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文章 6月新版本更新!【我与冬日树背后的故事】

【官方网站】http://www.xwuxwu.com/fuyuki 正版仅在steam/taptap: https://store.steampowered.com/app/2403320/Memories\_of\_the\_Winter\_Tree/ 【免费游戏制作不易,请支持正版】

195 2025-05-25
文章 什么!音声里的姐姐,竟然到现实里来了?国产短篇galgame《在你的声音里》先导PV2

如今,在人们的孤独都日益增长。独居人数的增加。人们越来越不愿意,或者说不敢去寻找亲密关系的今天,虚拟的陪伴成为了最低成本的消解孤独的方法,而音声就是其中之一。但当这份来自声音的虚拟陪伴,因意外来到现实时,又会发生什么样的故事呢?那份孤独是会被彻底消解,还是更加放大呢? 《在你的声音里》是白雪社的第一部作品,是bg向单线纯爱短篇galgame。故事中,花暮雪和叶云生二人,会在命运的趋势,以及好友白沐雨的推波助澜下,走向怎样的未来呢? 目前,《在你的声音里》的steam商店页以及摩点页面已经上线,demo

403 2025-05-25
文章 【FHI进度条加载中……】虽然画的很慢!但是还是有进度的!

【FHI进度条加载中……】 虽然画的很慢!但是还是有进度的! 很快!很快就下班了! 让我们一起迎接周末充电时间!✿✿ヽ(°▽°)ノ✿

119 2025-05-25
文章 两个十年-心跳回忆与我的高考恋爱100天

高恋10年了,我毕业20年了,心跳回忆30年了 真是怀念啊……

219 2025-05-25
文章 世界庭院工作室声明

睡不着觉了,发点东西_(xз」∠)_ 1.我们会保证作品中的剧情和情感逻辑完整且合理,绝不强行发刀以及强迫玩家阅读令人不适的内容; 2.绝不作与游戏内容与基调完全背离的恶意引导,会针对每个容易引起争议的要素给出清晰的预警; 3.保证试玩版质量能够完全代表正式版本质量水准,所见即所得; 4.保证在众筹结束前出具能够代表众筹周边质量的打样实物,并保证众筹盈利完全投入游戏制作,不作任何多余用途; 5.保证持续稳定的交流,有问题可以及时从多种途径联系到制作人本人(就是我),以便反馈问题。 所以…… 众筹就不提了,看看试玩吧!真的做的很认真的!不会让大家失望的!真的! 我真的只是想让大家看看我写的故事请看看我们…… (p2是我们的试玩版)

110 2025-05-25
文章 我做的游戏《異人》Nintendo Switch版今日正式发售!

🎮 我们的视觉小说新作《異人》(Weirdo)今天正式在 Nintendo Switch 商店上线了! 这是一款由我和搭档 Joey 共同创作的黑白心理惊悚风视觉小说,讲述了一个孤僻少年用化学喷雾让别人“爱上他”的疯狂实验。 📖 它不是甜甜的恋爱游戏,而是一场关于错觉、渴望、自我迷失的青春悲喜剧。 作为《诡闻斋》系列的第三部作品,感谢每一位在 Steam 首发期支持过我们、给过评论、推荐给朋友的玩家,也感谢所有一直在关注我们 Switch 发售的朋友。你们的每一句话,我们都认真看了。 希望你愿意进入这个故事,看见主角的疯狂,也看见自己某一瞬间的影子。 欢迎【评论区】晒晒你们的游玩进度 欢迎进Q群(375624824),和大家讨论你们的游玩感受,或者问问我和Joey是怎么构想系列游戏的。 【温馨提示】港服和日服找不到的话,可以尝试切换成繁体中文,然后选择速成输入法,第一个点"田"列表中可以发现"異"字,再点"人"列表中选"人"就能成功输入繁体字的名字“異人”啦!

223 2025-05-25
文章 国产后宫向galgame《妖恋西游》PV首发——转生金蝉子,重走娘化西行路!

首先向看到此视频的各位玩家问好,经过了8个月的研发,在更改了一次游戏方向后,《妖恋西游》终于可以和大家见面啦! 玩家群1:622828185 本作题材为男性向王道后宫,西游娘化;核心玩法是Avg视觉小说,带有正统STG战斗内容的Galgame 目前,视觉小说部分的功能已经全部开发完成,战斗内容仍在打磨当中;我们正在加急制作试玩内容,预计6月份可以上线第一个试玩Demo。 各位玩家的支持,将是我们前进的最大动力!

228 2025-05-25
文章 彼方的她数字周边创意收集

各位COSMOS,我们目前正在推进《彼方的她-Aliya》数字周边的制作(表情包与Steam点数商店),如果您有好的创意,欢迎通过我们官方交流群内的公告问卷或在此动态评论区与我们交流,您的创意将有机会成为我们正式发布的数字周边内容,我们将会在发布数字周边时标注您的昵称并进行特别感谢! 《彼方的她-Aliya》DLC目前已完成前期程序构建工作,正在推进第一版内容的设计和实装工作。因为我们在DLC中设计并实现的游戏交互逻辑均为全新逻辑,实现难度相较于本体更大,所以耗费了较久时间(当然也跟海獭最近要做毕设有一定关系hh)。因此让一些对更多游戏内容抱有期待的COSMOS感到疑惑和失望,我们对此非常抱歉,我们会竭尽全力保障DLC的内容开发,满足大家对《彼方的她-Aliya》的期待! 另外《彼方的她-Aliya》移动端版号已于2025年05月21日审批通过,我们也正在推进移动端的研发工作,尽快让各位COSMOS能使用移动设备与Aliya更便捷地沟通,继续谱写属于你们的故事! 以及悄悄预告一下,我们工作室会参加今年7月中旬开展的成都Comiday,展出演示我们工作室的新作,届时欢迎各位前来品鉴交流哦!

239 2025-05-25
文章 《世界之外的愚人船》内部成员对话泄露(误)!!

《世界之外的愚人船》内部成员对话泄露(误)!!“Steam商店页面终于过审啦”的小剧场!! steam商店页面链接:https://store.steampowered.com/app/3742650/_/(steam上的demo还要等审核) 《世界之外的愚人船》序章(demo)欢迎大家游玩!!!! 百度网盘:链接: https://pan.baidu.com/s/1Zniil4pzbvhmTXuD64Nr0g?pwd=i4ss 提取码: i4ss 有问题、想说的有以下途径: 1.填问卷反馈:https://www.wjx.cn/vm/Q08w7lB.aspx# 2.QQ群:1045594589

133 2025-05-25
文章 喜报,序章写完了(误),悲报,正篇才刚开始

进度汇报。最近一口气把从开篇以来奠定的主线故事给写完了,也就是在开篇主人公开始决定制作galgame并以参展为目标的起因,通过故事里大约十个月多的时间的经过,到最后把游戏制作出来,并顺利参展,期间发生了很多事,遇到了很多人,有很多分支,最后完成了一部游戏。 差不多72万文本量,至此算是序章结束…… 怎么可能!? 虽然没那么夸张,但差不多算是一个阶段结束了,写了很多很多日常,写了很多很多我主观上的想法和感受,有不有趣我不知道,不过还是很有体验感的。 从开篇出现的前辈,到故事中毕业,再到参展遇到已经步入大学的前辈,仅仅是这一点很微小的戏剧,在我写到时也不知为何感触良多。 似乎以前读过的、看过的很多作品也有类似的印象,这不是作为读者、玩家、观众的体会,可能有点像,但还是有区别的。 我认为故事最重要的是体验,因为体验的独一无二的,是有所想表达的心情,而作为创作者和读者观众玩家的体验又是不一样的。我很高兴都能有机会体会得到。 总之,这份体验、这种经验、这样的经历,会在我心里留下印象,然后继续去写,继续去做,等到这部做完了依然会有下一部,让曾经的体验、经验、经历发挥它们的作用。 或许结果不会很好,或许已经

136 2025-05-25

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