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发布了头条文章:《《神罪降临》人物日志(五):郝思嘉的场景》 《神罪降临》人物日志(五):郝思嘉的场景

【关注+评论+抽】关注+评论~抽取6位幸运玩家,赠送风域游戏旗下百合游戏盲盒CDK~ 末世百合《鸢之歌》续作正式更名星月见证,终往归途 「数百夜的披星戴月,数年的翘首期盼,我们将见证她们踏上归途,迎来名为希望的终奏曲。」 由风域游戏开发的末世百合系列游戏《鸢之歌》自上线之初就吸引了众多喜爱末日百合题材玩家的喜爱,九玖与林楠之间特别的“感情”也拨弄着大家的心弦。 去年,我们公布了《鸢之歌2:星纪元》游戏DEMO。游戏中我们通过第一代结局中携带关键数据再次逃走的平安铃,接触到了一伙自称“反抗军”的新人物,并且进入了他们隐藏于沙漠当中的神秘营地。 在末世的黑夜中,她们是否可以找到前进的路途? 仰望繁星晨曦,她们是否可以拯救人类的未来? 心灵璀璨闪耀,她们是否可以找到相伴一生的挚爱? 让我们与她们一同,带着爱与希望,书写生命之歌,打破枷锁,踏上归途。 今天,我们将向大家宣布,《鸢之歌》最新续作正式更名为《鸢之歌:归途》! ■全新人物登场 「肖凂」角色信息公开 物种:人类 女性:19岁 生日:2191年1月11日生日 职业:南区营地管理局局长 身高:158cm 体重:45KG 性格特征和其他: 不爱打扮自己,但对哥哥送的发卡一直戴着。 希望管理局的大家能幸福,特别是林楠。 行事现实主义风格/对人的生死比较看重 对营地管理具有一定人情味,和林楠的风评完全相反。 人物资料: 在经过雪花事件之后,家人逝去,只留下了自己和哥哥相依为命,随后被南区营地收容,肖楠作为哥哥在营地做特战队队长。 2206年,在林楠夺权事件中起到了领导作用,发挥了自己的潜在的亲和民意支持力量,随后以林楠马首是瞻,不时会和林楠说话,懂得林楠的聊天底线在哪。后来成为林楠第一个朋友,升任至管理局局长,为林楠管理营地内的行政事务。 不知这位新角色的出现,到底是作为九玖的情敌呢?还是她与林楠的爱情助攻者? ■全新剧情线 为了更加契合游戏整体语境以及最终结局,我们将游戏剧本全面迭代,新增了一条数万字的全新剧情线,将会通过双主角双视角并行叙事给各位玩家呈现出更加丰富完整的剧情体验。 如果你从未玩过《鸢之歌》,那么你将跟随全新人物【肖凂】的视角,循序渐进地体验到游戏庞大的末日世界观。 如果你玩过《鸢之歌》,你也可以跟随全新人物【肖凂】的视角,深入体验现今的幸存者营地,探寻《鸢之歌》第一部的主角:幸存者九玖与营地首领林楠的现状,并且在剧情发展中见证两位主角的“感情升华”。 ■全新DEMO公开 不知各位是否对此全新的内容感兴趣呢?是期待能通过新人物肖凂看到不一样剧情发展,或是通过她的视角与大家熟悉的九玖与林楠再次见面呢? 《鸢之歌:归途》的全新DEMO即将与各位玩家见面!敬请期待!~、

【抽¥888🧧☛ 网页链接】 ⁺2024夏企划新作曝光(⋈◍>◡<◍)。✧♡ 超越攻略,在环环相扣的信息流中摸索 她们的秘密,世界的闭环,你的史诗 玩命制作,完全超模 @NBDR游戏 耗时多年开发的AVG《神罪降临》终于要端上来了!如果您感兴趣,可以前往我们的官方网站 𝙇𝙎𝙋𝙎𝙋.𝙢𝙚 了解更多项目详情, 可以收到最新的游戏情报,期待您的关注! ❙ 故事梗概 失忆少年「周御城」遭遇了一连串神秘力量的袭击,被迫加入了美少女云集超能力组织。为了寻找事件真相,一行潜入了敌人“enja”的老巢。从这里开始,他逐渐察觉了一个巨大而可怕的事实,以及自己身上所具备的“能力”…… 1700+插画构成的全CG演出;来自不同阵营的40+角色,包含多个可攻略对象;20个小时以上的剧情在顶配团队制作的配乐声中铺展,而你的每次选择都会影响20多项数值。 《神罪降临》将为您献上悬疑烧脑的攻略体验和史诗级别的战斗爱情故事。 .

发布了头条文章:《开发日志02:神罪降临DEMO N1030版本更新啦!》 开发日志02:神罪降临DEMO N1030版本更新啦!

《关于海沙风云摩点众筹的解决方案》 关于海沙风云摩点众筹的解决方案

恭喜海沙风云回归异美!

嗨小伙伴们!好久不见啦! 时隔一个多月,我们又来汇报进度啦~~(顺便也来证明一下我们没有跑路.....) 首先,为了方便大家温故知新,我特意准备了一个传送门,一键穿越回我们的上一篇日志:《落星》独立游戏开发日志#01 如果您对我们的游戏感兴趣,欢迎加入我们的QQ小窝或者关注我们的百度贴吧和b站官方账号:落星MeteoriteFall b站关注链接:官方关注链接 QQ小窝:871638323 百度贴吧:落星吧 那么...接下来就是干货环节啦,请各位小伙伴们敬请期待啦

独立游戏《叛逆神魂》DEMO3测(v0.5,demo不含好感剧情)已先行更新,重启steam即可下载测试,欢迎录视频/测试/发帖 可以下载DEMO~*备注 DEMO都是删档测试(上架不一定能继承存档) *请不要读取旧存档(DEMO1、2的)!!最新交流群618944955 有反馈欢迎+客服3605296044 *优化文案,增加20余张CG! *增加按住ctrl快进剧情、鼠标中键上滚出LOG、单角色音量调整等AVG模块便捷操作(隐藏对话框会在发售实装) *修改了默认牌组与一些数值 *增加了初版的多语言支持(可能存在翻译遗漏与瑕疵) 请注意,DEMO3的【剧情流程】依旧是1小时流程测试版,不代表上架质量 小提示: *在设置中将“战斗表现”调整为“简洁模式”可以提升打牌手感(推荐牌佬设置) *由于游戏流程优化,新DEMO【剧情流程】存档与旧DEMO不互通(如需读取旧存档请使用旧版,旧版进入方式:可以steam库内选中游戏右键->属性->测试版->输入代码godsouldemo222切回demo2,或者godsouldemo111切回demo1) 【无尽模拟】会记录之前的最新深度,无尽模式存档是互通的

嘿你好我是莉萝,很高兴和大家聊聊最近在做的新游戏«异常空间调研组»(暂定),游戏的核心玩法是卡牌潜行(图1),目前剧情大纲是以后室(backroom)为背景,潜入异常空间调查、收集并寻找迷失在异常空间某个黑暗角落,前第一调查员“奈”。(暂定) 游戏目前处于概念美术阶段,还没有完成一个可玩的demo。这次发动态是打算找美术合伙人,目前的美术是我自己乱画的(如下图,能力有限很多地方处理不好,此外时间有限,精力不足。继续开发很多地方可能处理不好而且工期巨长。 因此打算找位美术合伙开发,作为合伙人,您可以对游戏的美术设计、视觉效果等方面依你喜好修改、增删。对演出、剧情等内容调整增加塞私货都可以。但核心玩法不会大改了,只可在细节和功能方面做修改妥协。如你所见,目前游戏除了核心玩法以外几乎都是暂定的,因此可以没有负担进行调整。 此外,我会每个月付给您按工作量(张数与复杂度)计费的预付款,(平均每张几百到几千),以及最后游戏发行后一定数额的分成(大概是税后一年内收益的20%),签不签合同看您选择,但因此产生的税要双方平担哦。 当然,合伙人招募有一定要求,但很低。您需要或至少能够绘图和我风格相近(可能厚涂美漫风格就不大行),绘图水平大于约等于我的水平(基本要求,因为要保证质量嘛),没有年龄要求但初、高中生请以学业为重,游戏美术会花费你极其大量的业余时间。 其他细则会在周末专栏详细说明,届时还会发个视频让您对项目目前状况和基本玩法有一定了解。招募办法和时间也会加进去,目前想法💡是7月左右截止。 感谢您愿意了解本news,届时请多指点

太意外了太意外了太意外了! 太感谢了太感谢了太感谢了! 大家好,我是嵇零。 谢谢大家的支持,我们没想到众筹开启后十分钟就超过了第一期众筹的60W,几个小时后就达到了100W。