是哪种,最后都会用心对待并且实装在游戏里) (趁上色画师学业繁忙得空之际,拜托米娜桑帮忙选择了)《群青绽放》主界面风格

10 2026-05-15
文章 朱门优:各位初次见面。或者说,好久不见!

感谢大家对众筹的大力支持,成功解锁番外短篇DLC主题「Team.狂骚曲 in 世纪末」! 趁热打铁! 在第4期番外短篇作家感言中,我们特邀到参与番外短篇DLC主题「Team.狂骚曲 in 世纪末」创作的一位剧本家—— 担当游戏《从晴朗的朝色泛起之际开始》与《终有一日愿遂彼空》编剧的【朱门优】老师。他将分享本次番外短篇的创作感想,以及关于世纪末的回忆。 朱门优 (朱門優,Shumon Yuu) ★ 代表作 《从晴朗的朝色泛起之际开始》、《终有一日愿遂彼空》 朱门优,日本剧本家、制作人及轻小说作家。创作生涯始于2001年,参与多人合作剧本的作品《蜜柑》。‌‌‌ 2007年,由他担任剧本的视觉小说《终有一日愿遂彼空》(旧译《何时到达那片天空》)逐渐受到关注。 2009年,朱门优执笔剧本的恋爱冒险游戏《从晴朗的朝色泛起之际开始》正式发行,作品讲述了主人公与幼年好友在一所颇具艺术气息的山中学园重逢并重建情感羁绊的青春物语,本作也在萌系游戏大赏2009中斩获BGM赏与作画赏银赏。 2011年7月29日,其担任企画、导演、剧本的文字冒险游戏《不要践踏天使的羽毛》正式发售。 朱门优的作品以文笔优美却艰深著称,擅长将神话传说与王道纯爱故事相结合,作品中常大量引用各类典故与神话传说,被粉丝戏称为“文青”。 ★ 番外短篇创作感想 各位初次见面。 或者说,好久不见。 我叫朱门优。 这是一篇以“世纪末”为主题创作的短篇小说。 制作组表示只要符合“世纪末”这一主题,其他部分可以自由发挥。 因此,我曾一度纠结:是要大胆让本篇的角色们登场互动呢,还是干脆写一个全新的故事? 思考许久后,我最终想到:“说到世纪末,诺查丹玛斯的预言是绕不开的吧。平时也不会再有机会写与之相关的故事。” 于是,我便以此为核心,努力一点一滴地构思成篇,最终完成了现在的这篇故事。 如果能在读者心中留下哪怕一丝感受,那便是我最大的喜悦。 非常感谢大家。 诺查丹玛斯在《百诗集》中采用四行诗的形式 ,写下了最为出名的预言 : 「1999年7月, 恐怖大王从天而降, 只致使安哥鲁莫亚大王复活 前后由马尔斯借幸福之名统治四方。」 而正是这条预言,曾被当时的人们视为指向1999年会发生某种重大灾难或改变世界的事件。 ★ 关于世纪末的回忆 提到个人关于世纪末的回忆,回想起来,那段时间充满了不安。 说实话,我对诺查丹玛斯只有抱怨:“就算世界真的要毁灭,也别留下这种预言啊!” 如果真的要毁灭,那还不如就让人在毫不知情的情况下死去。 因为他留下了这样的预言,让人时刻感受到“那一刻”正在逼近的恐惧。 ——对于像我这样谨守小心驶得万年船信条的人来说,关于灭亡的预言简直是剧毒,没日没夜不被它玩弄得团团转。 所以,当8月平安到来时,我的心情就像终于走到了漫长的鬼屋出口:“净吓唬人……!” 如此这般,各位可得记好了哟? 就算将来真的预知了世界的灭亡,也绝对不要告诉别人。 这种事情啊,就应该藏在自己心里。 只有这么做,才能让一些人幸福地生活下去。 ——所以拜托了,我说真的! ……我也不会告诉任何人的。

10 2026-05-15
文章 《青鸟》DLC制作决定

这次讲述的是秋序在高中认识的朋友,润与他青梅竹马的故事。 这位玩世不恭的花花公子,到底又有着什么样的执拗呢?

13 2026-05-15
文章 独立个人免费gal《青鸟》剧情PV(现已上线steam平台)

“少年不止热血和爱情,更多的是说不出口的执拗和愿望,以及那个急于被证明的自己。” 本作已上线steam平台,期待大家的游玩! 跟随少年秋序,去遇见那个总是在阳光下冲刺的少女,并结识其他三位性格迥异的女孩。在市立第二中学的日常生活中,您将见证一段无法回头的青春——那是一个注定要走向某处的故事。 ♢游戏玩法-gamemode ♢ ▏沉浸校园叙事 在这个市立第二中学里,体验一个聚焦于“奔跑”与“选择”的青春故事。 游戏通过细致的场景、对话与内心独白,致力于构建出一个真实而细腻的日常环境,让您切身体会角色之间的情感变化与成长轨迹。 ▏全程语音陪伴 从主角到仅有一句台词的路人,每一位登场角色均配有专属配音。通过对语音的精细调整,确保每一声语气、每一处停顿都贴合角色的性格与心境,为您带来更具沉浸感的叙事体验。 ▏关于本作 本作为线性故事,剧情自然推进。您将跟随主角秋序,完整见证一段无法回头的青春。 ▏关于后续内容 未来计划通过DLC逐步追加: • 其他可能的结局路线 • 部分重要角色的后续篇章 商店页传送地址:https://store.steampowered.com/app/4354300/_/ 期待你的加入! 特别感谢@糕薯科技 提供的支持! CAST: 润——我(好运风) 云白——@妖翎本翎 汐雅——@冬绫Ayako 夏帆——@恪诀 时雨——@希夜_lily桑 官方群号:335907247 该游戏部分美术使用AI辅助。

13 2026-05-15
游戏 妹居物语

妹居物语是一款与现实时间同步、深度融合AI的生活恋爱模拟游戏。Yuki不是固定的剧本角色,而是真正会记住你的对话、喜好、习惯的家人。

8178 2026-05-15
游戏 沐光游记:晴日小站(Sunlit Journey: Sunny Station)

沐光游记:晴日小站全程约60分钟,无刀、无坏结局,主打温柔日常与情绪治愈。你将以第一人称视角,在春日乡间小站偶遇一位等待晚点公交、怀揣插画师梦想的元气少女。从轻松闲聊到温柔谈心,跟随她袒露心事、化解焦虑。游戏新增动态立绘表现,发丝微动、表情自然流转,情绪更细腻真实,代入感更强。全游戏仅一个关键选项,可触发双治愈结局:陪她等到班车奔赴梦想,或是一同漫步晚风找回勇气。搭配钢琴与吉他轻柔配乐,用一段安静又温暖的相遇,治愈都市里的疲惫与不安。

195 2026-05-14
游戏 沐光游记:小镇

《沐光游记:小镇》是一款短篇治愈系视觉小说,作为系列开篇作品,以温柔日常为核心,讲述一段发生在宁静小镇的温暖邂逅。大学生男主在假期回到小镇,偶然遇见一位温柔恬静的少女。在轻松细碎的对话中,紧绷的内心渐渐放松;晚风河畔,他倾诉学业与未来的迷茫,在温柔的陪伴下完成一次安静的情绪释放。

565 2026-05-14
文章 反向跳票!《青鸟已上线》Steam

大家现在可以在steam搜索并下载我的游戏啦!

18 2026-05-13
文章 【重力百合gal】这种女鬼上位之后抓小三抓得最狠了

老大们早上好中午好下午好晚上好,这里是小橘🍊。 今天赶了个潮流,给女鬼gl游戏做了个人物介绍(阴险笑)。 当当当当——!!! 恐怖吗?是的,很恐怖 一想到青梅每天上班的时候给女主发消息查岗,接女主下班回家之后还是满脑子打小三,小橘就会笑出声…… 打了吗? 如打。 因为小三战斗力也很强,更别提女主本身就是个花心大萝卜! 哪个妹妹哭一下她都心疼得要命! 啧啧啧…… 没事,没事,剧情里青梅虽然没有大赢特赢,但是也没输! (女主真是端水的行家呀 ~) 今天也在希望steam审核能够放过小橘(•ᴗ•) 如果通过的话我就速速上架! 哦呀对了对了,我们有游戏交流群哦,欢迎大家一起来玩 ~ 在这里:被妹妹抓了110次45次被囚禁后推倒了妹妹366次42天后达成幸福结局 ~(伴鸭老大太强了) 0ω0 【今天小橘做什么了呢】 依旧在等steam审核…… 甚至急得给客服发了两次消息催进度。 打码的文字是小橘卑躬屈膝的狼狈模样…… 是的,我这样抗压能力很差劲的人,就是会焦虑到早上六点爬起来给steam客服发消息催进度…… 不过也确实在忙毕业的事情啦,导师最近又要申课题,还命令小橘作为总指挥,小橘……忙里偷闲又加了点剧情! 偷偷用手机备忘录写剧情,一边写一边美滋滋地想:蒸不戳!重力女同打架蒸不戳! 下午的时候,学妹买了买一送一的铜锣烧回来哦,给了小橘一个,小橘感到非常幸福~铜锣烧到手还冰冰凉凉的,适合在夏天吃! 美味! 二倍速吃剩饭中—— 0ω0 【日常小尾巴】 可能有老大记得我最开始是按照“轻百”来宣发的,先在这里土下座了——非常非常抱歉,老大! 容我解释:老大,本作是我一拍脑门“我想做百合向galgame!”然后完全按照XP写出来的作品,直到宣发之前,我根本没有区分轻百真百的意识…… 我之前一直以为真百一定要有扣扣空间,而本作没有扣扣空间(现在在结局里加了一点点哦),所以应该算是轻百,就一直按照轻百进行宣发了。 直到好心友友提醒我之后,我才知道。 我这种有姬恋直、有囚禁、有“两个人一辈子都在一起”,有“我妈同意我们在一起了,谁也别想夺走你”,有嘴对嘴亲亲,有一边发疯一边大喊“我爱你”的……算是真百啊!!! 小橘太笨了,脑筋一直没转过来弯…… 事到如今再宣传一下吧! 重力百合x心理恐怖x悬疑怪谈x毒电波视觉小说游戏《若诅咒以爱之名》,内含:全员重女、姬恋直、病娇、监禁、犯罪、姐妹骨科、修罗场、青梅战天降、重力女铜养娃等魔幻元素。主角将周旋于伪人妹妹、电波上司与掌控欲爆棚的青梅之间,解开十五年前妹妹失踪之谜,探寻掩藏在记忆中的残忍真相。 正式版目前文本量12w字,使用的引擎是webgal(感谢项目组的大佬们,让我一个文科小白也能零基础制作galgame),参考了b站明见大佬的代码(已得到大佬授权,感谢大佬),自己改了UI给大伙儿端上来了。 不出意外的话五月中旬应该能上架正式版,首发应该在16左右(可能更低),没有众筹,现在只想加快速度,在毕业前把正式游戏给大佬们端上来(◍•ᴗ•◍) 而且……生活费全都拿来约立绘和CG的商稿了……甚至还欠了点,只能等发售之后回血再补给善良的画师妹妹…… 总之总之,谢谢老大的关注和支持!

16 2026-05-13

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