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文章 【回粉互关】回粉300位粉丝,助力开启一键愿望单功能!

只要你点关注就会回粉我们的游戏想参加2月新品节,在此之前先突破200粉丝开启一键愿望单功能,拜托了!前三百位关注会回粉 放一张我们游戏里的小记者~

93 2026-01-21
文章 【黄油罐头】开发逸事:因为写的台词太过羞耻导致CV不敢配

大家好,这里是周五就要发售游戏的烂荔枝制作组。 今天分享的是一则趣闻: 最后也是顺利跟CV沟通将台词改成CV可以接受的程度了。 【全程没有一个CV收到伤害】 为什么会出现这样的情况: 因为游戏里面是有魅魔作为怪物出场的,而女主就会被魅魔感染(不能再剧透了···11W字的剧情在剧透就没多少情节了) 你说为什么魅魔的台词要写的这么高羞耻度? 请看立绘设计( 立绘已经被小黑盒干掉,请在评论区查看 【广告时间】 黄油罐头 The Butter Can 游戏将于1月23号发售 届时游戏首发后3日之内首发购买的玩家可以登录我们的感谢名单。 感谢您的点赞与支持!

144 2026-01-21
文章 奇幻AVG《Seren》角色战斗曲 - 艾尔莉丝主题「雪花莲」 | 在寒冬中悄然盛开的坚韧小花

奇幻AVG《Seren》角色战斗曲 - 艾尔莉丝主题「雪花莲」 | 在寒冬中悄然盛开的坚韧小花 她是一位表情冷淡、话不多的蓝发少女。 她看起来有点天然呆,行事随心所欲,有时会做出让人哭笑不得的举动; 对羞耻心这种东西似乎也没什么概念,却并非真的不懂常识——只是懒得在意罢了。 不太擅长表达情绪,总是安静地站在队伍一角,但内心却能敏锐地察觉周围的变化。 冰冷的气质之下,是一颗温柔而细腻的心。 像一片悄然落下的雪花,让人忍不住想伸手接住。

88 2026-01-22
文章 「 春夏秋冬又一春 」 翘首以盼的好消息终于到来!

《世纪末之诗》众筹将在本月开启预热,届时完整档位内容将全部释出。 这次众筹,是在大家一直以来的关注与支持下,迈出的重要一步,也希望借此机会让更多人认识《世纪末之诗》。我们将通过制作与预售官方设计的游戏实体周边来筹集资金,所获资金将投入到游戏制作与品质提升中,包括绘制更多精美 CG、打造全原创音乐以及持续打磨各项细节。 我们为初次了解游戏的新玩家、偏好收藏纪念的玩家、Nekoday老朋友、实力群友、甚至友商都设计了不同价位、不同类型的支持项,从轻量数字支持,到 BACK TO 90’S 的实体收藏纪念、再到限量的特别定制内容,同时,也准备了一些返场小惊喜:🐈︎🎰 。 ✦ 前往【摩点APP或摩点小程序】→ 点击 ,后续众筹相关消息将会及时更新推送,敬请期待。 ✦ 传送门:https://m.modian.com/idea/7491.html

76 2026-01-22
文章 轻科幻视觉小说《众星入海》正式PV

“他(她)疯了?” 大学毕业后正苦于寻找工作的时寻,身边是熙熙攘攘的街道,耳边传来的是汽车鸣笛声。 而面前站着的是穿着战术服格格不入的少女,说着奇怪的话: “人类志愿军十四纵队,陈枫实,任务是保护所有末日中想要活下来的人。” 谁,我?末日? “唉,他果然疯了,末日纪元的幸存者,很多都自认为还生活在正常的人类社会中。”少女如是想。 “欸,她果然疯了,现代社会压力这么大,让很多人觉得世界末日才是解脱,看来她也是这样。”时寻叹息。 于是,两个互相认为对方是疯子的家伙,怀抱着对彼此的同情,开启了独属于他们的故事。 这或许是一个拯救世界的故事。 《众星入海》是一部轻科幻题材视觉小说,拥有约40w字的剧本,预计12~15个小时的游玩流程。 还包括五十张左右的精美cg、精心雕琢的剧情演出以及二十余套场景、六十余张场景差分 本作拥有全程原创配乐以及多首主题曲。 除男主以外其余角色全程配音。 《众星入海》作为我们(失业者联盟游戏制作组)的第一部原创游戏,希望会给您带来一份独特的体验。

89 2026-01-22
文章 《彼方的她》“策划不设防”项目已登陆华为游戏中心!

COSMOS可通过该专题页,观看瞳电游工作室的制作人访谈,深入了解游戏创作背后的思考与过程。 参与专题内互动,即有机会获取游戏周边

84 2026-01-22
文章 [公告] 永生之庭真结局后的事...

(以下包含永生之庭结局的剧透,尚未通关的玩家请不要往下看...) 首先,非常抱歉让大家对永生之庭的结局感到困惑了... 永生之庭作为一款持续更新的游戏,我本来的想法是在结局后开始更新和角色们的甜甜后日谈 所以第一个后日谈,原本是预计在下周三,随着迷走:二律背反一同发布 (两边的剧情相同,仅在表现形式上不同,不购买前作也能体验到完整内容) 以下是关于今天收到的Q&A,包含严重的剧透,如果还没通关请斟酌是否要往下看: Q1. 失忆了? A1. 某种程度上来说的确是失忆了,但更接近于记忆封存,只是暂时想不起来而已(就像老师在永生之庭里渐渐想起过去的事那样),而在结局后,主角前往了亚斯特,就会在亚斯特和角色们再次相遇,并喜欢上彼此。 并在剧情上达成全收后宫后,重新回忆起过去的事 (这也就是下个永生之庭剧情更新的大致剧情,在剧情方面我做了一些调整,所以即使不玩过前作,也能看懂) Q2. 为什么要失忆? 不知道在永生之庭里,大家喜不喜欢于莉兹、帕格夏这些角色呢? 她们似乎在亚斯特没有对应的形象呢(也可以说就是菲莉丝妲等人) 但菲莉丝妲和莉兹的性格还是有一些小小的区别对吧?而且立绘也不同 所以为了让大家能真的和每个角色交往,我才设计了这样一个段落 在和所有角色跳舞后,达成了大地母神的条件,就能回想起过去的事,大地母神也会让莉兹等人复活 然后,就能让莉兹、小雪、帕格夏这些角色们,在亚斯特和老师重逢了 (这就是下个剧情更新的内容) Q3. 这样复活起来的角色难道不是分身吗?本体都死了 还真不是分身,在剧情中也有多处暗示死者不能复活 这两段都有提到,死者复活的实验无论如何都无法成功 因为人死了是无法复活的 那么大地母神是怎么将角色复活呢? 简单来说,当角色即将死亡的瞬间,大地母神就会让时间女神前往那个瞬间,把将死之人带回纯白之间,并在原地留下一个无法复活的身体 这也是为什么所有人都尝试失败的死者复活,对神来说 并不是办不到的事 另外,在黄金乡中,只有拥有脑扫描的角色能够复活,但久礼爱却能被神带回来,也是因为这个原因(在飞船爆炸的瞬间,久礼爱就被女神们带回纯白之间了) 非常抱歉...将这种设定藏在剧情里非常小的地方,这些原本是要在后续的后日谈中,通过角色们的解释让大家知道的 Q4. 那剧情什么时候更新? A4. 原本会跟着迷走:二律背反一起在下周三更新,但现在变为在本日的下次更新中一起上推,通关的玩家将在重新开启游戏后,在背包里看到剧情道具「始源引擎」 开启这个道具后,就能观看永生之庭的第一次后日谈更新了 那么,非常感谢您愿意通关永生之庭 当前的结局分是由于我希望能像二游一样,持续更新结局而做出的错误决定 最初的想法是,当玩家通关这个结局后,既能解释为什么前往亚斯特,玩家又会在一周后的更新收到一个非常甜的完美结局... 因此才在这部分做出的不成熟决定 对于永生之庭结局让大家不满意这件事深感抱歉

128 2026-01-22
文章 《再来点百合吧》动态主界面公开

加入愿望单第一时间收吃小两口发糖www

95 2026-01-22
文章 《中国式地雷女》参展2026广州元动力玩家文化节

《中国式地雷女》参展2026广州元动力玩家文化节 大家好,我是官号还没解封的制作人钟夏。《中国式地雷女》将于1月23日-1月25日参展2026广州元动力玩家文化节。小伙伴们可在官方展台试玩游戏demo。现场添加愿望单/关注官方账号可获得精美周边!(因为前两天号被封,忘记发宣传了)时间:1月23日-1月25日 10:00-17:00地点:广州 · VLab翌方181创意园欢迎感兴趣的小伙伴们前来打卡!!

112 2026-01-22
文章 致《不/存在的逐梦者:银葱之森》玩家的一封道歉信

亲爱的各位玩家朋友: 大家好,我们是零点物语工作室(0x0Real Studio)。 首先,我们怀着深深的歉意与愧疚,就《不/存在的逐梦者:银葱之森》抢先体验版(1月19日上线)中出现的各类问题,向所有支持我们的玩家致以最诚挚的道歉。有限的测试样本确实未能覆盖所有潜在问题,导致大家在实际体验中遇到了诸多不便。我们绝不为此寻找借口——大家付费支持却未能获得顺畅的体验,这完全是我们团队的责任。 自问题出现以来,项目组全体成员正夜以继日地全力修复已知的Bug,并坚持每日至少发布一次修复更新。同时,我们也在紧密跟进大家通过各渠道发来的每一条宝贵建议,承诺将认真评估、尽力完善游戏内容,力求不辜负每一位玩家的期待。 为表达我们最诚挚的歉意,并感谢各位在此期间的耐心等待与持续反馈,我们准备了30份补偿给到大家,包含: ·《不/存在的逐梦者:银葱之森》游戏CDKey,共计20份。 · 全新系列周边“悠然时光”晚安礼盒,共计10份。 (图2) 后续优化计划 大家的声音我们一字一句都认真看了。除了紧急修复Bug,我们已制定详尽的优化计划,将分阶段、系统性地对游戏进行大规模完善。以下是我们基于当前反馈确定的后续主要优化方向: (图3) 我们深知,一次补偿远不足以弥补大家体验上的遗憾。举办此次活动,并非为了简单寻求大家的原谅,更是希望借此机会,由衷感谢每一位愿意花时间反馈、并给予我们优化空间的玩家。 再次感谢大家的理解、批评与不离不弃。您的每一次发声,都是我们前进的动力。我们将持续优化游戏,力求尽快为大家呈现一个更完美的《不/存在的逐梦者:银葱之森》。 问题&建议反馈渠道:Customer-service@nino-network.com 零点物语工作室 0x0Real Studio 2026年1月21日

178 2026-01-22

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