搜索

在 CnGal 资料站中搜索游戏、角色、文章、标签等内容

找到 1000 条结果

文章 DEMO也已上线steam,欢迎试玩并添加心愿单。

正式版将于26年1月1日上线,平时9块,首发7折。 故事简介: “林煦!我喜欢你!” 在期中考后,夏璃向她的同桌林煦告白了。 林煦欣然答应,于是他们成为了班上的一堆“秘密情侣”。 虽说二人约定不要对外公开此事,但——因为互动太甜,所有人都看出来啦~! 但与此同时,二人的父母却因期中考后的家长会相识相认相恋,两个单亲家庭竟在不久后便阴差阳错成为了一家人... “你就是要成为我哥哥的人!!!???” 太离谱了!这一定不是真的吧......!? ——校园情侣竟成兄妹?!不行不行,一定不能被别人知道啦! 甜蜜轻快的恋爱日常,奇妙的身份重叠,由此展开!

125 2025-12-07
文章 超多美少女~任你操作!创意工坊已上线!你能做后宫旮旯给木了!

各种动态美少女可以操作!超级多立绘与表情差分!初版有79个动态立绘!萝莉少女御姐都有!还有各种语气词方便快速制作剧情(包含大山姐、阳向葵配的魅魔)无需代码简单点点就能制作剧情,并且操作是全实时反馈的,也正在史低~~又梦回首发价格了 这个剧情编辑器历经几个月的开发,还有一个多月的小范围玩家内测……还有前几天连续熬夜折磨立绘系统升级 我们终于初步完成了剧情编辑器的制作,开启了公开测试,并同步开放创意工坊, 剧情MOD编辑器已上线,在主界面的【额外内容】即可进入。 后续独立剧情也可以有鉴赏模式等~目前是直接进入 玩家们可利用其进行创作剧情,调用立绘,导入CG、背景、语音等元素以及制作分支选择等操作,在叛逆神魂里实现属于你的galgame!! 【EA1.67其他更新】 1、修复不带幻灵或部分神魂血量为零时,BUFF图标偏移的问题 2、修复一部分剧情与教程内的错别字 3、动画立绘系统已经升级至spine4.2!部分立绘贴图高清优化!(资源总数上千,升级工作量极大,如有BUG可以在黑盒发帖反馈,随叫随到) 【文案相关】 第一章文案已经完成了文本重置以及内测意见收集,等待修改和实装 我们主线文案有点慢,非常抱歉!接下来会提前更新好感剧情。 备注:好感剧情和主线都是同一世界,时间线为插叙。 但是可以确定的是,12月我们会更新星梦剩余的所有好感剧情!有十几张新CG哦! 【点数商店感谢】 感谢帅气叛逆者们的支持,我们的steam点数商店物品仍在登上点数商店热度前十,其中【你天下第一帅气】更是冲上过近期第一,未来我们会更新更多内容来回报大家。 虽然没有收入,但是看您们使用《叛逆神魂》的物品很开心!(还在拼命努力回本中) *欢迎帅气的你~来玩打牌+美少女单机《叛逆神魂》 (后宫,全女锁男主,买断,不是氪抽)40+美少女免费捕捉,都有好感剧情哦~还有300+CG

196 2025-12-07
文章 好消息,特大好消息!我们的游戏可以在手机上玩了.jpg

暂时还支持demo版本的试玩,后续也会在云平台上支持正式版游玩,但需要Steam上拥有对应的游戏才可以进行游玩。 本周已经可以游玩的是《箱庭青春》,《沉舟》,《皎月坠落之时》,《魔女妙妙屋》 其余游戏的话会在下周及后续进行上架,还得平台那边搞一下适配,具体情况会在后续告知。 另外捞薯条大作战的免费游戏后续是可以在平台上直接游玩完整版,此外的游戏后续正式版还是需要拥有对应游戏后才可以进行游玩。 云平台的名字叫做3A云游,有手机端APP,应用商城可以直接下载。也有可以直接浏览器打开游玩的网页链接,平台本身是可以免费游玩的,但高峰期需要排队,新人的话我看每天会赠送一个小时高速排队权限。

154 2025-12-07
文章 Galgame《心象天仪本线》BGM试听 - 心に映る星空

梦想在银河铁道的车厢内与德彪西相会── 《心象天仪本线》体验版将在12月中於 Steam公開! 欢迎大家将游戏加入愿望清单或按下关注。 愿心象天仪的指引使我们相见。 ▶ 游戏Steam商店链接: https://store.steampowered.com/app/3664060/\_Per\_aspera\_ad\_astra/?beta=0

170 2025-12-07
文章 我重生了,这一世我要攻略不止四位女主!《给予幸福的魔法糖果》

在我们的小岛上,延续着这样的一个诅咒。 孩子们需要在二十岁生日到来之前找到属于自己的“魔法糖果”, 否则在时针与分针重叠着指向十二的那一刻,就会沉溺在短暂的幻象中,失去最后的气息… 而找到“魔法糖果”的唯一方法,就是找到属于自己的幸福。 所以…「你觉得什么是幸福?」「对你来说,什么是幸福呢?」…… 迟迟寻找不到糖果的学生们组成的「追忆部」, 在最后幻象之前探寻少女们真实的愿景, 与神秘诅咒的真身……

122 2025-12-07
文章 来快闪店取材了

魔审作为今年最火的二次元美少女游戏,队长当然不会错过啦现场基本没看到有人点蓝色饮品,大概是实在诡异我点的艾玛草莓奶昔口味偏酸,以及这个针筒竟然是蔓越莓汁,我还以为是糖浆 结果是酸上加酸了为了做游戏就是要采集各家精华才不是要出去玩顺便安利一下自家的

149 2025-12-07
文章 领的周边大部分都发出了!

之前买过99那个实体版同学录的同学,补充的礼物,只要登记过的大部分都已经发出了(除了几个登记比较晚的),但很多快递驿站没发短信通知,所以如果一直没收到的小伙伴去某宝敲一下我,还没登记的小伙伴记得也去说一声!剩下的部分到时候再挂出来卖一丢丢

112 2025-12-07
文章 忘雪社11月月报

离26年2月发售越来越近了呢,我们本月也在紧张地进行游戏的制作,以下是本月的工作汇报: 1.除了汐月的配音之外已经全部将配音添加至游戏中,预计12月初完成所有配音工作内容。 2.游戏演出只有很少的零碎工作需要继续完成了,接下来将会开始给游戏配bgm 3.游戏画廊已经加工完成 一切完成之后会在12月底开始进行测试工作 封面图出处:谱为君嗥

114 2025-12-07
文章 【进度记录/杂谈】做独游也是一种妥协的艺术

朋友们晚上好,这里是旅居魔女的制作人Orscat。 本周的说有时间都用在演出脚本调试上,第二章共16个小章节,目前完成了7个。 今天做到一半的时候突然冒出了关于恶人线某一个分支的新想法,紧急写了大纲出来发现想要实现这一幕需要多写一场战斗,两个新结局,还要给前边的文本里重新加六个字段去记录过程中的部分选项。 午饭的时候跟朋友抱怨“只有我没时间写剧本的时候才会有剧本的灵感冒出来”,虽然这一幕只会用在特定分支里用一次,但还是想去实现的。 回头想想从立项评估需求开始妥协的东西已经不少了,借着写开发日志唠叨一会儿 首先主角的人设,由于想加入一点家里猫猫的特色,做了“瞳孔会随着光线变化”的设定,立绘也根据游戏内的时间变化差分了昼夜两版,但效果嘛…… 反正如果我是普通玩家事先不知道的话我是看不出来的。 顺带导致了第二个问题,最开始希望瞳孔周边是有一圈符文的。 理想情况下是这样的,但立绘里符文缩小到足够小直接变成两条弧线,观感极差就删掉了。 第二是关于游戏系统,第一版需求里我是希望有一个加点系统,玩家自定义角色的技能点,不同专长可以触发不同的对话。 想法很美好,但考虑到自己初次写多分支的剧本,很难驾驭得住,也跟故事的核心设定有一定的冲突就砍掉了。 第三,前段时间抽空玩了日本一的《鲁弗兰的地下迷宫与魔女旅团》,发现有好几个雷同的设定,但又不好改,先放着罢,希望魔女旅团玩家不会找上门来。 最后一点,做主角人设的时候我是很想在左肩加一个类似刺客信条的小披风的东西,在右手用迅捷剑的情况下左手藏在披风里施法也有那么一丝合理性(?),最终由于画不好那个东西作罢。 最后再打个广告。 《旅居魔女与她的毕业课题》demo已上线,完整版计划明年一季度登录steam,感兴趣的朋友可以加个愿望单。

104 2025-12-07
文章 是走历史正剧,还是软SQ作品?立即破案。

事情的起因是,由于我们游戏的制作进入冲刺阶段,在两周前,主催把账号的运营交给了一位很热心、想要给我们提供帮助的朋友。 在几天之前登录账号撰写《江山北望》的评测时,看到有这样一条高赞的评论。 疑惑的盒友 发现,账号确实发了好几篇擦边RSQ…… 主催第一时间是有点愤怒的(因为之前我发的文都很正经),于是把小运营给肘飞了。 我冷静之后,思考良久。这些帖子盒友们讨论得非常热烈,得到了不少点赞……可能是大伙儿喜闻乐见的。 既然大伙喜闻乐见,那我也不必要对小运营加以指责。所以我当日也和小运营进行了道歉、解释。 因为,究其实质,也是由于游戏里面确实有这两张CG。小运营其实是把两张CG给局部放大了,然后配上了一些绅士标题。 大伙也可以看到这几天账号没有宣发;昨天我刚忙完了试音稿,现在来和大家好好掰扯一下这个问题:是走历史正剧,还是软SQ作品? 为什么会有玉足和袒露胸前皮肤较多的两张CG呢? 那天,CG画师(不会画画的B叔)在画完了原本的CG之后主动提出了一个建议。 好意的B叔 我看着这张好看的CG陷入了沉思……最终还是没能抵制住内心的绅士之魂诱惑真的太大了。但是讲道理,这张CG也只是光了一下腿…… 我有罪,我忏悔 第二张的原因则是:(1)这一张的剧情比较特殊(2)在唐代,国力强盛,社会风气开放,女子袒胸露乳的着装是常见,且符合历史考据的。 以上就是这两张CG的来龙去脉。游戏里面有很多张CG,但是小运营也只能挑选出这两张来了但是主催我也承认,我们的画师确实很擅长画涩图,他总能画出一种让人想要亲近摸脸的感觉来,合作的过程之中,我也提醒几次不要画这么大 有一天早上他无意之中跟我提了一嘴: 原来如此啊,破案了。主催我向感到困惑和困扰的盒友们郑重说一声:私密马赛。 至于小运营,不知道大伙儿还希不希望小运营回来呢?这个还是让盒友们来投票决定吧。但即便回来,也会好好改变宣发的思路的,不搞RSQ。 之后主催会好好写一下游戏剧本的创作思路和理念!让大家明白这是一款什么游戏。感兴趣的盒友请点个关注吧。 另外,评论区进行一个有奖竞猜!最早猜中的盒友,送出我们的CDK一份:我们的配音导演会是哪一位呢?提示:TA在7月份上架的一部作品中担任配音导演。相信实力强大的盒友肯定有答案吧?

138 2025-12-07

发生了一个未处理的错误

页面可能无法正常工作,请尝试重新加载。

连接已断开

正在尝试重新连接,请稍候…

连接已断开

请重新加载页面以恢复正常使用。