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悬疑推理、惊悚、解谜游戏《黄昏之城》,Steam和Google Play免费游戏 两路人马因为某种意外,进入建成于日本帝国战败前夕的黄昏之城,在此展开推理、冒险和智斗。 玩家将扮演其中不同的角色,玩家通过不同的选择影响剧情走向,达成不同的结局。 玩家需要: - 避免被其他角色杀死 - 解开所有谜题,查明真相 - 找出隐藏在众人之中的幕后黑手 - 最后逃离黄昏之城

《山:临界幸存者》是一款悬疑题材的文字冒险游戏,4位女主角对应4个不同的结局,推完后还有揭露背后真相的真结局和最近刚出的DLC(后日谈)。因为DLC的内容是对主线一些细节的补充,所以必须结合本体剧情享用哦。

葬花暗黑桃花源在前不久推出了资料片折镜之蝶。本篇大型DLC主要以故事开篇男主角纪明进入桃花源寻找的任务目标大小姐为主角,讲述了在纪明之前误入桃花源发生的故事。番外篇也遵循了平行世界的法则,将时间拨回到正篇故事发生的三天前。故事开始的毛毛虫破茧而出变成蝴蝶也为后续真结局的剧情埋下了伏笔。新生的蝴蝶如此美丽是由丑陋的毛毛虫变成的吗?这里就不剧透了,有兴趣的玩家可以自行游玩。资料片中大小姐和主角纪明不同,是出于寻找避世之地的目的厌世之人。这就回归了寻找桃花源的主题了。折镜之蝶补齐了本篇中所有出场人物的相关故事,可以说是对葬花世界划上了一个合格的句号。

由制作《葬花》的零创游戏推出的新作——文字冒险AVG+战棋SLG游戏《二分之一》在3月17日于steam上发售。 故事通过两个阵营共12个角色的不同视角讲述了黑白战争爆发前发生的战役。游戏的美术插画十分丰富,可达400多张;配音上有hanser、森中人的加持,配乐丰富,音响整体表现良好。主线后有40关的战棋关卡可以游玩。 但《二分之一》结构设置上采用多视角主线+支线补充的模式,先铺开主线再补充。但实际表现上,故事节奏拖沓,加上故事没有讲完,整体效果不尽如人意。

闷热的教室,吱呀响的电扇,台上斑驳的黑板,衬着口若悬河的老师; 眼前是堆得山高的习题试卷,手边是一根又一根写空了的笔芯; 写不完的题、提不上的分,有人叫苦不迭; 看不见的未来、想不清的梦想,有人不知所措。 ——也许全国人民对高考的记忆,都是如此统一。 本作中我们的男主角叶雨潇,他原本也是这芸芸众生中的一员,在青涩、幼稚的年华里迷茫着、犹豫着。 而他将在阴错阳差走近一个少女后,给出一份漂亮的答卷。

尽管这么说有些夸张,但游玩《候鸟》的时间令人难以忘怀——几乎每一次中断游戏的游玩,我都带着一种可以被称作“念念不舍”的心情,一种在《候鸟》之前少见到可以忽略不计的感受。 作为一部将背景设定在“高三”这个极其特殊的时间点的作品,《候鸟》一方面足够真实,真实到我能通过游戏中的话语回想起曾经高三的点滴,另外一方面也足够美好,美好到我似乎通过它弥补了一些未曾拥有的遗憾;而这部小小作品中所传达出的思考与争辩,似乎对辞别高三已久的我仍有触动。

Galgame,不论定义如何,源于日本。或受此影响,产生了“国产Gal game”。国G从早期日式特色、中日杂糅,到最近各路本土题材层出不穷,越来越有属于自己的特征和追求。我们今天的主角——《候鸟》,便更贴近本土现实又不失浪漫地描绘了一段高中相互扶持,共同拼搏的故事。

《我在终点线等你》是由DreaMory游戏制作组开发的恋爱模拟视觉小说类游戏。和它的开发商名字一样,围绕着梦想为主题,本作讲述了一个少年少女被彼此吸引,不顾世俗的眼光,勇敢地追逐自己的梦想,在青春的岁月里相互照亮的故事。

《零岁的星光》是一款由Hippocampus制作组制作,WindField Games代理发行的一款短篇视觉小说。同时也是Hippocampus制作组的处女作,讲述患有ASD(自闭症)孤独症谱系障碍的笔者亲身所遭遇成长爱情励志短篇小故事。游玩时长在一个半小时左右,单路线单结局,全年龄向。

独立工作室零创游戏开发的第二部作品《二分之一》,和前作《葬花》一样属于ADV,不过在本作中加入了战棋元素。 本作的剧情分为黑线和白线,游戏开局根据感性与理性、自由与秩序、黑与白三个选项会决定优先进入的线路。