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文章 CnGal每周速报(2024年第31周)

★ 2PGames - 《片语:蔚然生长》荣获了【最佳叙事游戏】奖项 ★ StationWorks官方 - 昨天在早小姐那里公开的新主视觉图! ★ LunaticWorks - 我们希望招募一些负责程序和视频制作的小伙伴 ★ 柚原堂 - 目前《流光易逝的夏末》和《真夜的居所》的简中版本已上传steam ★ XUWULE制作组 - 天作之合,因爱生恨~《完美恋人》8月12日准时发布! ★ 风域游戏 - 报!距8月5日《花恋月依》正式上线STEAM发售仅剩2天啦!非常感谢各位......

1595 2024-08-04
文章 “游戏行业”题材Galgame《旧时光/新天地》企划公布!

“游戏行业”题材Galgame《旧时光/新天地》企划公布! 共分为两个篇章: 【旧时光篇】以“养成玩法”为主要体验。玩家将扮演主角,在大学期间经营“游戏开发社团”,通过安排与决策,完成理想中的独立游戏。 【新天地篇】以“视觉小说”为主要体验。讲述主角团毕业后,进入游戏公司的故事。共有5位可攻略女主,15种以上结局。核心内容既是恋爱模拟,也是不同身份、不同岗位游戏人的职场群像。 人员招募: 系统界面UI、平面设计(LOGO、艺术字)、CG插画、Q版美术,招募信息详见文章底部。 —— 核心内容 —— 1、【游戏行业】 由于制作人是游戏行业出身,经历过很多项目组,包括大、小厂,以及独立游戏团队。所以想把这些见闻,分享给对游戏开发感兴趣的玩家。并通过玩法的形式,让玩家参与到游戏开发的过程中,亲身体验游戏是怎样从0到1制作出来的。 2、【时代变迁】 “旧时光篇”将以校园番+情景喜剧的模式,书写主角团追逐梦想的青春诗篇。 那些青春中的惊艳邂逅、真挚友谊,成长与矛盾、挫折与坚持、欢笑与热泪—— 都将在故事中一一展现。 而随着年岁渐长,时代变迁, 曾经的主角团,在步入社会后,又将走向怎样的新天地呢? 面临理想与现实的差距,是否坚守初心?是否依旧热诚? 是否会将年少时的梦想,弃置在成长的废墟里? 是否仍与旧时光的爱侣手牵着手? 这就是贯穿整个游戏最核心的部分—— “旧时光”与“新天地”的映照关系。 于是,便诞生了《旧时光/新天地》这个标题。 3、【感情线】 本作的Galgame部分主要集中于“新天地篇”,也就是社会篇。 “新天地篇”剧情相对成年化。不单有美好的恋爱故事,还将剖开感情的暗面,用不同的角度和议题,去讲述人与人、人与社会交织所产生的复杂化学反应。 —— 制作进度 —— 目前游戏开发进度60% 预计2025年底至2026年初完成 1、【玩法】【■■■■■■■■□□ 80%】 (玩法大体已完成,待优化,数值待打磨) 2、【剧情】【■■■□□□□□□□ 30%】 (剧情大纲已完成,分支路线已有明确设计,待细化) 3、【立绘】【■■■■■□□□□□ 50%】 (可攻略女主有2个没画,大量拆分和配角还没画) 4、【场景】【■■■■■■■□□□ 70%】 (原创场景已完成近20张) 5、【音乐】【■■■■■■■■□□ 80%】 (音乐已完成30+首) 6、【其他】 (玩法以外的系统UI还没开始做,CG插画还没开始画) —— 人员招募 —— 1、系统界面UI 2、平面设计(LOGO、艺术字) 3、CG插画 4、Q版美术 【人员要求】 Galgame或养成类游戏玩家,熟悉同类游戏的审美标准与常见做法。 有游戏开发经验,能按照需求如期完成美术资源,擅长沟通、协作。 【合作方式】 按照文档需求完成美术资源,直接结算稿费。 【版权归属】 创作者拥有署名权,会在游戏内“制作成员表”中署名,创作内容版权归项目方所有。 【联系方式】 请将您的作品......

491 2024-08-04
文章 第二张新视觉图公开!感谢大家对测试版的支持!

想要参加的依旧可以加入情报群游玩! 我们将会在10月左右于steam公开正式试玩版! 从下周开始我们将陆续开始更新Staff制作日志,Debug前瞻,巡星电台以及更多的周边广播剧和音声! 感谢大家一直以来的支持!

197 2024-08-04
文章 DEMO玩了嗎?覺得好玩可以留個好評!!

DEMO玩了嗎?覺得好玩可以留個好評!!這對我們很重要!!拜託了我們是DEMO就放了5小時遊戲內容的良心製作組啊!!(6張CG,8w字劇本,75條分支)

149 2024-08-04
文章 目前,op的制作正在稳步推进中,预计能如期和大家见面。

同时,茜色已经内部测试完成,修改了部分立绘存在的错误并将对部分演出进行修改,请大家放心,除非有外部因素,茜色将准时于9月15日发售,不会跳票。

140 2024-08-04
文章 【招募】国产galgame《魔镜》制作组招募视频

如果你是一名美术高玩,如果你想当游戏里的大王,那么赶紧加入我们! 联系方式QQ:2311841112

267 2024-08-04
文章 首发折扣,我们上线了!|【片语:蔚然生长】角色PV

大家好,我们是框框叙事实验室!感谢大家的等待、陪伴与支持,北京时间2024年8月1日11:00,《片语:蔚然生长》正式上线蒸汽平台(Steam)了!|•'-'•)و✧ 这是我们的第一款游戏作品,我们深知有大量的不足,上线后我们也会努力维护、根据大家的反馈尽力优化和打磨,我们和蔚然一样期待各位的回信【鞠躬 欢迎加入玩家群,不定期抽奖周边or与开发者交流: 917856753(QQ1群) 524290546(QQ2群) 《片语:蔚然生长》是一款意识流生活模拟器:千禧年来临之际的中国小城,一名婴儿在你的期冀中呱呱坠地。作为一位平凡的父亲,你将肩负起生活的重担,平衡家长里短、柴米油盐的日常,为你的掌上明珠撑起一片绚烂多彩的天空。未来的某一天,她是否也会走出无忧无虑的童话王国,支撑起你衰老的肩头……

233 2024-08-04
文章 我们将在2024年8月中下旬更新第一个企划《雨季 A RAIN》的前瞻PV

各位,我们将在2024年8月中下旬更新第一个企划《雨季 A RAIN》的前瞻PV,往后将开始不定期更新动态,直至发售之日,敬请期待[脱单doge](沉寂快一年了,是时候该重新活动一下了)

155 2024-08-04
文章 憧憬成为国产柚子——浅谈国G暗黑四天王的五位甚至六位糕手

零、写在开头   在正文开始之前,首先还是得说明一下自己这一年多以来的一些思路变化,这也是构思这篇文章的根源所在,所谓“国产柚子”不过是一个导火索罢了,即便没有这次玖石社的《月白星斗》,我早晚也会找个机会梳理一个类似的东西出来。   2021年,我在制作《候鸟》的过程中曾出现过短暂的资金断裂,因为20年下半年一波约稿花掉了几万块,我攒零花钱的速度有点赶不上约稿的投入了,又不好跟我三次元的老婆说我要拿家里的积蓄去做纸片人,就只能慢慢蠕动着,跟画师那边拖着档期。期间雨爷赞助了我一笔,但很快又烧掉了,木之听说后也说要帮忙出一点,但那时候他家孩子刚出生,自己也到处都是用钱的地方,所以我给拒绝掉了。   这波窘迫持续了小半年,在我获得了一笔奖金之后瞬间解决了,但是期间的问题是颇让我反思的——原本我们只是想做一个投入不大、专注剧本的同人作品来着,现在这种哐哐烧钱的情况是怎么造成的?我们对作品的定位调整到底是对是错?这种投入有没有起到预想中的效果?最后的结果会是什么样?   无论如何,来都来了,继续往下走吧。还好,结局还行,虽然不算特别爆款,但和预想的情况相差不远,而且相差的那部分(比如评价)甚至要比想象中的还好一些。   但这种产品定位的决策问题依然会萦绕在我的心头,关注我的人可能会注意到,我这两年越来越把自己从编剧定位往主催定位上挪,这一方面有《候鸟》创作期间剧本写作周期拉得太长、看清自己能力上限的原因,另一方面则是通过这次填坑,我也非常清晰地体验到游戏(哪怕是制作门槛最低的文字冒险)作为一个系统工程,不能指望单一要素最优就解决一切问题,怎么做主催、怎么分配资源是个技术活,也远比一些人想的更重要。而要做好一个主催,一切的基础就是首先搞明白自己项目的定位。   于是,本文所要探索的主要问题就出现了:我们真的搞明白自己想要什么、能要什么、该怎么要了吗?   接下来,先举几个反面例子。 ......

417 2024-08-04
文章 众筹周边发货、地址修改和表情包上架通知

大家好,我是小骨钉,现在正在厂里监工和验货,这批货验完后要去下一个厂子,趁着今天这边验货还比较顺利,给大家汇报一下目前众筹周边的进度。 省流不看版: 8-10开始发货,发货预计需要10天左右。 从即日起,到8-5可改地址。 cos服延后发货。

180 2024-08-04

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