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个人与AI共同制作galgame《如三岁兮》作者游玩实况(浅谈一下创作思路,改进方向和未来展望) 目前游戏仍处于demo版本,存在许多不足。UI,立绘,剧本等制作较差,且有很多私货,谨慎下载游玩。 百度网盘链接: https://pan.baidu.com/s/19yryhwuBdtulcYs-k7dplQ 提取码:h71j 对游戏后续感兴趣的玩家,欢迎加入qq交流群:992712889 若想获知入群密码请私信。

各位好,我是国产galgame《夏末白夜》的主催兼剧本-杏子haki 上次已经给玩家们介绍过一部分夏末白夜的配乐了,这次我请到了《夏末白夜》的另一位配乐师——sinfonia老师,来给我们分析一下他在创作这几首配乐时的心路历程。 Sinfonia是一位日系音乐爱好者,对galgame的配乐创作有比较强的好奇心,很荣幸能请他为《夏末白夜》写作部分音乐 游戏里一共有四首曲子由他创作,分别为: 《流光溯影》(Main title theme) 《恒常不变的夏天》(个人线部分日常曲) 《星火浮尘》(辉夜奏处刑曲?) 《The unique solution》(常夏MVP结算曲?) 大家感兴趣的也可以在游戏的音乐鉴赏功能里进行回顾,接下来进入正片~ (以下访谈内容里,S代指Sinfonia,X代指杏子haki) “S:希望音乐能够与角色/剧情之间建立具有说服力的联系” S:首先感谢杏子老师愿意给我机会分享自己在写作游戏的四首配乐时的思路。对于首次接触galgame配乐这一形式的我来说,自己的经验缺乏说服力,构思与写作时难免会有一些错位的先入观。而杏子老师能够将1/3的配乐任务交付给我是非常厚重的信任,以及每次都能够在一开始向我指出解读的问题来矫正方向,节省了试错的时间。对这两点我一直以来都非常感激。 X:言重了,合作是相互的事情,我同样十分感谢Sinfonia老师的付出。 X:那么先来聊聊《流光溯影》吧,因为是一点开游戏就可以听到的曲子,相信玩家们都对这首曲子的影响十分深刻。我也很好奇Sinfonia老师在写这首曲子的时候是做了哪些考量呢? ......

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帅气的叛逆者,小神喵来啦,让我们一起在海风和阳光下一同享受吧!沙滩、冰饮、热浪,还有我们的沙滩派对专属惊喜~就像你一样,闪耀又热烈~ 心跳像打牌般澎湃,所有梦想,都能一张张实现。继续和我一起闯关,继续用游戏点燃青春吧! —— 永远燃起来的小神喵 ❤️ 感谢@乐火- 老师送的壁纸,本图无码版本后续也将随下次更新(EA1.50)进入免费壁纸包供帅气的叛逆者们下载(本来想直接发的,但是动态实在是发不出来) 小神喵生日的一些小秘密: 6.24虽然不是什么节日,但却是许多日系RPG的发售日哦!是个燃烧着游戏之魂的日子喵嗷!

p2是完整角色造型,欢迎大家将其作为素材使用

种族是人类,职业是失温症乐队不可或缺的贝斯手,《失败作》中嘉城大学的模范学生,非常认真努力地过好每一天——至于其他的秘密,还是好好藏好吧

立绘鸽了老久,已经在画了,先画画小曦的新立绘。(。・ω・。) 角色美术:朝曦 -海曳微光制作组-

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