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我们的游戏即将发售了!就在3.6 steam链接:https://store.steampowered.com/app/3315770/_/ 感兴趣的话还请加个愿望单吧 QAQ

大大们晚上好呀ww 不知道大大们今天感觉怎么样呢QAQ 之前有大大在评论区询问特典周边的获取条件 还有一些大大担心自己获取不到特典 小运营便打算追加一个方式来降低特典周边的获取难度呢 当大大们真的十分想要获得特典周边但不满足原赠送条件时,可以通过拥有全套测试周边+『饲养染的30DAYS』游戏全成就(即游戏结束)这两项条件联系小运营呢 不过由于特典的定制时间较长 且成本价较为昂贵(一份特典的定价为80r) 大部分特典周边将会排期分阶段发放 而且我们依旧希望特典周边以赠送的形式为主 "这是我们的礼物,希望您会收下它" "就如同您赠予礼物时那样" 本期的小运营推荐音乐(σ≧▽≦)σ: Мертвый город 插图画师:赤橙chio

历时近两周、这十来个日夜,我们终于完美设计出了即能合理囊括所有可攻略女主角、又能巧妙展现世界观背景的游戏主视图,恭喜恭喜(*^_^*) 同时咱们的UIer也提供了三种主界面的交互设计(图3、4、5),你们觉得哪种最好看呢 PS:程序er:到时候再设计一个鼠标在画面上点击后可以让对应位置泛起水波的动效吧

倒计时2天

是的,我们又回来了。 在经历了漫长的期末周和两个多月的设计翻新之后,我们又带来全新的UI伤害各位的双眼了() 上一条笔记下面的评论无论是批评还是夸奖,我们都已经悉数浏览并吸收了。诸位的真知灼见也点明了本人审美的差距与过分的自信,在此感谢评论区的所有人和一直支持的粉丝们 在这两个月里,对大家提出的意见进行了针对性的改进,例如对于“太像PPT”“缺少恋爱味”等意见,对新UI的颜色进行了重新调整,并引入了圆角等要素消解人机感(不过看上去恋爱味也不是很浓就是了 虽然新UI相比之前看上去似乎略有一点点进步,但相较业界平均水平特别是专业人士显然还是有着很大距离。所以在这里希望各位能够尽可能毫无保留地锐评我们的设计(如果有人看的话)。 「评论区里的意见或建议中有科学性、可操作性者,一经采纳将在周四请您享用某美式快餐一顿。」 在UI大体决定后,年后就可以开启程序方面的开发了,今年一定能把Demo端上来的...吧? 再次感谢各位的支持。 以上。

賀圖畫師:@MTA-TA

抽奖请看评论区~ 晚上好呀朋友们,今天本作者终于走完了最后一家亲戚,接下来日子全部出勤出勤大出勤! 今天放一张我很喜欢的场景,构图思路来源于家里的猫猫很喜欢把脑袋搭在人手上。 希望审核手下留情。 请关注轻百旮旯给木旅居魔女喵

不愧是画师最费心思的角色哪怕是q版,鸟羽这腿也要画出勒肉的效果吗?哈基画你这家伙……胖胖的,但很酷,不说话q版鸟羽前来觐见!

路通:“庄渝,你确定我们要穿成这样吗?” 庄渝:“哎呀来客人了,有什么事一会再说!” 庄渝:“欢迎光临!请问有什么需要吗?” 路通:“欢迎…光临?” 庄渝:“君诚你怎么来了。” 张君诚:“一杯卡布奇诺,再…让那边的女仆来服务!” 庄渝:“时雯,你藏那也没用的。” 路通:“张君诚你就别难为他了…” 时雯:“很高兴为您服务……您想要我做些什么…?” 怎么样,这次的女仆装可爱吗? 小小的一只免费抱走! 时雯更是限量款手慢无哦 大家多多点赞关注,会持续更新更多制作进度! 请大家支持《花影流年》!

1.修复了部分情况下,所有界面消失的问题 2.修复了游戏帧率错误的问题 3.修复了部分任务加载错误,导致流程卡死的问题 4.解决了结局时,界面被错误关闭的问题 UI全部消失的问题我们进行了一轮修复,应该解决了大部分问题,如果再有发生麻烦给我们反馈一下。 游戏中NPC消失的问题仍然未能稳定复现,我们还在加紧处理中。 游戏中文本的问题我们正在整理大家反馈的问卷,近期会集中处理并更新。