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大家好!这里是琉璃花糖制作组🥰 非常感谢大家观看我们的百合AVG游戏新作《光与影之恋》的首发预告! 这是一个关于记忆,创伤以及爱的故事。 你将以楚鹤白的视角踏入这个正在逐渐崩塌的世界,在记忆与现实的漩涡中一步步寻回早已失去之物和尚未失去之物 商店页已上线,点击添加愿望单获取上线提醒 https://store.steampowered.com/app/4412960/_Chiaroscuro_Lovers/ 官方交流 玩家QQ群:1101380514 欢迎加入群聊,与制作组直接交流,获取一手开发情报! 当“我”,楚鹤白,失忆十一年后,世界早已沧海桑田。 全球都在大崩塌中摇摇欲坠,而本家的家族企业因此富裕,也因此纷争不断。而“我”,也只有“我”,旅居海外,度过了十一年的平静时光。 但这样的日子注定不能长久,直到爷爷去世的消息将“我”呼回故乡,而等待着“我”的不仅仅是亲人的离去,还有尘封已久的记忆,以及十一年都没能说完的道别。 “人人都爱楚鹤白,唯独我不认识楚鹤白。” 配音阵容 楚鹤白:灵魂魔女 楚鹤羽:予薇 点灯人:予薇 于琳:千冥灵 ❤️ 你的支持是我们最大的动力 点赞+投币+收藏三连 感谢各位小伙伴们的关注|我们会持续更新角色情报、开发日志和更多惊喜内容

「幻想×都市×冒险」—美少女魔法幻想视觉小说《Sign:碎冠篇》 ✦时间:05/01—05/02(一期)& 05/04—05/05(二期) ✦摊位号:创65(一期) 创61(二期) ✦摊位名:Sign: 碎冠篇 ✦抄送:COMICUP囧猫娘 本次在创摊会提供我们的全配音demo(加了功能,比上次新一点)供大家试玩! ✦现场周边&无料领取见p10 ~ p11以及cpp上可以看到部分实物图,无料数量有限,赠完即止 ~ 同时在现场还可以阅读我们的早期设定集(已经有点破损了……)。 ✦在本摊位试玩或关注官方社媒(B站、微博、小黑盒、小红书等)即可参与原创独立游戏区的集章活动(具体活动内容请参考官方集章册),集齐一定数量可在摊头领取海量纪念品! ✦在摊位购买任意周边,可获赠游戏主题精美纸袋!(数量有限,先到先得) ✦双期四日参展!一期会有老师cos坐摊,同时游戏主创也会在摊位恭候,欢迎大家到场交流! ✦《Sign》是以《fault》为灵感来源进行创作,「幻想×都市×冒险」题材的全语音视觉小说系列,登场角色全部为女性。讲述了女高中生天琴与异世界的魔女诗诺丝相遇,两人为了寻回魔女的力量而展开的冒险故事。预计今年三季度发售,并将在六月新品节公布主题曲影像,正式版游戏时长不低于10小时,插画超20张,游戏主题曲及游戏片尾曲均邀请了知名歌姬进行演唱。 本次现场物料包括部分众筹周边余量,大家五一见! 猫猫毛工坊Nekonoke

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【紧急通知】DEMO上线时间调整(延期)说明 亲爱的玩家朋友们: 由于部分关键内容仍在打磨中,即便处于通宵达旦的赶工状态,但当前版本依然未达到我们预期的发布标准。经过审慎评估,我们决定对原定于4月30日的《世纪末之诗》DEMO(试玩版)上线计划进行调整。 【原定发布时间】2026年4月30日 → 【调整后时间】2026年5月 具体发布时点尚未最终确定,我们将在准备就绪后另行通知。 让大家进一步久等,真的十分抱歉,也恳请大家的理解和耐心等待。 我们原本希望能在众筹结束前发布DEMO,让更多关注到项目的朋友可以提前体验游戏,也能为众筹增添一些助力,不过很遗憾最终还是没能赶上目标。接下来,我们会充分利用这段时间继续打磨DEMO,争取以更完善的版本面貌与大家见面、不负玩家朋友们的期待。 再次感谢各位一直以来的支持!我们会拼尽全力、继续努力的。 2026.4.29 Nekoday

LSP劳动节·五一黄金周主题活动 劳动节快乐,各位工作学习躺平辛苦了! 2026「LSP劳动节·五一黄金周主题活动」正式开启—— 💼 👩🏻💻 🛠️ 💻 4月30日-5月12日,适合办公室社畜的《纯爱独白》和工地打灰人的《恋爱猪脚饭》推出了新历史低价,更多LSP新作也推出了全线折扣。 ❙ 前往活动主页:https://store.steampowered.com/developer/LSPGAL 📰 恋爱游戏 美少女肉鸽卡牌RPG《纺织者之咏》宣布将在5月20日正式发布; 《我的高冷女友》系列新作《我的傲娇妹妹》公开了Steam商店,愿望单抽奖活动好评进行中! 牌组构建游戏节&浪漫物语市集,LSP的多款中文恋爱游戏参加活动。 悬疑推理AVG《再见断刀》和刚刚发售的《明镜江湖行:朔风起》以及《幻想乡:有罪推定~夜明前的三色堇》分别推出了捆绑包,漫画小剧场更新了4、5话。 ☕ 限时活动 【活动主题周边抽选】如果您的Steam库拥有《纯爱独白》和《恋爱猪脚饭》,可以参加幸运抽奖,《恋爱猪脚饭》女主角陈佳雯的A4文件夹。共30个名额,期待各位参加! 【免费领取游戏激活码】我们将在5月1日起通过为您带来CDKEY喜加一活动!《恋爱猪脚饭》和《恶魔鉴定守则》将加入兑换列表,一共上架300+个激活码,欢迎前往领取。

大家好,这里是末语引擎,一个上手难度低又超高定制性的视觉小说引擎!引擎将在近期完全开源,作为第一部分,「框架」今天正式开源。 末语引擎分为引擎本体(core)和框架(framework),为什么分两部分? 本体是一切的基础,完全使用 Rust 编写,提供跨平台能力和图形渲染、音频、系统交互等基础能力,封装了一切复杂的处理。高性能,低占用。 框架则是一个可自由定制的上层,使用类 React 语法,让你可以利用本体提供的能力来开发任何你想要的游戏系统功能。 这样的设计,第一个目的是希望能够解决当下 VN 引擎的定制化难题,让大家做出更多让人眼前一亮的玩法,实现更独特的演出效果。 很多引擎虽然较容易上手,但是一旦想要定制或做一些「偏离常规」的功能,难度就陡然上升,必须要深入底层。而底层往往缺少文档还可能需要艰深的知识,这些引擎要么并非为深度定制设计,要么是功能复杂的通用引擎,魔改起来也困难重重。 第二个目的,则是希望解决人员招募的难题。很多优秀的剧本作者希望自己的故事有好的效果,却苦于招募不到程序组队。 究其原因,以往的游戏引擎需要使用其专有的技术方案才能定制开发,而熟悉视觉小说引擎的人其实是非常少的。为此,我们吸纳了前端技术(React),这是一门几乎每一位计算机专业学生都会学习的课程,开源社区也异常活跃,能免除许多重新造轮子的消耗。前端也是当下 AI Coding 最擅长的领域。 Demo 截图 本次开源的是名为「标准框架」的框架部分,包含了视觉小说常用的功能。 你可以自由 fork 和修改它,轻松地扩展你想要的新的系统界面和指令,最终形成你自己的专属游戏引擎! 想加一个聊天对话界面?没问题。 想加一个解谜搜查系统?没问题。 想加一个追逐战系统?没问题。 想针对某类二创专门定制?没问题。 想结合视频和动图?没问题。 想使用复杂动画和 Shader?也没问题。 (欢迎评论区提供更多定制例子) 与之配合的可视化开发功能也在研发中,这将在保有定制化的前提下,让剧本和演出脱离代码。想参与内测的同学请加下方的群! 无论你是游戏作者,还是对视觉小说引擎开发感兴趣的开发者,都欢迎加群:293602841 此外,招募: 1. 熟悉前端技术特别是 React 的开发者参与框架建设和二次开发 2. UI 设计老师,帮助美化默认界面和交互 期待未来除了「标准框架」,会有更多「XXXX的定制框架」出现! 地址:https://github.com/DeepSpaceMill/framework 官网:https://momoyu.ink 可以查看我发布的视频了解更多,点个赞吧谢谢喵!

一点碎碎念: 我好像忘展示编辑器里各种模块其实是能自己拖动并且放到不同位置或者直接变成悬浮栏,不过实在是不想再录了,只好放简介开头希望能被看见咯。 也终于是在五一期间升上lv6并且抓紧过了硬核会员考试,赶在发视频前带上闪电了,可喜可贺。 原本是准备开发我的“白月光”游戏《愤怒的小鸟》,但是试了一试发现贴图实在是太麻烦,素材难找而且碰撞还不好搞,索性在试了一点的时候直接放弃。 转折是某天几个同学和我走校园跑,提议说你干脆做个galgame好了。我仔细一想确实不错,但是做一款galgame我感觉灵活性并不高,而且会受制于贴图(是的又是贴图)和文笔,显然这二者我都不好搞定。纠结时候突然想起来《路人女主》里面伦也有用一款galgame开发软件,我就说不如就做这个,灵活性高,自由度高而且不需要考虑什么贴图问题。于是就有了这款galgame creator。 其实最开始的设想更倾向于说是类似明日方舟剧情的模式,但是后来慢慢的往上加功能一点点扩展,最后回过头来就发现完成的东西比我想象的要多得多 不过本人的ui水平还是非常菜的,游戏界面和编辑器里的ui基本都是codex帮我写的(我们是允许ai的),我的提示词水平也比较菜,大家见谅。。 小吐槽一句:八分钟确实有点短啊,感觉讲了半天还是有不少遗漏的地方,况且我ED还想多放一点结果没时间了。 至于挂明日方舟创作者激励计划,毕竟我用了奸商立绘,那就不得不蹭一下喽。可惜只能参加一个话题,不然我什么千恋万花,明日方舟七周年的话题通通挂一遍了 从最开始一个空文件夹,到一点点往里面加功能,到最后一个不是完美的成品,虽然它可能并非最好的,但是也确实证明了我往前走了一小步吧 整体录制的时候还是感觉很紧张,一直觉得自己做的达不到完美的水平。但是真到了现在要把视频发出去的时候,仔细想想,其实没有必要追求那么完美。“很多困难的事情只需要一次稀里糊涂的开始”不得不说我的老乡nzh这句还真说的挺对的。 总之往后会不定期的往项目里新增一些功能 如果你看到了这里,感谢你听我这样一个像小约翰可汗一样沉默寡言害羞内敛的人碎碎念了快一千个字。你们的支持就是我前进的最大动力Ciallo~(∠・ω< )⌒★ 不多说了,我要打开我的summer pockets reflection blue打乒乓球去了

红雨:我觉得我们的专辑封面需要突出每个人的特色! 百结:so,你有什么好主意吗? 红雨:每个人站在中心拍大头照? 百结:(拿起效果器)我一个效果器下去你可能会死.jpg 红雨:Σ(っ °Д °;)っ不要哇,而且为什么不拿吉他? 木槿:关注点竟然是这个吗…… 百结:我的电吉他太贵了,砸你就是浪费了,而且这个更沉效果更好哦。) 林兰栀:那个,其实我觉得可以听红雨的,然后把我们改成线稿➕单色? 百结:还是兰栀说得有可采取的意义。 夏无尽:这样的确可以呢,我们再拿自己的乐器一起拍吧? 木槿:的确可以,这样突出了特色,也有了自我介绍。 林兰栀:我带了吉他…… 木槿:(叹气) 夏无尽:小栀你可是我们乐队的主唱呢,把吉他放下,去拿话筒,听话。 林兰栀:好…… 红雨:(凑过来)没事的兰栀,我刚刚给你拍了一张你抱吉他的图片,相信我的ps技术! 林兰栀:(感动) 百结:好啦快来拍照啦!再不来五一就结束了! 众人:三,二,一,茄子! 在某狂热粉和某辱追的肝之力下,我们有幸提前见到了主界面的林兰栀专辑封面! 可喜可贺,可口可乐!

我也没想到封面会做成这种样子,请支持Mirage

藤蔓缠绕着时光, 风来了又去, 长椅上,还留着谁默默等待的模样。