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平台:steam 《箱庭青春》是一款视觉轻小说游戏,主要的游戏方式与传统Galgame相同,玩家以第一人称的游戏视角体验故事剧情,可以主动进行选项选择改变游戏结局,从而获得不同的游戏体验。 游戏本体包含20万字游戏剧本,数十位角色立绘,全主要角色配音,以及数十张CG,一首原创主题曲,三首原创角色曲,十首原创BGM。 时至今日《箱庭青春》的本体已经全部制作完成,正式版包含十四个章节以及五个结局,待配音工作结束,《箱庭青春》将在2026的春天与大家准时见面。 很感谢每一个关注我们以及在等待《箱庭青春》上线的朋友们。作为制作人也在这向我的成员们表达最真挚的感谢。

我一直都是忠实信徒啊! 制作人小号@965酱 制作人大号@xwu碳

策划:@AozoraSoftware @ZeroZen工作室 文案:@Whilist-Re_Go 漫画:@白羽奕- 视觉设计:@Whilist-Re_Go

感谢各位支持!demo现在配音、程序、演出已经全部实装,现在就等主画师做完图像素材了。 透露一下精灵的立绘!~(偷偷放一下白毛抱枕草图

https://store.steampowered.com/app/4100060/\_/?beta=0 双女主奇幻风Galgame,踏上旅途讨伐魔王! 评论并转发本视频,截止11月21日 抽3位送出Steam激活码! 有什么疑问非常欢迎评论留言!

苏幼晴的第二款周边也做好啦,是非常可爱的色纸,大小是14.5cm x 14.5cm的,很适合喜欢女主的来收藏,售价18r一张包邮非偏远,麻烦大家多多支持,卖的好的话还会继续做其它周边的。

好像有一个月没更新了,简单汇报一下。 1.剧本进度:30万字了,已写完四条女主线,还剩一条女主线和一条后宫线。 2.作画进度:因原画师时间安排不便,已和平分手。目前已完成新画师的更换工作,为确保画风统一,所以从头画起了(目移) 3.会赢吗?会赢的

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理所当然地,时间是推动校园和少女们行动并发生变化的关键之钥。 日期与日内时刻逐渐前进的过程中,游戏中将发生诸多变化: *光照和阴影等视觉效果移动 *各种npc移动并出现在不同的场景 *部分对话和设施互动出现差分 *宿舍出现的普通住宿生随机刷新 *部分商店出售货物和自然资源更新 游戏的时间流逝采用断点触发式,这意味着,在您的游玩过程中: *现实时间流动不会导致游戏时间推进 *单纯地在场景中挂机,移动,查看角色信息均不会导致游戏时间推进 *与角色、设施互动时,游戏时间随着对话段落的出现而推进 *在场景间移动时,游戏时间推进,出入口距离越远,推进量越大 因此,游戏进度完全由您自己主动实施的互动频率决定,无需急于操作。 当您目前在校园里没有什么感兴趣的互动时,可以随身准备一些阅读类物品,读书是消磨游戏时间的高效方式。 当前版本中,游戏时间不会在超过半夜24点后继续流动。 在游戏时间超出该限度后,任何穿越场景的行为会变为就寝问询,时候真不早了,为了明天的宿管工作,还是快点睡吧。

小涵路线的debug已经进行了两轮,这次测试的诸位帮忙找到了很多问题,也和大家一起对部分剧情进行了修改。小涵路线需要注意的点比想象中要多,所以修的东西也会多一些,希望最后能给大家一个完整的结局