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![铛铛铛铛~!(廉价口播音效)[打call]](https://tucang.cngal.top/api/image/show/b901519d4e250e872e34eeca54f1734d?https://image.cngal.org/images/upload/20260126/51c3d39bb2df17377b4fbffe8ef1f58acafcabe9.png)
背景构图是积水映衬的青空~不知道有没有友友猜中这个创意呢 话说回来、目前还看不太出来四大女主的站位呢(除了右下角亚娜酱不小心漏出的饭盒) 所以评论区出现了两种猜想(即图2的“4213”和图3的“1243”) 看来大家都很能确认修婭和亚娜酱的位置呢~你们觉得哪套站位更加合理呢?

今天终于将DEMO的日语版搞定啦! 也算是为我国G的国际反渗透踏出了没什么用的一步。 虽然是自己翻译的,不过也还是像模像样的嘛 下一步打算开始推进共通线的制作啦,游戏从这里才算是正式开始! 至于DEMO的一些遗留问题,目前打算在收集更多大家的反馈和意见后,再逐渐着手进行修改。 目前已收集到了一些意见,其中也包括对剧情、对配音、对游戏系统的建议,这都使得我受益良多! 还有针对之前我做的那渣渣PV,也有大佬给出了非常棒的建议,甚至还有多周目通关DEMO的玩家,简直让我感动得不知道该说些啥了,在这里给所有帮助、支持我的义父们磕一个!!! 再磕一个!!! 在此也继续向各位义父募集游玩的感受和建议,目前虽然已经有了部分建议,但有些地方的优化还是比较迷茫,需要大家来帮我解惑。哦内噶以~ 最后透露一下,DEMO预计在之后会进行一次大更新,不仅会努力改善这次大家提出的建议和问题,也会将后续的共通线也加入进DEMO当中 也就是说,最终我想实现的是——DEMO会包含游戏序章+共通线的剧情,而游戏本体则在这基础上加入角色个人线,以及最后的TE路线。请期待哦~ 好了,废话不多说,我要去赶工了,让我们下次吹水时间再见!

开膛手杰克系列凶杀案是一系列针对联合医疗保险高管的恶性案件。因受害者均遭开膛并被取走器官,故得此名。 连环命案导致多名高管遇害,严重影响了联合医疗保险公司的正常运营。为此,联合医疗保险的母公司,玛门资本决定介入。它尝试取消此前负责调查但数月来一无所获的灯塔安保公司,转而请求泰拉安保协助破案。 目前的调查方向指向了与贫民窟非法器官交易集团的可能关联。由于案件多发于中村医院附近,且移植器官是该医院的主营业务,现已成为本次调查的主要嫌疑对象。

感谢@摩天轮上的发明家 约的稿子画的是新作《第零封情书》的林屿鹿,也是画上绝世美女的盛世美颜啦!如此气质出众的漂亮女生,又会和我产生什么样的“甜蜜”邂逅呢……故事的发展会如何,就请在情书中揭开吧。游戏已经过审啦,定档下个月2.14,家人们加个愿望单吧

目前demo内立绘、演出、配音部分正在紧密优化中,把早期版本分享一些给大家,也当是咱们不成熟开发的记录回顾吧! 喜欢的话记得把咱们加入愿望单喔! demo我们不敢给大家承诺,但一定会尽快进行开发!争取早日上线!

各位大大晚上好哇 这次是新特辑哇,但是这次是制作组的特辑,不是游戏的特辑喵 小运营希望借助新特辑和大大们多多交流,同时也想为游戏的长期社区运营做下准备呢QAQ 大大们有什么想问的也欢迎在评论区下留言哇ww 由于是第一期,小运营也没做太多准备呢 就先向大大们透露一些未来的小计划吧 目前小运营希望制作组再推出一部作品后就结束作品的创作,转而进行两款游戏的社区维护工作 新作预计会在一年后开始筹备制作 (小声说一句:新作也会是免费入库QAQ) 在后面小运营也会向大大们分享一些新作的人物设定与构想哇 那么就下次见啦ww 本期的小运营推荐音乐: Bubble Main Theme (UTAtoHIBIKI) (本期的音乐有版权保护没办法插入音乐喵) 插图画师:赤橙chio

视觉小说《盛夏症候群》商店页面已上线:https://store.steampowered.com/app/4084020,欢迎关注哦~ PV配音:白夜葵@苏苏又饿啦 绮心奈@parni_赵灵泽 夏日爱@Mona默华 制作人:佳夜 编剧:佳夜 美术监督:@狗先疯EX 主美:@老mo头_ 角色设计:@KazeZz丶 @目押老虎机 场景设计:@kairitsuhou 美术协力:@滴水唐尼 @腿毛子不爱画画 程序:@埋土的机械龙 UI设计:@烈林凤 制作协力:@武穆酱daze

今年,我的四个游戏依然全部参与了steam的RPG Maker节,欢迎感兴趣的朋友们前来体验! ——————————————— 《破晓幸存者》 一款即将于今年正式发售的丧尸题材恐怖解谜恋爱养成ARPG——听起来是否有些超乎想象?别担心,前述元素并非生硬拼凑,而是在一个合适的框架内自然融合。游戏既有建立情感联结的恋爱情节,又有一次次战胜强敌、一步步深入阴谋的刺激体验,力求为玩家带来一段充实、流畅的旅程。 ——————————————— 《小猫换装》 一款已经发售的益智休闲游戏,目前七折优惠中。小猫丢失了漂亮的尾巴,它很难过。在四处寻找尾巴的时候,朋友们送给了它更多、更好看的新衣服。渐渐的,尾巴似乎不再重要了……小猫拥有将画中的物品变为现实的能力,帮助它通过画画收集服装吧! ——————————————— 《光明王传说》 一款与《逆转裁判》类似的推理解谜游戏,完全免费。这是一部描绘战争与权谋的奇幻史诗——古老的魔法帝国因贵族叛乱而分崩离析,一位无法使用魔法的王子成为了这个国家最后的希望。你将扮演王子洛林,在「战役」中运筹决胜,在「推理」中破解迷局,在乱世中走出一条用善良与智慧铸就的王者之道。 ——————————————— 《堕天者~Back to Origin~》 一款由个人独立创作的剧情向角色扮演类游戏,完全免费。作者制作这个游戏的初衷是讲一个属于自己的故事,表达自己对世界与人性的一些思考,并尽可能把它们讲好、讲完整,欢迎对故事感兴趣的玩家免费下载体验。游戏上个月刚迎来了一轮更新,现在入库可以体验无战斗难度的“纯剧情版”。 ——————————————— 希望RPG Maker引擎越做越好,越来越多的人愿意通过创作来表达自我,产出更多有意义的优质作品

大家好,我是《女儿国的诅咒》制作人Faber。 最近众筹的事情闹得沸沸扬扬,作为一名有着十年后宫经验的创作者,我想谈谈自己的看法。 先叠甲: 1、本人作为20多年的游戏玩家,从未支持过任何众筹游戏。感兴趣的游戏从来都是上线再买。 2、我的游戏《女儿国的诅咒》不参与众筹。 因此我对众筹事件中的双方,不存在任何利益立场上的倾向。 最后,观点仅为个人看法。 1、先抛暴论:众筹的“爆雷”其实是必然的。 但凡喜欢看漫画、网文的朋友都知道,文艺作品中大部分都是垃圾。 好的创作者和作品,就像垃圾堆里的金子,是极其稀少的。 漫画、网文平台有编辑把关,他们的存在把大部分“烂作”挡在签约门槛之外。 因此,你们看到的是经过筛选的“精品签约内容”。 即便如此,所谓的“精品签约作品”中,大部分也是没什么意思的烂作。 有专业的编辑把关,都尚且如此。 更何况只要交100美元就能上架游戏的Steam呢? (冷知识:Steam不会对你的游戏内容进行任何指导和建议,他们只会审查有没有不合规的元素) 只要是个人,交了100美元,就能在steam上架游戏。 哪怕是个极其粗制滥造的小游戏。 所以,从概率学的角度来说: 如果你是一名热爱参与众筹的玩家,那么你的总体体验一定是失望的。 可能偶尔会有惊喜,但是大部分作品会觉得不达预期。 这种不达预期的积累,会转化为失望和愤怒,从而形成所谓的“爆雷”。 2、众筹里的猫腻 如果你是一名“聪明”的开发者,很快就会意识到,众筹这玩意有“漏洞”啊! 我完全可以先写个大纲,整几张图,花点小钱搞个PV,把Steam商店页面弄出来,然后就去参与众筹。 根据众筹的利润,来决定后续开发投入多少钱。 在精准的控制下,甚至可以做到【无风险】制作游戏。 游戏上线后卖的好,我血赚;卖的差,我也不亏。 这世上有什么生意是可以无风险,稳赚不赔的? 如果一门生意可以稳赚不赔,会有多少牛鬼蛇神跑进来参与? 所以,一小部分人的投机取巧,会吸引更多投机取巧的人,从而让爆雷加剧,玩家彻底失去信任。 不过在我的观察中,大多数开发者还是比较规矩的,并非根据众筹收益来决定作品投入。 上面说的那类人很少,但是绝对存在。 因此给大家一个忠告: 如果是没有前作的新制作组,又没有DEMO,还开启了众筹。 那么一定要谨慎再谨慎! 3、没钱能不能做游戏? 我的观点是,没钱就去赚钱,有了钱再来做。 (哪怕贷款都是OK的,至少这份责任和后果是自己承担,不牵扯到别人···当然这条路十分不推荐) 众筹是“雪中送炭”,不是“包吃包住”。 几百万、几千万的项目产生了资金缺口,靠个人已经无能为力,于是向玩家请求帮助,这是可以理解的。 但几万、十几万成本的短篇GAL,真的那么需要玩家的资助吗? 但凡是个征信没问题的成年人,想解决一个小项目剩余的资金缺口,应该没那么难吧? 更有甚者,前期花个几千块立项,剩下的资金全指望着众筹来解决。 所以,一个小体量游戏,以“梦想”“缺钱”等说辞,卖惨的形式去筹集资金。 在我看来,是站不住脚的。 4、其实我是支持众筹的。 看了上面的内容,可能盒友们会认为我反对众筹。 但恰恰相反,我是支持众筹这种形式的。(虽然因为消费习惯和对周边不感兴趣,我没有支持过任何众筹游戏) 我反对的,是以“筹集开发资金”为理由的众筹。 准备好开发资金,是制作者天然的义务和责任,不应该转嫁到玩家身上。 说白了,有多大能力干多大的事。 但随着时代的变化,众筹的本质也在发生改变。 现在越来越多的众筹,本质上是CDKEY+周边的提前售卖。 这种形式无可厚非,毕竟商业行为,一个愿打一个愿挨。 但既然是商业行为,就不要用“我们有梦想,但是很穷”那套话术来卖惨了。 这里面有些更深入的问题,比如制作组口碑好不好? 游戏价定价高不高? 周边良不良心? 涉不涉嫌割韭菜圈钱? 每个项目都有不同的情况,这里就不展开细说了。 但大家要谨记一点:好的作品放在任何创作领域,都是稀少的。 盲目的去支持,十部里有一部让你满意的,都算幸运了, 所以一定要擦亮眼睛,毕竟大家赚钱都不容易! ···················最后宣传下自己的游戏······················· 女儿国的诅咒 这是一款奇幻题材的恋爱冒险AVG! 小萝莉,有! 甜甜的恋爱,有! 超高校级的反转,有! 离奇曲折的剧情,有! 感兴趣的同学,可以在新品节来试试,连带着第二章一起玩。 前两章游玩时长大概三小时!(因工期原因,第二章无配音) 新品节会有大量活动,送周边、送红包、送游戏内角色扮演! 对活动感兴趣的,可以先进群占个位置! QQ群:489953590

无限流+恋爱生存+文字冒险游戏《盛筵狂徒:Choice OR》将于2026.2.13蒸汽平台“农历新年特卖”活动中,开启首个DEMO试玩版的下载,试玩版时长约为40分钟-1小时,欢迎干饭人前来体验! 这是一款带有轻微探索和策略扮演元素的文字冒险类游戏,你将扮演一名末日废土时代的年轻探险者,在一场东方历史修真设定下的末世挑战里,赢得美人青睐,你可以选择成为结束乱世的王者,或是颠覆规则的大盗……渐渐地你发现,未来与过去,现实与虚境,我们面对的困境与选择竟是如此相似。 类型:文字冒险/策略角色扮演/互动小说 题材:国风/无限流/恋爱生存/后末日 首个DEMO开放:序章+第一章王玄机·王者线剧情,另一女主线及大地图探索玩法暂未开放(可期待后续DEMO更新) 现在就来加入愿望单吧! PS:经过steam审核的两轮火眼金睛,确信我们在DEMO中呈现的内容为14+~16+既然如此,就请让我们做少年人的第1款(当然第X款也行)的性启蒙……不,爱启蒙AVG吧!如蒙允可,不胜荣幸……