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文章 【落星MeteoriteFall】现已正式发售!末世生存真后宫像素RPG独立游戏!

✦《落星MeteoriteFall》2026.02.25正式登录STEAM ✦ 🌟 买断制 · 无内购 🌟 真后宫恋爱 × 生存建造 × 像素风 🌟 轻推理 + 末世设定+RPG+SLG! 在这片崩坏的废墟中,诚邀您开启一场交织心跳与生存的冒险—————— STEAM搜索游戏名称:落星 STEAM页面直通快车:https://store.steampowered.com/app/3324610/_/ 在STEAM上关注游戏并加入愿望单,第一时间收到游戏上线通知! 欢迎加入Q群820639677获取本作后续一手资讯哦~ 2026.2.25,与你相约落星大学。 等待终有回响,故事即将开启。 我们不见不散。

195 2026-02-25
文章 《哀鸿:城破十日记》试玩版上线啦!你能一命通关吗?

蓝甲彘妖向你要钱。 白甲豹妖向你要钱。 邻居老头向你要钱。 红甲鹰妖向你要钱。 免费下载,快来体验吧! 传送门:https://store.steampowered.com/app/4282040/_/

104 2026-02-25
文章 卷心菜的本子写完了

卷心菜的本子写完了,虽然小剧场不长,到时候免费更新到DLC中。但按照卷心菜结局的设定,她虽然还是贝果的朋友,但她就比贝果早N年有男朋友了,而且还是那种比较擅长秀恩爱的那种类型。

80 2026-02-25
文章 先别管什么末世了,你就说睡裙+裸足+腿环好不好看吧!

咕咕咕日常来水...不是,分享一下我们的游戏咯 今天来分享一下我从素材库里翻出来的《众星入海》的女主的立绘捏 虽然全副武装的立绘也不错,但是谁会拒绝白睡裙、裸足和腿环呢。 我管你末不末世呢,哪些要素更讨人喜欢我的xp自有判断! 简单介绍一下游戏: 《众星入海》是一部轻科幻题材视觉小说,拥有约40w字的剧本,预计1215个小时的游玩流程。 还包括五十张左右的精美cg、精心雕琢的剧情演出以及二十余套场景、六十余张场景差分 。本作拥有全程原创配乐以及多首主题曲。 除男主以外其余角色全程配音。 我们的游戏目前还在开发中~ 之后我也会陆续公布我们的游戏开发进程和素材~ 感谢各位股东对我们糕薯科技的支持!

99 2026-02-25
文章 steam新品节,10w字demo已推出

经过与bug奋战的两天两夜,总算是以demo更新迟到四小时的代价参加了steam新品节。量大管饱欢迎大家来玩玩! 本次steam新品节上有4000款新游戏参加,竞争非常激烈,近期我们愿望单达到1w,也有希望能冲击一下热门榜单,全靠各位的下载试玩拜托了呱!

87 2026-02-25
文章 小骨钉新作《黎明门前的吹笛人》Demo已上线steam新品节

大家好,我是小骨钉。骨钉工作室的第5部作品《黎明门前的吹笛人》今天亮相Steam新品节了。目前已开放下载试玩,感兴趣的朋友可以下载体验一下。 《黎明门前的吹笛人》是一款种地、开店、炼金的模拟经营+AVG游戏,延续了我们“剧情+玩法”融合的制作风格。在这个游戏里,玩家扮演炼金师,研究上百种不同的草药种植和炼金药水,通过开店和订单获得财富,提升居民的信任度…… 在剧情上,你需要居民、银钥、女神信徒、女巫信徒……等各种组织搞好关系,获得他们的拥护,和人类、精灵、外神化身的美少女……等各种雇员签订契约,以对抗困住这座城市的奇异契约,直面外神,解锁各种结局。 下面是全新的宣传PV,可以看到增加了超级多的角色。 Demo大概有哪些玩法? 在本次DEMO里,你可以:种田、钓鱼、刷订单赚钱、开店、打牌、炼金、昭现神谕等。玩法开放的比较多,但是深度不够,像自动化种收等功能后续会在正式版更好的体验。剧情的话,可以体验游戏开局两周的剧情,约10万字文本。整体的剧情量比庭院要多一些,大概1.8倍吧,仍在增加中。 正式版什么时候出? 今年。 体验了Demo在哪里反馈建议? 目前群里放了问卷,无论是遇到bug还是想吐槽,或者有优化的意见建议,都可以提,收集问题是我们开放demo试玩的目的之一,所以有想说的就甩过来吧! 目前已经收集了不少BUG反馈和意见,今天会集中处理一些,后续也会更新公告。欢迎来玩,喜欢也可以添加一下愿望单。

118 2026-02-25
文章 《Starry-巡星之旅》制作进度汇报

魅魔薇薇卡的插画目前已经全部绘制完毕!今天给大家预览的是薇薇卡婚纱插画一张! 目前《巡星之旅》计划在第二季度上线Steam,感谢大家一直以来的支持和鼓励

65 2026-02-27
文章 【吹水日志】被裁后我决定做款GAL?一个老玩家的入坑血泪史

个人独立制作国产长篇Galgame——《Paradoxical双界诗》游戏DEMO现已上线Steam ○DEMO商店直达链接: https://store.steampowered.com/app/4302540/Paradoxical/ ○正式版商店直达链接:https://store.steampowered.com/app/4301830/Paradoxical_Paradoxical_Twin_Worlds_Saga/ 游戏剧情的一大特色便是可以自由穿越古代和现代,将古代现代的妹子都收入囊中~! ——大概类似这种感觉。 *UP主页也有游戏的PV,及各个角色的PV视频。后续也会陆续更新OP2,BGM等关于游戏的更多视频,敬请期待后续更新哦~ ————————————————— 《Paradoxical双界诗》——穿梭双界,改写命运的诗篇 一边是平凡的现代校园, 一边是暗流涌动的异世王朝。 当你同时活在两个世界,该如何面对双重身份带来的欢笑、危机与抉择? (具体游戏剧情简介可于STEAM商店页面进行查看哦~) 本游戏的制作初衷非常单纯: 想制作一款有中国特色的GALGAME→想推古代的妹子→想推现代的妹子→现代和古代的妹子都想推。 于是,就有了这部——现代校园的青春日常 × 古代少爷的后宫生活。并且除主角外全中文语音覆盖、没有黑深残、没有无病呻吟、没有众筹、没有跑路,总共7个可攻略女主,CG多多、福利多多、选项多多。欢快、搞笑、且刺激的的国产长篇Galgame闪亮登场! ————————————————— 【关于游戏素材的简单说明】 本游戏的视听觉素材(立绘、背景、CG、BGM、配音)及宣传视频的部分片段,均为AI辅助生成。(且俺都充了PRO会员啥的,为的就是能不受争议的使用进游戏中) 可惜本人没有因为用了AI就感觉轻松了多少。 讽刺的是,作品的所有部分都有我的深度参与。在本作中AI的定位仅为生产工具,而非作品的创作者。 这意味着——从最初的构思、风格参考的搜集,到类似角色服饰、场景氛围等部分的反复优化,配音情绪的不断调整等等…… 都是我独立在完成,AI仅负责最后的生产部分。 我也很讨厌快餐式的什么工作流,对我来说AI是补强我短板的强大的生产工具,但作品的灵魂均源于人的创造。 反正,感谢大家的关注与理解。有什么疑问欢迎随时私信问我~

68 2026-02-27
文章 声韵之恋开发日志(1)

各位玩家们好!新年假期结束我们制作组准备复工了。 在2月14日发了PV之后受到了很多玩家的支持十分感谢! 这次开发日志以4个方向来写 一.DEMO的一些制作讲解 二.目前的进度和新的一些情报 三.关于众筹 四.为什么要做这个游戏? 一.DEMO的一些制作讲解 2025年7月27日以网盘的形式分享了一次DEMO,那个版本的插画还是旧版的以及语音收藏的功能还没有做。当时的说法是众筹后进行重画和语音收藏功能的,后面想想还是先重画完把语音收藏功能做完再说,这些做完了就是整个游戏的质量了。 2.在DEMO发出后也是收到了一些关于UI部分的反馈,我这里也是新年的时候和一个galgame店长一起玩了一下发现了一些问题,这个等游戏本体做完后会一起进行优化修改。 3.标题界面是只拿了女主的立绘排列了一下,后面是要给她们三个画一张三人的插画(这个其实最后画效果能好点,因为画师也是等于把所有女主的插画立绘都画过了,画标题界面的也熟练了)。 二.目前的进度 目前就差刘佳音线的插画、刘佳音新服装的立绘、还有部分配角的立绘,配音部分有一部分台词需要修改补录还有些NPC的台词。 关于配角部分:加上DEMO的赵冬,后面还有3位有立绘角色,她们出现在不同的角色故事线里,2个是男主的配音老师,还有一位地下偶像(我们这里是尝试和地下偶像组合@MetaMates次元少女​合作了一下,她们当时正好缺少原创曲,我们正好也缺少线下宣传,所以在游戏里作为插入曲形式演出,B站置顶的梦之旅航,游戏里会有新的MV) 这里放出一位配角的立绘以及角色介绍 1.男主的老师,充满人情味的风流潇洒配音演员 CV:@卢女士来噜​ 代表作:英雄联盟--青钢影卡蜜尔 无畏契约--维斯 赛博朋克2077--克莱尔 APEX--地平线 PS:在录音棚里 卢老师:你是不是在我家里放了摄像头? 我:啊?老师你为啥这么说? 卢老师:这角色咋和我这么像呢? 配音导演:我和你说一下你这个角色我剧本看到的第一眼就觉得是卢老师本人。 我:啊我看了你几场直播我感觉嗯这个角色差不多应该是这样的写好大纲和人设给编剧了。 卢老师:写的真不错。 当天晚上我给编剧发消息 我:今天卢老师录锅巴的时候说了写了真不错。 编剧:(发了一个让人怪不好意思的熊猫人表情) 制作过程还是挺有趣的。 三.关于众筹 众筹还是会做的,我对众筹的理解一直是做了大概80%基本稳了再开才行。我和我的剧本还有画师都是第一次做galgame,要是只有个想法就开众筹做不出来咋办?给我钱我都不敢收啊。还是想把DEMO弄完再开这样我心里也有个底。按照现在的进度也不会让玩家等太久,我本人在上海也想早点把作品做完然后去参加展会,上海的展会还是挺多的也能多交流。我也知道现在大家不怎么相信国G众筹了,成为制作人之前我也是国gal玩家我能理解。那么大家就去玩DEMO吧,DEMO质量基本就是本体的质量了。如果有多余的预算也就是在背景(很多还是用的公用素材,我们自己画的背景不多)还有一些演出效果上优化了,UI那里是肯定要改的。至于什么时候开还没想好我这里对价格部分还在考虑中,等我复工的计划做完再回来确定。周边的样式不算很多就4种,什么挂画啊抱枕什么的就没有了,毕竟让画师画肯定要付钱的,我还是想把钱放在游戏本体上,游戏做好了也不愁周边卖不掉就后面再说了。而且我觉得4种也够了。 四.为什么要做这个游戏? 声韵之恋这个项目是2023年有这个想法,当时不正好疫情过去了,当时配音演员题材的作品在国内太少了也就综艺还有些广播剧有,其实日本那里已经有很多了。我看到评论说是国产版白箱吗?那真对标不了白箱是多方面描写动画的制作过程,我这部galgame就只说配音所以更像《那就是声优》有兴趣的可以去看看里面的女主是高桥李依的第一个女主(所以国内什么时候能出一个专门讲配音的动画?),galgame的话是《人气声优的养成方式》做剧情的时候也是先参考了他们的一些内容然后再问了下我们的配音演员进行调整。日本那里的声优制度和我们国内的配音是有些不一样的。所以你是想初步了解国内配音圈的玩家,这部作品应该还挺适合的,里面的事件基本上都是在配音圈都发生过的事还可以和里面的女主谈谈恋爱。 还有一部分就是我自己的私心了,之前介绍我自己的时候我说自己是手办原型师和涂装师,我国GAL做了2个一个是《三色绘恋》墨小菊找的一个圈内大佬做的建模,我自己上的色。还有一个是《高考恋爱100天》罗小涵是我在手办学院的建模毕业作业,这两个都爆了(高恋后面重做了就算了)我就在想这么难做吗?我现在的视角看是难,但不是恶心人的理由吧! 建模上色都是很费时费力还费钱重要的是热情,花了这么多的热情就给我爆个雷,那我心态崩了,所以就打算自给自足了,如果做的不好也是我自己的能力问题了。那两个手办呢,我不会因为作品的暴雷而讨厌或者嫌弃毕竟是我亲手做的,她们也一直在柜子里陪着我,就手办归手办,IP归IP。虽然手办是依附于作品的算周边,但是当是你自己做的时候就不单单一个周边这么简单了。作品再怎么暴雷也不妨碍我喜欢她们。这个观点如果我真的有机会做模型题材的galgame我肯定会写进去。 总结:这是我第一次写开发日志感觉写的还挺多的,我这里会看评论区的情况会对后面的开发日志进行调整。基本上是1周-2周会写一次开发日志,当然1周-2周的更新内容不会很多我们很多成员都是业余时间制作的。比如这次我们就剪辑了配音音频我可能就写我们就做了一些音频剪辑,然后我会吧游戏的一些存货或者游戏的制作过程写出来,大概就这种形式。

85 2026-02-27
文章 《中国黑龙传说》女仆拉面与新曲《Delighted company》

《中国黑龙传说》女仆拉面与新曲《Delighted company》 随手搓的新曲。

66 2026-02-27

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