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动态立绘升级第一弹,希望大家能够喜欢~也欢迎大家提出建议哦~ PS:顺便征集一下好用的护发洗发水嘻嘻 欢迎加入Q群963143802获取本作后续一手资讯哦~ 买断制无内购+真后宫恋爱+生存建造+像素风+推理轻恐怖+末世 我们将尽全力将最好的作品献给同好的您

游戏还在制作中,敬请期待!

《候鸟》发售一周年纪念贺图:《叶雨潇在复读》

《不存在的谎言》移动端新篇章「不存在的真相」现已更新! 玩家可以通过App Store(iOS)或TapTap(安卓)进行更新,「不存在的真相」采用一次性付费制,首周八折仅需24元就能获取完整的故事啦! 在「不存在的真相」故事最后,新增了一段关于半夏的短篇故事,需通完主线33章即可在章节列表最后解锁。小瞳在追加的短篇故事中也有出场哦~ 已经购买过Steam版的玩家,也可以等现实独占结束之后,下个月Steam版本也会迎来更新~ 大家下次新作预告再见~ Never_Knows_Best制作组的微博视频 视频无法显示,请前往微博视频观看

上一作发售后,我马上开始搞第二作的剧本。 原计划的第二部作品是一个悬疑故事,但试着写了下大纲后,发现篇幅比我想象中的要长很多,情节也复杂很多,感觉暂时还无力掌控这个规模的故事。 于是我决定再开一个坑练练手,规模介于两者之间,舞台和计划中的悬疑作一样放在大学。 篇幅一开始准备 10 万字左右,但开始写之后,根据上一作的反馈,放缓了本作的节奏,篇幅也相应暴涨,直接翻倍到了 20 万。 题材就还是最常见的恋爱题材。想了一会,又想了一个有点意思的开头:追系花失败后,突然天降一个美少女,教男主怎么谈恋爱追女生。 就叫“美少女教我追系花”吧,再加个主标题,《书恋与君:美少女教我追系花》,就这样诞生了。 从这个开头就看得出来,这是一个搞笑欢乐(?)的故事,故事发生在大学校园,我还准备加入一点社团活动的内容。 校园恋爱!喜剧!社团活动! ......

steam游戏《风物恋歌》宣传片

咦?这不是朗读者吗? 真意外,居然能在内心之海与您相遇。 我?我只是临时来代班而已。图书馆最近正在装修,我也有幸得闲。 下次,希望我们能在更熟悉的地方再见。 至于这次……需要我帮你合成面具吗?

零、写在开头 在正文开始之前,首先还是得说明一下自己这一年多以来的一些思路变化,这也是构思这篇文章的根源所在,所谓“国产柚子”不过是一个导火索罢了,即便没有这次玖石社的《月白星斗》,我早晚也会找个机会梳理一个类似的东西出来。 2021年,我在制作《候鸟》的过程中曾出现过短暂的资金断裂,因为20年下半年一波约稿花掉了几万块,我攒零花钱的速度有点赶不上约稿的投入了,又不好跟我三次元的老婆说我要拿家里的积蓄去做纸片人,就只能慢慢蠕动着,跟画师那边拖着档期。期间雨爷赞助了我一笔,但很快又烧掉了,木之听说后也说要帮忙出一点,但那时候他家孩子刚出生,自己也到处都是用钱的地方,所以我给拒绝掉了。 这波窘迫持续了小半年,在我获得了一笔奖金之后瞬间解决了,但是期间的问题是颇让我反思的——原本我们只是想做一个投入不大、专注剧本的同人作品来着,现在这种哐哐烧钱的情况是怎么造成的?我们对作品的定位调整到底是对是错?这种投入有没有起到预想中的效果?最后的结果会是什么样? 无论如何,来都来了,继续往下走吧。还好,结局还行,虽然不算特别爆款,但和预想的情况相差不远,而且相差的那部分(比如评价)甚至要比想象中的还好一些。 但这种产品定位的决策问题依然会萦绕在我的心头,关注我的人可能会注意到,我这两年越来越把自己从编剧定位往主催定位上挪,这一方面有《候鸟》创作期间剧本写作周期拉得太长、看清自己能力上限的原因,另一方面则是通过这次填坑,我也非常清晰地体验到游戏(哪怕是制作门槛最低的文字冒险)作为一个系统工程,不能指望单一要素最优就解决一切问题,怎么做主催、怎么分配资源是个技术活,也远比一些人想的更重要。而要做好一个主催,一切的基础就是首先搞明白自己项目的定位。 于是,本文所要探索的主要问题就出现了:我们真的搞明白自己想要什么、能要什么、该怎么要了吗? 接下来,先举几个反面例子。 ......

二周年纪念小漫画《平行线上的闭环》,第一集:开始与终结的序章。 “奇怪的事情发生了……” ———————————— 【留言】今天开始连载一个纪念小漫画,周更,同时今天也是除夕,在这里给大家拜个早年,祝大家新年快乐,万事胜意。

本期是情人节SP!欢迎收看本期的巡星电台!这次的嘉宾是那位VUP!有绪! 来听听有绪的GALGAME经历吧! —————— 主持:闲踏梧桐 嘉宾:梦咲有绪