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祝大家2025年快乐!这是有罪推定的第7年啦,今年破壳! 感谢大家这么久的游戏时长支持!这是对我们故事最大的认可! 大家可以通过玩家群或steam搜“有罪推定”来关注我们!

上色终于完成了,阴影方面还不确定视觉小说立绘的阴影要怎么画 还是去玩玩前辈们的作品学习一下吧

大家好,我们是MagicaLuv, 爱好的朋友聚集起来的同人社团、Galgame制作组。 cut-off 大家知道我们几乎都是因为《冬日树下的回忆》系列游戏,近期制作组发生了一些成员变动,有必要在此和大家说明情况,也解释《冬日树》制作的一些经历: 《冬日树》最初是一部粉丝向作品,在三年前由小霧老师发起制作,彼时小霧与禾棉一起成立了12PM社团,在与几位老师的合作和一些朋友的协助下接连制作了《冬日树下的回忆》和《冬日树下的回忆After》。 12PM可以说是为了冬日树成立,其使命也在冬日树顺利发布后结束了。 同为小霧与禾棉一起建立的制作组,12PM也算是MagicaLuv的前身, 不同的是MagicaLuv由禾棉发起的制作组,在立项制作《魔法糖果》的同时,又承接了《冬日树》的重制工作,也就是小霧老师在MagicaLuv的主要工作与目的。 随着重制版《冬日树下的回忆1.5》的完成,小霧老师选择踏上新的旅程,离开了MagicaLuv,另一位成员UU也因为生活工作的原因,暂时与制作组道别,当然大家私下还是亲密的朋友。 所以现在MagicaLuv制作组有三位正式成员: 兼任游戏制作和运营的禾棉 主导美术的低浮饭 以及最近加入的剧本担当新鲜薯饼 所以现在的制作组中,只有禾棉参与过《冬日树》的制作,其他两人从一开始就投入在《魔法糖果》的工作之中,而未曾涉足。 大家因为小霧老师与《冬日树》相遇,又因此认识了MagicaLuv,也更是我们继续努力创作的底气,我们不希望让各位失望,但《冬日树》的故事从小霧老师开始,也在此迎来了完结,不会再有系列新作。 cut-off 在此和大家汇报一下《冬日树》今后的计划: ①预计2025年1月份上架《冬日树下的回忆》bilibili个性装扮; ②3~6个月仍会有一次主题周边发售,由小霧老师监制,收益归小霧老师所有;(周边的售卖和发货依然由发行商黎羽科技负责) ③2025年内更新1.6版本,收录旧版小忆路线的故事与结局; ④冬日树系列收回成本之后,会开启《冬日树After》的重制计划,仍由小霧老师监制。 从现在开始制作组的工作将主要转向推进新作品的进度,争取和大家早日见面 天下没有不散的宴席, 过去一年我们收获了许多, 新的一年也一定会怀着愿望继续前行。 谢谢大家!谢谢所有喜欢《冬日树》的人! MagicaLuv

半月进度报 首先在这里祝大家元旦快乐,以下是进度汇报: 茜色DLC已经准备就绪,随时可以发布,暂定1月28日也就是除夕发售 茜色的日翻和英翻已经正式上线,感谢名单的更新会在不久之后和日翻英翻的热修正一起上线

推完愚者之梦:零时将至后的一些想法。

★ Humi_Official - HumiHumi视觉小说大赛作品推荐 ★ 三七洛九 - 虽然说,2025年已经过去了六天 ★ MagicaLuv - 《冬日树》更新通知 ★ 杏子haki - 耐审王…?《夏末白夜》延期公告 ★ MagicaLuv - 《冬日树下的回忆》首套装扮上线 ★ FilterGame遊戲開發 - 沒意外的話,打算二月讓大家玩 ★ 樱野悠 - 致命终局打折啦!!!!! ★ 今井伊那 - 《永生之庭》宣传标题征集活动 ★ Grow Powde - 来自艾尔温和西尔莎的新年祝福 ★ GrowPowde-活力粉社团 - 艾尔温的新年问候! ★ 今井伊那 - 众筹要上线啦! ★ 零创游戏 - 《哀鸿:城破十日记》将于今年第四季度发售 ★ 磷光工作室的沙哥 - 《书恋与君》的 Demo 上线两周了,有 100 多人玩了 Demo ★ 月乃社 - 广州萤火虫动漫嘉年华摊宣!!! ★ AsicxArt-芯片社 - 印的镭射票终于到了 ★ Humi_Official - 第二届HumiHumi视觉小说大赛正在火热进行中 ★ 枫丹白露制作组 - 集换式卡牌和点数商店现已开放!——《不/存在的你,和我》 ★ 零创游戏 - 《饿殍:明末千里行》国单销量第二致谢! ★ 风域游戏 - 《夏末白夜》未能获得准确的过审通知…… ★ 思维度工作室 - 《缚戎人》28分钟实机演示,量大管饱,中唐历史题材AVG游戏,Demo近期上线。 ★ StationWorks官方 - 失忆的魔法少女,「大只」妹妹【Gal角色PV】【CV:吴哲茹】【Starry-巡星之旅】 ★ 樱野悠 - 今晚直播樱叶线喵! ★ 今井伊那 - 大家好!我是今井伊那!

大家好,我是零创游戏工作室的制作人嵇零。 “二零二四单机销量榜偶遇里程碑级国游,游戏质量口碑销量恐怖如斯,拼尽全力也无法战胜。” 哈哈,稍微玩个梗,其实并非想过战胜。 面对今年的销量结果,我其实想说的只有一句话 ——谢谢大家。 感谢国游销量小组的整理。 感谢参与《饿殍:明末千里行》创作的所有人。 感谢支持《饿殍:明末千里行》的所有玩家! 我也在此对所有国产单机游戏的制作组致以敬意。 《饿殍:明末千里行》很荣幸在2024年国产单机游戏销量榜中排行第二,仅次于中国游戏历史里程碑游戏《黑神话:悟空》。 2024年时饿殍PC端销量90万左右,其他端销量总计8万左右,很可惜正好未破百万,但也算是达到了我们工作室的一个里程碑。 目前离百万销量只差几千,估计马上便能破百万了,届时我们会放出破百万的精美新绘制的满穗贺图给大家! 今后我们会继续努力,会继续制作“国风、黑暗风”的作品。 我们不仅要做出更好的剧情游戏,也要尝试制作更丰富玩法的游戏。 我们今年计划推出养成游戏新作《黑巢:蛇之契约》,其中会有“白素贞”和”赤色蟒“的国风元素,会做很多玩法上的尝试,敬请期待! 另外,我们也计划在今年发布的剧情新作《哀鸿:城破十日记》中,除了力求还原《扬州十日记》,也会把《西游记》中“狮驼岭”的相关元素结合进作品中,也算是借了”大哥”的一些力量,换取一些做风险题材的庇佑,并且尝试冲击更高的剧情高度。 如今,《哀鸿》刚发布消息,便在一些平台引起了激烈的讨论,下周也会公布商店界面让玩家可以预约,敬请期待!

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上次玩到了叶辰表白的地方,这次从这里开始玩,后面全是跌宕起伏的精彩剧情 不见不散

《书恋与君》的 Demo 上线两周了,有 100 多人玩了 Demo,只收到一个疑似的 bug,没啥特别的好评,也没啥特别的差评。 无名小组真难啊。 不过好消息是,开始有人关心发售时间和售价了。看直播的情况,应该没啥特别恶性的bug,能让大家正常地体验完剧情。 愿望单和 xhh 关注数感觉上涨也变快了。从500愿望单涨到了650,多了整整 30%。xhh 关注也快 1000 了。 看起来,有了 33 的画,各位大佬 cv 的声音,再加一个长度还行的 Demo,本作终于到了值得玩家关注的状态。 要是 Demo 挂个 1 年再发售,再来个众筹,本作估计能得到还行的关注吧。 然而我组没那么多时间,目前主要精力还是在填坑上,赶紧搞完赶紧发售。 瞅了一眼,国 G 在 xhh 上的关注数不少都在2000-3000左右,估计国 G 最核心的用户就这么多了吧,发售前能到宣发到差不多的数目我就满足了。 考虑到没众筹 + 宣发时间短,1000 出头或者 1500 的关注也可以接受。 (我组情况和大部分组很不一样,大家不要学)