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今天早上怀着紧张的心情点开邮件, 终于过审了!!!! 游戏的本体已经全部完成,内测阶段也已经结束了, 最大的问题也解决啦,这下不用担心任何跳票的问题了。 所以,我决定,在下个月14日,也就是2.14情人节, 发售我的第三部作品《第零封情书》~ 在这个特殊的日子里,希望大家能在情书中获得特殊的体验! 点个愿望单吧~定价不会超过20,绝不跳票!

“所以,选择的代价是什么呢?”我想,这个问题早已不再需要回答虽然故事已经结束,但我依旧在这里在你的梦中 也在你的身旁“这次 就不要再迷路了哦”插图画师:赤橙chio

Steam游戏《点百》续作《再百》即将上线 加入愿望单第一时间收吃小两口发糖www

如题宝宝们快去体验一下!

评分略低可能是图少了P3 P4攻略预览,纯自己想的技巧手打的,欢迎补充。 怎么肥事,不仅外卖越来越贵好评返现原来还有15字3块现在10字5毛了害得发高质量的图片还有时效限制?!随便发图就不给过逼得我来不及拍照就拿豆包(咳咳) 一定是我没有好好努力工作才会觉得越来越难,我破坏了环境我反思我自己。好了不开玩笑了,看看孩子写的攻略吧,见置顶评论。自己做的独立游戏CDKey暂时断货了,下次折扣是2月10号Steam农历新年特卖和RPGMaker游戏节持续两周~英文版的精修翻译已经到了第6章了(共7章),新作因为加入了主线剧情语音和地图精修光影、sv战斗像素等还有立绘和CG的美术质量提升,我们在此做出一个艰难的决定不得不相较于旧作涨价2元,为了公平我们决定国区↑2¥,美区$2,欧区2€/2£大家都是两元🌐相亲相爱地球村盒友们说我做得对吗?

西幻后宫Gal《孤狼之春》| Steam页面已公开 在剑与魔法交织的大陆上,你将扮演一位(前)孤狼佣兵,与三位各怀秘密、性格迥异的美少女结伴同行,踏足风格各异的神秘之地,展开一段充满未知的冒险。 西幻真宫Gal《孤狼之春》预计2026年上线,首发6元,求三连+关注! 欢迎剧情相关论道和各类作品推荐。

上周,我重温了自己2022年发布的游戏《堕天者~ Back to Origin ~》,并仔细阅读了Steam评测区的内容。看到下图中的玩家留言,我深受触动。 《堕天者》玩家评测 《堕天者》玩家评测 我知道自己的作品在深度和广度上具备优势,但它终究只是个人制作的零成本作品,美术和系统都显得相当简陋。即便如此,玩家们依然愿意包容这些不足,令人意想不到……真的非常感谢。 《堕天者》战斗系统 《堕天者》装备系统 《堕天者》是由两名作者(均为讲故事的爱好者,并非专业游戏制作人)合作的游戏。我们没有按商业套路写作,也没有心力和能力在引擎或玩法上深耕(对程序的要求仅为流畅运行无bug),只想把一个完整、精彩、能带来思考与启发的故事讲好。游戏中的每一段情节都会由作者组讨论人物逻辑是否合理、某一设定是否扎实、某些对话是否必要、某个决策是否还有更优解等。要我自己评价剧本的话,就是世界观与故事性很出色,但前期剧情太散、太慢热了,有些考验玩家的耐心。 《堕天者》共和国线剧情 《堕天者》帝国线剧情 或许有人会说,你们可以花钱将游戏做得更好、更精致,不过事实是:我们既然不打算靠做游戏赚钱,自然也没想过为它花钱。真正的创作是内在需求的自然满溢,而非外在压力的持续产出。我甚至担心一旦开始计较资金投入问题,作品就会与“回本”、“盈利”挂钩,从而违背创作初衷。 这是一个原本“没必要做出来”的游戏,把该讲的全部讲清楚,便是我对作品质量最大程度的负责。由于游戏整体显得比较“落伍”,我曾一度悲观地认为“即使发布也不会有人来玩,更不可能得到好评”。但事实证明,总有玩家愿意透过一部作品朴素的外观,看到其中闪光的灵魂。只要你用心创作,就会打动玩家。正是玩家的理解与共鸣,让作品有了存在的意义。 所以,试着去创作、去交流、去欣赏那些未经雕琢却充满灵性的个人作品吧。也许你会在过程中看到不一样的风景,步入一个广阔而新奇的世界。 《堕天者》游戏更新 2026.1.25《堕天者》更新内容: 1、修正了剧情文本中的错别字,并对部分叙述进行了增补微调,使剧情体验更佳。 2、修复了道具、地图中的部分显示或描述错误。 3、游戏启动时可以选择 “纯剧情版”,此模式无战斗难度,可以当作一部电子小说。存档文件(Save1-4)可以在两个版本之间任意移动。 4、提醒:游戏期间按F12会导致报错关闭(这个问题始终存在,暂时难以修复),请勿按F12。 5、游戏更新后,可以右键库里的游戏→管理→浏览本地文件→打开正式版/纯剧情版文件夹→打开2026头像文件夹,领取四位主角的头像哦! 四位主角的头像 欢迎有兴趣的玩家前来体验!游戏流程约20-30小时(两条主线,九个结局) 《堕天者~ Back to Origin ~》

北欧同伴的游戏实况切片第二期已上架,有兴趣的可以移步我同名阿B观看,下文截图全部来自合作的up和YouTuber,我们的目标是让百合相声走出国门走向世界!谁会拒绝打开一款百合游戏还能让脸上不再失去笑容呢? ①挂掉的队友是吃不到经验的,最好先用道具-强心剂或者阿格瑞丝/元蒲的复活术拉起来。存档请·不·要·一·直·存同一个点位一共50个存档位绝对够用。最后收集结局有快捷入口无需多周目,而且需要在决战地读档,你的存档不小心被覆盖了可以找我改。 这张地图出口在左上角,挂那的麻绳是可攀爬的 ②主角玛尔斯是近战定位她的元素魔法攻击很弱基本可以确定是浪费回合和MP的陷阱技能(剧情里已经告诉你她没魔法资质啦!别被精灵种族骗了)可以用那个刺突那是计算物理伤害的随着使用次数的增多技能会升级两次刺突-刺突·灵-刺突·珍,最后成为威力优秀暴击率翻倍的强劲二连击aoe ③TP技能很强每场战斗能用就用,TP怒气值不会累积到下一场。打boss我一般是下毒+强化+aoe清杂兵+给boss减速术给己方主C(一般是玛尔斯/阿格瑞丝)加速术。 文字上方这种六棱形的水晶就是回复水晶 ④在地图上也可以用菜单–技能-治愈术来回血,其实是可以随地随时存档的,水晶是免费回复点。住旅店也可以回复仅需10银币/次,在老家找爸爸可以免费回复。 ⑤地图上的明雷不是必定战斗你不去和它接触就不会开战,接触一次以后不管是逃跑还是击倒第二次刷新此地图后该敌人就会变得有攻击性和主动接近性同时移动速度翻倍。世界地图和少数小地图是暗雷遇敌平均120步/次,可以用十里香减半遇敌概率或者驱魔香200步内免疫遇敌,在农谷山庄右下角的民居和主城右上角绿色魔药大锅可以10驱魔香合成1千魔麝,1000步内免疫遇敌。 画面中金色的就是ZH组吉祥物带鱼 ⑥力大飞砖,稍微练练级就都能过最终boss练到35级必定过了。常用的练级点,前期山洞狐妖挨着回复水晶那个还能顺便做十里坡剑神成就和刷金币。中期堡垒的一家鱼,一次4条带鱼能做收集鱼鳞的成就顺便练级和暴打带鱼泄愤。游戏前期尽量别去碰那些带鱼,好似大锅湖的轻身鳕plus,实力强劲稍有疏忽容易把全队送回老家。后期决战地彩虹🌈下方刷一群米袋一次4-5只堪比吉利蛋的大经验包(PS:见到绿色坏袋别惊讶,不是闪了它只是只坏掉的米袋)。 世纪咖啡全队HPMP归1,方便触发战败结局 ⑦比较常用的几个道具有甜蜜花汁(战斗中使用+40TP,可以大招交替招呼boss了)、百合芳香剂(相当于宝可梦的全复药单体满血满蓝满状态原地复活!隐藏成就就嗑药流靠它打。)、火腿肉哦(HP MP+800玩家说性价比高)。装备有空中蔷薇园三箱群密宝开出来的红乡烟雨(全属性抵抗,伤害倍率降到80%建议给脆皮阿姨朗格)、盖亚之息(全异常状态中招率下降建议给元蒲因为只有她全体会解异常的)aoe,如意将军送的盆栽长出来的幸运水晶(需要游戏总时长大于4小时,每回合回复6%TP十分强劲建议给玛尔斯或阿格瑞丝携带) 选项2不战斗并获得猫草理论上无限刷(?鼠儿果) ⑧蔷薇园里和大地图蔷薇园下方有两只黑色猫球,这猫真的超大一只等比例像素所见即所得。击败有50%概率掉落鸡腿🍗,在早期是很不错的打击武器,对战斗有自信的玩家可以试着刷一下。 ⑨旧存档的玩家可以看一下你的元蒲有没有博识之眼这个技能如果没有就去沙漠找玛尔斯大爹他会教学这个技能,新档的自动学习。阿格瑞丝在天魔古堡剧情后会根据玛尔斯对她的好感度高/低学会TP技能火炎扳手/寒冰扳手,从实用性的角度上来讲推荐寒冰扳手那样你要刷高元蒲的好感度,在3次设计好感度的选择题中至少两次选到元蒲线答案。元蒲线就是选“元蒲在注视”、“去找元蒲”、“我们都很重视你。”。如果调查床铺不能休息那调查床头试试,因为部分事件判定只有一格。 暂时就想到这么多,我是制作人Plones,都看到这里了给个免费的赞和关注吧! CDKey暂时断货了,不过RM节和农历春节特卖下个月就可以直接Steam买啦~我们的系列新作也在做啦! 还有疑问的玩家可以在下面问我和补充攻略~

关于我的游戏对隔壁摊主造成精神伤害的小摩擦(中国式地雷女线下 1月23日-1月25日 广州元动力玩家文化节中国式地雷女出展圆满结束!感谢现场小伙伴们的热情支持!【现场小插曲】隔壁不远的独游摊主跟地雷女有些绝对不能够细说的故事。每看到旁边地雷女的游戏海报就会ptsd。于是很不幸在现场持续承受了2天精神伤害。我们已代表游戏官方,向友商致以了诚挚的歉意(但我总觉得他其实是忘不了地雷女x)【展会回顾照片】虽然发生了一点小插曲,但总体出展还是非常顺利的!【后续线下行程】2月7日-2月10日:成都世界线动漫展4月18日-4月19日:广州新物集BGM游戏展方便的小伙伴们可以来线下打卡哦~恋爱美少女游戏《中国式地雷女》,正在紧张开发中~求关注求加愿望单!

成立两年半之后,我组终于有 logo 了。虽然被吐槽黑乎乎一坨太严肃了,但我印象中游戏工作室的 logo 都是黑乎乎一坨