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抽奖请看评论区~ 晚上好呀朋友们,今天本作者终于走完了最后一家亲戚,接下来日子全部出勤出勤大出勤! 今天放一张我很喜欢的场景,构图思路来源于家里的猫猫很喜欢把脑袋搭在人手上。 希望审核手下留情。 请关注轻百旮旯给木旅居魔女喵

首先,感谢每一位购买并体验这款游戏的玩家。 第一天就有这么多小伙伴玩游戏,其实有些超出我的意料。无论是好评、差评,还是激烈的讨论,对我们来说都是珍贵的声音。 关于首发阶段出现的 Bug,在这里向大家道歉。也感谢小伙伴们的耐心反馈!现在很多影响体验的bug已经修复了,部分数值也做了调整。后续我们仍会持续优化,修复bug,尽力让游戏的整体体验更加顺畅。 关于剧情,现在的争议很大,其实也是我意料之中的。我知道,很多玩家希望看到的是更爽、更直接的情感体验,不过这类作品已经很多了,并不需要我再添上一份。 如果大家体验完游戏之后,收获到了一些宽慰和快乐,那我衷心为你感到开心。如果你感到愤怒、不满和失望,我也非常理解。大家可以在这里尽情发泄不满。如果发泄完之后能感到一丝畅快,也算一种收获。 关于争议比较大的人物,我也简单谈一谈。 关于玉瑶, 很多玩家不理解她为什么会选择跟父亲离开。 但在十几岁、二十出头的年纪,我们常常会做出并不成熟、让旁人无法理解的决定。但在那个年纪,我们总会在经历一些迷茫、困惑之后,才能成为完整的自己,去好好走未来的路。玉瑶是这样,我们也是这样。 再来说说紫晨。 紫晨身上的争议更多,我也并不喜欢她前期的表现。但我们总得经历一些错误,才能成长。也希望所有人都可以拥有原谅他人的勇气和被原谅的机会。 后续我们会继续优化系统和修复bug。感谢每一个愿意认真游玩、认真批评的人。哪怕是愤怒的差评,也说明你曾经认真投入过。也希望每一位玩家,都能在游玩之后,也都获得一些面对这个不完美的世界的勇气。 谢谢大家。

大家好,我今天是介绍新游戏玩法的认真小骨钉! 之前已经介绍过了新游《黎明门前的吹笛人》主要玩法成长路线是种地-炼金-开店,上次的种田玩法看上期介绍。 所以我们就跳过炼金,直接来讲开店吧。 (炼金还在调整,调整完了再来介绍……) 游戏中的店铺叫“炼金工坊”,其实是炼金商店,但因为第一版是工坊所以我们就一直保留了下来。 它最大的作用就是把种地的农作物,炼金制作的各种药水,以及各种珍奇货物卖给钻石之城的居民。 除此以外也可以承接上到大公府,下到商业街的各种订单,赚取金钱。 商店的面积会随着等级扩充,商店内的货架和装饰支持自由布置。可以自己规划每个格子的作用,不同的货架对应不同类型的商品,而装饰物除了好看以外还会带来加成。 也有一些风格独特的装饰物…… 比如拉莱耶深海鱼。 ……可能是通过钓鱼玩法钓上来的吧? 主角出手是不可能空军的! 比如埃及金字塔。 ……可能也是通过钓鱼玩法钓上来的吧? 至于为什么会钓到埃及货别管,毕竟本作中确实存在着黑法老。 订单 这座小城藏龙卧虎,有多个神秘组织。而会不断来下订单的组织包括: 女神信徒 女巫信徒 “母亲” 银钥 黑曼卫队 商业街…… 以上组织会随着订单的累计而增加和你之间的信任度,组织信任度越高,你在这座城的声望就越高。 至于声望拉高以后做什么就取决于你的选择啦。交付了信任度的组织成员们,会给予你无尽的信任,向你献上忠诚。 想要拿下继承权,迎娶王女当然OK,想要直接篡位也可以。 当然,如果对留在一个复古的城邦没兴趣,带着黄金跑路也完全可以。 主题店铺 这是一版2025年初,以“朴素中包含着温情的街边小店”为方向的店铺设计图: 后来被推翻了。 这是一版一年后的店铺设计图,以炼金元素为主题: *甚至一个个设计了一整套的“炼金术世界观下的化学实验器材”…… 后来……也被推翻了。 在试了很多很多……很多很多……很多版本后,美术哥怒了。 美术:你到底要什么!! 骨钉:我想要那种走进去的时候很温馨,看起来像街边小店,但是装饰中透露着一丝神秘,又充满炼金氛围,玩家可以随意拆分装修,还能装修出各种特色,但不管怎么摆放都有统一的视觉感……美术:………… 骨钉:最好是原木色,这样放炼金药水的时候会比较和谐。但是不能都是原木色,需要有一些亮眼的设计。材质最好是木,但也需要金属和水晶,最好还有一些钻石…… 美术:……………………………… 美术:你咋不说你要五彩斑斓的黑呢? 骨钉:嗯,那个也要。 美术:…………………………………………………… 最后美术虚心、和善、温柔、以理服人地说服了骨钉:没有办法把多种风格放在一张图上。 骨钉:我完全懂了!现在能把你手里的键盘放下来了吗? 总之,游戏里会有这样的默认套系: 木质主题,充满街边小店的温馨感。 如果觉得过于普通,就可以使用不同的主题装饰进行自由装扮。 比如博物馆系列: 看看细节: 埃及主题: 拉莱耶主题: 还想看什么主题的店面,请在评论区告诉骨钉吧! 为什么没有我的主题呢? 是来不及画吗? 还是……泡泡不可爱呢? 那这样的吾,你不会再拒绝了吧? …… …… 泡总主题超绝快速设计中! 《黎明门前的吹笛人》即将参加大年初八开启的steam新品节,全新demo免费试玩,欢迎提前加入愿望单体验!贴贴!!!点击添加愿望单呀

全球首部国产超现实考研恋爱ADV《不上岸不恋爱》PV震撼发布! 各位好啊,这里是超现实主义考研恋爱ADV,视觉小说,galgame(这三有啥区别) 这是你在2026年见到的第一部国产考研恋爱主题galgame! 有着跌宕起伏,酣畅淋漓的剧情以及精妙绝伦的人物设计! 敬请期待!

剧本终于写完了,现在43.5w字,两个结局,篇幅基本就是一开始计划的两倍。 等我优化一下,查查有没有逻辑漏洞,然后就接着做7-8章的演出。 因为第8章实在太长,现在演出未实装的部分已经十几万字了,玩过demo的朋友也知道我的演出肝到什么程度,估计得一两个月。 但好在不确定性最大的部分已经解决了,上半年肯定能玩到。

各位玩家好,近期仅你一人的商店页面在steam下架,原因是steam收到了DMCA投诉,根据相关规定对商店页面做了临时性下架。具体投诉内容是前几日公告中提到的主视觉图过度模仿问题。 目前我们已按照公告中的承诺完成了主视觉图的修改,并计划在商店页面解锁后的第一时间完成替换。同时我们正在与steam和涉及此事的画师老师沟通,尝试尽早恢复上架。 考虑到部分玩家可能不了解情况,我们对事件做了一个简单地整理,方便大家查看: 2月10日,仅你一人上线。 2月13日,我们收到玩家反馈,表示游戏的主视觉图与界さけ老师绘制的作品有很高的相似度,我们立刻开始确认情况。 2月14日,我们确认主视觉图的约稿画师在绘制过程中可能存在过度模仿的问题,于是当即发表公告,承诺将尽快完成主视觉图的修改和替换。 2月16日,主视觉图的修改工作已接近尾声,但游戏已被下架。 虽然只是一个初出茅庐的小制作组,但我们同样注重版权意识,始终尊重任何人的创作成果。此事对各位玩家造成的不便我们也深感抱歉,以此为鉴,我们日后一定会在美术审稿方面有更好的把控,不会让类似的事情再度发生。 鉴于目前的情况,请各位玩家注意以下事项: 已拥有仅你一人的玩家在下架期间仍可以继续游玩,不必担心。(key也可以激活) 由于更新造成的坏档问题已无法避免,只能重新开存档,还望大家理解,有需要请善用ctrl键快进剧情。 仅你一人后日谈本周日不更新,后续将同步放送第二、三集,敬请期待。

1.对画廊进行了修复,使得DLC的CG可以正常查看 2.在画廊中新增了ED,使玩家可以在画廊中查看致谢视频 3.修复了成就无法激发的bug

闲踏梧桐的2025年配音总结 2025年能够遇见她们、参与书写她们的故事,真的十分开心!如果大家也能喜欢她们和她们的故事就更好啦! 制作:@StationWorks官方

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全曲完整版。 以后(《末日后一天》主题曲) 歌手/Vocal:雷雨心 作词/Lyricist:暗猫 作曲/Composer:胧 编曲/Arranger:胧 制作人/Producer:胧 吉他/Guitar:胧 贝斯/Bass:胧 混音/Mixing Engineer:胧 母带/Mastering Engineer:胧 音乐监制/Music Supervisor:暗猫 出品/Production Department:喵太社 岁月埋葬了茫茫人海 鸟儿孤单陪伴云彩 如果你还在 眺望遥不可及的未来 想象这一切重头再来 命运在等待 等待黑云散去你归来 看不透 这世界被暗藏的恶果 绽放凋落 多少承诺 徘徊在黑夜中沉默 孤单走过 宇宙的尽头 你停留的温柔回响我左右 让我再渴求你的笑容 指引我穿越星海漂流 你给的温柔 和时间不朽 你说的以后 Oh~ 流星划过 黑暗以后 是黎明吗 虔诚 祷告过后 再哀悼过后 会有神明吗 风暴退散以后 思念蔓延以后 你会在哪 等到 潮水退去过后 眼泪风干最后 挣脱 模糊了 记忆里的轮廓 遗忘了 你曾来过 我的世界 随风飘寂寞在喷薄 不愿承受 无言结果 你给予的温柔会永远守候 让我在最孤单的时候 也能拥抱和你的所有 你给的温柔 (你给我的温柔) 会和时间不朽 (会和时间不朽) 你说过的以后(没有你的以后) 再回首 天空在坠落(在坠落) 爱没有对错(没有对错) 绝不会退缩 我终会冲破无尽枷锁