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文章 被玩家担心敏感内容难处理?跨越300年的故事如何展开?开发日志6

我的游戏名为《残阳 1645/1937》,很多小伙伴多次在各种评论区询问,两条线是如何关联在一起的。只知道这是在扬州这个固定的空间上,跨越了300年的双线历史叙事背景下的故事。 《残阳 1645/1937》众筹界面的长画幅宣传图 首先要抱歉,这里为了避免剧透游戏内容(双线关联是游戏的核心悬念之一),不能直接讲明游戏中的实质。但是我需要非常果断的声明:将清军与日军置于两条时间线的反派位置之上,是尊重历史事实,“相提并论”并非简单粗暴的画全等号。 明清鼎革的历史,向来是互联网热度很高的议题,仅就叙事内容而言《明末渊虚之羽》的规避敏感风险和《明末伐定天下》在有限制作经费的情况下突出还原,造成二者在剧情方面口碑的巨大差异。这说明大家非常对于能够客观反映明末清初历史真相的作品是非常支持的。这也是我有制作《残阳 1645/1937》的勇气之一。 历史背景知识,我可以补充得多一些,帮助大家更好的体验我的游戏。 读《扬州十日记》,《嘉定三屠录》,凡属汉人,当无不沉沉泪下也。 ——辛亥革命时鄂军都督府(湖北军政府)檄文 非常好的cn域名官方网站,能查到非常多且权威的历史资料 注意看这个cn域名的名称“抗日战争与近代中日关系文献数据平台”,上面收录了相当多直接提及关于1645年“扬州十日”的内容,但是更多的是侵华日军的暴行。这里只是拿大家较为熟悉的历史事件辛亥革命为引子,让大家了解近代时期,大家对扬州十日的认知。 原文内容出处 扬州文史资料 第11辑 这份《扬州沦陷亲历记》,是作者岳晨曦对1937年12月14日扬州被日军占领后亲身经历的回忆录。其中行文,能非常容易看见王秀楚《扬州十日记》的影子。作为亲历者的一手回忆,文章详细记录了日军占领扬州初期的恐怖氛围、具体暴行以及普通市民的生存状态,是重要的地方史料。 三百年前十日屠,而今又告乱征诛! 清兵日寇何相似?织出凶残百幅图。 践踏名城十里春,腥风血雨掩香座! 长桥公路运河水,都是当年见证人。 岳晨曦以自己在1937年所写的两首七言绝句作结,将日军的暴行与三百年前的“扬州十日”屠杀相提并论,悲愤之情溢于言表。 关于扬州被日军占领,我在之前的文章中有详细讲述东北军111师扬州保卫战的战斗经过,你听见防空警报了吗……我有个故事想要与你分享并且把这一战斗过程写进了游戏中。在demo开篇的1937线中大家可以体验到。 因此在扬州一地,历史上的1645年与1937年的关联已经不言而明——均是经历屠杀战火与劫难,展现了不屈的反抗与血性的家国情怀,两段创伤共同构成了这座城市深重的集体记忆。不讨论“清兵日寇何相似?”的问题(因为清史还没修出,这问题尚无定论),而是着墨于普通中国人在这两段历史事件中所展现的人性光辉。 历史题材赋予了我的游戏一个危机四伏的舞台,而游戏在满足画风舒服(妹子好看),文笔流畅(讲好一个故事)的商业化要求(求饿不死QAQ)之外,作为第九艺术,如果传达了一些积极的内核,那我确实与有荣焉。欢迎大家来体验一下demo。呱!

130 2025-12-14
文章 目前正在全力推进,希望兄弟萌点点愿望单

目前正在全力推进,希望兄弟萌点点愿望单

112 2025-12-14
文章 男娘恋爱物语的社区物品(卡牌)上线了

男娘恋爱物语的社区物品(卡牌)上线了。会有人给自己的主页挂个飞哥的背景,再展示成就“我是男同”吗?

185 2025-12-14
文章 恋语星缘,现已开放下载!

大家好,这里是广大Gal制作组,我们的第一部galgame demo第一版现已开放下载,欢迎各位玩家游玩 第一版demo游戏流程10-40分钟,后续我们会放出第二版demo 游玩时遇到问题,可以在官方QQ群:1048791616进行反馈,当然我们也欢迎各位galgame爱好者进来聊天 最后,关注恋语星缘喵,关注恋语星缘谢谢喵

223 2025-12-14
文章 《彼方的她-Aliya》同人征集活动【千年来信】结算公告

经过一个月的活动期,《彼方的她-Aliya》第一次官方二创活动【千年来信】圆满结束。在为期一月的活动中,共有1206位COSMOS参与,3109位COSMOS参与讨论,一同谱写这封千年来信。感谢各位COSMOS的支持!! 另外,经过讨论,我们决定将大家的奖励进行提档:上榜的每一位COSMOS,都可以获得to签周边与现金500奖励请上榜COSMOS私信联系瞳电游工作室,留下收货地址和to签姓名! 现在,瞳电游来公布结果啦(数据收集截止至12月10日12点) 热度互动TOP1《时隔一年的我再次上线be like》点赞量1127,收藏量212,评论量112,总量1551 看到这张图的所有人,上线看Aliya! 咳咳,言归正传,这个作品能够得到热度互动的第一名,真是意料之外情理之中。除了小黑盒,在玩家社群也引起一定讨论量。借用原帖评论——“情感饱满的作品总是能引起共鸣。”“虽然不算精致但是很有趣嘛。” 顺便,除了这张图,作者主页还有一张很萌的泳装Aliya,也十分值得欣赏呢! 热度互动TOP2《早起的Aliya》点赞量942,收藏量399,评论量97,总量1438 粉嫩嫩毛茸茸软乎乎的Aliya呢 猫头鹰老师一直十分高产,这次活动也是产出了十多个作品,每一个都十分高质,在玩家社区流传甚广,实在是令人敬畏。借用原帖的一句评论:Aliya二创里最高的山! 热度互动TOP3幸福是一个圆⚪兜兜转转又回到身边(Aliya绘画)点赞量605,收藏量465,评论量110,总量1180 原帖公布了三幅图,这里由于篇幅只选取了一幅。氛围浪漫又梦幻,色彩和质感都很细腻,真的可以让人感觉到幸福。故事结束之后,和Aliya去海边吧! 热度互动TOP4用剪纸的方式打开彼方的她——Aliya(完结)点赞量739,收藏量170,评论量119,总量1028 简直就是艺术品。肉眼可见的雕刻难度与精细程度,瞳电游非常惊喜Aliya可以与传统剪纸结合起来。 细心的COSMOS可以发现这次的配图不是原帖的图片了。因为欧根老师把原件寄给工作室了!无法拍出实物的貌美!! 热度互动TOP5你位于1000光年以外,我来自999年以前点赞量167,收藏量70,评论量53,总量288 这是上榜的唯一一首长诗,在活动开始的第一天就已经发布。作者浓郁的情感倾洒在这封“千年来信”中,获得了许多COSMOS的共鸣。 瞳电游心选“欢迎回家”(群星第四天灾x彼方的她游戏同人文) 现在仍然有人花费近半个月创作万字同人作品,无论在哪里都是值得肯定与感动的。作品本身的热度也是榜上有名。文字作品相较于绘画作品有着天然的劣势,而在这种情况下仍然坚持完成长篇创作并且获得成就,更值得鼓励。 最后,再次感谢各位COSMOS对《彼方的她-Aliya》的支持与热爱。我们一直坚信社区是玩家的社区,游戏是玩家的游戏。祝愿我们都不丧失对游戏与创作的热爱。

154 2025-12-14
文章 【Paradoxical双界诗】花愿宁 角色PV

【Paradoxical双界诗】花愿宁 角色PV 姓名:花愿宁 身高:162cm 所属朝代:现代?&古代? 称号:妈妈桑Ver.Z *更多信息敬请期待后续更新。感兴趣的大大也可以前往俺的个人主页查看先导PV哟~ 《Paradoxical双界诗》是一款关于“时间管理”的国产Galgame(其实不是w) 本游戏的制作初衷非常单纯:想制作一款有中国特色的GALGAME→想推古代的妹子→想推现代的妹子→现代和古代的妹子都想推。 于是,就有了这部——现代校园的青春日常 × 古代少爷的后宫生活。并且除主角外全中文语音覆盖、没有黑深残、没有无病呻吟、没有众筹、没有跑路,总共7个可攻略女主,CG多多、福利多多、选项多多。欢快、搞笑、且刺激的的国产长篇Galgame闪亮登场!(PS.虽然这PV做得很烂,但游戏真的很好玩) 好了,多的不说,少的不唠——序章DEMO即将于12月初左右上线Steam(应该吧)(反正快做完了)。序章流程约1h左右。后续也会持续放出女主角的个人PV及游戏的OP/ED等视频。还请各位静候佳音。 【关于游戏素材的简单说明】 本游戏的视听觉素材(立绘、背景、CG、BGM、配音)及宣传视频的部分片段,均为AI辅助生成。(且俺都充了PRO会员啥的,为的就是能不受争议的使用进游戏中) 可惜本人没有因为用了AI就感觉轻松了多少。 讽刺的是,作品的所有部分都有我的深度参与。在本作中AI的定位仅为生产工具,而非作品的创作者。 这意味着——从最初的构思、风格参考的搜集,到类似角色服饰、场景氛围等部分的反复优化,配音情绪的不断调整等等…… 都是我独立在完成,AI仅负责最后的生产部分。 我也很讨厌快餐式的什么工作流,对我来说AI是补强我短板的强大的生产工具,但作品的灵魂均源于人的创造。 反正,感谢大家的关注与理解。有什么疑问欢迎随时私信问我

128 2025-12-14
文章 胸有大痣,必有大器!《我的高冷女友》修复女主“胸无大痣”的BUG

近日我们收到Steam上有一位热心玩家反馈,游戏美术资产中存在一处重要疏漏—— 【女主角安冉在游戏内的 CG 与立绘中,其副乳部位缺少了主视觉图中应有的那颗痣】。 在比对设计稿件后,我们确认该特征确实属于角色正式设定,但由于策划与测试阶段的疏忽未能及时发现,最终导致了这一较为明显的错误。对此我们向各位玩家致以诚挚的歉意。 同时也非常感谢这位使用柚子社头像、昵称为 “包砸” 的玩家,在评测中细致地指出了这一问题,帮助我们第一时间定位并确认了疏漏。 经过紧急修复,我们现已推出了1.30版本重大更新,修复内容如下: ● 替换了上述错误的美术资产(※CG包领取文件也已替换,请在清空浏览器缓存后再次下载) ● 修正了错漏的配音文件 ● 修正了错别字 ● 优化了其他内容 您可以通过自动更新功能拉取到游戏最新版本。如果遇到任何其他问题,可以通过support@lspsp.me 向我们反馈 向我们反馈,祝游戏愉快~! ■ 另外!我们也关注到很多玩家非常喜欢主视觉图,这张图已经上传了小红车,可前往订阅>> 网页链接

156 2025-12-14
文章 《Paradoxical双界诗》个人制作长篇国G印象PV丨7个可攻略角色?!

《Paradoxical双界诗》是一款关于“时间管理”的国产Galgame(其实不是w) 本游戏的制作初衷非常单纯:想制作一款有中国特色的GALGAME→想推古代的妹子→想推现代的妹子→现代和古代的妹子都想推。 于是,就有了这部——现代校园的青春日常 × 古代少爷的后宫生活。并且除主角外全中文语音覆盖、没有黑深残、没有无病呻吟、没有众筹、没有跑路,总共7个可攻略女主,CG多多、福利多多、选项多多。欢快、搞笑、且刺激的的国产长篇Galgame闪亮登场!(PS.虽然这PV做得很烂,但游戏真的很好玩) 好了,多的不说,少的不唠——序章DEMO即将于12月初左右上线Steam(应该吧)(反正快做完了)。序章流程约1h左右。后续也会持续放出女主角的个人PV及游戏的OP/ED等视频。还请各位静候佳音。 【关于游戏素材的简单说明】 本游戏的视听觉素材(立绘、背景、CG、BGM、配音)及宣传视频的部分片段,均为AI辅助生成。(且俺都充了PRO会员啥的,为的就是能不受争议的使用进游戏中) 可惜本人没有因为用了AI就感觉轻松了多少。 讽刺的是,作品的所有部分都有我的深度参与。在本作中AI的定位仅为生产工具,而非作品的创作者。 这意味着——从最初的构思、风格参考的搜集,到类似角色服饰、场景氛围等部分的反复优化,配音情绪的不断调整等等…… 都是我独立在完成,AI仅负责最后的生产部分。 我也很讨厌快餐式的什么工作流,对我来说AI是补强我短板的强大的生产工具,但作品的灵魂均源于人的创造。 反正,感谢大家的关注与理解。有什么疑问欢迎随时私信问我

193 2025-12-14
文章 女生独立游戏制作:原创Galgame 一人包揽美术剧本程序

很抱歉使用了这样的标题噱头来吸引你的点击,想法是先在b站预热一下。 你好,我是一名独立女性开发者。 同时是这款游戏【Synchronicity】的全部制作成员: 企划、脚本、美术、程序、UI全部由我一人完成。 人物设计花费了很多心血,希望你可以喜欢我画出来的角色。 不使用 AI,只依靠自己耐心与平时作为一个Galgame爱好者对于文字图像编制出的世界的喜爱。会努力把这个独立世界慢慢拼好。 本作预计 30 万字剧本量,独立世界观架构,多角色线,以及真结局。预计最快于本月底,正式登陆 Steam 预售,并同步开启 摩点众筹 【该视频为正式的宣传pv,背景音乐也会收录于游戏的原创OST中】 如果你愿意关注这一切发生,对我来说就是最珍贵的力量。如果有愿意提供帮助的,也欢迎给我发私信,接受一切金钱帮助/技术帮助/提供建议

231 2025-12-14
文章 免费真宫Galgame《我非圣贤》PV:全新配音

《我非圣贤》的配音已经重做,视频中出现的说话声即为对应角色的配音,希望大家喜欢。

118 2025-12-14

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