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大家中秋快乐www

在和ae斗智斗勇 剪pv真不是人干的活_(xз」∠)_小小一个工程怎么那么大工作量…… (虽然配图是ps……迟早有一天adobe全家桶得让我全学齐了_(xз」∠)_……)

这周末也会直播,小白兔三周年的小周边也快准备好了呀~

我们有一个好消息要告诉大家哟~ 大家期待已久的《不存在的谎言》联动咖啡厅来啦!欢迎大家来找小瞳玩呀! 《不存在的谎言》联动咖啡厅 时间:10月1日至11月3日 地点:上海市第一百货C馆6楼CreamCafe

【 !!正式版制作报告!!】 -日语版已经开始制作,将会在年末进行正式版的录制- 此外为了感谢大家的支持和等待,我们会在之后的众筹活动中开放一个档位获取日语版配音的旁听资格! -美术部分也已经进入了最后三分之一部分的CG绘制,P2为未公开的角色插画-

RogueLite X Galgame!击杀恶魔,在轮回中找寻自我。 全新攻略体验ADV《恶魔鉴定守则》定档10月15日! 试玩版开放中,欢迎体验。 STORY | 游戏剧情 和三名性格迥异的美少女相伴,在名为“黑匣”的密闭空间内共同生活。她们之中隐藏着一只恶魔……但是,你真的有可能找出它吗? INFO | 游戏特色 ▮门世界 你每天必须选择一扇“门”进入某个随机世界。你可能会在那里窥探某人回忆、遭遇意外战斗,或经历一场古怪的探访。 ▮休息 你每天都只能选择与一位女主角同宿。通过提出或回答问题来了解她们,进入她们的梦境,寻找恶魔可能存在的破绽。 ▮换装 解锁特殊服装后,在休息时她们可以换上特殊服装与你进行互动。 ▮道具 获得对应探险加成,帮助你更自由地探索各个未知之“门”。 更多游戏特色,请前往官方网站探索 ԅ(‾⌣‾ԅ)

从客厅,透过完全轰开的墙壁…… 一个金发的陌生人跨入走廊战场。 入侵者是痛苦的表情。 就像被绑了手脚,她的动作停止了。 ......

很多玩家都期待能够尽快体验到新作DEMO,这一点我们感同身受,当然希望能够越早让大家尝鲜越好。 目前的情况是:我们的DEMO已进入内部测试阶段,功能业已齐备,然而因为内容相当丰富,要完整实装太耗时了(一方面是人手有限,另一方面是需要审慎进行测试与优化工作),目前无法给出一个确切的时间表。 本期访谈,我们来访问一下协助测试和校润工作的新同学:禄禄(同时也是前作玩家),让她分享一些这方面的信息。 1.禄禄同学在加入开发组前,就已经开始关注新作情况了。那麽,在你实际加入并参与了开发工作后,新作给妳带来了哪些与你最初认知不一样的看法呢? 最直观的就是养成方式的更多样化,除了外出与行程外,玩家可以通过更多的途径去培养温宁娜,各个养成模块之间相辅相成,极大提升了本作的可玩性和养成乐趣;以及多职业的玩法也保证了玩家在新周目的游戏过程中,不会感到过于重复和枯燥。 还有我最喜欢的发型系统和BP商店,这是好文明。 2.面对一部文本量超200万字(实际上已经在奔往250万字的途中)的作品,你在校润时有甚么感觉? 校润过程中最先想到的肯定是「好多字啊……」(;´д`)ゞ 从丰富的主支线剧情、日常行程、NPC社交、再到特定的职业事件、穿衣打扮风格、今天的运势等等,可以说做到了事事有反馈,我会非常期待玩家发现“原来还有这种事?”的反应(笑)。 我最喜欢的一点是:当玩家完成某个事件or认识某个新朋友,可能会在后续的某次与他人的交谈里、事件中得到意想不到的收获;在奇沧发生的大大小小的故事并不只有玩家才知情喔(所以请竭尽全力去探索和八卦吧!) 3.当这部作品最终完成之际,你觉得新作会为玩家献上怎样的体验? 个人一点的角度来说,兰岛物语是我喜欢了十几年的作品,与奇莉娅共同经历的故事陪伴了我很久很久,我不曾忘却第一次通关一代时,片尾曲后出现的那位蓝发、脸上写满期待与笑意的少女。 而在切身参与到游戏的开发、体验到游戏的丰富程度后,我相信新作也一定会为玩家带来一场充满兰岛风格,奇幻且美好的旅程(´▽`ʃ❤ƪ) 感谢禄禄同学的分享,以及她为温宁娜画的头像。 本期开发环节分享到此为止,下期再见。

《星幕协约 A.A.A》将由机核发行(GCORES PUBLISHING)和轻语游戏(WhisperGames)共同发行的消息终于可以官宣啦。一刻也没有为结束的北京核聚变哀悼,立刻将会参展的是——东京电玩展! 游戏将会在轻语游戏的展台展出(09-C36,9号馆C36展台),届时除了可以试玩到日文版的游戏DEMO,也能看到女主欧妮亚的角色COS!

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