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找到 346 条结果

文章 《陌生人》已经在Steam上架了,欢迎大家前去购买

大家好,我是雪中石,是短篇视觉小说《陌生人》的制作人,这部作品已经在Steam上架了,欢迎大家前去购买。 商店页面:网页链接 这部作品采取的与一般视觉小说截然不同的写法,是结合视觉小说这一独特艺术载体而创作的一次大胆尝试。如果你是喜欢剧情党和细节党,...

682 2021-12-31
文章 脚踏实地地继续做大家喜欢的作品,这是我们对2022年的期待

今天是2021年的最后一天,我们还在继续制作,在年末的时候决定了加入人物受伤和战败的图片反馈功能,这样的话,会增加一些美术工作量,不过没关系,如果玩家喜欢...

620 2021-12-31
文章 Bangumi收录国产Galgame评分排行一览(2021版)

时光匆匆,转眼间2021年已只剩最后的几个小时。过去的一年可谓是国产独立游戏的盛放之年,大浪淘沙筛出的真金不胜枚举。而在独立游戏之中相对小众的一隅,国产文字游戏的表现也是同样出色,短短一年之中出现了海沙风云、回溯依存、小白兔电商等等口碑上佳的出圈之作

4256 2022-01-01
文章 Steam平台,悬疑志怪题材短篇游戏合集《湖心亭奇谈集》正式发售!

Steam平台,悬疑志怪题材短篇游戏合集《湖心亭奇谈集》正式发售! 八月下旬一个闷热的夜晚,在湖心亭偶遇一名提着牡丹灯笼的男人。 朦胧昏暗的灯光中,男人将奇闻怪谈幽幽道来…… 天阴雨湿,月落参横,带您进入波诡云谲的志怪世界!

645 2022-01-01
文章 《葬花》制作杂谈(一)——立项过程披露(上篇)

《葬花》制作杂谈(一)——立项过程披露(上篇)大家好!我是零创游戏的制作人嵇零,国产文字冒险游戏《葬花》马上要首发Steam了,我们想给大家分享一下关于这部作品的一些制作杂谈。制作杂谈一共有十篇,每三天会发出一篇,大家可以在各种官方渠道看到我们...

1801 2022-03-17
文章 《葬花》制作杂谈(二)——立项过程披露(中篇)

大家好!我是零创游戏的制作人嵇零,国产文字冒险游戏《葬花》将于2021年10月22日首发Steam平台,接下来会公布第二篇杂谈。这篇会详细讲述“葬花的故事”是如何诞生的。(注:这一篇的杂谈会轻微剧透葬花的世界观设定,如果你是那种一点也不想被剧透的玩...

2028 2022-03-17
文章 《葬花》制作杂谈(三)——立项过程披露(下篇)

大家好!我是零创游戏的制作人嵇零,国产文字冒险游戏《葬花》将于2021年10月22日首发Steam平台,接下来会公布第三篇杂谈。这篇会详细讲述《葬花》这个作品是如何完成融资并开始制作的。2020年5月,我写完了关于《葬花》的项目计划书,买了前往成都...

1389 2022-03-17
文章 《葬花》制作杂谈(四)——女主角双花的美术设计披露

大家好!我是零创游戏的制作人嵇零,国产文字冒险游戏《葬花》将于2021年10月22日首发Steam平台。这是第四篇杂谈,我会来聊一聊《葬花》女主——双花的美术设计相关的研发故事。之前也和大家提到过,五年前,我曾负责编剧过一部短篇漫画《桃花源》,这...

1652 2022-03-17
文章 《葬花》制作杂谈(五)——其他角色美术设计披露

大家好!我是零创游戏的制作人嵇零,国产文字冒险游戏《葬花》将于2021年10月22日首发Steam平台。这是第五篇杂谈,我会主要聊聊《葬花》中除了双花之外的其他角色的美术设计。这其中包括四位主要配角(青禾、村长、郑氏、大牛)以及一些不太重要的配角和...

1711 2022-03-17
文章 《葬花》制作杂谈(六)——场景美术设计披露

大家好!我是零创游戏的制作人嵇零,国产文字冒险游戏《葬花》将于2021年10月22日首发Steam平台。这是第六篇制作杂谈,我想跟大家聊一下《葬花》的场景美术设计。这篇文章给大家展示了许多种设计方案,大家可以站在制作人角度上体验选择方案的感觉并且与...

1991 2022-03-17

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