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坦白说,对于兰岛物语2的开发,最困难的不是开发中期出现人员流失,程序必须重构,而是我们拥有了一群了不起的小伙伴加入,从一开始坚持至今。回想当初重新启动项目时,我们也没有预估会找到怎样的帮手,现在的幸运一切得来不易。 第2期访谈我们会分享一下负责角色设计的小伙伴:红茶同学的看法。 问题1:在刚接手角色设计时,你认为甚么是最困难的? 红茶:《兰岛物语2》的世界观和现在市面上流行的游戏区别很大,所以在设计的时候很不好找参考,所幸《兰岛物语2》其实是一个很早就启动过的企划,其中一部分角色有一个相当早期版本的角色设计,给我提供了最基础的设计方向。 在我接手的时候,有些时候需要把一些较为古早的设计进行「重制」。这个过程中也不乏将整个角色推翻重新设计或是多次迭代的情况,我觉得思考如何在保留原来角色特色的基础上,将《兰岛物语2》这种当前市面上较为少见的设计风格基础上把角色进行翻新、更贴合现在的审美是一件挺有挑战性的事情。 问题2:从公布出来的信息来看,本作世界观拥有一种独特风格,你是怎样评价这种风格? 红茶:《兰岛物语2》的中世纪+海岛边缘村落的世界观设定在现在的游戏市场中应该算是比较少见的类型,我个人还是比较喜欢做一些不太一样的东西的。我们在塑造这个世界上花了相当多的功夫,不管是每个主要街区的季节变化、亦或是不同天气下的动态美术效果,都旨在向广大玩家们展示奇沧村最具魅力的一面。在这个世界和村民的环绕下,相信玩家可以暂时远离城市的喧嚣,沉浸地体验乡村少女与骑士的日常。 ......

上个月开始陆续用了很多新图做封面图←_←想必作为非日常部里具有良好调查能力的社员们早就发现了吧,毕竟本喵也收到了许多私信催促“把新图交出来”!!好吧好吧,这么好看的大头照怎么能不发出来呢!(多萝西也是比较好奇这么可爱的一套图会被迫害成什么样子嘻嘻) 即日起前往TapTap官方论坛活动贴评论区参与活动,即有机会获得苏半夏/梦野瞳(款式随机)亚克力立牌和OST实体专辑哦!

东惜雪:“好久没见到这么大的雪了,不过好在及时赶到了。” 东梦雨:“多亏了二姐,这次暴雪没有延误太久,我们还担心车上备的食物不够来着。” 东惜雪:“刚好在这附近,当然要尽我所能,忙完了一起去吃饭,大姐也来了。” 东梦雨:“好久没见到大姐了!不过还得先交接一下,我尽快办好。” 绘师:NIXOO 发布时间:2014年11月15日

倩茵是我花了最多心思下去塑造的真女主,我最宝贝的大女儿。除了敏怡以外,我也是很想给她写个FD的,毕竟作为真女主,她承担了故事核心内容的表现,确实被我整得确实有点惨,但还是使不得,封笔了捏,我们明年再见。生日快乐,倩茵~

视频美术素材:《饿殍:明末千里行》-李闯将(画师:Ocean) 视频配乐:《饿殍:明末千里行》原声集-《闯王行》(作曲:林方舟) —— 《饿殍:明末千里行》Demo1.0版本已公布!大家可以在steam下载游玩啦~ 很多玩家反映demo流程有些短,正到关键时刻就没了。 不过没关系,Demo2.0版本正在赶来的路上!1月中下旬就可以与大家见面~ Demo2.0版本将放出更多的剧情,且这次将会实装配音、优化配乐! 另外,《饿殍:明末千里行》的众筹也预计于12月底至1月初开启,敬请期待! 零创游戏的微博视频 视频无法显示,请前往微博视频观看

给花园魔三国2的发售贺图

东条西瓜与黑长直的恋爱故事就此开始~ 本作品使用中国CPU、中国显卡、中国系统、中国引擎制作。画师作曲剧本程序均为中国人。 所有商业素材均从中国商业素材网站购买。 steam商城连接:https://store.steampowered.com/app/2505330/_/ epic商城连接:https://store.epicgames.com/zh-CN/p/linghehanjianwuyu-cf98a0 GC平台在线试玩版连接:https://www.gamecreator.com.cn/work/det/904?reid=15786

「──少女、废墟、以及没有出口的梦。」 . 继《夜光》后五年,全新专案《Alice's World》正式公开! 女孩在荒芜之中苏醒,唯一的声音,来自萤幕前的「你」。 指引她,从死亡的迷宫中找寻隐藏的真相。 . 游戏将在12/8的 G-EIGHT 电玩展首次展出,想知道更多资讯,别忘记追踪我们! #AlicesWorld 趁今天好像有人提到我們家STORIA的夜光,來貼一下新作品的宣傳