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![《Abysmal Sea》[钢琴扒谱] - 《他人世界末》OST](https://tucang.cngal.top/api/image/show/ca36a87588b1c1e4fadc0a5359b08556?https://image.cngal.org/images/upload/20240302/abb1a6d0934b898f2b74477d7fa79f8ffb256f6f.jpg)
在群友的建议下,这次更新做了他人世界末的谱子 做了三首之后我发现这游戏的音乐的确是被忽略的加分项,不是说有多好听,而是它营造的氛围是相当贴合游戏内容的 有些地方似乎无法同时有低音和三声部,所以简化一部分 虽然应该如谱中有许多起踏板处,但即使踩着不放好像也没问题-_! 视频里有些音没有显示,因为后来改了谱^_^ 链接:https://pan.baidu.com/s/1DEFWI178lb60-Zgu1X769A?pwd=kequ 提取码:kequ

CG底图增加到了18张,算上拆分画廊可收集数量是34张。无需额外付费购买DLC直接在游戏本体内免费更新!喜欢我们的作品可以加入ZH RPG组的QQ讨论群 1030084534,不定期有消息、群友福利更新,及后续精彩作品预告。 更新内容: ①增加两个小剧场、2张全新CG和3张头像图。 ⑴新增小剧场1在第五章,击败第三使徒地狱之主后回到农谷山庄-阿格瑞丝的妈妈所在的教堂调查闪光处触发,包含1张全新CG与新编内容。 ⑵新增小剧场2需通关TE进入后日谈,调查阿格瑞丝右侧闪光处即可进入,包含1张全新CG&3张新头像图,并尝试植入了13条语音,可以听阿格瑞丝和玛尔斯对话。 ②增加了Steam成就系统,20个普通成就+2个隐藏成就。 ③大幅度优化金钱及经验获取难度,提高了阿格瑞丝光魔法(公式已变为Level依存技能)、玛尔斯岩石系魔法的伤害(已变为以玛尔斯物理攻击与敌人物理防御计算伤害的技能)。游戏内金币商品现已打骨折(多为原设定价格的1折)方便收集道具图鉴。 ④解锁TE后在主城伯爵住宅2F与二周目魔法师对话可以进行二周目等级、道具继承的挑战。 ⑤解锁TE后的后日谈可进行一口气挑战4个使徒+该隐共5个boss的极限挑战。 有Bug再说2月份RM引擎节再更一张CG,话说这个是RpgMakerMV做的为啥不用MZ因为MZ260块MV40块,MZ贵啊!免费插件也少就是这么质朴的理由!

white die

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游戏可以在TAPTAP内下载游玩! 《冬日树下的回忆》是制作组“12PM_午后零时”首次发布的免费原创视觉小说。 由Koxia一人演唱、出资购置素材并独立制作完成。 我的梦想是成为一名教师或者医生,在学业结束后我收到了来自医院的第一份工作实习邮件。在这所医院里我将担任实习治疗师(sensei)的工作,而我负责的是一位叫“言叶”的女孩。 在照顾言叶一年之后终于马上要迎来了出院的日子,但是在某晚我却听到了有关”天使“的奇怪对话,为了帮助“言叶”我开始寻找事情背后的真相……

《回忆忘却之匣》电子版设定集在Steam上发布啦。首周有-10%!感兴趣的朋友欢迎去看看~~链见评 实体版完售很长一段时间了,有些朋友曾私信我问想要设定集,于是咱就把设定集以DLC形式放上去了,内容和实体版里的是一样的。(并且还修复了错字)

口罩妹妹笑起來很可愛!

关于《饿殍》的众筹40W致谢与新消息 玩家们好!我们是国产单机游戏制作组零创游戏。 我们于20天前发布了《饿殍:明末千里行》的游戏众筹,距今已经得到了5000多人的支持,筹集到了40W以上的资金。 作为一款国产AVG游戏,对于能筹到这么多的数额,我们觉得很意外,也非常感谢支持我们的大家。 我 ...

转眼就一年,想了想不做点年终总结之类的事情,就又要等一年,恐怕一年后我的记忆也变得模糊,像是现在我的情绪也不再那么懊恼或愤慨就是最好的证据,所以不如写下点什么,类似经验、心得、还有痛定思痛。 当然,我是一个失败的游戏开发者,所以得到的也是失败的经验,更没有教别人怎么怎么做独立游戏(主要是galgame)的资格,姑且就当是自我总结好了。 ......

发点角色制作进度.....一些老角色,隐约还是能看出来的吧。渲染后又大概手修了一遍感觉可以随手把当年的素材都替换一遍了。