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文章 《冬日恍惚之时》角色介绍 无真名伊

和古宜舒同为新数学二系的学生,现在拿到了研究所的办公室的位置。 平时会参加附近的巡防队,在晚上的学院里面进行巡逻。平时有些小电器故障都是她自己维修的,并且还有一些不太有用的小发明。有的时候会拿着水晶球在学校里闲逛找人占卜。名字很奇妙,似乎就是在说不是本名,不知道是不是不负责任的父母起得让孩子后悔一辈子的名字。

418 2022-06-06
文章 新周边情报 🏵 我们推出了墨小菊 1:1等身可动人偶

在绘恋的故事中,青梅竹马角色因为甜美的外形与献身的姿态获得了“三学家”们的偏爱,她在“故事真结局(TE)”中痛失所爱的境遇更惹人怜惜。 为了真实再现“喜欢你,十年”的她,我们和@LAS漫研 一同推出了联名定制款【墨小菊 1:1等身可动人偶】。不久前,她的“一号机”来到了制作组身边,闻讯赶来的大家无不对其逼真的还原度和可玩性感到惊叹。 相比之前推出的“叶心”等身手办,这次的产品使用了新款独家头雕,并有TPE和硅胶两款材质的身形供选择,还支持进行其他定制改造,欢迎前往官方店铺垂询订购>>

1367 2022-06-06
文章 目前《葬花·暗黑桃花源》移动端简中测试版已免费上线小米游戏中

各位高尚士下午好~ 目前《葬花·暗黑桃花源》移动端简中测试版已免费上线小米游戏中心,欢迎各位玩家前往小米游戏中心下载游玩~

624 2022-06-06
文章 视觉小说《Fluffy Store/茸茸便利店》游玩感想

故事的剧情基本上能浓缩成“和前妖怪-兽耳美少女店员同居”,故事的男主角力排众议,不顾父母反对,回到成为新兴旅游景点的家乡开便利店,故事的开头他对怎么经营这家店毫无头绪,结果就在当天整理出爷爷遗物当中的一个风铃时,前后召唤出了三个被封印在其中的前妖怪(此时男主角对此并不知情),男主经过一番研究后发现她们三人都不能离开风铃一定距离,于是把她们留在了店里,并让她们当了店员,之后经过四人的共同努力便利店的生意蒸蒸日上,但男主角也在这期间靠读先人留下的古书来尝试了解三人的来历,以及让三人不再受风铃拘束的办法,在和父母的关系好转的途中,男主角知晓了关键的消息,也因此解放了三人,三人和男主角告别,离开了便利店,但在男主角独自经营了一阵后,三人还是归来,故事也就在这个时候结束。 总体而言是个很简单的,和美少女们打情骂俏的故事,印象最深的情节是三人离开后,男主角在店门口出神,幻想自己年老后和三人重逢,看到这段剧情的时候我有点迷之感动,甚至觉得就这样结束掉可能比之后更加欢乐轻松的重逢更好,不过作品从头到尾的气氛其实都很欢快,这样相对伤感地结束掉可能也并不太合适,除此以外能回忆起来的情节有受伤的男主角执意读古书,想要解放三人,还有真相大白后男主角对她们的接受,不过三人没有告别的离去或许有点太突然了,让我有点联想到《Vampires’ Melody》当中夜莱的离开,这或许能算进制作组偏好的故事风格里吧。 希望各位如果有意识到的话,能指出文章当中的任何错误。

1457 2022-09-25
文章 视觉小说《与你相遇之时》游玩感想&剧情概括&改进看法

错误:“但某一天女主角的养父母出现” 确切地讲,其实养父母出现的时间就是男主角再一次去学校,感到了同学善意的同一天。 0:10处字幕 “大致上的剧情是在缺少家庭关怀和朋友的男主角何中庸” 应为“大致上的剧情是缺少家庭关怀和朋友的男主角何中庸” 3:38处字幕 “至少对我个人而言是如此”应为“至少对我个人而言是如此” 关于女主角的年龄,感觉有些地方讲错了,不过具体不知道是哪里,但大致上是七八岁左右应该是可以确定的。 背景音乐: 充実の時間 音楽の卵 http://ontama-m.com/index.html

903 2022-09-25
文章 【迟到的祝福】大家端午节安康!

制作组这几天比较忙碌,所以没来得及画贺图呜呜,就先给大家发个飞行棋模式解锁的隐藏图吧! (竹筒粽子真好吃呢)

324 2022-06-06
文章 推出的周边立牌样品到了。分为“揽雪”和“苏枫”

底座圈里首次采用篆刻设计(大概)。果然还是篆体美观。放在学校,增长文思理气,学业增进;放在办公桌,典雅低调,事业通达。欢迎大家参与获得。

218 2022-06-07
文章 【开发日志 4】今天要给大家分享一些开发进展与在Demo发布之后收到的一些反馈

各位玩家姥爷您们好,我是团队发行负责人Kluth,你们也可以称呼我龙辰。很高兴再次和各位见面,想必各位已经非常熟悉我了,今天要给大家分享一些开发进展与在Demo发布之后收到的一些反馈,并且会聊聊我们在美术开发中的一些趣事。 首先,我要非常高兴地和各位分享,《夏日花火》的Demo已经在6月2日在Steam平台上线。我们已经收到了很多反馈意见。在这里我代表项目组对各位的支持与协助表示由衷感谢,也欢迎还没有体验Demo的朋友前往Steam商店页进行下载。 接下来便进入今天的主题,首先分享一下我们在场景设计方面的思路。 出于对“希望复刻一份回忆”的考虑,我们在场景设计上采用了实景还原的思路。我们前往各处计划中的场景进行了照片采集,并提交给了专业的场景老师进行设计。最终完成的一系列场景,在尽量追求传达出实景的记忆点的同时,也进行了一定的艺术加工以契合本作整体的视觉风格。 ...... 以上,这就是今天的开发日志内容,希望各位玩家喜欢。 Kluth

524 2022-06-04
文章 今天是端午节第二天大家记得吃粽子哦

今天是端午节第二天大家记得吃粽子哦

311 2022-06-05
视频 【CPM/国产GAL编年史】致那段尘封的历史 第二期

忙活了好几天,终于做出来了。 视频企划:Moonsse 视频配音:Moonsse 视频剪辑:Moonsse 素材:spectre 炸鸡 Moonsse LOGO:Puson__PP 距离上次投稿过了12天,本来也打算10日左右一更,这个速度大家可以接受吧? 这次的视频剪辑是我了,作为新手,应该比不了之前的炸鸡做的,大家凑合看吧。

505 2022-11-25

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