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如果有一种角色,能让你明知危险还忍不住靠近,那大概就是雷华。 她会笑着调戏你,会故意看你慌乱,会用漫不经心的语气把你逼到脸红心跳;但真正到了关键时刻,她又会第一个挡在前面。 妖艳、神秘、强大、会撩,却不只是表面的“坏女人”模板。雷华最迷人的地方,是她那种看透一切之后,依然愿意伸手拉你一把的偏爱感。 雷华登场的瞬间,就像整片夜色突然有了温度。 她有九尾狐般夺目的外形,也有让人捉摸不透的气场。表面上,她总是一副游刃有余、爱看人失态的模样;实际上,她比谁都更敏锐, 也比谁都更擅长在混乱里守住分寸。 她是那种越相处越上头的角色:嘴硬,爱逗,带刺,却会在你最无措的时候,让你意识到“她在这里”。 交流QQ群号:1085706463 欢迎加入交流~ 花见Demo即将发布,敬请期待 Steam链接直达:Steam 上的 Love Album / 爱相集 点点心愿单~拜托了这对我们真的很重要

感恩怀柔区政府带我们《盛筵狂徒》出场~ 4.17/4.18,在北京怀柔区渤海镇举办的【北京国际电影节】游戏单元,我们将参加有20个独立游戏入选的游戏嘉年华·现场试玩环节~*★,°*:.☆( ̄▽ ̄)/$:*.°★ 第十六届北京国际电影节·游戏单元 温柔又神秘的白月光学姐王玄机,以及自带基因吸引力的“系统亲女儿”巫行云,谁是你想要携手冒险的末日生存搭档呢?现在就可以来《盛筵狂徒:Choice OR》的展台参加试玩,和她们一起开启这场末日生存狂欢吧! COSER小熊:进行试玩介绍 很可惜这么有趣的活动但是自己来不及去到现场,如果有在北京的朋友可以周末去怀柔玩玩看 ~ 不需要门票的哦 ~ 明天还有一天 ~ 春天啊,就是要踏青赏花玩让人怦然心动的游戏啊 ~ 稍后还会放出更多电影节现场的COSER视频和试玩动态 怀柔渤海镇·活动地图 我们的玩家交流群:1059975995(进群记得报游戏名字呀),欢迎大家进群闲聊~ 近期一些更新: 4月14日:剧情DEMO1.0英文测试版上线steam 4月28日:二号女主巫行云的个人免费试玩章节就要来啦,届时将带来她超惊艳的“王女装”新立绘和全新剧情~请将我们添加进steam愿望单,等待巫行云·王女剧情线开启吧!

好哇!《旮旯大神-美术原画包》正式发布咯 游戏本体上线的时候就提审了,一直过了五天终于通过了审核……本次上线的如标题所示,就是我们为游戏增加了名为【美术原画包】的新资产,仅作为支持我们的一种方式,以及获取游戏高清原画素材的唯一手段。对游戏本体故事不产生任何影响,也没有任何新的故事内容拓展、续写等。(hhh,本来就说了,不会有任何新内容的) 这个资产内部包含作画流程、设计思路,同时附带最终成品CG、成品立绘的8k超清png原画素材。就是一个可供下载的资源包。所有的CG作画流程,还有设计角色的一些思路,希望能给感兴趣的小伙伴们一些参考。使用方法的话,可以直接在资产的商店页查看详情(其实就是打开本地目录,然后就能访问了)最后感谢大家的游玩喵,没想到我们这游戏,刚上线一星期就有这么多人玩,还有着如此多的好评。也算是出乎意料了

Q:你们是什么团队? A:我们是熵联天创,一个致力于制作有趣好玩的作品,致力于打造一个良好团队环境的新人团队! Q:你们为什么会想做galgame? A:我们为什么想要开发galgame,其实原因很简单,在一众游戏类型中这是对团队水平要求最低的,虽然这么说有点草率,但这确实是实话。 Q:这款游戏用了多长时间开发? A:《邻家之钥》在2月1日正式立项,3月29日正式上架,也就是差不多两个月的时间。不过我们最主要的美术、文案在2月结束前就已基本完工! Q:这款游戏看起来很中规中矩,这与你们在极短时间内开发完成是否有关系? A:我想是的,我们很多部分都没有来得及打磨,基本上我们内部测试的时候是什么样,对外推出的时候就是什么样,况且我们的技术也存在很多不足,所以导致成品很平庸,不过目前的评分还是出乎我们意料的。 Q:你们为什么要赶工出品,而不是仔细打磨? A:《邻家之钥》是我们的首作,同时在我们看来是一个试水作,虽然这样说听起来不是很好听,但我们确实更希望她能够多踩坑、让更多人评价。以此,在我们未来的新作品中能够更加完善、推出更有趣、更高质量的作品。也就是说我们把期望更放在我们的下一款作品,所以我们希望这款游戏能够尽快上线,多有一些更多的建设性意见。 Q:仔细打磨和试水作貌似并不冲突,为什么你们要赶工呢? A:我们原计划只打算开发一个付费的游戏,但是我们认为我们的技术力有待验证,有可能会“德不配位”,并且在内部自己琢磨肯定不如直接让玩家大众评鉴来得直接,但我们觉得如果在一款免费的试水作上耗费太多的精力和时间,可能开发一半我们的资金就崩了,所以我们打算先以最省经费的方式快速上线一款游戏,然后再吸取玩家的意见进行迭代! Q:你们的下一款游戏有没有什么企划? A:我们的下一款游戏已经立项且有一个基础的大纲了!和《邻家之钥》一样是galgame,是一个付费作品,我们计划在Steam上架,不过demo版还是会在TapTap等平台上线的,请大家一定要来支持哦!我们这次听取了很多玩家的建议,做出了很多的优化和改进,同时我们也更加熟悉了游戏开发的流程,我们相信我们的下一款游戏会更加有趣好玩的! Q:这款游戏的开发大概花费了多少资金?你们近期有没有开众筹的计划? A:正如我前面所说,这款游戏我们用了最省经费的方式进行开发,同时靠着我们的“为爱发电”,这款游戏的开发成本估计不超过900元,当然由于我们的极致省钱法,我们游戏的整体质量也毋庸置疑地下降了。但这也让我们学习到了很多宝贵的经验,有些地方确实要该省省,也要该花花。同时我们认为付费作肯定是要上心去做的,我们的下一款作品的成本估计会直线上升,不过即使如此,我们在短期内也不打算开众筹,因为我们还是一个初创团队,技术力还有限,我们自己也不清楚我们的最终成品究竟能不能达到玩家心目中的那样,正所谓,期望越高失望就越大,我们认为这是一种愧对于玩家的做法,跟我们想要做有趣好玩作品的价值观相背离,所以我们目前不会开展任何形式的众筹。 Q:你们在开发这款游戏的过程中遇到了哪些困难? A:说实话,我们在开发当中遇到了很多我们意料之外的事情,例如美术与文案的协作、沟通不佳,由于时间安排不当导致配音被中途阉割等等问题。不过我想这也是因为我们的经验不足,当然这些问题也让我们学习到了怎样去协作、怎样去沟通,我想我们团队会越来越好的,我们开发的游戏也会越来越有趣的!希望大家能够继续支持熵联天创! (本文同步在TapTap,好游快爆平台导流链接,授权CnGal资料站转载,本文为熵联天创原创,未经授权禁止转载。©上海熵联天创网络科技有限公司 2025-2026 版权所有,保留一切权利。)

【游戏实况】和女友一周年纪念日 《不恋爱就完蛋了》后日谈录屏,预计今年第二季度更新~

今天来把老板前段时间签的新游戏拉出来给大伙见一见 好消息,新游戏是小运营我喜欢的视觉小说。 坏消息,历史题材的,还是英法的。 而我早就把初高中学的历史还给老师了捏 啊吧啊吧..... 本作由游戏的主创老师“慕容和纱”包揽了绝大部分的制作内容。 而主创老师的学术背景就是欧洲史,在一腔热血之下将自己曾经的“读研计划书”变味了现在的游戏。 游戏的内容将聚焦于英法百年战争的历史之中,玩家将以游戏中原型为法国元帅的“让·波东·桑特拉耶”的男主“菲尔·蒙斯特雷”为主视角,亲身参与到涵盖了阿金库尔战役、奥尔良之围、鲁昂审判与巴黎夺还战的百年战争时代中。 而游戏的剧情将会采取双线+多结局的形式。 是投身于法兰西还是英格兰,是伸张正义还是为爱而行,都依托与玩家的选择。 在这场故事中,你既是棋子,也是棋手。 虽然是历史题材的视觉小说,但游戏中同样包含了两大管饱的恋爱元素。 游戏中你将会邂逅三位命运之女,并做出自己的抉择。 而这三位女主分别是: 栋雷米的贞德,历史上最为著名的救国圣女。 有一说一,一开始看到游戏的封面图的时候我还以为是saber呢 那慕尔的雅格塔 以及波艮第的安妮 了解完游戏可能有小机灵鬼要问了: “我也把历史忘完了怎么办?” 好问题,所以小运营在玩完游戏目前的demo内容之后,觉得这部分问题不大。 在游戏中,会有多个“百科词条” 人物对话、旁白中出现的任务、地点、事件、概念等词条,如果有不了解的都可以直接在游戏中点击该词条,便可一键打开内置百科,都有着详细的解释。 感兴趣的话可以来试试我们的游戏demo哦~

“丈量的尺度改变后,就连最为平凡的幸福也价值不菲。” “被拒于乐园门外的她已一无所有。” IV|汐 CV:荻秋 生日:203.9.23 年龄:29 身高:175cm

一个因涨落而生的世界,一场关于探索与改变的追寻。玩家将扮演墨缇斯生物研习所的外勤部研习官,在一次次观测旅行中,结识更多同伴,作出重要选择,寻找涨落的起源和真相。

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《我无法再爱第二个人》是一款基于真实经历改编的现实主义视觉小说。在这里,你将扮演精英律师韩溪,试图拯救深陷原生家庭泥潭的摇滚乐手陈羽,却在拯救与被拯救的漩涡中,一步步揭开亲密关系中共生绞杀的真相。最终,你是清醒地离开,还是与她一同陷入绝望的深渊,抑或是@#&*?◼︎[SYSTEM_◻︎☐ERR:6I635b☐6X55u06Z2i◼︎55eb6Iu15☐5qE5YuH5rCU]¥%……一切未来都将由你的选择决定。