搜索
在 CnGal 资料站中搜索游戏、角色、文章、标签等内容
类型
时间
排序
找到 1000 条结果

之后我们将在3月4日之前整理第二期的感谢名单 并将其在游戏内和各平台进行更换和发布 众筹回馈将会在3月中下旬陆续发货 请注意查收

明末生存题材文字冒险游戏《哀鸿:城破十日记》即将发售! 该游戏是《饿殍:明末千里行》制作组零创游戏开发的同系列第二部作品。 目前定档于2026年4月5日清明节发售,定价42元,首周-15%折扣仅售35.7元,并且可与百万销量好评如潮系列作《饿殍:明末千里行》捆绑打折! “十年士妓之恋,十日生死逃生。” “根据《扬州十日记》改编,还原真实历史。” “一六四五年,改朝换代之际,你将扮演一名书生,在战乱中误入《狮驼国》。” “你要存活下来,并解开关于一位名妓的死亡之谜。” “双线叙事,繁华的明末扬州与血染的清初扬州叙事交织,虚实结合。” “四十五万字文本,十个主要结局,数十个半途而死结局。” “高人气的专业实力派配音演员,独特的国风黑暗风美术风格。“ “极致的音画体验与剧情呈现。” …… 目前已开启预售,感兴趣的玩家可以参加,预售无需参与只要关注便能参与我们举办的抽奖活动,会抽零创游戏激活码大礼包、电子产品等奖品! 欢迎参加预售!可以提前购入游戏激活码、游戏周边、以及能将你的名字加入到游戏片尾的感谢名单之中! …… 谢谢大家的支持和相信,目前《哀鸿:城破十日记》已经进入了开发的尾声,进行了多轮测试。 我们目前的判断是:这是一部比《饿殍:明末千里行》文笔更优秀、剧情设计更精妙、在美术与声音上投入更有诚意的作品。 它可能因为略微有些慢热(前期节奏偏慢)而没有《饿殍:明末千里行》的传播度和商业成绩,但我们对它的口碑更有自信。 敬请期待! —— PV出演的中文CV: 配音导演:冷泉夜月@冷泉夜月 方知宥——秦且歌@秦且歌 苏怜烟/苏连雁/小雁儿——陈婷婷@不爱吃鱼的红叶 林翩翩——赵爽@赵小爽729 良——桑毓泽@桑阿桑毓泽 王生——杨超然 PV参与画师:@胡桃-V-夹子 、火吉、夜、九三、@亿条虫 、仲春辞、frozen_x PV制作:点映工作室@点映工作室

个人独立制作国产长篇Galgame——《Paradoxical双界诗》游戏DEMO现已上线Steam ○DEMO商店直达链接: https://store.steampowered.com/app/4302540/Paradoxical/ ○正式版商店直达链接:https://store.steampowered.com/app/4301830/Paradoxical_Paradoxical_Twin_Worlds_Saga/ 游戏剧情的一大特色便是可以自由穿越古代和现代,将古代现代的妹子都收入囊中~! ——大概类似这种感觉。 *UP主页也有游戏的PV,及各个角色的PV视频。后续也会陆续更新OP2,BGM等关于游戏的更多视频,敬请期待后续更新哦~ ————————————————— 《Paradoxical双界诗》——穿梭双界,改写命运的诗篇 一边是平凡的现代校园, 一边是暗流涌动的异世王朝。 当你同时活在两个世界,该如何面对双重身份带来的欢笑、危机与抉择? (具体游戏剧情简介可于STEAM商店页面进行查看哦~) 本游戏的制作初衷非常单纯: 想制作一款有中国特色的GALGAME→想推古代的妹子→想推现代的妹子→现代和古代的妹子都想推。 于是,就有了这部——现代校园的青春日常 × 古代少爷的后宫生活。并且除主角外全中文语音覆盖、没有黑深残、没有无病呻吟、没有众筹、没有跑路,总共7个可攻略女主,CG多多、福利多多、选项多多。欢快、搞笑、且刺激的的国产长篇Galgame闪亮登场! ————————————————— 【关于游戏素材的简单说明】 本游戏的视听觉素材(立绘、背景、CG、BGM、配音)及宣传视频的部分片段,均为AI辅助生成。(且俺都充了PRO会员啥的,为的就是能不受争议的使用进游戏中) 可惜本人没有因为用了AI就感觉轻松了多少。 讽刺的是,作品的所有部分都有我的深度参与。在本作中AI的定位仅为生产工具,而非作品的创作者。 这意味着——从最初的构思、风格参考的搜集,到类似角色服饰、场景氛围等部分的反复优化,配音情绪的不断调整等等…… 都是我独立在完成,AI仅负责最后的生产部分。 我也很讨厌快餐式的什么工作流,对我来说AI是补强我短板的强大的生产工具,但作品的灵魂均源于人的创造。 反正,感谢大家的关注与理解。有什么疑问欢迎随时私信问我~

各位玩家们好!新年假期结束我们制作组准备复工了。 在2月14日发了PV之后受到了很多玩家的支持十分感谢! 这次开发日志以4个方向来写 一.DEMO的一些制作讲解 二.目前的进度和新的一些情报 三.关于众筹 四.为什么要做这个游戏? 一.DEMO的一些制作讲解 2025年7月27日以网盘的形式分享了一次DEMO,那个版本的插画还是旧版的以及语音收藏的功能还没有做。当时的说法是众筹后进行重画和语音收藏功能的,后面想想还是先重画完把语音收藏功能做完再说,这些做完了就是整个游戏的质量了。 2.在DEMO发出后也是收到了一些关于UI部分的反馈,我这里也是新年的时候和一个galgame店长一起玩了一下发现了一些问题,这个等游戏本体做完后会一起进行优化修改。 3.标题界面是只拿了女主的立绘排列了一下,后面是要给她们三个画一张三人的插画(这个其实最后画效果能好点,因为画师也是等于把所有女主的插画立绘都画过了,画标题界面的也熟练了)。 二.目前的进度 目前就差刘佳音线的插画、刘佳音新服装的立绘、还有部分配角的立绘,配音部分有一部分台词需要修改补录还有些NPC的台词。 关于配角部分:加上DEMO的赵冬,后面还有3位有立绘角色,她们出现在不同的角色故事线里,2个是男主的配音老师,还有一位地下偶像(我们这里是尝试和地下偶像组合@MetaMates次元少女合作了一下,她们当时正好缺少原创曲,我们正好也缺少线下宣传,所以在游戏里作为插入曲形式演出,B站置顶的梦之旅航,游戏里会有新的MV) 这里放出一位配角的立绘以及角色介绍 1.男主的老师,充满人情味的风流潇洒配音演员 CV:@卢女士来噜 代表作:英雄联盟--青钢影卡蜜尔 无畏契约--维斯 赛博朋克2077--克莱尔 APEX--地平线 PS:在录音棚里 卢老师:你是不是在我家里放了摄像头? 我:啊?老师你为啥这么说? 卢老师:这角色咋和我这么像呢? 配音导演:我和你说一下你这个角色我剧本看到的第一眼就觉得是卢老师本人。 我:啊我看了你几场直播我感觉嗯这个角色差不多应该是这样的写好大纲和人设给编剧了。 卢老师:写的真不错。 当天晚上我给编剧发消息 我:今天卢老师录锅巴的时候说了写了真不错。 编剧:(发了一个让人怪不好意思的熊猫人表情) 制作过程还是挺有趣的。 三.关于众筹 众筹还是会做的,我对众筹的理解一直是做了大概80%基本稳了再开才行。我和我的剧本还有画师都是第一次做galgame,要是只有个想法就开众筹做不出来咋办?给我钱我都不敢收啊。还是想把DEMO弄完再开这样我心里也有个底。按照现在的进度也不会让玩家等太久,我本人在上海也想早点把作品做完然后去参加展会,上海的展会还是挺多的也能多交流。我也知道现在大家不怎么相信国G众筹了,成为制作人之前我也是国gal玩家我能理解。那么大家就去玩DEMO吧,DEMO质量基本就是本体的质量了。如果有多余的预算也就是在背景(很多还是用的公用素材,我们自己画的背景不多)还有一些演出效果上优化了,UI那里是肯定要改的。至于什么时候开还没想好我这里对价格部分还在考虑中,等我复工的计划做完再回来确定。周边的样式不算很多就4种,什么挂画啊抱枕什么的就没有了,毕竟让画师画肯定要付钱的,我还是想把钱放在游戏本体上,游戏做好了也不愁周边卖不掉就后面再说了。而且我觉得4种也够了。 四.为什么要做这个游戏? 声韵之恋这个项目是2023年有这个想法,当时不正好疫情过去了,当时配音演员题材的作品在国内太少了也就综艺还有些广播剧有,其实日本那里已经有很多了。我看到评论说是国产版白箱吗?那真对标不了白箱是多方面描写动画的制作过程,我这部galgame就只说配音所以更像《那就是声优》有兴趣的可以去看看里面的女主是高桥李依的第一个女主(所以国内什么时候能出一个专门讲配音的动画?),galgame的话是《人气声优的养成方式》做剧情的时候也是先参考了他们的一些内容然后再问了下我们的配音演员进行调整。日本那里的声优制度和我们国内的配音是有些不一样的。所以你是想初步了解国内配音圈的玩家,这部作品应该还挺适合的,里面的事件基本上都是在配音圈都发生过的事还可以和里面的女主谈谈恋爱。 还有一部分就是我自己的私心了,之前介绍我自己的时候我说自己是手办原型师和涂装师,我国GAL做了2个一个是《三色绘恋》墨小菊找的一个圈内大佬做的建模,我自己上的色。还有一个是《高考恋爱100天》罗小涵是我在手办学院的建模毕业作业,这两个都爆了(高恋后面重做了就算了)我就在想这么难做吗?我现在的视角看是难,但不是恶心人的理由吧! 建模上色都是很费时费力还费钱重要的是热情,花了这么多的热情就给我爆个雷,那我心态崩了,所以就打算自给自足了,如果做的不好也是我自己的能力问题了。那两个手办呢,我不会因为作品的暴雷而讨厌或者嫌弃毕竟是我亲手做的,她们也一直在柜子里陪着我,就手办归手办,IP归IP。虽然手办是依附于作品的算周边,但是当是你自己做的时候就不单单一个周边这么简单了。作品再怎么暴雷也不妨碍我喜欢她们。这个观点如果我真的有机会做模型题材的galgame我肯定会写进去。 总结:这是我第一次写开发日志感觉写的还挺多的,我这里会看评论区的情况会对后面的开发日志进行调整。基本上是1周-2周会写一次开发日志,当然1周-2周的更新内容不会很多我们很多成员都是业余时间制作的。比如这次我们就剪辑了配音音频我可能就写我们就做了一些音频剪辑,然后我会吧游戏的一些存货或者游戏的制作过程写出来,大概就这种形式。

新品节第四天,我们在做什么? 答案:打磨剧本、重置立绘、修正演出 今天,画师把重置后的立绘发给我了,这次除了对原本的立绘进行优化,还增加了全新的服饰差分与表情差分,甚至还做了眼镜差分 我说眼镜娘是对的有没有懂的 除了新立绘,还有新demo! 有玩家发现游戏演出出现问题(图五),因此我们将推出1.6版demo来修正这个问题 但是,这么个小内容,发个小补丁不就好了吗?为什么会是1.6版demo? 1.6版我们将增加女二配音,替换部分背景素材,同时小幅优化游戏中与历史界面中的对话显示 不仅如此,我们还会对现有剧本进行优化,让故事节奏更流程 各位在游玩时如果遇到问题欢迎在评论区中提出,我会尽量修正并放到1.6中

魅魔薇薇卡的插画目前已经全部绘制完毕!今天给大家预览的是薇薇卡婚纱插画一张! 目前《巡星之旅》计划在第二季度上线Steam,感谢大家一直以来的支持和鼓励


首先,再次感谢玩家们! 目前我们在进行最后的测试啦,因为故事体量较大,团队人手不足,以及作为第一款正式游戏的毫无经验,导致我们很多年时间内都处于闭门造车的状态。 好在玩家们一直都在做我们坚强的后盾,无论在创作中提出宝贵建议,还是测试阶段的文本校对以及排查BUG等等… 好的游戏一定离不开玩家的支持,感谢玩家们8年以来的帮助与等待。我们正式发售见!

猫猫头可爱捏~ “为什么假期都快结束了,demo还没放出来!?” “因、因为是 假期 啊……(目移)” 慢工出细活!为了给玩家更好的体验,我们临时为即便在剧情内只有一面之词的NPC也拉上了专业的日配,所以工期会有些许延后,求原谅

(之前的一审因为包含疑似成人内容被肘回了,希望这次顺利过审喵) 盒友们,就在今天,我们的武侠美少女游戏《铜刀银剑》送往二审了! 不出意外的话将顺利在三月发售!(抱歉深夜发文,但之前承诺过二审要第一时间公告) 感谢大家一直以来的关注,正是大家的支持给予了我们动力,之前的一审中,steam客服因为成就系统未搭载、sdk接入不完全,以及疑似包含不合政策的内容而被打回,经历小半个月的调整,今天终于成功二战审核! (会赢吗? 会赢的) 我们的游戏包含共20+不同的人物(有立绘) 30套不同风格的cg 40首BGM的,是一款内容丰富,情节多样的文字冒险游戏,感兴趣的话还请加个愿望单吧~ 请大家祝我们顺利过审 点个赞谢谢喵。 如果有新朋友不知道我们做的是什么游戏,请看详情页————是有多位女主角,多个地图并有齐人之福结局的剧情驱动向武侠游戏 在游戏内你可以结识并攻略多位不同的女主角,譬如正道剑仙、魔道妖女、花楼歌伎甚至在逃郡主......与她们一起等一起踏足北宋武林,走上朝堂市井、看遍江湖恩怨。 发售在即,还请加个愿望单吧ww