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《山:临界幸存者》是一款悬疑题材的文字冒险游戏,4位女主角对应4个不同的结局,推完后还有揭露背后真相的真结局和最近刚出的DLC(后日谈)。因为DLC的内容是对主线一些细节的补充,所以必须结合本体剧情享用哦。

在六一儿童节到来之际,愿大家都有一颗未泯的童心~ 喜欢的朋友可以到枫华兴趣社(905657608)的群文件共享自取。

非常抱歉,由于程序协力无法按期做完最后一点优化工作,所以我没办法履行先前所说五月份发售的承诺。 我必须和玩家小伙伴们说一声:对不起。 《修理行》不得不延期到六月份发售,请大家再耐心等一等我……游戏后期优化工作量比我想象得巨大,我也在不断努力之中,非常惭愧,希望大家再等待我半个月的时间。 等确定六月具体发售日期,会第一时间告知。 以及摩点的实体内容,会在五月底全部发出。

比较精确的制作数据 一部十万字不到的短篇,素材全原创,总制作费在4~5万。 也就是说,steam定价在12元的话,需要不打折卖掉7000份才能回本。 现在一款短篇的销量,一年下来差不多接近这个数字。中文AVG产出售卖平稳期应该算是到来了。 只要别浪,一年两作练手滚知名度,慢慢再憋中长篇,已经是看得到摸得着的事。

把放飞的鸽子捞回来,说一下近况刷刷存在感。 剧本——立项公布的时候虽然已经有基本构思,但当时在讨论之后也列出了需要处理的问题点,后续总体大纲在两次假期(春、清)的线下讨论进行了再次调整。现在方向确定,就是惯例的推进正文写作中。 美术——人设草稿已全部敲定,正填坑定稿立绘,完成了再展开其他美术素材(但也要看程序的展开情况) 程序——其实这段时间最头痛是这个,不过最近也基本确定下来了,打算怎么简单怎么来吧,不搞太花里胡哨的东西了 音乐(以及和声音相关所有)——没展开,不急,这个最后做演出再搞 待定计划——总得安排点line来鞭策一下,暂定目标是年底能不能捣鼓出个什么能看东西吧(?)比如DEMO(?) ps.图透是女主的设定图一隅(不是凯露猫猫头,不要接头霸王),是个认真能干的公务人员(握拳)

大家好,我是秋思, 有部作品三天前截稿,虽然迟来,但还是要写一下作品结语,这次的作品多少是和创作有关的,所以这次就当做秋思创作论的分支,虽然这次,我们不巧技巧,空谈创作。 我呢,最开始写剧本的时候是个愣头青,觉得自己只要作品写得好就会有人肯要我,那段时间不要钱写剧本,甚至求人家不用给我钱让我来写剧本,那段时间做了好多好多事,拼命地求人拼命地写,写到最后不是被扫地出门,就是指名道姓的嘲笑。 ...... 而开头写的“让我死,让我的作品活”,实际上是新作剧中剧的一部分,写的是男主在与所有的肮脏与不肮脏周旋良久,创作从无心到有心再到吃饭,最后还是放弃了他亲手搭建了所有的所谓“坑位、项目、资源、背书”,最后为铺平道路宁死不惜。 只为了那一刻的悸动。 就为了那一刻的悸动。 “此次这......

《冬日树下的回忆》OST试听视频~ 内含5首为《冬日树》制作的原创歌曲! 支持地址:https://afdian.net/item/df740e206ca411eda38452540025c377 1. 主题曲:繁星降落的奇迹 2. 主题曲:繁星降落的奇迹 ~ 伴奏 3. 角色曲:恋之言语(恋の言葉) 4. OP:最初的记忆 5. ED:最后的回忆

这一部总算是完结啦,这期发病也发了不少,希望不要见怪。还有就是以后可能不会再更了,最多也就更更小短剧,也可能不是孤独摇滚。一是因为更了三部了,灵感已经枯竭的差不多了,可以看到我一个梗基本上已经重复用过好几次了,第二是要高三了,没时间做了。所以希望大家可以喜欢这最后一部作品

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新版本差分……画师亲,总能整出让我眼前一黑的活……很有趣多来点多来点,我先笑一会儿去。当然是采纳了没啥说的这怎么可能NG呢好用又好玩