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阶段性成果展示 游戏内伴奏《无梦夜》

基本上接吻就分摊了,两个把男主强w的,两个被男主w的,一个相互的(基于游戏体验就不公开剧透了,但可以瞎猜一下) 根据我最近的思考,既然国内不允许公开搞颜色,那么国G的接吻和互动福利就尤为重要了, 所以我抽空练习一下怎么接比较色 第一个是练习了一下画风,如果到时候立绘精度太高的话我可能会肝死,酌情考虑立绘精度 主线会长线的剧情思路已经差不多有大纲了,其他四个女主的基本走向也有了明确的立意,目前剧情的完整度是 会长>社长>风纪>候选>副会 是的,我依旧没起好名字,中文名太难起了,有的名字本来挺好,网上一查就到处有同名,又不能起的太洋太中二,很难决定 除了五位女主和男主外,目前配角有一个好基友(阿宅设定,中期会给安排一个对象),一个是类似反派的女生(校园霸凌角色),一个很可爱的学妹,一个女老师,和一个剧情关键人物(男的,放心,是正常人),后期根据剧情再加 世界观基本上也设定好了,学校大体是一个综合高中,也就是说我设定上没有沿用现实里的高中生活,我也不打算强调“高考”这一项,里面唯一提及的只有毕业。学校类似只培养个人能力的教育方式,教室里也不打算加什么励志横幅,但社会还是我们熟悉的社会 校园的设计绿化很好,有植物园和湖(这是我的私心),但很明显,听着成本就很大 比较麻烦的就是背景了,我现在最头疼的就是得找会做背景的画师,因为不打算用公共素材,成本就看众筹情况,就是为了有独特的学校风景 最后是成本问题,我有考虑过先做三个女角色的线,后续再加其他两个女角色的DLC,这样既像圈钱,又会破坏剧本结构,作为保留方案 其他就是我画原创留下来了不喜欢用素材的毛病,除了一些迫不得已的(比如建筑特图,植物笔刷,音效等),像是背景和音乐这种,能请其他老师来做就请,这就得看我的钱包和众筹的大佬们允不允许啦,当然,如果到时候觉得我画的不好看,我再请一个画师,我退至后方当吉祥物也不是不行啦~ 我预计明年春天就开始做了(今年我觉得不太合适),如有变动,会再通知,感谢各位期待~

✨喜报!我们的百合推理游戏《伦敦旧影》在Steam已经被10000名玩家加入了愿望单~✨ 非常非常感谢大家的支持! 谢谢每一名玩家点下的“想玩”,这种被一万名玩家期待的感觉,真的很幸福!🥰 同时我们的《伦敦旧影》也登上了10月新品节视觉小说总榜13名!子类别第2名!!! ✨我们的首发价是16元(首周14.4元)✨ 💕11月6日,我们不见不散!💕

“身着黑色的少女象征着“月”, 在古希腊神话中,月亮女神阿尔忒弥斯是狩猎与自然的女神,她纯洁、独立的神性在此时此刻似乎已然在少女的身上显现了出来,她的眼神温婉柔和。 与面前另一位象征着“阳”的少女形成了鲜明的对比,即使她们的身上散发着截然不同的气息,但她们的“存在”却相互融合,相互映衬,互相珍视…… 如果是她说不定真的能做到吧。 …… 请一定要坚持下去……然后,认识真正的我吧。” 试玩版本终于要上线了,本次的试玩版本包含游戏内容的第一章。欢迎大家届时游玩体验。 正式版本也将于明年春免费上线。正式版本包含五章共同线,三条个人线各三章,总共十四章的内容。 “当春风带走冬的残雪,愿你我相遇于芳草之上,清香之中。”

大家好我是小骨钉。前两天和大家预告了今天会更新“长夏永恒”后日谈和角色泳装,其实发出那篇预告的时候,我们还在出版本…… 好紧张…… 差一点就成功跳票了。 啊不是,差一点就不幸跳票了。 工作室小伙伴这两天加班加点终于还是修好了bug把版本端了上来! 话说前天我还说了好热好热的夏天,因为前天我这里温度是30度!!30度!!从4月到10月持续了整整半年的长夏!!!!真省钱啊,我俩T恤穿半年! 结果我刚发完帖子就降温了…… 现在15度。 这怎么不算一张反向开光的嘴呢…… 以后哪个地区的兄弟需要降温就来叫我,说不定小骨钉我也能成为创造奇迹之人啊…… 进入方式 更新后打开游戏在左下角可爱猫猫这里点一下“后日谈”直达。这也是为了方便进度不同的玩家都可以简单轻松享受夏日小甜品。 游戏内换装 ↑在“好感度”这里新增了换装选项,角色好感度满6级就可以换上新的夏日装扮啦。 CG解锁 为了方便大家日常鉴赏CG,这次更新的两张CG也会加入游戏的CG图鉴,在完成后日谈后自动收录。 啊,这一页看起来,真是好幸福的感觉……❤ 关于周边 后天会在某B“骨钉工作室”开一点周边预售,主要是本次泳装的立牌和吧唧,色纸之类,可以先关注一下,后续上新。之前预售的cos服,抱枕和其他周边已经陆续发货,小骨钉不是每天都看后台,如果遇到啥发货问题请敲我,看到了都会回复,有问题都会售后的,谢谢大家的支持!最后,庭院两周年快乐!让我们一起期待吹笛人!

各位晚上好ww 首先感谢各位大大这几天对我们的大力支持,截止目前『饲养染的30DAYS』已经在小黑盒平台内拥有了121位用户的关注,感谢大家ww 另外一件事是感谢@恪诀 老师愿意为染/塔斯两位角色进行配音工作,十分感谢配音老师的加入www 不过由于预算问题,我们的配音工作将分阶段批次进行,这可能会导致配音进度延迟,不过我们会尽力推进开发,请大大们谅解xwx 我们将尝试同时保留原“打字机”音效以供各位切换,在无配音时仍可以提供基础的氛围感,该效果实现后将首先在playtest版本上推送,稳定后推送demo版本awa 插图画师:@赤橙chio

全新独立视觉小说系列《第十四夜的访客》 即将与大家见面

大家好!很开心《橘香仲夏》在上周末可以参加暴造【摊开玩】独立游戏市集活动!在现场结识了很多新朋友!真的很开心会有这么多人喜欢我们的游戏! 在这里也有一个好消息想要分享给大家:在各位喜爱《橘香仲夏》的小伙伴一票一票的努力下,《橘香仲夏》最终荣获了暴造【摊开玩】独立游戏市集活动的【深入人心剧情体验奖】! 真的真的很感谢每一位喜爱我们支持我们为我们投票的小伙伴!我们也会带着大家的支持继续努力,认真打磨我们的作品,争取早日和大家见面的!!

众筹订单已经开始陆续发货,因为人手实在不足,所以只能从低档位订单开始分批次发货,还请稍安。 以下为甜香柑橘(¥68)档位实物周边,其中三张刮刮卡分别对应游戏本体、高清壁纸、设定集的激活码。

接下来的顺序是这样: 粗演出 => 细部演出 => (配音) => 送审 => 剩余战斗确认 => 内部LCC测试 => 完!工! 虽然看起来工序还很多,但实际上很多都很快了! 配音是和送审、战斗确认同步进行的 测试的耗时也就三四天 也就是说... 快了快了.jpg