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目前DLC的演出部分已经基本完成,cg在稳步推进中,接下来将对演出以及游戏界面进行修改完善 茜色本体的日文和英文翻译工作都已经过半,若进度赶得上将在春节和dlc一同上线 此外在最近,我们收到大家的反应后,计划对爱发电上的周边礼包进行包装升级,预计最近购买的礼包将在购买一个月之内发完。 与此同时,新作也已经开始策划了~与之有关的情报请继续关注咱们的进度汇报

《Starry-巡星之旅》Steam版试玩版将会在周末进行打包送审,在送审期间我们也会翻新Steam商店页面,预计可以在十一月中旬上线 感谢大家一直以来的支持,作为回礼......公开一张CG进度吧

感谢各位光使对梦灯花的支持! 表情包请查收!

先发个小预告,下周五上架b站装扮

零创游戏的官方网店将在11月1日的20:00上线啦! 我们会将第二期周边众筹的余货全部上架网店,如果是之前错过第二期周边众筹的新玩家、或者是因为之前想单卖而错过部分货品的玩家可以来看看! 周边包括:安字香囊、灯光画(湖中回眸)、穗等身挂画、穗的青鸟鞋、穗的抱枕枕套、四小羊徽章、四小羊立牌……等等 大家可以详细见【图一】的余货列表。 这些余货全卖完后,个别商品会开启通贩常驻(比如大家最期待的抱枕枕套),其余制品就不会复刻啦。 (豚妖抱枕滞销,帮帮我们!) 猫杀徽章和贴纸还是以赠品的形式推出,余货下单满199,且前400名下单的账号会赠送一份~ 我们也上线了满穗透卡和收藏集新图【良田满穗】的新周边,大家感兴趣也可以来购买~ PS:大家在购买时尽量将新品和余货分开下单,预售产品45天左右发出,余货15天左右发出,如果一起拍下的话,余货会推迟45天左右跟预售商品一起发货。 另外,还有一件重要的事要跟大家说明: 目前我们网店是刚开的,可能大家直接搜索店铺名字搜不到。 玩家可以搜索【图七】 和【图八】 中的数字号码加入,加入后你能看到置顶网店的链接。 玩家也可以尝试扫描评论区中提供的网店链接二维码。 感谢! 最后,《黑巢:蛇之契约》、《哀鸿:城破十日记》都在制作中,敬请期待!我们明年也会把这两部作品带给大家!感谢所有玩家对零创游戏的支持!

《从0开始的VUP生活》是一款虚拟主播模拟游戏,您可以在游戏中安排主角的日常生活、直播、交友、阅读八卦、与粉丝互动,最终达成不同的结局。

大家好,我是零创游戏的制作人嵇零。 《饿殍:明末千里行》发售已过半年,今天,想给大家分享一些关于新作的消息。 零创游戏的第四部作品《黑巢:蛇之契约》将在2025年蛇年上半年发售,今天会公布第一篇杂谈,会讲讲这个游戏的立项,也充分让大家明白《黑巢》大概是一个怎样的游戏。 《黑巢》的立项是非常早的,早到了几乎只比我们的第二作《二分之一》晚几个月,大概是在2022年年中就立项了。 ......

感谢@w小璃 愿意当我的嘴替(bushi),我作为制作人之所以没有亲自开麦主要是因为之前买的麦质量太差了,怕影响大家的听感,然后我现在又因为游戏开发处于负债状态,买不起新的麦了,所以在这里给大家道个歉了。 以下是原本给我自己准备的发言稿。 大家好,我是《愚者之梦:零时将至》的游戏制作人孤晚。 今天由我来给大家简单介绍一下我们的游戏,然后再闲聊几句游戏开发过程中的小故事。 首先,《愚者之梦:零时将至》是一款由零点世界(zero world)工作室制作并发行的视觉小说游戏。游戏总文本量在12万字左右,单线单结局。 故事讲述的是,一个在战火中啼哭的婴儿被旅行的魔女救出后带至遥远的乡村生活,而被村子收留的婴儿因此得名“菲尔”。天性热衷于冒险的菲尔很快成为了村子里的问题儿童,因此而经常独来独往的他在一次机缘巧合下,与一位小女孩成为了相约一起冒险的青梅竹马。之后的某一天,菲尔在遇见了一位出现在村子里的陌生少女后,倒悬在过去的命运开始流转,少年成为旅者的故事也正式开始。 好的,游戏介绍就先这么多,下面的杂谈环节。 零时将至作为零点世界工作室的处女作,它同时也是零点世界系列的前传。 是的,零时将至只是一个前传,还没进入正片,至于正片什么时候端上来我也说不准,毕章……前传现在都已经没钱做PV了。(抹泪) 其实在零点世界工作室成立之初,团队的运转是靠用爱发电的,之后也是做着做着发现,零点世界系列企划作为一个偏个人向的作品,不见得有多少人愿意单纯为了我自己的故事而发电。同时考虑到工期会因此无限拉长,降低我和成员们的积极性,再加上我也确实很想把这个项目做出来。所以大概在今年8月份吧,经过考虑之后我就决定掏出全部身家来做这个项目。虽说如此,但我也不是什么不差钱的主,所以其实很多东西我能自己做的都会自己做。自己做不了的,就到处找人,看愿不愿意帮忙,在这里也是非常感谢所有参与了零时将至项目的老师们。因为他们真的是拿着我那点可怜的预算在帮我推动项目,差不多就是一个半发电的状态了。 最后关于零时将至,资金原因不单止影响到了PV的制作,游戏中的一些资源也受到了影响。不过我会在游戏发布后利用游戏收入和之后我打工的一些工资继续完善资源并在后续免费更新,届时会对游戏售价进行一些上涨。算是走了一条类似于EA测试的路子吧,或者是另类的众筹?等到我觉得零时将至这部处女作完善的差不多了,就该开始正片零时迷影的筹备工作了,大家敬请期待。 目前游戏已开放Steam商店界面,拜托各位小伙伴点点愿望单谢谢。

“从此以后, 这个故事中的任何悲欢都将与她息息相关。” “毕竟身为故事中的「主角」,这是她必然要承受的命运。” 0|迁月 CV:阿妄 生日:215.7.22 年龄:17 身高:170cm (发了,嘿嘿|・ω・`)

感谢@w小璃 愿意当我的嘴替(bushi),我作为制作人之所以没有亲自开麦主要是因为之前买的麦质量太差了,怕影响大家的听感,然后我现在又因为游戏开发处于负债状态,买不起新的麦了,所以在这里给大家道个歉了。 以下是原本给我自己准备的发言稿。 大家好,我是《愚者之梦:零时将至》的游戏制作人孤晚。 今天由我来给大家简单介绍一下我们的游戏,然后再闲聊几句游戏开发过程中的小故事。 首先,《愚者之梦:零时将至》是一款由零点世界(zero world)工作室制作并发行的视觉小说游戏。游戏总文本量在12万字左右,单线单结局。 故事讲述的是,一个在战火中啼哭的婴儿被旅行的魔女救出后带至遥远的乡村生活,而被村子收留的婴儿因此得名“菲尔”。天性热衷于冒险的菲尔很快成为了村子里的问题儿童,因此而经常独来独往的他在一次机缘巧合下,与一位小女孩成为了相约一起冒险的青梅竹马。之后的某一天,菲尔在遇见了一位出现在村子里的陌生少女后,倒悬在过去的命运开始流转,少年成为旅者的故事也正式开始。 好的,游戏介绍就先这么多,下面的杂谈环节。 零时将至作为零点世界工作室的处女作,它同时也是零点世界系列的前传。 是的,零时将至只是一个前传,还没进入正片,至于正片什么时候端上来我也说不准,毕章……前传现在都已经没钱做PV了。(抹泪) 其实在零点世界工作室成立之初,团队的运转是靠用爱发电的,之后也是做着做着发现,零点世界系列企划作为一个偏个人向的作品,不见得有多少人愿意单纯为了我自己的故事而发电。同时考虑到工期会因此无限拉长,降低我和成员们的积极性,再加上我也确实很想把这个项目做出来。所以大概在今年8月份吧,经过考虑之后我就决定掏出全部身家来做这个项目。虽说如此,但我也不是什么不差钱的主,所以其实很多东西我能自己做的都会自己做。自己做不了的,就到处找人,看愿不愿意帮忙,在这里也是非常感谢所有参与了零时将至项目的老师们。因为他们真的是拿着我那点可怜的预算在帮我推动项目,差不多就是一个半发电的状态了。 最后关于零时将至,资金原因不单止影响到了PV的制作,游戏中的一些资源也受到了影响。不过我会在游戏发布后利用游戏收入和之后我打工的一些工资继续完善资源并在后续免费更新,届时会对游戏售价进行一些上涨。算是走了一条类似于EA测试的路子吧,或者是另类的众筹?等到我觉得零时将至这部处女作完善的差不多了,就该开始正片零时迷影的筹备工作了,大家敬请期待。 目前游戏已开放Steam商店界面,拜托各位小伙伴点点愿望单谢谢。