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“虽然一山不容二王,但我允许你来这里称王”

我们开发的独立游戏《海边的忘川亭》上线steam商店页面啦,感兴趣的大人们请加入愿望单吧!魔点也正在火热众筹中哦!!!

Steam▷网页链接 摩点将于12/12 20:00开启众筹 摩点▷网页链接

虽然我是个中专生。但是我觉得我可以。

大家好!这里是镜子社的Foksya。 我们制作的文字冒险游戏将于12月26日登录steam平台免费发布。 故事将围绕“窥视”主题展开。男主角阿光是个普通家庭的独生子,却被望子成龙的父母送去了贵族高中。经济拮据的父母将过高的期待压在阿光身上,略显自卑的他始终无法融入校园生活,为了排解压力,逐渐染上窥视瘾…… 本以为高中三年会这样默默地、阴暗地度过——机缘巧合下,阿光突然意识到自己拥有进入镜子却不被发现的能力。 学校的风平浪静之中,隐藏着何种秘密?女孩们光鲜示人的外表之下,是一副怎样的躯体?欢迎游玩《光芒世界·暗影中的少女》,跟随阿光一起揭示被暗影隐藏的谜底。 主题曲pv:网页链接免费视觉小说《光芒世界·暗影中的少女》主题曲pv公开 steam链接:https://store.steampowered.com/app/3709950 欢迎大家加入愿望单 QQ群:1018039786

我们的新作《永恒与星辰与日常》的试玩版已经通过Steam和Taptap的审核啦啪叽啪叽~ 我们预计将会在12月19日中午12点发布试玩版 (本来还以为会和审核拉扯一会的,没想到一次性过了) 要怎么样才能做到加班回家看到沙发上有只白毛红瞳吸血鬼小萝莉在玩自己的平板的梦 CG画师∶@ula卷心菜

游戏名《小小的身影,重叠的内心》

就在 12月18号,《妹居物语》的测试大门要在 TapTap 正式打开了。 社区里的《妹居物语》TapTap测试招募帖已经发出来啦,加群即可获取测试资格! 这次测试,我们特别希望能邀请到那些真正喜欢钻研、能玩得比较深、时间也比较充裕的老伙计们来参与。因为这次更新改动不小,很需要大家花些时间好好体验,帮我们看看那些深层的玩法和系统稳不稳定。 所以,如果你是那种愿意静下心来多玩几遍、喜欢琢磨细节、并且有空能和我们详细聊聊体验的玩家,那真的再合适不过了!诚心欢迎大家加入。 最后,也拜托大家去TapTap的帖子里帮我们点个赞、增加点热度,让更多合适的小伙伴能看到,感谢大家啦!

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一场无人能逃离的祭礼,一段跨越两千年的谜题—— 《蜉蝣之国的囚徒》将于2026年1月9日正式在Steam发售! 游戏售价27元,首周九折优惠,仅需24.3元。 这是一款融合了中国古代祭祀、历史与悬疑恐怖元素的文字冒险游戏。 14名来自世界各地的人,被神秘邀请到一座封闭的“蜉蝣馆”,参加名为“焚羽祭”的古老仪式。 死者归来,生者迷失。一场跨越千年的血色剧目,已悄然开场…… 【一场关于命运、历史与死亡的祭祀】 在《蜉蝣之国的囚徒》中,你将进入一个与现实隔绝的地方——蜉蝣馆。 14名来自世界各国的人,被神秘力量邀请至此,卷入一个传承千年的古老祭礼——焚羽祭。 没有人知道主办者是谁,没有人知道自己为何而来。到最后,你会发现真正被审判的,也许不是他们……而是人类本身。 我们试图在这个故事中融合: ● 民俗恐怖的压迫感 ● 古代祭祀仪式的神秘性 ● 暴风雪山庄式的悬疑结构 ● 跨越两千年的历史脉络 让这部作品成为一场既诡异、又宏大、又带点悲剧色彩的叙事体验。 【内容管够,我们把能做的尽量做到最好】 作为一个只有两人的小工作室,我们在这部作品上投入了巨量的时间和资源: ● 27万字故事文本 ● 全角色配音,所有角色均有完整语音演绎 ● 26枚角色立绘,涵盖不同情绪与状态 ● 超过30张CG插画,力求让每个关键时刻都能直击玩家内心 ● 多个分支、多重结局,你的选择将真正影响“谁活着、谁死去、谁获得救赎” 我们希望它不是一部看完就算的视觉小说,而是一段能让玩家反复回味、甚至在结局后久久沉默的旅程。 【Demo发布后收到的每一条鼓励,我们都记得】 Demo上线后,我们本以为只会有小范围玩家试试水。没想到却收到了许多反馈:有人说游戏的美术非常有吸引力;有人说角色之间的关系让人不自觉投入其中;也有人尤其喜欢那种带有中式民俗的诡异氛围。 这些温暖的话语,支撑我们把之后的章节一点一点补完,把每个CG都修得更精致,把每条路线都推到最佳状态。 如果您还没有体验过Demo,可以先感受一下这座诡异的蜉蝣馆。 【愿望单对我们,真的非常重要】 像我们这样的小团队,没有大厂背景,没有豪华预算,能依靠的只有玩家的支持与愿望单数量。 如果您对作品感兴趣、想追踪发售进度、或是希望帮这个项目更顺利地走到最后,请一定把它加入愿望单。 对您来说只是轻轻一点,对我们来说却是让游戏活下去、被更多人看到的关键力量。 【最后,想对看到这里的您说一句……谢谢】 从《蜉蝣之国的囚徒》的第一次美术草稿、第一版剧情大纲、第一段配音试录,到今天终于能把“定档”两个字写出来。我们一路上最大的幸运,就是始终有愿意相信我们、给我们力量的玩家。 如果您愿意陪我们一起走到2026年1月9日,那将是我们莫大的荣幸。 焚羽既起,命运将至。 蜉蝣馆的大门,等您来敲。