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新约的同人图,目前打算做pvc透卡。 初冬:“爽了一整晚,都在做分店企划书!” 真夜:“不是……”

不知不觉,我们已经相伴四年。 我们一同经历了很多,也一同度过了许多“纪念日”。 即将迎来的第五年,相信大家也会与我们一起度过吧 在这个特殊的日子——小瞳宣布,小瞳班长的小课堂开课啦! 请届时准时来到小瞳的直播间,小瞳会教给大家很多有用的知识:比如“如何正确使用女仆的魔法让食物变得好吃”“陌生旋律的掌握方法”以及“正确的吃糖姿势”等等 在幸福的钟声下,与小瞳班长一起来度过这个美妙的“纪念日”吧❤ PS:本次直播也会在Cream Cafe举行线下集体观看直播的活动!凡是前往的Cream Cafe观看直播的玩家都有机会抽取神秘福利哦

角色档案 | 莳萝 「想要安稳的睡眠,就交给莳萝吧」 莳萝 朴博明的助手机器人,是莉优送给他的搬家礼物。虽然是高性能机器人,但是很喜欢睡觉与做梦,自称是睡觉大师。善解人意,是朴博明为数不多可以交心的朋友。爱好是二次元与Cosplay,认为通过扮演动漫里的角色可以快速学习人类社会的知识。 —— 开启未来都市的寻梦之旅!—— ▼ 《机影:夏夜梦寻》众筹创意页面现已正式公开!https://m.modian.com/idea/6879?utm_source=Appshare&utm_content=1022615&utm_term=6879&utm_campaign=idea

角色档案 | 莉优 「不可控的机器人,没有存在的必要」 莉优 黄金市历史上最年轻的女市长,来自首府宇枢市的大小姐,背景深厚。是朴博明的救命恩人兼现任女友。因主张对AI机器人采取强硬手段而闻名。看似很靠谱,但在感情问题上单纯到有些笨蛋,是个具有两面性的角色。 —— 开启未来都市的寻梦之旅!—— ▼ 《机影:夏夜梦寻》众筹创意页面现已正式公开!https://m.modian.com/idea/6879?utm_source=Appshare&utm_content=1022615&utm_term=6879&utm_campaign=idea

《少女怪奇事件簿:永生》是一款以少女们为主角展开的百合侦探冒险视觉小说 同时也是《少女怪奇事件簿》系列的第一作。 席卷西方世界的经济大危机出现,各个公国之间矛盾加剧,隐约可嗅到紧张的硝烟味。 拥有过人智商,敏锐洞察力的雾都侦探——梅曲, 某天在案件现场与一位拥有雪色长发、魔女般美丽的雪国少女——斯涅尔相遇了。 两人的命运从此刻开始转动,冒险故事就此展开。 游戏将于2024年11月08日正式发售。 定价4.99美元,国区定价25元。 首发折扣为八折,折后20元。 Steam商店链接:https://store.steampowered.com/app/3081240/_/

巧克力大佬的新游戏,根据巧克力大佬的原话 “这个月花三周时间参加了一下taptap的比赛,结果只做出了个序章的Demo,评选期顺便也在humi这边开了个页面,期待大家试玩和评论 (当然,如果愿意去taptap那边提供一下下降量也很欢迎啦……) ” 试玩地址:https://humihumi.com/#/game/5c3127b4-26c1-4521-ab49-56b493087b59 只看封面效果已经很炸裂了,游戏本身质量也有保证。大家快来试玩喔

大家好,我是樱野悠 《致命终局》的开发也进入尾声啦,现在游戏本体内容做完了90%,还差最后的润色和内测阶段。 游戏文本也达到32w字左右,20个结局一个不少哦 换了一批全新的ui,所有的界面都重新设计了,包括对话框,选项框等等。 新ui非常好看! demo由于本体做到了后面的内容,所以不会修改了,完整版会用全新的ui来呈现。 两位女主角的角色曲也已经做完了,正在做全新的pv,还有一首全新的原创ed,大家可以期待一下 如果不出意外,十一月底会上线完整版,没有玩过的友友也可以直接蹲蹲完整版,不会让大家失望的! 有任何问题也可以加群和我反馈,游戏第一资讯都是在群里放出哒。(群号在简介) 这里也透一下完整版CG的部分内容。 马上就能与她进行只属于你们的,独一无二的甜甜约会了! 期待与大家在明水大学中相遇。

大家好,我是零创游戏的制作人嵇零。 《饿殍:明末千里行》发售已过半年,今天,想给大家分享一些关于新作的消息。 零创游戏的第四部作品《黑巢:蛇之契约》将在2025年蛇年上半年发售,今天会公布第一篇杂谈,会讲讲这个游戏的立项,也充分让大家明白《黑巢》大概是一个怎样的游戏。 《黑巢》的立项是非常早的,早到了几乎只比我们的第二作《二分之一》晚几个月,大概是在2022年年中就立项了。 ......

感谢@w小璃 愿意当我的嘴替(bushi),我作为制作人之所以没有亲自开麦主要是因为之前买的麦质量太差了,怕影响大家的听感,然后我现在又因为游戏开发处于负债状态,买不起新的麦了,所以在这里给大家道个歉了。 以下是原本给我自己准备的发言稿。 大家好,我是《愚者之梦:零时将至》的游戏制作人孤晚。 今天由我来给大家简单介绍一下我们的游戏,然后再闲聊几句游戏开发过程中的小故事。 首先,《愚者之梦:零时将至》是一款由零点世界(zero world)工作室制作并发行的视觉小说游戏。游戏总文本量在12万字左右,单线单结局。 故事讲述的是,一个在战火中啼哭的婴儿被旅行的魔女救出后带至遥远的乡村生活,而被村子收留的婴儿因此得名“菲尔”。天性热衷于冒险的菲尔很快成为了村子里的问题儿童,因此而经常独来独往的他在一次机缘巧合下,与一位小女孩成为了相约一起冒险的青梅竹马。之后的某一天,菲尔在遇见了一位出现在村子里的陌生少女后,倒悬在过去的命运开始流转,少年成为旅者的故事也正式开始。 好的,游戏介绍就先这么多,下面的杂谈环节。 零时将至作为零点世界工作室的处女作,它同时也是零点世界系列的前传。 是的,零时将至只是一个前传,还没进入正片,至于正片什么时候端上来我也说不准,毕章……前传现在都已经没钱做PV了。(抹泪) 其实在零点世界工作室成立之初,团队的运转是靠用爱发电的,之后也是做着做着发现,零点世界系列企划作为一个偏个人向的作品,不见得有多少人愿意单纯为了我自己的故事而发电。同时考虑到工期会因此无限拉长,降低我和成员们的积极性,再加上我也确实很想把这个项目做出来。所以大概在今年8月份吧,经过考虑之后我就决定掏出全部身家来做这个项目。虽说如此,但我也不是什么不差钱的主,所以其实很多东西我能自己做的都会自己做。自己做不了的,就到处找人,看愿不愿意帮忙,在这里也是非常感谢所有参与了零时将至项目的老师们。因为他们真的是拿着我那点可怜的预算在帮我推动项目,差不多就是一个半发电的状态了。 最后关于零时将至,资金原因不单止影响到了PV的制作,游戏中的一些资源也受到了影响。不过我会在游戏发布后利用游戏收入和之后我打工的一些工资继续完善资源并在后续免费更新,届时会对游戏售价进行一些上涨。算是走了一条类似于EA测试的路子吧,或者是另类的众筹?等到我觉得零时将至这部处女作完善的差不多了,就该开始正片零时迷影的筹备工作了,大家敬请期待。 目前游戏已开放Steam商店界面,拜托各位小伙伴点点愿望单谢谢。

“从此以后, 这个故事中的任何悲欢都将与她息息相关。” “毕竟身为故事中的「主角」,这是她必然要承受的命运。” 0|迁月 CV:阿妄 生日:215.7.22 年龄:17 身高:170cm (发了,嘿嘿|・ω・`)